まおりゅう(転スラ)の[臨戦闘気]空ユウキ(空属性/星5ユウキ)の評価や性能についてまとめています。スキルや特性について紹介していますので、是非攻略にお役立てください。
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空ユウキの基本情報
ユウキ・カグラザカ[臨戦闘気] | |||
---|---|---|---|
属性 | タイプ | 武器 | |
空 |
物理 |
? |
|
レア | 戦略 | 属性解放 | |
★5 | 不可 | ||
勢力(タイプ) | |||
|
|||
入手方法 | |||
ガチャで入手(期間限定) |
建国能力
生産力情報
Lv | 初期 | Lv.80 | Lv.100 |
---|---|---|---|
生産力数 | 60(150) | 120 | 150 |
適性施設
+30% | +10% |
---|---|
畑 | 攻撃の魔石採掘所 |
ランキング評価
リセマラ | 最強 |
---|---|
Sランク
|
Sランク
|
ステータス情報
成長型 | |||
---|---|---|---|
攻撃成長型 | |||
育成状況 | HP | 攻撃 | 防御 |
初期 | 980 | 548 | 430 |
Lv100 | 7002 | 3360 | 2397 |
完凸 | 8011 | 3865 | 2767 |
特殊ステータスとEX才能解放
特殊ステータス
会心率 | 会心力 | 会心耐性 |
---|---|---|
? | ? | 0% |
貫通率 | 貫通力 | 貫通耐性 |
? | ? | 0% |
ガード率 | ガード力 | ガード貫通 |
? | ? | 0% |
反撃率 | 反撃力 | 反撃耐性 |
? | ? | 0% |
EX才能解放
ステータス上昇対象 | ||
---|---|---|
HP | 攻撃力 | 防御力 |
180 | 90 | 52 |
個の恩恵 | ||
??? | ||
《発動条件》??? |
空ユウキのスキル・特性
奥義
奥義効果 |
【豪流衝閃】
敵全体に空属性物理攻撃
|
|
---|---|---|
強化特性 | 5凸:奥義ダメージ威力+5% | |
倍率 |
《初期》
235%
|
《最大》
295%
|
戦闘スキル
通常スキル
スキル1 |
【禍波断ち】
自身の攻撃力を3ターン25-30%UP
自身の全体攻撃力を3ターン15%UP |
||
---|---|---|---|
《Lv.1~3》
35
|
《Lv.4~6》
30
|
《Lv.7~10》
25
|
|
スキル2 |
【流閃の息吹】
敵全体の奥義ダメージ耐性を1ターン20-25%DOWN
|
||
《Lv.1~3》
35
|
《Lv.4~6》
30
|
《Lv.7~10》
25
|
特性
キャラ特性 |
【連魂-会心強化】
技能の魔創魂で5コンボ以上の攻撃をした場合、次のターン自身の会心力を3-5%UP
(支援編成発動可能) |
---|---|
英傑特性 |
【交代-技能封印】
このキャラを前衛に交代して魔創魂発動時、1ターン敵全体の魔質変化系スキルを封印状態にする
(1-2回限定:このキャラの発動可能数) |
空ユウキの評価と使い道
無難に使える全体アタッカー
空ユウキは自身攻撃力30%バフ+自身全体攻撃力15%バフで火力を強化できます。25ptで3ターン持続するため、安定して火力を発揮することが可能です。
魅了状態や奥義活性状態などを駆使して奥義ゲージを大きく加速すれば、全体攻撃力バフも活きてきます。
奥義発動ダメバフで奥義火力をサポート
太陽神リムルに続く、2体目の奥義発動ダメ耐性デバフ持ちです。
倍率はLv1段階で20%と低めですが、低コストで扱うことができる上、奥義発動ダメバフと併用できるため、Vシンシヤなどと組むことで一撃火力を伸ばすことができます。
変換スキルなどを1ターン封印できる英傑特性
後衛から前衛に入れ替えたターンに魔創魂を発動するだけで、次ターン敵は魔質変化系スキルを使用できなくなります。
変換スキルも使用できなくなるため、英傑杯では厄介な特性として活躍が期待できます。
低コスト3ターン持続の攻撃力バフも併せ持つため、攻撃・防衛共に今後見かけることが増えるでしょう。
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運命崩落出来なくさせられるのでっかい..
学生リムルとこいつのコンビはマジでやばいよ
合計4回も変換させられなくなるから英傑杯の守備に最低一人、攻める時は常に二人ぶっ込んでる
敵さん何も出来ないまんまボロクソになる
今は違う種類の封印(身体変化)まであるで
欠点は倒しちゃうと新しく出て来たキャラには完全無効な点
多少の被ダメ覚悟でまんべんなく削るのが一番かも
開幕で裏から風シズさんと学生リムルが出て来たらほとんど何も出来なくなる
そうして完封してから全体にダメージバラけさせて2ターン目に敵を全滅させる
俺の必勝パターンっす
2凸させて英傑杯に入れて控えから出して戦うだけで相手の攻撃をかなり封じ込める
敵さん魔創魂変換を2ターン分も出来なくなる
英傑杯専用キャラとしか思えない
バフも3ターンだから出し入れしてもバフ乗ってる状態で殴れるオマケ付き
使ってみて強さが理解できた
彼は強力なデバッファーですね
ストーリーとかイベントとかには特に光るモノは感じない
書いてて思ったんだけど…
加護キャラの魔創魂変換も無力化出来るとしたら最悪キャラなのでは?
例えばギィとかハクロウとかが加護スキル使ってもユウキの英傑特性が邪魔して変換されなかったら超怖い
スキル2の効果が1ターンだけなら加護変換にして欲しかったな、スキル1だけで十分な威力出すし
シオンとラミリスとシンシヤを頑張って当てたけどこいつも空使うなら必要なの?
汎用性が高いスキルだから空パって縛りには無理して必要ではないかな
ラミリス加護なら半ミミム、バレシオン、バレシンシヤ他2になりそうだしむしろ変換要員がほしいかも
空はかなり融通が利くラインナップ
変換は確かに気になってた。
手持ちが少なく今回のVラミリス Vシオン
Vシンシヤ 仮面の勇者で編成してるけど
なんかいまいち感。
無凸だからなのかな?
ラミリスは魔法サポだからね
つーかこいつも物理なのかよ仮面にこいつも編成すると魔法サポ受けれないわ変換いないわで苦しいの
Vキャラと仮面の編成だと回る迄が確かに色々辛いだろうな
新キャラだし好きなラミリスいるからVキャラで
固めてみたけど、評価高い仮面いるなら
こいつ狙って仮面中心に固めた方がいいのかな?
残念なことにVラミリスの評価
そんなによくないし…
声が嫌い。
鬼滅の主人公役もやってて大人気
俺は結構好きよ
敵キャラを自陣で使いたく無い
特性の説明の「前衛に後退して」のところは、「交代して」の誤字かな?
誤字になります。
ご指摘ありがとうございます。
癖のないアタッカーだから純粋に強いけどスキル2が1ターンなのが惜しい点かな
接待月終わっても武勇祭のフィニッシャーとしてシオンと使い分けで活躍できそう
強すぎじゃね..
スキル2は変換かな
全然違かったわ
だ、だれ?
しかしまぁスキル1の時点でけっこーほしいの
空ばっか強化してどうすんねん
キャラとしては好きだけど今はバレンタイン気分なんだよね ルミナスさんはいつバレンタインするの?