まおりゅう(転スラ)の武勇祭ノーマル最強戦闘キャラランキング(Tier)です。武勇祭ノーマルでおすすめの戦闘キャラを紹介していますので、武勇祭ノーマルのパーティーを組む際の参考にご覧ください。
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武勇祭ノーマル |
武勇祭ノーマル最強戦闘キャラランキング
※ランキングは実装順で表示されています。
※早見表に掲載されていないキャラはランク外です。
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武勇祭ノーマル最強戦闘ランキング上位キャラの紹介
※スキル効果、奥義倍率は最大レベル時の内容です。
SSSランク
| キャラ | スキル・特性 | |
|---|---|---|
4周年ミリム[竜魔降臨] |
奥義 | 単体奥義() (極奥義:ダメージ1.5倍) |
| スキル1 70pt |
自身:竜の眼光付与 |
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| スキル2 90pt |
後衛含む味方全体:攻撃力UP(1T/100%) 後衛含む味方全体:物理攻撃ダメージ威力UP(1T/100%) |
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支配者仮面の勇者[操刻ノ支配者] |
奥義 | 全体奥義() 後衛含む「混沌の制圧者」勢力の弱点特攻をバトル終了まで85%UP:無限加算 (極奥義:ダメージ2倍) |
| スキル1 30pt |
再行動(バトル中1回のみ発動可能) 奥義発動魂:ゲージ増加量コピー 全ての魔創魂:奥義ゲージ増加量UP(1T/30%) |
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| スキル2 90pt |
後衛含む味方全体:協心率UP(3T/100%) 敵全体:協心耐性DOWN(3T/110%) |
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霊装ヴェルザード[精霊装ノ氷竜] |
奥義 | 全体奥義(150%) 後衛含む「精霊の使役者」または「竜の覇気」勢力の弱点特攻をバトル終了まで60%UP:無限加算 (極奥義:弱点特攻効果量2倍) |
| スキル1 90pt |
後衛含む味方全体:堅閃率UP(1T/100%) 敵全体:堅閃耐性DOWN(1T/100%) |
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| スキル2 25pt |
敵単体:絶対零度付与(1T/100%) 後衛含む味方全体:気絶特攻(バトル終了まで/10%) |
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指揮官ブラン[白焔ノ指揮官] |
奥義 | 全体奥義(375%) (極奥義:ダメージ1.5倍) |
| スキル1 90pt |
味方全体:物理/魔法攻撃ダメージ威力UP(1T/100%) 敵全体:冥闇属性ダメージ耐性DOWN(1T/140%) |
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| スキル2 0pt |
奥義魔創魂:物理/魔法攻撃ダメージ威力UP(2T/70%) スキルポイントUP |
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戦場ヴィオレ[戦場ノ小悪魔] |
奥義 | 全体奥義(150%) 後衛含む「臨戦の闘志」勢力の弱点特攻をバトル終了まで60%UP:無限加算 (極奥義:弱点特攻効果量2倍) |
| スキル1 50pt |
敵全体:支配(バトル終了まで/15%) 敵全体:奥義ダメージ耐性DOWN(2T/40%) |
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| スキル2 35pt |
全ての魔創魂:加護ゲージ増加量UP(1T/10%) |
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[一級魔法使い] |
奥義 | 単体奥義(600%) (極奥義:ダメージ1.5倍) |
| スキル1 90pt |
敵全体:奥義ダメージ耐性DOWN(1T/100%) 極奥義発動魂:ダメージ威力UP(1T/100%) |
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| スキル2 90pt |
味方全体:協心力UP(1T/100%) 自身:魔法攻撃力UP(1T/100%) |
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[月光ノ化身] |
奥義 | 全体奥義(150%) 後衛含む「降臨する神将」勢力の弱点特攻をバトル終了まで60%UP:無限加算 (極奥義:弱点特攻効果量2倍) |
| スキル1 40pt |
再行動(バトル中1回のみ発動可能) 味方全体:奥義ゲージUP(20%) |
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| スキル2 90pt |
味方全体:貫通率UP(1T/100%) 味方全体:貫通力UP(1T/100%) |
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[刻ノ旅] |
奥義 | 全体奥義(290%) |
| スキル1 30pt |
再行動(バトル中1回のみ発動可能) 全魔創魂:全ゲージ増加量UP(1T/20%) |
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| スキル2 (統合) 55pt |
味方全体:会心率UP(1T/100%) 敵全体:会心耐性DOWN |
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SSランク
| キャラ | スキル・特性 | |
|---|---|---|
4周年リムル[絆装ノ魔王] |
奥義 | 全体奥義(150%) 後衛含む「竜の覇気」勢力の弱点特攻をバトル終了まで85%UP:無限加算 (極奥義:弱点特攻効果量2倍) |
| スキル1 90pt |
後衛含む味方全体:会心率UP(1T/100%) 敵全体:奥義ダメージ耐性DOWN(1T/20%) |
