パズドラ最強リーダー(最強キャラ/最強パーティ/最強モンスター)をランキングで紹介。現環境での最強リーダーや最新モンスター、最強テンプレなども掲載しているので、最強チームを編成する際の参考にどうぞ。
| パズドラ最強ランキング | |||
|---|---|---|---|
最強リーダー |
最強パーティ |
最強サブ |
周回リーダー |
パズドラ最強リーダーランキング
| - | |||
パズドラ最強リーダーアンケート
| 投票 | |||
|---|---|---|---|
投票結果
最新の最強編成
現環境の最強リーダーは、インペリアルドラモンだ。生成とともに発動する上限解放の値が他キャラより一回り大きく、火水・木火同時攻撃の覚醒で弱点属性も無視できる。
多数の熟成覚醒で耐久値を盛り、部位破壊にも対応できる非の打ち所がない性能をしている。
最近の高難度ダンジョンでは、超重力・超高度はもちろん、大ダメージの対策を強いられる。
HP上昇やダメージ半減以上のスキルを採用できない編成であれば、当然のようにゲームオーバーになるため、ある程度編成の自由もきくリーダーが必要になる。
中でも熟成やアシスト共鳴等で大幅にステータスを盛れる編成は生き残ることができる。
最強リーダーキャラの最新情報
デジモンコラボ

イベント開催期間
| 開催期間 | 2025.11/21(金) 10:00 〜 12/8(月) 09:59 |
|---|---|
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| 魔法石の数 | 1回: |
注目キャラのリーダーランクと簡易評価
| キャラ | 簡易評価 |
|---|---|
【ランク】 SSSランク |
・ ・生成+ ┗3体でループできる、160億解放が強力 ・ ・ ▶インペリアルドラモンのテンプレパーティ |
【ランク】 Sランク |
・ ・回復力6倍、スキルでバフ、超高度も安心 ・自身で上限解放250億ループ ・ ▶高石タケル02のテンプレパーティ |
【ランク】 Aランク |
・ ・貫通+ダメ吸収無効+盾破壊/生成+盾破壊 ┗3体で効果を持続、400億/600億の上限解放付 ・単体火力が凄まじく強化 ・ ・オメガモン3体+生成枠だと枠はきつきつ ┗回復力、盤面変更対策など課題は多い ▶オメガモンのテンプレパーティ |
【ランク】 Aランク |
・HP2.7倍+半減、攻撃力54倍、加算 ・安心の操作時間固定 ・ ┗上限解放効果は2体でループ可能 ・ ▶八神ヒカリ02のテンプレパーティ |
デジモンテンプレパーティまとめ
| 最新テンプレ | ||
|---|---|---|
インペリアルドラモン |
オメガモン |
本宮大輔 |
一乗寺賢 |
ウォレス |
高石タケル02 |
八神ヒカリ02 |
デジモンカイザー |
– |
パズドラ最強リーダー簡易評価
SSSランク:パズドラ新時代
| キャラ | 簡易評価 |
|---|---|
【デジモン】 |
【強さの理由】 ・82%激減、攻撃力250倍、加算+追撃 ・ ┗3体でループできる、上限解放値が強力 ・ ・ ・ 【使用時ポイント】 ・アタッカーはマシンタイプ ・ ・排出率より、3体ループの編成コストは高い 【相性の良いフレンド】 ▶インペリアルドラモンのテンプレパーティ |
SSランク:高難度攻略の最前線
| キャラ | 簡易評価 |
|---|---|
【鬼滅の刃】 |
【強さの理由】 ・82%激減、攻撃力250倍、加算+追撃 ・ ┗2体でループできる、2体とも上限解放が続く ・十字消し+数コンボだけで高火力 ・変身時の継続回復+スキルの即時回復で復帰 ・HPを高めるほど許容ダメージも増える 【使用時ポイント】 ・ ┗アシスト無効回復時、L字消しに徹してOK ・ ┗変身時に付与、スキルリセットで回復量低下 ・自動回復量超えのダメージを受け続けられない ・トゲダメージに弱い 【相性の良いフレンド】 ▶童磨のテンプレパーティ |
