白猫のニューワールズ第零章HELL「零の熾天」の攻略と適正キャラを紹介しています。難易度ヘルをクリアできない/勝てない時の参考にお役立てください。
零の熾天の概要

| クリア条件 | 各階層のボス撃破 |
|---|---|
| 制限時間 | なし |
| 制限 | 階層毎に異なる |
| ミッション | なし |
<零>の熾天の解放方法
| ① | 決戦編で対象クエストのsecretルートをクリアして「熾天の鍵」を入手 |
|---|---|
| 【入手場所】 4.零世界・深度三「零の中へ」 6.零世界・白の王国「白の王国へ」 6.零世界・白の王国「戦え!森マイスターズ」 6.零世界・白の王国「がんばれ、コジロー」 |
|
| ② | Epilogue3.アストラ島の遺跡「アストラ島から」をクリア |
| ③ | <零>の熾天が解放される |
<零>の熾天は集めた4個の熾天の鍵で解放できます。熾天の鍵は対象クエストのシークレットルート(紫の矢印)をクリアすると入手できますので、決戦編を進めながら集めていきましょう。
零の熾天の適正キャラ
おすすめキャラ
各階梯で有効な物理属性キャラは異なります。階梯毎の適正属性と出撃不可職業を確認した上で起用してあげましょう。
ルウシェ |
ナコッタ |
フーシャ |
セルピナ |
シャルロット(BI) |
– | – | – |
五条悟 |
ルカ |
ルナ |
オスクロル |
ヴィレータ |
– | – | – |
ニエル |
アシュレイ |
井ノ上たきな |
– |
ジン |
リンド(救命2) |
– | – |
シエラ |
悠仁&恵 |
クルツ |
グレイヴ |
範馬勇次郎 |
– | – | – |
ヘルモート |
ユベル |
ディラン |
– |
フィリア |
ネロ |
– | – |
アイリス |
ノア |
オスクロル |
キアラ |
サポートキャラ
<零>の熾天では程度はありますがHP・SPに制限が発生します。制限がキツイと感じたらサポートが行えるキャラを編成しておくと楽に攻略を行うことができます。
| おすすめキャラ | |||
|---|---|---|---|
さやか |
クライヴ |
ダグラス |
井上織姫 |
杖ミレイユ |
WEアイリス |
弓ファナ |
イナンナ |
零の熾天の攻略方法
各階梯の適性属性と制限一覧
| 制限 | ・開始時SP50 ・SP回復効果半減 |
|---|
| 階梯 | ボス | 出撃条件/適性属性 |
|---|---|---|
| 2 | バンバンキャッスル |
【出撃不可】 なし 【おすすめ属性】 |
| 3 | 【出撃不可】 なし 【おすすめ属性】 ▶︎攻略情報はこちら |
|
| 4 | ベルルム |
【出撃不可】 なし 【おすすめ属性】 |
| 制限 | ・HP回復効果半減 ・SP回復効果半減 |
|---|
| 階梯 | ボス | 出撃条件/適性属性 |
|---|---|---|
| 5 | マルドゥーク |
【出撃不可】 【おすすめ属性】 ▶︎攻略情報はこちら |
フェデルブニス |
||
| 6 | パドルクラーケン |
【出撃不可】 【おすすめ属性】 |
| 7 | バラムナーガ |
【出撃不可】 【おすすめ属性】 ▶︎攻略情報はこちら |
| 8 | 妄執の髑髏 |
【出撃不可】 【おすすめ属性】 ▶︎攻略情報はこちら |
| 9 | ヴィンデミア |
【出撃不可】 【おすすめ属性】 ▶︎攻略情報はこちら |
| 制限 | ・開始時SP30 ・HP回復効果半減 ・SP回復効果半減 |
|---|
| 階梯 | ボス | 出撃条件/適性属性 |
|---|---|---|
| 10 | イシムード |
【出撃不可】 【おすすめ属性】 ▶︎攻略情報はこちら |
アンシャール |
||
| 11 | 天災の化身 |
【出撃不可】 【おすすめ属性】 ▶︎攻略情報はこちら |
| 12 | 魔幻獣ヴェータス・マヌス |
【出撃不可】 【おすすめ属性】 ▶︎攻略情報はこちら |
| 13 | 大王剛魔 |
【出撃不可】 【おすすめ属性】 |
| 14 | ニョロンポス |
【出撃不可】 【おすすめ属性】 ▶︎攻略情報はこちら |
| 制限 | ・開始時SP30 ・HP回復効果70%ダウン ・SP回復効果70%ダウン |
|---|
| 階梯 | ボス | 出撃条件/適性属性 |
|---|---|---|
| 15 | イシュクル |
【出撃不可】 【おすすめ属性】 |
アマルトゥ |
||
| 16 | 黒の魔術士 |
【出撃不可】 【おすすめ属性】 |
ヴォダンゲーテ |
||
| 17 | タナトス |
【出撃不可】 【おすすめ属性】 |
退屈の破壊者 |
||
| 18 | ウルティマ |
【出撃不可】 【おすすめ属性】 ▶︎攻略情報はこちら |
| 19 | クルシェドラ |
【出撃不可】 【おすすめ属性】 ▶︎攻略情報はこちら |
| 制限 | ・基礎SP回復量制限3 ・HP回復効果70%ダウン |
|---|
| 階梯 | ボス | 出撃条件/適性属性 |
|---|---|---|
| 20 | ザフグリム |
【出撃不可】 なし 【おすすめ属性】 ▶︎攻略情報はこちら |
マッドネスクラウン |
第三階梯:ティアマト戦
斬打突魔で挑もう

