モンストナチョス(獣神化・改)の最新の評価と適正クエストを紹介しています。おすすめのわくわくの実やアビリティ・SSなどステータス情報、強い点・弱い点、英雄の書(証)は使うべきかなどの情報も掲載しておりますので、『ナチョス(なちょす)』の性能評価の参考にご活用ください。
ナチョスの最新評価
ランキング評価
| 総合評価 | |
|---|---|
| ランク外 | |
| ▶︎リセマラ当たりランキング | ▶︎最強ランキング |
獣神化・改の簡易ステータスと評価
| 獣神化・改の簡易ステータス | |||
|---|---|---|---|
![]() |
貫通 | 超スピード型 | 魔人 |
| アビリティ:超AWP/SSアクセル/ゲージ倍率保持 ゲージ:反ブロック |
|||
| 主友情:超絶斬撃 副友情:超絶毒拡散16 |
|||
| SS:ふっとばし ターン数:16+8ターン |
|||
| コネクトスキル:ADW/状態回復/対連撃M 発動条件①:自身と戦型が異なるキャラ2体以上 発動条件②:自身と種族が異なるキャラ2体以上 |
|||
新たにブロック対応を獲得
獣神化が対応していた2ギミックに加え、新たにブロックに対応できるようになりました。ギミック対応以外の部分も強化されており、3ギミック対応必須のようなクエストが実装されれば出番に期待できるかもしれません。
獣神化・改させるべき?
獣神化改を優先しよう
改は獣神化の上位性能となっています。コネクトスキルという枷はありますが、目立った使い道のなかった獣神化にとどめておく理由はないでしょう。
改から獣神化には戻せる
素材を消費すれば獣神化・改から通常の獣神化状態に戻す、つまり獣神化・改と獣神化をスライドさせることは可能です。かなりコストは高いものの、進化/神化→獣神化の時のように不可逆ではないので、クエストに合わせてスライドすると良いでしょう。
ナチョス(獣神化・改)のわくわくの実・神殿
おすすめのわくわくの実
| おすすめの実 | 推奨理由 |
|---|---|
| 同族・加撃 | 加撃系の中で最も強力 |
| 同族・加命撃 | 同族・加撃に次いで強力な加撃系の実 |
| 同族・加撃速 |
英雄の書は使うべき?
| 英雄の書のおすすめ度 | |
|---|---|
英雄の書 |
C(キャラが好きなら) |
現状特に使いたい理由がない
主要3ギミック対応キャラではありますが、競合キャラであるクラピカがあまり使われていないことから分かる通り、現時点では特に目立った出番に期待できません。
性能を理由として英雄の書を使うのは、今後噛み合うクエストが出てきてからでよいでしょう。
おすすめの周回神殿
| おすすめの周回神殿 | |||
|---|---|---|---|
![]() 水時② |
![]() 闇時② |
– | – |
ナチョス(獣神化・改)の適正クエスト
★マーク付きクエストでは最適レベルの活躍
獣神化改の主な適正クエスト
- -
ナチョスの紋章・ソウルスキル
紋章は使うべき?
