パズドラ最強リーダー(最強キャラ/最強パーティ/最強モンスター)をランキングで紹介。現環境での最強リーダーや最新モンスター、最強テンプレなども掲載しているので、最強チームを編成する際の参考にどうぞ。
| パズドラ最強ランキング | |||
|---|---|---|---|
最強リーダー |
最強パーティ |
最強サブ |
周回リーダー |
パズドラ最強リーダーランキング
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パズドラ最強リーダーアンケート
| 投票 | |||
|---|---|---|---|
投票結果
現環境の最強編成
ラインハルトは光の列消しで戦っていくリーダーで、同コラボやバレンタインキャラのサブ候補の追加で一気に総合火力を高められる編成にできる。パズルがとにかく楽で吸収や無効ギミックも常に対策できるため、高難度ダンジョンでもサクサク突破していける。
フリーレンはスキルで超重力を無効にするため、超重力でもアタッカーとして使えるキャラの幅が広がったことが大きい。自身の火力も申し分なく、相方ヒンメルが加算や復帰力を補う編成も非常に強力である。
最新のダンジョン傾向
最近の高難度ダンジョンでは、大ダメージの対策を強いられる。HP上昇やダメージ激減のスキルを採用できない編成であれば、当然のようにゲームオーバーになる。熟成やアシスト共鳴等で大幅にステータスを盛れる編成は長く生き残ることができる。
また、新たな高難度ダンジョンの風雲チャレンジでは、厳しい超高度(回復力1/16)により、復帰力のない編成はことごとく蹴落とされる。今後も火力と十分な復帰力を同時に求められるのなら、対応できないリーダーの順位は低下していくだろう。
最強リーダーキャラの最新情報
フリーレンコラボ

| 開催期間 | 2026.2/20(金) 10:00 ~ 3/9(月) 9:59 |
|---|---|
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| 魔法石の数 | 1回: |
注目キャラのリーダーランクと簡易評価
| キャラ | 簡易評価 |
|---|---|
【ランク】 SSSランク |
・コンボリーダー ・青天井倍率/追撃3000万 ・超重力無効+盤面拡大+上限解放+6色陣 ┗3体で効果がループ ・超重力無効によってアタッカー候補多数 ・盤面拡大で青天井倍率を活かす ・回復倍率と加算がない点は注意 ▶フリーレンのテンプレパーティ |
【ランク】 SSランク |
・ ・攻撃250倍/5c加算 ・多色でも火力と回復力は十分 ・ ・追撃持ち助っ人なら組み合わせ幅が広い ・ ▶ヒンメルのテンプレパーティ |
【ランク】 SSランク |
・ ・青天井倍率/3c加算/追撃600万+α ┗ ・上限解放+属性吸収無効+ ┗1ターンで打てる ・ ┗今後登場しうるサブパーツにも期待したい ▶フェルンのテンプレパーティ |
【ランク】 ランク外 |
・ ・攻撃150倍/4c加算/追撃3000万 ┗ ・上限解放+激減+シールド2枚破壊 ・ ・上限解放していないターンの火力は低い ▶シュタルクのテンプレパーティ |
フリーレンテンプレパーティまとめ
| 最新テンプレ | ||
|---|---|---|
ヒンメル |
フリーレン |
シュタルク |
フェルン |
– | – |
パズドラ最強リーダー簡易評価
SSSランク:パズドラ新時代
| キャラ | 簡易評価 |
|---|---|
【リゼロ】【HP】1倍 【軽減】82% 【攻撃】100倍 【回復】2倍 【加算】4コンボ 【追撃】1500万 |
【強さの理由】 ・ ┗2体でループできる ・単体火力が高く、列消しでサクサク攻略 ・ 【使用時ポイント】 ・アシスト無効時、列とL字を同時組み ・ 【相性の良いフレンド】 ▶ラインハルトのテンプレパーティ |
【フリーレン】【HP】1倍 【軽減】82% 【攻撃】青天井 【回復】1倍 【加算】0コンボ 【追撃】3000万 |