| 部位 | 弱点 |
|---|---|
| 本体 | |
| 右腕(赤) | |
| 左腕(青) | |
| 尻尾(黄) |
ティアマトの右足、左足、尻尾にはクリスタルが付いており、これを壊さないと本体にダメージを与えることができません。各クリスタルには弱点があり、職業や属性で狙う部位が違うので可能であれば全属性を編成しておくと柔軟に立ち回れます。
第五階梯:マルドゥーク&フェデルブニス戦
中に浮かぶ手を破壊しつつ、フェデルブニスを撃破

マルドゥークは空中に浮く手を破壊しなければ本体にダメージを与えることはできません。
まずは手の破壊を目指しつつ、フェデルブニスを倒しましょう。
第七階梯:バラムナーガ戦
光の玉を跳ね返してバリアを破壊

ナーガはバリアを破壊しなければ本体にダメージを与えることができません。バリアは光の玉を通常攻撃で跳ね返えすと壊せます。
第八階梯:妄執の髑髏戦
分身×4撃破→本体に攻撃

本体は陣の外側に陣取っているため、陣の中にいる状態だと攻撃が届きません。陣の四隅の分身を撃破することで陣を破壊できますので、まずは分身を倒すことを考えましょう。
分身は通常攻撃しか攻撃が通りませんので注意が必要です。
第九階梯:ヴィンデミア戦
オーラを破壊しよう

ヴィンデミアはランダムで各属性でしか破壊できないオーラを展開します。オーラを解除させるとブレイク状態になり隙ができダメージを通しやすくなりますので、斬打突魔をバランスよく編成しましょう。
第十階梯:アンシャール&イシムード戦
中に浮かぶ手を破壊しつつ、イシムードを撃破

アンシャールはマルドゥークと同じく、空中に浮く手を破壊しなければ本体にダメージを与えることはできません。
手を撃破しつつ強敵のイシムードを相手にしなければなりません。アンシャールはフィールド全体への攻撃も行いますので被弾には十分に注意しましょう。
第十一階梯:天災の化身戦
各形態開始10秒間はバリアを張る

クエスト開始時・第2形態移行時にそれぞれ、約10秒間バリアを付与します。ダメージがほとんど通りませんので、バリアのある状態の時は無駄にスキルを打ってSPを無駄に消費しないように注意しましょう。
第十二階梯:魔幻獣ヴェーダス・マヌス戦
腕を撃破してシールドを破壊しよう

魔幻獣ヴェータス・マヌスは基本的にはシールドに守られており、本体にそのまま攻撃してもダメージを与えることができません。
本体に攻撃を入れるには、まず先にシールドを破壊する必要があります。地面から生えている3本の腕(マルトゥス・パルマ)を撃破するとシールドにダメージを与えることができますので、まずは腕の破壊を優先しましょう。
即死ビームは安全地帯で回避

ヴェータス・マヌス本体にダメージを与え、バリアを再展開後に必ず行ってきます。力を溜めてステージ全体に億越えダメージを与えるビームを放ちます。
3本の腕のどれか1本の周囲にバリアが張られて安全地帯ができますので、バリアの内側に入ってやり過ごす必要がありますが、バリアが展開されるタイミングがなかなかシビアですので、3本の腕の中間地点に陣取ってどの腕にバリアが張られても良いように備えましょう。
第十四階梯:ニョロンポス戦
取り巻きの攻撃に注意

第2形態では両翼のが分離して、ビームや範囲攻撃などを行います。
赤い攻撃は行動遅延効果・青い攻撃は時止め効果をそれぞれ使用し、回避力が著しく低下してしますので、両翼の現在位置を意識しながら立ち回ると良いです。
第十八階梯:ウルティマ戦
赤い球を壊そう

ウルティマは周囲に浮かぶ4つの赤い球を壊せば高いダメージを与えられるようになります。
赤い球を壊すためにはマップ上に落ちている光の球を拾ってからスキルで攻撃を行う必要があります。
拾った光の球1つに付き1個の赤い球を破壊することができるので、まずは光の球を拾って赤い球を壊していきましょう。
チェインルーラーで挑みたい!

ウルティマが出す巨大な光の壁はチェインルーラーのエアリアルシフト(空中移動)を使うことで破壊できます。
ボスが出す壁は範囲が広く、厄介な攻撃パターンの1つなので、チェインルーラーを持っている場合は優先的に使って破壊しておきたいところです。
チェインルーラー(鎖剣)キャラ一覧
第十九階梯:クルシェドラ戦
カウントダウン地帯に注意

クルシェドラが攻撃をした跡はカウント0になると問答無用で倒れてしまうフィールドとなります。
範囲が広い攻撃時などは足の踏み場がないほど覆われることもありますので、注意しながら立ち回りましょう。
第二十階梯:サフグリム&マッドネスクラウン戦
先にサフグリムを倒そう

闇の眼は爆発するとクルシェドラと同様の、カウント0で即死のフィールドを爆発地点に展開してきます。
ダウン中にもカウントは進み不意の事故で倒れてしまう可能性もありますので、ザフグリムの撃破優先しましょう。
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