【怪獣8号】 |
【強さの理由】 ・81%軽減、攻撃力100倍、加算+追撃 ・ ┗5体でループできる進化スキル、1体でも優秀 ・激減ループで許容ダメージが異常に高い ・回復力も高く、復帰も十分 ・毎ターン威嚇できるのも強み 【使用時ポイント】 ・ ・LFで組むなら、軽減剥がし→先制ダメに注意 ・5体ループの編成コストは高い ┗残り1枠も限定的 【相性の良いフレンド】 ▶鳴海弦&怪獣8号のテンプレパーティ |
【怪獣8号】 |
【強さの理由】 ・全パラ5.4倍、青天井倍率、加算+追撃 ・ ┗2体でループできる ・ 【使用時ポイント】 ・十字消しの数だけ青天井倍率 ┗7×6マスが望ましい ・上限解放は ┗ 【相性の良いフレンド】 ▶鳴海弦のテンプレパーティ |
【星を紡ぐ精霊】 |
【強さの理由】 ・81%軽減、攻撃力80倍、加算+追撃 ・7×6マス、安心の操作時間固定 ・ ┗3体でループできる ・ 【使用時ポイント】 ・2段階変身 ・ ┗ ・超高度での復帰力が乏しい ・ ・序盤は自身のトゲ目覚めに注意 【相性の良いフレンド】 ▶ロゼッタのテンプレパーティ |
Sランク:一線級で活躍
| キャラ | 簡易評価 |
|---|---|
【怪獣8号】 |
【強さの理由】 ・HP2.7倍+半減、攻撃力150倍、加算+追撃 ・ ┗2体でループできる ・回復倍率高め、復帰力が高い ・ 【使用時ポイント】 ・ ・ ┗ 【相性の良いフレンド】 ▶亜白ミナのテンプレパーティ |
【怪獣8号】 |
【強さの理由】 ・82%激減、攻撃力100倍、加算+追撃 ・状態回復+自身上限400億 ・11コンボ以上で復帰力も高まる ・ 【使用時ポイント】 ・ ・11コンボで攻撃と回復倍率アップ ┗盤面縮小、コンボ減算に要注意 【相性の良いフレンド】 ▶日比野カフカ(怪獣8号)のテンプレパーティ |
&ポチャッコ 【サンリオ】 |
【強さの理由】 ・82%激減、青天井倍率、加算+追撃 ・ ┗2体でループできる進化スキル ・ ・ 【使用時ポイント】 ・攻撃倍率と加算数が4個消しに依存 ┗生成前の盤面にもよる ・サブには別の上限解放スキルが必要 ┗ ┗ 【相性の良いフレンド】 ▶ばつ丸&ポチャッコのテンプレパーティ |
【怪獣8号】 |
【強さの理由】 ・82%激減、攻撃力150倍、加算+追撃 ・6×5マス、 ┗3体でループできる、確定個数の生成 ・安心の操作時間15秒固定 ・ 【使用時ポイント】 ・ ・ ┗無効貫通はなるべくスキルで対策したい 【相性の良いフレンド】 ▶市川レノのテンプレパーティ |
【執事とメイド】 |
【強さの理由】 ・82%激減、攻撃力230倍、加算+追撃 ・ ┗2体でループできる ・ 【使用時ポイント】 ・ ・アシスト無効時にL字が組めるように ┗ルーレット等で調整 ・スキルリセットでコンボ数減少 【相性の良いフレンド】 ▶執事クロトビのテンプレパーティ |
&シナモロール 【サンリオ】 |
【強さの理由】 ・82%激減、攻撃力200倍、加算+追撃 ・ ┗2体でループできる ┗ ・ ・ ┗HP上昇で耐久力もキープ 【使用時ポイント】 ・ ┗軽減は ・強化目覚めを消されても上書きまで戦える ┗火力や耐久に支障はない ・他キャラで上限解放は必須 【相性の良いフレンド】 ▶けろっぴ&シナモロールのテンプレパーティ |
【執事とメイド】 |
【強さの理由】 ・HP4.5倍+20%軽減、攻撃力350倍、加算+追撃 ・回復力22.5倍の復帰力、超高度も問題なし ・6色陣+ ┗3体でループできる 【使用時ポイント】 ・ ┗偏色ルーレットには要注意 ・アシスト無効時、L字を組めるように ・高割合ダメージに弱い ┗助っ人は高倍率軽減リーダーが快適 ・部位破壊は基本非対応 【相性の良いフレンド】 ▶メイドイデアルのテンプレパーティ |
Aランク:再三再四な活躍
| キャラ | 簡易評価 |
|---|---|
チャオリン 【夏休み】 |
