パズドラのエリス降臨(壊滅級)の攻略パーティやスキル上げ用の周回編成を紹介しています。エリス降臨のドロップ情報やダンジョンデータなども掲載していますので、ノーコン攻略の参考にして下さい。
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パズドラ降臨ダンジョン一覧
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エリス | エリスの黄金林檎 |
▶エリス降臨の攻略情報 |
エリス降臨の基本情報
初開催 | 2019.5/26(日)21:00~6/2(日)23:59 |
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エリス降臨のクリア報酬
報酬獲得条件 | クリア報酬 (初回のみ) |
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超地獄級、超絶地獄級・壊滅級をクリア | ×1個 |
ダンジョンの基本情報
経験値 | 108,499 |
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コイン | 265,880 |
消費スタミナ | 99 |
バトル数 | 6 |
制限/特殊ルール | 全属性必須 |
エリス降臨(壊滅級)の出現モンスター
先制ギミック早見表
※階層/アイコンをタップで該当バトルの詳細へ移動します。
階層 | 出現 | 特性/ギミック |
---|---|---|
B1 | HP:160万 |
ランダム2色をに変化 |
HP:279万 |
11,694ダメージ | |
HP:484万 |
99ターンの間、ターゲット固定 | |
B2 | HP:1,823万 |
味方のHPを全回復 |
B3 | HP:1,863万 |
【根性:HP50%以上】 999ターンの間、状態異常無効 |
39,000ダメージ | ||
B4 | HP:約3億 |
2ターンの間、最上段を操作不可状態にする |
B5 | HP:5,500万 |
999ターンの間、状態異常無効 |
1ターンの間、6コンボ以下の攻撃を吸収 | ||
1ターンの間、操作時間を75%減少 | ||
B6 | HP:3億 |
999ターンの間、状態異常無効 |
999ターンの間、2000万以上のダメージを無効化 | ||
10ターンの間、リーダーがに変化 |
パズドラにはどんなダンジョンギミックが存在する?
ダンジョンギミック一覧
エリス降臨の攻略のポイント
木馬が硬い
道中のトロイアの木馬は非常にHPが高く、火力の低いパーティだと苦戦するでしょう。
カウントダウンタイプなので4回攻撃する間に倒し切れれば問題ありませんが、火力に不安があるパーティの場合はマシンキラーやエンハンスで対策しておきましょう。
クロノスの挑戦状
ボス前の覚醒クロノスは操作時間を激減した状態で6コンボ以下吸収をしてきます。コンボ吸収を乗り切れないと10ターンの覚醒無効、乗り切った場合は75%ダメージカットとなるので、どちらか好きな方を選びましょう。
もちろん初手にワンパンしても問題ありません。その際は操作延長スキルで操作時間が上書き出来ると楽になります。
必殺「リーダー変身」
ボスのエリスは先制でリーダーモンスターを変身させ、まったく違うモンスターで戦わさせられるハメになります。
先制で変身させられるモンスターは転生ミネルヴァで固定となっていますが、その後はヘラやゼウスなど基本的にミネルヴァよりも劣化したリーダーとなっていくので、早いうちに倒すのを目指しましょう。
ミネルヴァと相性の良い編成に
予めミネルヴァと相性の良い編成にしておくと攻略が楽です。壊滅級のわりにエリス自身のHPはそこまで高くないので、宝石エンハンスのゴリ押しでリーダースキルを無視して突破する事も可能です。
ただしダメージ無効はきちんと張ってくるので、無効貫通などの対策はしておきましょう。
転生ミネルヴァのリーダースキル |
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火属性の攻撃力が3倍。の同時攻撃で攻撃力が2倍。 火光闇属性の敵から受けるダメージを半減。 |
おすすめの攻略リーダー(パーティ)
リーダーと推奨スキルや覚醒
リーダー | 推奨スキル | 簡易説明 |
---|---|---|
エド |
追加攻撃 無効貫通 火と光の2色陣 |
サブに極醒イルムや究極サレーネを入れておく事で、ボス戦でイルム陣→エドのエンハンスで比較的楽にワンパンする事が可能。サブの1枠をターディスにすれば色埋めをしつつクロノスの操作短縮対策にもなります。 |
ヨグソトース |
追加攻撃 無効貫通 火と光の2色陣 |
全属性必須が面倒ですが、ボスまで行ければワンパンは楽な部類です。こちらもサブにはイルム陣を採用しておきたいですが、ミネルヴァの変換を想定とするなら光闇陣のシーナでも代用になります。 |
覚醒キン肉マン |
追加攻撃 無効貫通 火と光の2色陣 |
火で無効貫通する場合はイルミナがスキル覚醒共に相性が良いです。覚醒キン肉マンはHP調整が必要なので道中は若干面倒ですが、ボス戦にさえ行ってしまえばワンパンは楽な部類です。 |
エリス降臨の周回用編成
【ソロ】モモタロス×シェアト2枚抜き(超地獄級)
※スキルLvアップ7倍時用の周回編成です。
※スキブバッジ or スキブ武器必須。
継承(アシスト) | |||||