【強さの理由】 ・超重力無効+上限700億+7×6マス+6色陣 ┗2体でループできる ・スキル使用時の単体火力が非常に高い ・ ・超重力無効でアタッカーの幅が広い 【使用時ポイント】 ・3体ループで常に7×6マスが基本 ・加算なし、コンボ数の大きい助っ人を ・回復力等倍、回復力の大きい助っ人を ┗7×6マスなので、 ・ 【相性の良いフレンド】 ▶フリーレンのテンプレパーティ |
SSランク:高難度攻略の最前線
| キャラ | 簡易評価 |
|---|---|
【デジモン】【HP】1倍 【軽減】82% 【攻撃】250倍 【回復】2倍 【加算】3コンボ 【追撃】2000万 |
【強さの理由】 ・ ┗3体でループできる、上限解放値が強力 ・ ・ ・ 【使用時ポイント】 ・ ・ ・陣で回復力がバラつく ┗超高度でやや息切れ 【相性の良いフレンド】 ▶インペリアルドラモンのテンプレパーティ |
【フリーレン】【HP】1倍 【軽減】82% 【攻撃】250倍 【回復】6倍 【加算】5コンボ 【追撃】0 |
【強さの理由】 ・回復力6倍の復帰力、超高度に強い ・操作時間15秒の安定感 ・ ・常に自身上限260億をキープ可能 【使用時ポイント】 ・ ┗偏色ルーレットには要注意 ・追撃なし、助っ人側で補助 ・アシスト無効時、L字を組めるように 【相性の良いフレンド】 ▶ヒンメルのテンプレパーティ |
ダイナマイト 【ヒロアカ】【HP】1倍 【軽減】82% 【攻撃】100倍 【回復】2倍 【加算】3コンボ 【追撃】1200万 |
【強さの理由】 ・ /無効貫通+ ┗2体ループの進化スキル、上限解放継続 ・常に持続する上限解放値として強大 ・ 【使用時ポイント】 ・ ┗陣やルーレットスキルが必要 ・HP減少を返すスキルのタイミングに注意 【相性の良いフレンド】 ▶デク&ダイナマイトのテンプレパーティ |
【フリーレン】【HP】1倍 【軽減】82% 【攻撃】青天井 【回復】青天井 【加算】3コンボ 【追撃】青天井 |
【強さの理由】 ・ ・属性吸収無効+ ┗1ターンで使える破格のスキル ・スキル使用時の単体火力が高い ・超重力と超高度を同時に対応しやすい 【使用時ポイント】 ・ ┗7×6マスの3色陣→フェルンが安定 ・盤面縮小時は倍率が大幅に低下 ・フェルンの他に生成枠が必要 ┗残り枠が限定的になりやすい 【相性の良いフレンド】 ▶フェルンのテンプレパーティ |
Sランク:一線級で活躍
| キャラ | 簡易評価 |
|---|---|
【怪獣8号】【HP】2.7倍 【軽減】50% 【攻撃】150倍 【回復】6倍 【加算】4コンボ 【追撃】900万 |
【強さの理由】 ・ ┗2体でループできる ・回復倍率高め、復帰力が高い ・ ・ 【使用時ポイント】 ・ ・ ┗ ・ ┗ 【相性の良いフレンド】 ▶亜白ミナのテンプレパーティ |
&ポチャッコ 【サンリオ】【HP】1倍 【軽減】82% 【攻撃】青天井 【回復】1倍 【加算】青天井 【追撃】2000万 |
【強さの理由】 ・ /LF上限200億+シールド破壊 ┗2体でループできる進化スキル ・ ・ 【使用時ポイント】 ・攻撃倍率と加算数が4個消しに依存 ┗生成前の盤面にもよる ・サブには別の上限解放スキルが必要 【相性の良いフレンド】 ▶ばつ丸&ポチャッコのテンプレパーティ |
【バレンタイン】【HP】1.4倍 【軽減】75% 【攻撃】120倍 【回復】1倍 【加算】5コンボ 【追撃】0 |
【強さの理由】 ・ ┗2体でループできる ・ ・L字消しメインでアシスト無効に強い 【使用時ポイント】 ・ ・追撃がないため、助っ人で補助 ・盤面花火ギミックには弱い生成 ┗陣やルーレットスキルが必要 【相性の良いフレンド】 ▶ノルザ&マールのテンプレパーティ |
【リゼロ】【HP】3.6倍 【軽減】35% 【攻撃】100倍 【回復】3.6倍 【加算】3コンボ 【追撃】1200万 |