| 紋章のおすすめ度 | |||
|---|---|---|---|
魂の紋章 |
C(おすすめしない) | ||
| おすすめソウルスキル | |||
| – | – | – | – |
おすすめしない
英雄の書の部分でも書きましたが、最近実装の高難度クエストの適正が少ないので、紋章枠を割くのはおすすめしません。今後クエストが増えてから十分でしょう。
ナチョス(獣神化・改)の強い点・長所
汎用性の高い3ギミック対応力
獣神化改になったことで、ダメージウォール・ワープ・ブロックの3ギミック対応キャラになりました。いずれも出現頻度が高いので、連れて行けるクエストはそれなりにあります。
火力・サポートアビリティが追加
獣神化時代の物寂しいアビリティ欄から打って変わって、ギミック対応以外のアビリティも多数追加されています。状態異常回復によるサポート目当てで採用されるようなこともあるかもしれません。
貫通タイプのふっとばしSS
| 自強化倍率 | ふっとばし威力 | |
|---|---|---|
| 1段階目 | 1.5倍 | 50万 |
| 2段階目 | 2.5倍 | 100万 |
獣神化と同じ、ふれた敵をふっとばして固定ダメージを与えるSSを搭載しています。1・2段階目ともに獣神化の時よりも威力面が強化されており、2段階目の自強化倍率がかなり高めとなっています。
HPが低い代わりに特定条件を満たさないとダメージが通らないコンプレックス(轟絶)のようなタイプのクエストが今後増えれば、SSが強力な武器となるかもしれません。
ナチョス(獣神化・改)の弱い点・短所
目立った高難度適正がない
ギミック対応力が増えたとはいえ、最近の高難度クエストにおける目立った使い道は増えていません。
追加禁忌(28)や天魔の孤城のような3ギミック対応必須のクエストが増えるまでは、獣神化改しても起用機会に恵まれないままかもしれません。
友情火力が微妙
獣神化から友情コンボが一回り強化されましたが、正直現環境においては大差のない変化です。
毒が有効な覇者の塔(25)のようなクエストはともかく、キラーなし・スピード型威力の超絶斬撃のみで普段使いされることはまずないでしょう。
ナチョス(獣神化・改)のステータス

| レア度 | 属性 | 種族 |
|---|---|---|
| ☆6 | 木 | 魔人 |
| 撃種 | 戦型 | ラックスキル |
| 貫通ゲージ | 超スピード | クリティカル |
獣神化改のアビリティ
| アビリティ | |
|---|---|
| 超アンチワープ | SSターンアクセル |
| ゲージ倍率保持 | |
| ゲージ | |
| アンチブロック | |
獣神化改のコネクトスキル
| コネクトスキル | |
|---|---|
| アンチダメージウォール | 状態異常回復 |
| 連撃キラーM | |
| 発動条件 | |
| 自身と種族が異なるキャラが2体以上 または自身と戦型が異なるキャラが2体以上 | |
獣神化改のステータス詳細
- Lv.120
| HP | 攻撃力 | スピード | |
|---|---|---|---|
| 上限値 | 23171 | 24594 | 539.18 |
| ゲージ成功 | 29512 |
獣神化改のSS・友情コンボ
| SS(ストライクショット) | |
|---|---|
| 天奏のカラベラ・フルコース | 16+8ターン |
| ふれた敵をふっとばす | |
| 友情コンボ | |
| 超絶斬撃 | 威力:7470 |
| 超強力な鋭い刃がランダムで敵を攻撃 | |
| 副友情コンボ | |
| 超絶毒拡散16 | 威力:21600 |
| 16方向に超強力な毒拡散弾を3発ずつ乱れ撃ち | |
獣神化・改の素材
| 素材 | 必要数 | 入手方法 |
|---|---|---|
| 獣神竜・碧 | 6 | ▶獣神竜クエスト(木)など |
| 獣神竜・蒼 | 4 | ▶獣神竜クエスト(水)など |
| 獣神玉 | 2 | ▶入手方法 |
| 碧獣玉 | 30 | ▶進化素材クエスト(上級)など |
| 碧獣石 | 50 | ▶進化素材クエスト(上級)など |
獣神化・改の使ってみた動画
ナチョス(獣神化)のステータス

| レア度 | 属性 | 種族 |
|---|---|---|
| ☆6 | 木 | 魔人 |
| 撃種 | 戦型 | ラックスキル |
| 貫通 | スピード | クリティカル |
獣神化のアビリティ
| アビリティ | |
|---|---|
| アンチダメージウォール | アンチワープ |
| ゲージ | |
| なし | |
獣神化のステータス詳細
- Lv.99
- Lv.120
| HP | 攻撃力 | スピード | |