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| スキル2 25pt |
加護魔創魂:コンボ加算 奥義発動魂:ゲージ増加量コピー |
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光剣マサユキ[光剣ノ勇者] |
奥義 | 全体奥義(375%) (極奥義:ダメージ2倍) |
| スキル1 15pt |
敵全体:混沌状態 後衛含む味方全体:属性付与 |
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| スキル2 55pt |
奥義魔創魂:全体攻撃化 後衛含む味方全体:光闇属性攻撃力UP(2T/120%) |
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怪盗ディアブロ[怪盗紳士] |
奥義 | 全体奥義(375%) (極奥義:ダメージ2倍) |
| スキル1 25pt |
自身:虚空属性ダメージ威力UP(1T/120%) 自身:全体攻撃力UP(1T/70%) |
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| スキル2 25pt |
全魔創魂:全ゲージ増加量UP(1T/20%) |
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怪盗ソーカ[暁月ノ怪盗] |
奥義 | 単体奥義(600%) (極奥義:ダメージ1.5倍) |
| スキル1 50pt |
後衛含む味方全体:協心率UP(1T/100%) 後衛含む味方全体:協心力UP(1T/50%) |
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| スキル2 15pt |
敵全体:連撃決襲 技能魔創魂:全ゲージ増加量UP(3T/50%) |
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[超克ノ吸血姫] |
奥義 | 全体奥義(375%) (極奥義:ダメージ2倍) |
| スキル1 25pt |
自身:物理攻撃力UP(1T/80%) 自身:物理攻撃ダメージ威力UP(1T/100%) |
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| スキル2 25pt |
他キャラ3→自身 全魔創魂:全ゲージ増加量UP(2T/20%) |
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[鏡竜之王] |
奥義 | 単体奥義(250%) 後衛含む「対立する者」勢力の弱点特攻をバトル終了まで60%UP:無限加算 (極奥義:弱点特攻効果量2倍) |
| スキル1 50pt |
敵全体:魔法攻撃耐性DOWN(1T/30%) |
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| スキル2 30pt |
味方全体:貫通力UP(1T/30%) |
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[叡智ノ天翼] |
奥義 | 全体奥義(290%) 敵全体の物理攻撃力を2ターン10%DOWN (極奥義:ダメージ2倍) |
| スキル1 25pt |
敵全体:来撃チャージ数を3加算 味方全体:ガード率UP(1T/100%) |
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| スキル2 25pt |
味方全体:全属性耐性UP(2T/50%) 敵全体:攻撃力・会心率・貫通率上昇封印状態(2T/100%) |
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Sランク
| キャラ | スキル・特性 | |
|---|---|---|
魔女ルミナス[聖黒ノ魔女] |
奥義 | 単体奥義() (極奥義:ダメージ1.5倍) |
| スキル1 90pt |
後衛含む味方全体:物理攻撃ダメージ威力UP(3T/120%) 敵全体:混沌状態 |
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| スキル2 15pt |
奥義魔創魂:ダメージ威力UP(1T/200%) 奥義魔創魂:全ゲージ増加量UP(1T/100%) |
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水着ジョーヌ[魂獲ノ黄師] |
奥義 | 単体奥義(600%) (極奥義:ダメージ1.5倍) |
| スキル1 50pt |
後衛含む味方全体:単体攻撃力UP(1T/80%) 後衛含む速攻キャラクター:堅閃力UP(1T/80%) |
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| スキル2 50pt |
奥義発動魂:ダメージ威力UP(2T/100%) 自身:魅了特攻(2T/75%) |
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水着ブラン[自波ノ麗人] |
奥義 | 単体奥義(250%) 後衛含む「夏の思い出」勢力の弱点特攻をバトル終了まで60%UP:無限加算 (極奥義:弱点特攻効果量2倍) |
| スキル1 35pt |
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| スキル2 0pt |
敵単体:悩殺状態 全魔創魂:スキルポイント増加量UP(3T/100%) |
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シオン[<荊>の呪い] |
奥義 | 全体奥義(375%) (極奥義:ダメージ2倍) |
| スキル1 30pt |
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| スキル2 90pt |
後衛含む味方全体:会心率UP(1T/100%) 後衛含む味方全体:会心力UP(1T/110%) |
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双影リムル[双影ノ騎士] |
奥義 | 単体奥義(600%) (極奥義:ダメージ1.5倍) |