【強さの理由】 ・吸収無効+軽減+上限解放の進化スキル ┗2体でループ、軽減とW吸収無効は持続 ・安心の操作時間固定 ・ ・2属性だが750億解放で高火力 【使用時ポイント】 ・回復力等倍、超高度は辛い ・進化スキルなので2体ループが基本 ・別の生成スキル枠も2体必要 ┗残り枠が限定的 【相性の良いフレンド】 ▶レム&ラムのテンプレパーティ |
【執事とメイド】【HP】4.5倍 【軽減】20% 【攻撃】350倍 【回復】22.5倍 【加算】5コンボ 【追撃】1200万 |
【強さの理由】 ・回復力22.5倍の復帰力、超高度も問題なし ・6色陣+ ┗3体でループできる 【使用時ポイント】 ・ ┗偏色ルーレットには要注意 ・アシスト無効時、L字を組めるように ・高割合ダメージに弱い ┗助っ人は高倍率軽減リーダーが快適 ・部位破壊は基本非対応 【相性の良いフレンド】 ▶メイドイデアルのテンプレパーティ |
【怪獣8号】【HP】5.4倍 【軽減】0 【攻撃】青天井 【回復】5.4倍 【加算】4コンボ 【追撃】1200万 |
【強さの理由】 ・ ┗2体でループできる ・ 【使用時ポイント】 ・十字消しの数だけ青天井倍率 ┗7×6マスが望ましい ・上限解放は ┗ 【相性の良いフレンド】 ▶鳴海弦のテンプレパーティ |
【星を紡ぐ精霊】【HP】1倍 【軽減】81% 【攻撃】80倍 【回復】1倍 【加算】3コンボ 【追撃】2000万 |
【強さの理由】 ・7×6マス、操作時間15秒固定 ・ ┗3体でループできる ・ 【使用時ポイント】 ・2段階変身 ・ ┗ ・超高度での復帰力が乏しい ・ ・序盤は自身のトゲ目覚めに注意 【相性の良いフレンド】 ▶ロゼッタのテンプレパーティ |
【リゼロ】【HP】1倍 【軽減】82% 【攻撃】200倍 【回復】1倍 【加算】4コンボ 【追撃】1300万 |
【強さの理由】 ・ ┗3体ループ、上限と貫通は ・上限解放160億で不利属性なしの高火力 ・ 【使用時ポイント】 ・ ・ ・陣ではないため 【相性の良いフレンド】 ▶ベアトリスのテンプレパーティ |
Aランク:再三再四な活躍
| キャラ | 簡易評価 |
|---|---|
【怪獣8号】【HP】1倍 【軽減】82% 【攻撃】100倍 【回復】3倍 【加算】3コンボ 【追撃】1200万 |
【強さの理由】 ・状態回復+貫通+上限400億 ・11コンボ以上で復帰力も高まる ・ 【使用時ポイント】 ・ ・11コンボで攻撃と回復倍率アップ ┗盤面縮小、コンボ減算に要注意 ・ 【相性の良いフレンド】 ▶日比野カフカ(怪獣8号)のテンプレパーティ |
【正月】【HP】1倍 【軽減】82% 【攻撃】200倍 【回復】1倍 【加算】3コンボ 【追撃】1200万 |
【強さの理由】 ・ ┗2体でループできる、 ・ 【使用時ポイント】 ・ ┗クレハの変換だけでは不十分 ・ 【相性の良いフレンド】 ▶正月クレハのテンプレパーティ |
【ヒロアカ】【HP】1倍 【軽減】82% 【攻撃】200倍 【回復】2倍 【加算】3コンボ 【追撃】1500万 |
【強さの理由】 ・ ┗2体でループできる ・ ・ 【使用時ポイント】 ・ ・ ┗別の変換やルーレットと合わせるのが無難 ・ 【相性の良いフレンド】 ▶轟ライジングのテンプレパーティ |
【鬼滅の刃】【HP】1倍 【軽減】82% 【攻撃】250倍 【回復】1倍 【加算】4コンボ 【追撃】1000万 |
【強さの理由】 ・ ┗2体でループできる、2体とも上限解放が続く ・十字消し+数コンボだけで高火力 ・変身時の継続回復+スキルの即時回復で復帰 ・HPを高めるほど許容ダメージも増える 【使用時ポイント】 ・ ┗アシスト無効時、L字消しに徹してOK ・ ┗変身時に付与、スキルリセットで回復量低下 ・自動回復量超えのダメージを受け続けられない ・トゲダメージに弱い ・ 【相性の良いフレンド】 ▶童磨のテンプレパーティ |
【怪獣8号】【HP】1倍 【軽減】82% 【攻撃】150倍 【回復】1倍 【加算】4コンボ 【追撃】1000万 |
