ドラクエウォーク(DQウォーク/DQW)における「りゅうおうのつえ(杖)/竜王の杖」のスキルやステータスを掲載しています。りゅうおうのつえを入手した際の参考にしてください。
りゅうおうの杖の基本情報・ステータス
基本情報
評価 |
9.0/10点 |
レア度 |
5 |
武器種 |
杖 |
ステータス
|
初期 |
最大 |
攻撃力 |
- |
- |
こうげき魔力 |
- |
99 |
かいふく魔力 |
- |
- |
りゅうおうの杖のスキル
バトルスキル
習得Lv | 効果 |
Lv.1
|
ドルマ |
習得MP:9 |
闇のチカラで敵1体にドルマ属性の呪文中ダメージを与える |
|
Lv.10
|
ベギラマ |
習得MP:14 |
はげしい炎で敵全体にギラ属性の呪文小ダメージを与える |
|
Lv.15
|
|
Lv.20
|
ベギラゴン |
習得MP:20 |
地獄の炎で敵全体にギラ属性の呪文中ダメージを与える |
|
Lv.30
|
ドルモーア |
習得MP:18 |
破壊的な闇のチカラで敵1体にドルマ属性の呪文特大ダメージを与える |
|
Lv.35 |
植物系へのダメージ+5% |
Lv.40 |
ドルマ属性じゅもんダメージ+10% |
Lv.45 |
【得】さいだいMP+12 |
Lv.50 |
【得】こうげき魔力+12 |
特殊効果(限界突破スキル)
凸1 |
じゅもんダメージ+5% |
凸2 |
じゅもんダメージ+5% |
凸3 |
じゅもんダメージ+5% |
凸4 |
じゅもんダメージ+5% |
りゅうおうのつえの評価
ギラの上位じゅもん「ベギラゴン」が便利
▲左がベギラゴン、右がマヒャド
敵全体にギラ属性の呪文中ダメージを与える「ベギラゴン」を覚えます。このベギラゴンはMP20を消費する高火力の全体攻撃になっています。ゴシックパラソルが覚えるマヒャドのMP24よりも控えめなのでマヒャドよりも若干火力が低いです。(検証端末のキャラレベルは53。りゅうおうのつえは50、ゴシパラは55)
メガモンスター戦で大活躍する「ドルモーア」
▲ドルモーアを弱点属性に使った場合
レベル30で覚える「ドルモーア」は、呪文特大ダメージとなっており、弱点属性の敵に対しては約500~800前後のダメージが期待できます。
普段使いやオートには向いていない
オートで使用していると「ドルモーア」を使うことも多く、こころ集めなどの周回には向かないでしょう。また、ベギラゴンも火力が高いわけでもないので、普段使いはゴシックパラソルを、メガモンスターや強敵にはりゅうおうの杖といったように使い分けるとよいでしょう。
りゅうおうの杖は引くべき?
結論、ゴシックパラソルを持っていないのであれば引くべきです。現時点では魔法使いの中でも1位を争う強さの武器なので、魔法使いを育てていてかつ強い武器を持っていない場合は引いた方がよいでしょう。もちろん時と場合によるので以下の記事も参考にしてください。
▼具体的な理由はこちら
りゅうおう装備ふくびきガチャは引くべき?
りゅうおう装備に火力アップがない
ロトのつるぎが評価されている理由のひとつとして、ロト装備にはそれぞれ”デイン属性とくぎダメージアップ”が付いていたため火力が底上げされました。しかし、りゅうおう装備にはそれがないので火力が控えめとなっています。
魔法使いにとっては1位になり得る武器
最強ランキングにおいて、現状では汎用性の高さからゴシックパラソルの方が上位となっています。しかし、メガモンスターが今後増えてきてメガモンスター周回の需要が高まってきたら、りゅうおうの杖が上回るでしょう。
▼武器を点数で評価!
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ボス戦最強呪文のラリホー使えないんだけどコレ…( ^ω^)
レイドりゅうおうがドルマ弱点に改変されてたりするし、接待を受ければ(重要)普通に強い
ストーリー強敵やらレイドの順位狙わないって場合は、魔法使いの役割はバイシオンその他補助で十分っていう…
……ベギラゴン??
マヒャドどころかイオラでよくねwwwwwww
単体攻撃が最強の武器に未来は無いってことを身をもって教えてくれた良武器。なので大切にふくろに仕舞っておこうな?
厄介な雑魚や、ストーリーのボスには今のところよく効く。
竜王杖のドルマにギラってドラクエ不遇属性筆頭だから躊躇しちゅうぜ。星ドラ3年遊んでるが使い道がかなり限られてんだよな。デイン>>超えられない壁>>イオ>>メラ>>ヒャド>>>>バギその他な方々って感じ。イベントになりやすい歴代魔王系が軒並み耐性あるせいだな。しんりゅう。とかスライム系には効くな。あと神さまとかオリキャラどもだな。
りゅうおうの心にはターンMP回復もついてるから、この杖との相性良すぎ。
MP回復ないから使い辛いかなと思ったけど、心がAランク以上であれば普通に強い!
こいつの弱点はベギラゴンを使ってくれずドルモーア連発する事でしょ。マヒャド、回し蹴りorギガスラで回してる人が大半だろう。ドルマで1匹倒してHP MAXの数体が残りギガスラで落ちない。そして2ターン目に入り無駄にMP使うんだ。
このゲームにおける強さって如何に通常戦を効率良く消化できるかだからね
ボスは絡め手で何とでもなるし
運用を捻れば使えない事も無いけど、調整ができないなら☆4のペロリンのが使い勝手が良い
MP管理は装備の充実だけじゃ無理があるよな。使用特技のオン/オフつけなきゃ杖のみならず単体技武器が息しなくなる。課金に関わる問題だから年内には対策すると希望的観測をしてみる。
通常戦において、初手行動させない限りドルモーア使うから微妙
ボス戦以外や仕様技ON/OFFなどの機能が付かない限り、
依然としてゴシパラノの方が使い勝手が良い
いきなりニッチな杖がきたな。まあ、先に賢者の杖メラゾーマ、ドラゴンの杖ドラゴラム出したらスライムに良く効くドルマとか売れないからな。
ラブリースティックよさらばw
ギラとメラミしか使えなくて辛かったわw
レベリングなんかの雑魚戦はMP回復もあるゴシック
ボス戦はりゅうおうの杖という使い分けが理想だね
竜王の杖は協力だけど、オート雑魚戦が効率が悲惨なほど落ちるな。
オートのAI変えられないんなら、技使用のON・OFFできればいいのに。
魔法は属性が全て。星ドラでドルマ系弱点のナンバリングボスはしんりゅうとデスピサロ第1形態くらい。後はダイの大冒険コラボのバランや聞いたことないゲームオリジナルモンスターばかりだったから正直不遇だったよ。キャラ設定上仕方ないんだが敵の属性だしな。
今日2個も同時に手に入れたのあまりにも大きいですか?正直今日まで、全然いいアイテムがでない。最初からやり直そうか迷っていいた。これならそのままダブル賢者にした方がいいな。