| スキル1 30pt |
自身:究極顕現(120%) |
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| スキル1_2 50pt |
敵単体:弱点耐性DOWN |
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| スキル2 0pt |
自身:魔王覇気(2T/100%) 加護以外2→加護 |
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[紅炎衆ノ隊長] |
奥義 | 単体奥義(600%) (極奥義:ダメージ1.5倍) |
| スキル1 50pt |
後衛含む味方全体:貫通率UP(1T/100%) 敵全体:貫通耐性DOWN(1T/60%) |
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| スキル2 15pt |
敵単体:全属性耐性DOWN(2T/55%) 敵単体:弱点耐性DOWN(2T/50%) |
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[異界ノ魔導] |
奥義 | 全体奥義(150%) 後衛含む「冒険者」勢力の弱点特攻をバトル終了まで60%UP:無限加算 (極奥義:弱点特攻効果量2倍) |
| スキル1 90pt |
味方全体:攻撃力UP(1T/70%) 敵全体:弱点耐性DOWN(1T/100%) |
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| スキル2 25pt |
他キャラ3→自身奥義 奥義魔創魂:加護ゲージ増加量UP(1T/50%) |
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[冥界ノ化身] |
奥義 | 全体奥義(150%) 後衛含む「降臨する神将」勢力の弱点特攻をバトル終了まで60%UP:無限加算 (極奥義:弱点特攻効果量2倍) |
| スキル1 90pt |
後衛含む味方全体:協心率UP(1T/100%) 後衛含む味方全体:協心力UP(1T/100%) |
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| スキル2 0pt |
味方全体:戦闘スキル回数無制限 技能魔創魂:全ゲージ増加量UP(1T/50%) |
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[真鎧ノ竜魔人] |
奥義 | 単体奥義(600%) (極奥義:ダメージ1.5倍) |
| スキル1 0pt |
自身:貫通率UP(3T/100%) 自身:協心率UP(3T/100%) |
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| スキル2 35pt |
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[雷嵐ノ幻装] |
奥義 | 全体奥義(300%) 味方全体の魔法攻撃力を1ターン5%UP (極奥義:ダメージ2倍) |
| スキル1 55pt |
味方全体:攻撃力UP(1T/70%) |
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| スキル2 15pt |
奥義3→全能 全魔創魂:全ゲージ増加量UP(1T/10%) |
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[背負いし運命] |
奥義 | 単体奥義(490%) (極奥義:ダメージ1.5倍) |
| スキル1 25pt |
自身:攻撃力UP(1T/25%) 奥義発動魂:ダメージ威力UP(1T/100%) |
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| スキル2 15pt |
敵単体:大炎上付与 敵単体:追加ダメージ 自身:弱点特攻UP(バトル終了まで/10%) |
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[真覇魔王] |
奥義 | 全体奥義(290%) スキルポイントを5UP |
| スキル1 (統合) 40pt |
味方全体:会心率UP(1T/100%) |
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| スキル2 (統合) 70pt |
自身:奥義吸収付与(100%) 敵全体:奥義ダメージ耐性DOWN(3T/50%) |
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ランキングの評価基準
武勇祭ノーマルでスコアMAXを狙う人向けのランキング
武勇祭ノーマルバトルでターンスコア・弱点ダメージスコアMAXかつ、被ダメージによる減点0をとるために活躍できるキャラを評価している。
スキルのコスパを評価
武勇祭では限られたスキルポイントの中でバフや変換を使用する必要があるため、スキルコストに対して変換の枚数が多かったり、バフの効果量が高いものを評価している。
特に、スキルコスト35で使える勢力の全能変換は特性を発動させることで1ターン目から使えるため、高く評価している。
唯一無二の活躍ができるキャラを評価
気絶やスキルポイント付与など、立ち回りを考える上で代用ができず、唯一無二のスキルを持つキャラを評価している。
複数の役をこなせるキャラを評価
ノーマルバトルでは火力や変換など気にするべき要素が多いため、バフ&変換やアタッカー&変換など、複数の役をこなせるキャラの評価を高くしている。
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![クリスマスディアブロ[夜闇ノ黒狼]の評価とスキル](https://appmedia.jp/wp-content/uploads/2025/11/132057_7dwzv.webp)
![猫耳ヒナタ[猫耳聖騎士]の評価とスキル](https://appmedia.jp/wp-content/uploads/2025/12/131123_jx0ho.webp)
























フリーレンリムルは堂々たる一位
武勇祭ノーマルのどこにフリーレンリムル使う要素あるんだよ、使っても初手6コンボできないんだから意味ないだろ