パズドラドットリョウサカザキ2Pカラーのリーダー・サブとしての評価や使い道を紹介しています。おすすめの超覚醒や潜在覚醒、アシストなども記載していますので、運用時の参考にご活用下さい。
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ドットリョウ2Pの性能紹介
ドットリョウ2Pの簡易性能
| キャラ | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
![]() |
3,912 | 2,570 | 0 |
| スキル/リーダースキル | |||
| 【スキル】 1ターンの間、落ちコンなし、2コンボ加算。 最上段横1列を光ドロップに変化。 (9→9) 【リーダースキル】 |
|||
| 覚醒/超覚醒 | |||
| 【覚醒スキル】 【超覚醒】 |
|||
| リーダー | サブ | アシスト |
|---|---|---|
| A | A | A |
| 現環境で最強のモンスターは? | |
|---|---|
ドットリョウ2Pのリーダー評価
周回に使えるリーダー
攻撃力は12倍と低いものの、指定なしのドロップ6個以上つなげで簡単に火力を出し固定ダメージも発生します。低難易度ダンジョンの高速周回に使えそうです。
攻略用途には微妙
HPと回復力2倍でそこそこの耐久力があり、ドロップを6個以上繋げなければ火力を出さずにターンを稼ぐこともできます。
しかし火力が低いため、新しめの闘技場や壊滅級ダンジョン等には向きません。
ドットリョウ2Pのサブ評価
スキブ5と光ドロップ強化
超覚醒でスキブ5個にでき、光ドロップ強化3個もパーティ全体の火力に貢献します。ファスカなどの変身リーダーと相性が良さそうです。
落ちコンなし+2コンボ加算+列生成
9ターンと重めですが、攻撃色の確保や長期間続く落ちコンなしギミックの打ち消しが可能です。2コンボ加算をかけるので、落ちコンがなくてもコンボ数不足に陥るリスクを減らせます。
単体火力は低い
ダメージ無効貫通2個持ちですが、それだけでは打点として期待できません。スキブとドロップ強化によるサポート役の性質が強いです。
ドットリョウ2Pにおすすめの超覚醒
ドットリョウ2Pは超覚醒させるべき?
ぜひスキブを付けましょう。他の超覚醒は微妙なので厳選が必要です。
どの超覚醒がおすすめ?
スキルブースト+ |
回復L字消し |
操作不可耐性 |
ドットリョウ2Pにおすすめの潜在覚醒
おすすめ潜在と理由
| 潜在覚醒 | 一言 |
|---|---|
遅延耐性 |
先制スキル遅延を受けるダンジョンは非常に多いです。リョウのスキルはもちろんアシストしたスキルを使う必要がある場合などに遅延耐性が役立ちます。 |
| 火力の強化などにあまり意味がないので、遅延耐性が要らなければギミック対策を付けても良いでしょう。 |
| 潜在覚醒スキルの関連リンク | |
|---|---|
| ▶潜在たまドラの詳細 | ▶潜在キラーの詳細 |
ドットリョウ2Pにおすすめのアシスト
バインド耐性
バインド耐性を持っていないのでアシストで付けておくのが無難です。
| キャラ | 性能 |
|---|---|
| 【付与覚醒】 【付与スキル】 |
|
| 【付与覚醒】 【付与スキル】 |
|
| 【付与覚醒】 【付与スキル】 |
ドットリョウ2Pはスキル上げするべき?
スキル上げは不要
ドット進化でスキルが変わり、スキルレベルは固定です。スキル上げは必要ありません。
ドットリョウ2Pのステータス詳細

ドット・リョウ・サカザキ【2Pカラー】のステータス
※HP・攻撃・回復は+297の値です| レベル | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| Lv最大 | 4902 | 3065 | 297 |
| Lv110 | 5880 | 3708 | 297 |
| Lv120 | 6271 | 3836 | 297 |
| 属性 | レア | 潜在覚醒枠 | |
| 7 | 6枠 | ||
| タイプ | 付与可能キラー | ||
スキル
| スキル | |
|---|---|
| 1ターンの間、2コンボ加算、落ちコンなし。 最上段横1列を光ドロップに変化。 | |
| スキルターン | 9ターン |
リーダースキル
| リーダースキル | |
|---|---|
| 攻撃タイプの全パラメータが2倍。ドロップを6個以上つなげて消すと攻撃力が6倍、固定1ダメージ。 |
覚醒スキル
| 覚醒スキル | |
|---|---|
| 付与可能な超覚醒スキル | |
| モンスターを強くするコツ | |
|---|---|
| ▶覚醒スキルについて | ▶超覚醒について |
| ▶潜在キラーについて | ▶アシストについて |
| ▶レベル限界突破について | |
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この記事の執筆者
王冠145・称号111
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