|---|---|---|---|
| 上限値 | 21180 | 28048 | 506.18 |
| HP | 攻撃力 | スピード | |
|---|---|---|---|
| 上限値 | 22507 | 29114 | 525.55 |
獣神化のSS・友情コンボ
| SS(ストライクショット) | |
|---|---|
| 激奏のディア・デ・ロス・ムエルトス | 16+12ターン |
| ふれた敵をふっとばす | |
| 友情コンボ | |
| 超強斬撃 | 威力:3403 |
| 強力な鋭い刃がランダムで敵を攻撃 | |
| 副友情コンボ | |
| 超強毒拡散16 | 威力:1968 |
| 16方向に強力な毒拡散弾を3発ずつ乱れ撃ち | |
獣神化素材
| 素材 | 必要数 | 入手方法 |
|---|---|---|
| 獣神竜・碧 | 3 | ▶木曜クエスト(極) |
| 獣神竜・蒼 | 2 | ▶水曜クエスト(極) |
| 獣神玉 | 2 | ▶入手方法 |
| 碧獣玉 | 30 | ▶木・日クエスト(上級)など |
| 碧獣石 | 50 | ▶木・日クエスト(上級)など |
ナチョス(進化)のステータス

ナチョス(神化)のステータス

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モンストしかしてないプロばかりなんだから楽なんだろう。
負け犬の遠吠えかな
4000以上盛れるのが簡単とかもうね。ステッキをこいつの為に使うとか紋章枠ナチョスにするとかまぁキャラ貧はそれで補えばいいけど普通にヴァルとかSラン反射キャラ揃えれるならマジ使わんぞ。一体ナチョスならまだ雪舟のほうがいいぞ。
ナチョス使える=キャラ貧ならナチョスでクリア出来るって話しだから
長文乙
でも結局反射派か貫通派かってとこに収まる話でしょ
ワンパン雪舟の方が、4250盛りナチョスよりハードル高い件について
ヴァルキリーなんてアルフォンスとナチョス持ってないキャラ貧しか使わねーです
いくら貫通でそんなに多く触れないとはいえアグナックスとかとSS威力の差ありすぎだろ・・・
紋章無しで加撃4250はハードル低いな。余った同族加撃Mとか移せばすぐだし良い環境だなあ今は。ただワンパン雪舟作った後だから複雑ではある
下のやつにとってはハードルが高いらしい
ワンパン雪舟って正確には2ヒットでワンパンだよね。ナチョスってスピード型だけど実際4250振っただけでそう簡単にいけるものかね、4ヒット必要になるんじゃない?自分でナチョス持ってないから試せない・・もし簡単に出来るなら是非ナチョスが欲しい。
ナチョスはワンパンじゃなくてツーパンだよ。1往復必要
ラスゲ開幕で矛壊して勝ち確ムードになってたら雑 魚攻撃でジリジリ削られてお陀仏
下手すぎワロチ
加撃+4250以上盛った状態でようやくナチョスと呼べる
それ以外は役に立たないザコスだから注意な
4250以上なら余裕やな
無印3種過激+複合過激1種or木強アンテナor紋章でできるから8の剣心よりはハードル低いな
アクアドラゴン2貫通か3貫通かは道中の安定度がかなり変わるからこれは厳選したほうがいいね
psの低さをキャラのせいにするなよw
今月1の勝ち組だな
は?
まさか12を貫通のみで行ける時代が来るとは思わなかった
12で強いかどうかが全てで実際12で強いんだから文句ないだろ
元考えれば十分過ぎる出世
ここで文句言ってるけど実際使わないだろ?
余裕で倒せるんだよなぁ
加撃盛らなきゃいけない時点で余裕ではない
4250とか余裕やろ
4250で余裕ってか
タダでさえ複合実とかいう蛇足を増やされて厳選しにくくなってるのに。わくステ強要とかここの人は狂ってるなぁ
余裕やなって言っただけで強要はしてませんが。君が厳選できないならしなくていいんじゃないですか、厳選しないと勝てないわけじゃないですし、さらに”楽”にしてくれるって話だし、そもそも攻撃力を4250以上あげるのは紋章っていう手もあるしステッキも使えるわけだし普通に考えて余裕だと思ったんだけどね。根気とか普通にありあまってるだろ。
4250実で上げるのを余裕は狂ってる方だよ。
まぁまぁ面倒ぐらい。
これを渋ってナチョス使えねーって言ってる方が更に狂ってるのは間違いない。
スポットの1500考えたら2750は無印同撃、◯撃特級で条件クリアだし。
禁忌12まで来れる奴からしたら4250盛りくらいそれ程苦じゃないだろ
だからなんでそんなに頭固いの。
実じゃなくても4250攻撃力上げるなんて紋章もあるんだし余裕だろ。極付けるだけでいいんだから。
きっと12勝てなくてイラついてんだよ、許してやろうぜw
極つけなくても、同撃特級無印に心得無印で+4250クリアできるはずです。どちらにしろ、そこまで厳しくないですね