【強さの理由】 ・HP2.7倍+半減、攻撃力60倍、加算+追撃 ・W吸収無効+シールド破壊/割合+貫通 ・2体ループでバフとギミック対策が続く ・ ┗火力と耐久力を同時にキープ ┗確定個数生成でほぼ固定化パズル 【使用時ポイント】 ・ ┗進化スキルは交互になるように ・4ターン刻みのバフがやや不安 ┗操作時間と回復力減少に注意 ・クラウディア採用型は偏色ルレに弱い ┗ 【相性の良いフレンド】 ▶メニット&チャオリンのテンプレパーティ |
ハンギョドン 【サンリオ】 |
【強さの理由】 ・HP2.7倍+半減、攻撃力100倍、加算+追撃 ・ ・回復力7倍の高復帰力 ・W吸収無効+HP上昇と無駄のないスキル 【使用時ポイント】 ・編成は ・自身のスキルで上限解放ができない ┗他のキャラで補填が必要 【相性の良いフレンド】 ▶グランエルヴハンギョドンのテンプレパーティ |
【デジモン】 |
【強さの理由】 ・82%激減、青天井倍率、加算+追撃 ・貫通+ダメ吸収無効+盾破壊/生成+盾破壊 ┗3体で効果を持続、400億/600億の上限解放 ・単体火力が凄まじく強化 ・ 【使用時ポイント】 ・2~3体ループが基本 ・オメガモン3体+生成枠1体だと枠が厳しい ┗操作時間、回復力、盤面変更など課題は多い 【相性の良いフレンド】 ▶オメガモンのテンプレパーティ |
【鬼滅の刃】 |
【強さの理由】 ・81%激減、攻撃力100倍、加算+追撃 ・貫通+自身上限280億 ・単体火力が非常に強大 ・回復倍率あり、復帰力もある 【使用時ポイント】 ・ ・ ┗操作時間固定、スキル進化時にHPも上昇 【相性の良いフレンド】 ▶転生善逸のテンプレパーティ |
【デジモン】 |
【強さの理由】 ・HP2.7倍+半減、攻撃力150倍、加算+追撃 ・回復力6倍、スキルでバフ、超高度も安心 ・自身で上限解放250億ループ ・ 【使用時ポイント】 ・ ・他の上限解放スキルの影響に注意 ・ 【相性の良いフレンド】 ▶高石タケル02のテンプレパーティ |
【デジモン】 |
【強さの理由】 ・HP2.7倍+半減、攻撃力54倍、加算 ・安心の操作時間固定 ・ ┗上限解放効果は2体でループ可能 ・ 【使用時ポイント】 ・LS追撃なし、覚醒か助っ人で対応 ・今の時代だと攻撃倍率は控えめ ・ ・リーダーとサブで採用だとサブの火力は21億 【相性の良いフレンド】 ▶八神ヒカリ02のテンプレパーティ |
【執事とメイド】 |
【強さの理由】 ・81%軽減、攻撃力200倍、加算+追撃 ・多色ながらに高火力・復帰力もあり ・スキル進化時に35ターンのダメージ軽減 ・あらゆる多色リーダーと合わせられる 【使用時ポイント】 ・軽減は4色、攻撃力は ┗偏色ルーレットには要注意 ・アシスト無効時、L字を組めるように ・ ┗アシストが限定的になる 【相性の良いフレンド】 ▶メイドラビリルのテンプレパーティ |
【歴世の杯】 |
【強さの理由】 ・HP2.7倍+半減、攻撃力250倍、加算+追撃 ・操作時間固定 ・ ┗2体でループできる ・ ・ 【使用時ポイント】 ・列消しちょうどの生成数で他が組みづらい ┗アシスト無効回復のL字消しが不安定 ┗別の生成スキルやルーレットがほぼ必須 ・自動回復量以上のダメージを受けられない ┗ダメージ軽減やHP上昇は欲しい ・自動回復依存のためトゲダメージに弱い 【相性の良いフレンド】 ▶バイオレットフィズのテンプレパーティ |
属性別最強リーダーランキング
チャオリン |
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&シナモロール |
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多色最強リーダーランキング
※3色(攻撃色)以上のリーダーを選定
カイザー |
最強リーダーランキング評価基準
※ランキングは今後のダンジョン調整やクリア報告例、パーティー考察等により変わる可能性あり。
攻略面に重きをおいた評価
