まおりゅう(転スラ)のクリスマスアルビス[妖艶愛熱](極★5/加護)の評価や性能についてまとめています。スキルや特性について紹介していますので、是非攻略にお役立てください。
クリスマスアルビスの基本情報

| クリスマスアルビスの評価 | |
|---|---|
| リセマラ | 最強 |
|
Sランク
|
Sランク
|
| アルビス[妖艶愛熱]の基本情報 | |||
|---|---|---|---|
| 加護の導 | レア | ||
聖夜の思い出 | 物理 | 地特攻 |
極★5 |
| 入手方法 | |||
| ガチャから入手(火花を照らすオーナメント) | |||
ステータス情報
| 成長型 | |||
|---|---|---|---|
| 極攻撃成長型 | |||
| 育成状況 | HP | 攻撃 | 防御 |
| 初期 | 377 | 262 | 159 |
| 完凸 | 3645 | 1766 | 1499 |
生産力情報
| Lv | 初期 | Lv.80 | Lv.100 |
|---|---|---|---|
| 生産力数 | 100(220) | 160 | 220 |
適性施設
| +200% | +100% |
|---|---|
| 地の魔法装置 | 加護の象徴 |
クリスマスアルビスのスキル・特性
加護の導
| 導効果 |
【
「聖夜の思い出」勢力が地属性の敵に与えるダメージ量を80-120%UP
物理キャラクターの攻撃力・防御力を25%UP 2ターン目以降、ターン開始時に後衛含む味方全体のスキルコストを10DOWN:最大各スキルコストの初期値まで |
||
|---|---|---|---|
| 倍率 |
《初期》
80%
|
《Lv.80》
|
《Lv.100〜》
120%
|
| 支援効果 | 物理キャラクターかつ耐久キャラクターの攻撃力3-15%UP | ||
*掲載している導効果及び倍率に強化特性は加算していません。
加護スキル
| 効果 |
【
味方全体にバリアを1枚ずつ付与:無限加算
奥義発動魂のダメージ威力をバトル終了まで30%UP:無限加算 加護の魔創魂のスキルポイント増加量を1ターン300%UP |
||
|---|---|---|---|
特性
| キャラ特性 |
【命力-筋力強化】
前衛3体のHPが75%以上の場合、ターン開始時敵全体の物理攻撃力を5-8%UP
(支援編成発動可能) |
|---|---|
| 英傑特性 |
【蓄積-注視】
敵に奥義ゲージ100%以上のキャラが1体以上いる状態で魔創魂発動時、1ターン味方全体の単体攻撃ダメージ耐性を30%UP
(1-2回限定:このキャラの発動可能数) |
クリスマスアルビスの評価・使い道
新スキル:バリアを所持

クリスマスアルビスは新スキルのバリア付与を所持しており、どんな攻撃でも防いでくれるのでパーティーの耐久力を向上させることができる。
ただし、状態異常のスリップダメージや小ダメージでもバリアが1枚消費されてしまうことには注意が必要だ。
高倍率の無限加算バフ
クリスマスアルビスは加護スキルで「奥義発動魂のダメージ威力を30%UP」することができ、バトル終了まで無限加算できるバフとしては最高倍率となっている。
強力なバフ効果を毎ターン発動させられるよう、パーティーには加護変換スキルを多く編成させたい。
キャラ略称におすすめの刻印符
| 刻印符名 | おすすめ理由 |
|---|---|
| 青魂技術の刻印符 | 毎ターンスキルポイントをためるため |
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おすすめの刻印符として青魂技術と書いてあるけど、スキルポイント増加量300%アップのおかげでスキルポイントには困らないから刻印符の効果が腐る
加護スキル発動回数を増やす青魂加護や奥義ゲージを溜めやすくしてサポーター奥義の回数を増やす為の青魂奥義の方が良いと思う
これモミジとマリアベルのバフ重ねれないよな?
耐久なんか何したいんか分からん
新しいの出たけどサポート奥義なのに極奥義バフって自分にしか効かないのか?
他の極奥義バフは原初組とか効果書いてあるけどマリアベルには書いてない
んですけど‥
マリアベルだけに効果あり?
だとしたら相当マリアベル微妙
書いていないという事は全員に効果があるという事
次の戦闘キャラはベニマルとソウエイってほぼ確定してるが奴らの性能次第で大分変わるのでは?
スリップが攻撃受けた事になればモミジのデバフが相当強くなる
まぁどう考えても奥義ドカンなパーティだよな
地属性持ってないから取る以外の選択肢が俺には無いんだけどね
ミスった
調べたらモミジは奥義限定なのか
奥義連発するおばちゃんには使えるかも
ミスった
調べたら奥義限定なのかモミジって
奥義連発するおばちゃんには使えるかも
反撃とかスリップで消費されるのに1枚ずつしか貼れないのは弱い
やった拾えたと思ったが、スキルポイントアップで貯められないのか。イベント以外では使用が限られる。
スキルポイント上限の初期値が150になって耐久パも運用しやすくなったとはいえ、チャージ型と違って上限アップもないし速攻型と違ってスキルポイント自動付与もないから、どうしてもバフを盛りにくいのよね
自動コストダウンがあるから低コストの無限加算バフと併用するか、前衛と後衛の交代をうまく使う必要がある