【強さの理由】 ・6×5マス、 ┗3体でループできる、確定個数の生成 ・操作時間15秒固定 ・ 【使用時ポイント】 ・ ・ ┗無効貫通はなるべくスキルで対策したい 【相性の良いフレンド】 ▶市川レノのテンプレパーティ |
【執事とメイド】【HP】1倍 【軽減】82% 【攻撃】230倍 【回復】2倍 【加算】2コンボ 【追撃】2000万 |
【強さの理由】 ・ ┗2体でループできる ・ ・サブの自由度も高め 【使用時ポイント】 ・ ・アシスト無効時にL字が組めるように ┗ルーレット等で調整 ・スキルリセットでコンボ数減少 【相性の良いフレンド】 ▶執事クロトビのテンプレパーティ |
【リゼロ】【HP】1倍 【軽減】82% 【攻撃】150倍 【回復】2倍 【加算】4コンボ 【追撃】1300万 |
【強さの理由】 ・ ┗4ターンスキルで2ターン持続 ・ ・ 【使用時ポイント】 ・ ・ 【相性の良いフレンド】 ▶レムのテンプレパーティ |
&シナモロール 【サンリオ】【HP】1倍 【軽減】82% 【攻撃】200倍 【回復】2倍 【加算】3コンボ 【追撃】1200万 |
【強さの理由】 ・ ┗2体でループできる ┗ ・ ・ ┗HP上昇で耐久力もキープ 【使用時ポイント】 ・ ┗軽減は ・強化目覚めを消されても上書きまで戦える ┗火力や耐久に支障はない ・他キャラで上限解放は必須 【相性の良いフレンド】 ▶けろっぴ&シナモロールのテンプレパーティ |
【正月】【HP】1倍 【軽減】82% 【攻撃】400倍 【回復】4倍 【加算】4コンボ 【追撃】4000万 |
【強さの理由】 ・確定個数生成+ ┗2体でループできる ・LS倍率はとにかく優秀 ・ 【使用時ポイント】 ・ ┗確定個数生成で満たせる ・ルーレット、盤面縮小で致命傷 ┗ ・4色編成のため 【相性の良いフレンド】 ▶正月フィリスのテンプレパーティ |
【ヒロアカ】【HP】1倍 【軽減】82% 【攻撃】150倍 【回復】2倍 【加算】4コンボ 【追撃】1200万 |
【強さの理由】 ・上限500億+無効貫通+敵を闇に変化 ┗2体でループできる、常時有利属性攻撃 ・ ・列消しで簡単に突破していける 【使用時ポイント】 ・アシスト無効時は列とL字を同時に組みたい 【相性の良いフレンド】 ▶スターアンドストライプのテンプレパーティ |
【怪獣8号】【HP】1倍 【軽減】81% 【攻撃】100倍 【回復】3倍 【加算】3コンボ 【追撃】1000万 |
【強さの理由】 ・ ┗5体でループできる進化スキル、1体でも優秀 ・激減ループで許容ダメージが異常に高い ・回復力も高く、復帰も十分 ・毎ターン威嚇できるのも強み 【使用時ポイント】 ・ ・LFで組むなら、軽減剥がし→先制ダメに注意 ・5体ループの編成コストは高い ┗残り1枠も限定的 【相性の良いフレンド】 ▶鳴海弦&怪獣8号のテンプレパーティ |
最強リーダーランキング評価基準
※ランキングは今後のダンジョン調整やクリア報告例、パーティー考察等により変わる可能性あり。
攻略面に重きをおいた評価
キャラの評価は高難度ダンジョンの攻略のしやすさで評価している。高難度チャレンジやクエストダンジョン、超重力かつ超高度の高難易度ダンジョンを攻略できるキャラは特に高く評価する。
攻略のスピードも一定必要ではあるが、攻略上詰みのない安定感があるかも重要な要素だ。高火力も狙いつつ大半のギミックを返すことのできる編成となるのであれば、評価に値するリーダーといえる。
編成の総合火力面も重要
以前までは、潜在覚醒により非変身キャラのダメージ上限値を42億としていたが、潜在覚醒も限られチームの総火力がある程度限られていた。
しかし、ダメージ上限値変更のスキルが登場し、変身キャラでも上限解放が可能になった。さらには自身のみではなく属性やタイプを対象とするスキルが増え、チームの総火力がかなり高まってきている。
高難易度の敵のHPも2000億以上が当たり前のような時代となっているため、そういった敵でも上限解放により数撃で突破していけるような編成は非常に強力だ。