キャラの評価は高難度ダンジョンの攻略のしやすさで評価している。高難度チャレンジやクエストダンジョン、超重力かつ超高度の高難易度ダンジョンを攻略できるキャラは特に高く評価する。
攻略のスピードも一定必要ではあるが、攻略上詰みのない安定感があるかも重要な要素だ。高火力も狙いつつ大半のギミックを返すことのできる編成となるのであれば、評価に値するリーダーといえる。
編成の総合火力面も重要
以前までは、潜在覚醒により非変身キャラのダメージ上限値を42億としていたが、潜在覚醒も限られチームの総火力がある程度限られていた。
しかし、ダメージ上限値変更のスキルが登場し、変身キャラでも上限解放が可能になった。さらには自身のみではなく属性やタイプを対象とするスキルが増え、チームの総火力がかなり高まってきている。
高難易度の敵のHPも2000億以上が当たり前のような時代となっているため、そういった敵でも上限解放により数撃で突破していけるような編成は非常に強力だ。
協力プレイ(マルチ)での性能は考慮しない
マルチプレイは超覚醒が発動しないことや、スキブやスキルを用意しやすいなど、ソロとでは扱いが変わるリーダーも多くいる。
よって、マルチでの性能は考慮せず、ソロ限定でリーダー評価を行う。
リーダーチェンジも考慮
ボン太くんなどのアシスト装備の登場やリーダーチェンジできる進化スキルにより、リーダーチェンジがかなり普及し、リダチェン前提でパーティが組まれることも非常に多くなった。
そのため、リダチェンが使いやすいスキルターンの短いリーダーやリダチェンをすることで有利に働くリーダーは評価を高くしている。
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リセマラ |
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スキル一覧 |
覚醒スキル一覧 |
この記事の執筆者
王冠145・称号111
図鑑解放12800
最新攻略をお届けできるようパズドラ攻略班は奮闘中!

最強リーダー
最強パーティ
最強サブ
周回リーダー
インペリアルドラモン
オメガモン
本宮大輔
一乗寺賢
ウォレス
高石タケル02
八神ヒカリ02
デジモンカイザー
最強リーダー
最強サブ
最強アシスト
周回リーダー
リセマラ
リーダースキル一覧
スキル一覧
覚醒スキル一覧




























まーたデジモンが単独トップかい
今度は何ヶ月もつかな?
メイドイデアル使ってて思うのは「復帰力」っていらないよな。このゲームは基本死ぬときはHP満タンからそのまま殺されるわけで、大ダメージ受けるけど何とか耐えられるから回復して次に備えるという機会はほとんど無い。
超高度かつ回復激減とかトゲとかいうムービングが単純に極悪なのよ
メイドイデアルほどなくてもいいがある程度は復帰できないと終わりよ
オメガモンよりインペリアル使いたい
オメガモンオメガモンゆうけどサブの自由度やら回復力やらなんとかならんと復権せんやろな
火力はともかくその辺で落ちてったんだから
バツ丸上げてもいいと思ったが、KIRIMIが足引っ張ってんのか
最近の大ダメージのせいでイデアルの耐久がきつくなってきたように感じる…
ランキング論争は絶えんが今は一番しっくりきた
あれだけ頑張ってたオメガモンでもやっぱり1年も耐えられないんですね…
でも俺はオメガモンを許さない
あいつはそれまでも激しかったインフレをさらに激しくさせた元凶だからな
2桁億だった上限突破が今では3桁億(しかも味方全員)が当たり前だし、ループスキルで無効貫通やら吸収無効やら付けるのも当たり前になったし
「環境トップ編成以外ではまともに戦えない」レベルまで一気にインフレさせたのはマジであいつのせい
寧ろそのせいで今度は釘や達人(笑)含めた「追加ダメージ」方面の強化という別方面のインフレまで考えなければならない時代になってきたからどんどん環境トップ以外のキャラの人権が無くなっていくよ