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() |
立ち回り詳細
フロア | 立ち回り |
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1F | orの5個消し |
2F | モモタロス→片側縦列残し5個消し |
3F | 5個消し |
4F | 天狗(ザンギエフ)ずらし |
5F | 0コンボ※モモタロスに神キラー1で1コンボも可 →シェアト(ユウキ装備)ずらし |
6F | イルム→正方形+1コンボ |
お邪魔を無効にしたい
3Fのアレスがお邪魔を横一列で生成してくるので、残しておいた火ドロップを消されないように耐性はしっかりと100%にしておくことで安定して周回できます。
スキブはギリギリ
シェアトが超覚醒でスキブ+を振れるようになったことでできた編成です。スキブバッジかスキブ装備を用意しなければ、モモタロスが2Fで使えません。
また、エリスのスキブも考慮しているので、2つ目まで覚醒させておくことを忘れないようにしましょう。
【マルチ】キリン×サレーネ(壊滅級)
継承(アシスト) | |||||
リーダー | サブ | ||||
---|---|---|---|---|---|
継承(アシスト) | |||||
フロア | 立ち回り |
---|---|
1F | Aキリンずらし |
2F | B極醒ヴィズ(サレーネ)ずらし |
3F | Aターディス(サレーネ)→ヴァレリア(マックコットン) |
4F | Bヴァレリア(ダブルエンハ)→サレーネずらし |
5F | Aサレーネ→アサシン、を分割して7コンボ |
6F | Bサレーネ→ライザー(レウスハンター)、を分割して無効貫通 |
5Fの操作時間激減
5Fは光花火からアサシンで上下2段めに木列生成から7コンボ以上を組みます。
左右半面で木を1コンボずつずらすのですが無難ですが、操作時間が激減されているので、難しい人はたまり直しているターディスを使ってパズルをすると良いでしょう。
エリス降臨(壊滅級)のダンジョンデータ
バトル1
魔眼の怪鳥・コカトリス
出現 | 行動T | タイプ |
---|---|---|
2 | ||
HP | 攻撃 | 防御 |
1,600,806 | 42,423 | 1,500 |
先制 | ||
コンフューズアイ | ランダムで2色をお邪魔に変化 |
迷宮の獣人・ミノタウロス
出現 | 行動T | タイプ | ||
---|---|---|---|---|
3 | ||||
HP | 攻撃 | 防御 | ||
2,792,472 | 58,471 | 1,500 | ||
先制 | ||||
クイックスタンプ | 11,694ダメージ |
裏魔眼の怪鳥・コカトリス
出現 | 行動T | タイプ |
---|---|---|
2 | ||
HP | 攻撃 | 防御 |
4,849,111 | 25,059 | 600 |
特性 | ||
行動変化 | 敵がこのモンスターだけになると行動ターンが2から1になる | |
先制 | ||
魅了の魔眼 | 99ターンの間、攻撃対象を自身に固定 |
バトル2
聖都の守護神・アテナ
出現 | 行動T | タイプ |
---|---|---|
1 | ||
HP | 攻撃 | 防御 |
10,174,597 | 28,304 | 32,760 |
先制 | ||
よくぞここまで来ました! | パーティのHPを最大まで回復する |
バトル3
復仇の戦軍神・アレス
出現 | 行動T | タイプ |
---|---|---|
1 | ||
HP | 攻撃 | 防御 |
37,274,284 | 3,900 | 7,056 |
特性 | ||
根性 | HP50%以上でHPが0になる攻撃を受けてもHPが1残る | |
先制 | ||
戦軍神の覇気 | 999ターンの間、状態異常を無効化 | |
ラピッドスカード | 39,000ダメージ+上から横3列目をに変化 |
バトル4
トロイアの木馬
出現 | 行動T | タイプ |
---|---|---|
1 | ||
HP | 攻撃 | 防御 |
300,000,000 | 52,120 | 1,540 |
先制 | ||
神への供物 | 2ターンの間、最上段横1列を移動不可 |
バトル5
覚醒クロノス
出現 | 行動T | タイプ |
---|---|---|
1 | ||
HP | 攻撃 | 防御 |
55,000,000 | – | 900 |
先制 | ||
乗り越えてみろ | 999ターンの間、状態異常無効 | |
王の試練 | 1ターンの間、6コンボ以下の攻撃を吸収 | |
王の勅命 | 1ターンの間、操作時間が75%減少 |
バトル6(ボス)
惑乱の狂女神・エリス
出現 | 行動T | タイプ |
---|---|---|
1 | ||
HP | 攻撃 | 防御 |
300,000,000 | 35,600 | 1,160 |
先制 | ||
不和の侮辱 | 999ターンの間、状態異常無効化 | |
災炎の神躯 | 999ターンの間、2000万以上のダメージを無効化 | |
錯乱の惹起 | 10ターンの間、リーダーがになる |
エリス降臨のドロップ情報
ドロップするモンスターと用途
ドロップ | 用途と対象 |
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エリス |
【スキル上げ】 エリス |
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