協力プレイ(マルチ)での性能は考慮しない
マルチプレイは超覚醒が発動しないことや、スキブやスキルを用意しやすいなど、ソロとでは扱いが変わるリーダーも多くいる。
よって、マルチでの性能は考慮せず、ソロ限定でリーダー評価を行う。
リーダーチェンジも考慮
ボン太くんなどのアシスト装備の登場やリーダーチェンジできる進化スキルにより、リーダーチェンジがかなり普及し、リダチェン前提でパーティが組まれることも非常に多くなった。
そのため、リダチェンが使いやすいスキルターンの短いリーダーやリダチェンをすることで有利に働くリーダーは評価を高くしている。
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スキル一覧 |
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この記事の執筆者
王冠145・称号111
図鑑解放12800
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ずっと思ってたインドラSSS?を解消してるサイトあったんだな
ウィズや8なんかより断然信憑性高いよココのランキング
陣とシールド破壊は確かに強かったけど全員160億止まりってのと超高度で終わったよね
バレンタインでラインハルト押し上げエグいわ
最近はサブの後出しで順位変わるから大変よな
ランキングはここのが一番しっくりきた
攻略も丁寧だし信用してるぜ
デク爆入り亜白ミナがインペリと並ぶって言われてるけどいくら火力が高くても元の盤面に左右される生成スキルじゃどうしても並ばんと思うのよね
使ってみるとバツぽちゃの評価上がるよな
指長青天井のせいでタイム遅いけど攻略成功はマジでピカイチだわ
まーたデジモンが単独トップかい
今度は何ヶ月もつかな?
不利属性なしかつ上限解放と陣とシールド破壊ループにそうそう勝てるキャラはおらんな
メイドイデアル使ってて思うのは「復帰力」っていらないよな。このゲームは基本死ぬときはHP満タンからそのまま殺されるわけで、大ダメージ受けるけど何とか耐えられるから回復して次に備えるという機会はほとんど無い。
超高度かつ回復激減とかトゲとかいうムービングが単純に極悪なのよ
メイドイデアルほどなくてもいいがある程度は復帰できないと終わりよ
それはメイドイデアルだからだよ
レムラムとかは回復倍率低くて超高度回復激減されると復帰できずに死ぬことある
なんだかんだでここのランキングが一番しっくりくるな
まさか二年連続でデジモンが1位を独占するとは思わなかったけど
オメガモンよりインペリアル使いたい
オメガモンオメガモンゆうけどサブの自由度やら回復力やらなんとかならんと復権せんやろな
火力はともかくその辺で落ちてったんだから
バツ丸上げてもいいと思ったが、KIRIMIが足引っ張ってんのか
最近の大ダメージのせいでイデアルの耐久がきつくなってきたように感じる…
イデアルは上限150億、ラビリルはLS81%軽減にスキルターン3と強化されたのは大きいがセシリアだけ強化入らなかったのがね。回復力と操作時間、ルーレット対策もできるとはいえHP1.5倍では耐えきれん場面も多い。最低でも義勇みたいに2倍はないときついかなと。
ランキング論争は絶えんが今は一番しっくりきた
あれだけ頑張ってたオメガモンでもやっぱり1年も耐えられないんですね…
でも俺はオメガモンを許さない
あいつはそれまでも激しかったインフレをさらに激しくさせた元凶だからな
2桁億だった上限突破が今では3桁億(しかも味方全員)が当たり前だし、ループスキルで無効貫通やら吸収無効やら付けるのも当たり前になったし
「環境トップ編成以外ではまともに戦えない」レベルまで一気にインフレさせたのはマジであいつのせい
寧ろそのせいで今度は釘や達人(笑)含めた「追加ダメージ」方面の強化という別方面のインフレまで考えなければならない時代になってきたからどんどん環境トップ以外のキャラの人権が無くなっていくよ