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【白猫】ノアモチーフ(拳)の評価/フィンガリングフィーラー

白猫プロジェクトにおけるバンドイベントの武器ガチャで入手できるノアのモチーフ武器「フィンガリングフィーラー/真・ブルーブルービバーチェ」のステータスと評価を紹介している記事です。ノア餅の武器スキルやオートスキルに関しての情報も記載しているので是非参考にしてください!

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ノアモチーフ(フィンガリングフィーラー)のステータス

ノアモチーフ(フィンガリングフィーラー)の詳細

白猫_ノアモチーフ_バンド_立ち絵

初期名  フィンガリングフィーラー
最終進化 真・ブルーブルービバーチェ
職種 武闘家_アイコン_白猫武闘家
モチーフ評価 9.0点/10点
汎用性評価 9.0点/10点
モチーフキャラ 白猫_ノア拳_アイコンノア
登場時期 バンドイベント

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フィンガリングフィーラーのステータス

攻撃 防御 会心 追加効果
179 10 111 水200
オートスキル
シンフォニーパワー効果中、アクションスキル強化+75%、移動速度+50%
攻撃・会心+25%、さらにアクションスキル使用時+10%(最大50%)
感電・封印無効
武器スキル名
補助効果を付与する。
<仲間への付与効果>
シンフォニーパワー(20秒)
<自分への付与効果>
水属性ダメージUP(60秒/100%)
HP自動回復(60秒)
消費SP:30

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ノアとの相性と装備おすすめキャラ

ノアとの相性は?

会心ダメージ強化がない

確定クリティカルのS2をさらに強化するためにも会心ダメージ強化が欲しかったところですが、モチーフ武器につくことはありませんでした。火力を強化したい場合は既存の会心ダメージ強化武器を装備させることをおすすめします。

HP回復手段を増やせる

ノアのHP回復手段は、メロディアスジェリーによるHPドレインのみ*。武器スキルのHPリジェネで回復手段を単純に単純に増やせるのは素直にありがたい性能だと言えそうです。

※合体3段階目かつ、S2・自動反撃に呼応する形で発動

移動速度強化でより快適な操作性

ノア自身の移動速度補正はシンフォニーパワーによる+50%と、リーダースキルの+30%のみ。

モチーフ武器で移動速度をさらに+50%補強できますので、操作性をより快適にすることが可能です。

フィンガリングフィーラーと相性の良いキャラ

おすすめキャラ
白猫_Xティナ_アイコンXティナ

ノアモチーフ(フィンガリングフィーラー)の評価

フィンガリングフィーラーはバンドイベント武器ガチャで登場したノアのモチーフ武器となっています。

ノアモチーフ(フィンガリングフィーラー)の強い点、使える場面

デンジャラス完全無効の武器スキル

バンドキャラのモチーフ武器全てに共通することではありますが、武器スキルのモーション中に「デンジャラスアタック完全無効」の性能を持っています。

マンティコアの噛みつきやケラウノスのスキルカウンターなど、敵の攻撃を気にせずに武器スキルを発動できるのが明確な強みと言えるでしょう。

HP回復手段を増やせる

武器スキルでHPリジェネを付与することができます。回復手段がないor一部の状況に限定されているキャラにとっては、単純に単純に増やせるという点で素直にありがたい性能です。

スキル5回使用で攻撃・会心強化

スキルを5回使用することで攻撃・会心を+75%まで強化することができます。タウン補正が心許なくとも会心値をしっかりと確保できるのは素直に嬉しい性能。スキルの連発がしやすいキャラほどより素早く最大性能を発揮することが可能です。

ノアモチーフ(フィンガリングフィーラー)の弱い点、使えない場面

会心ダメージ強化がない

CC後の火力強化に有用な会心ダメージ強化がありません。この武器で火力の強化を見込めるキャラは、会心ダメージ強化を持たず、攻撃・会心強化が乏しいキャラに限られますので、汎用性が高いとは言いづらいのが難点です。

シンフォニー前提効果のオートスキル1

ノアモチーフのオートスキル1はシンフォニーパワー効果中が前提となります。

武器スキルを1回使うことでシンフォニーを付与することができるためオートスキルの恩恵自体はどのキャラでも受けることができますが、そこからさらにMAX状態まで移行するためには、武器スキルを計4回使う必要がある点がネック。

協力バトルでは立ち回りのテンポが崩れて周りのプレイヤーよりも継続火力を稼げなくなるといったことが起きかねませんので、武器の性能を最大限生かすためにも、自身でシンフォニーMAXを付与できるキャラに装備させたいところです。

ユーザーレビュー

6.5
ノアモチーフのユーザーレビュー
総レビュー数 : 1件
100%
:GOOD :SOSO :BAD
職業内の評価
6.5
相性評価
7

コメントがまだありません。

1 やよい ID:U2OTAzMzI
2019-09-18 00:40:55
6.5

なぜ単体で攻撃800%会心5000到達できるキャラに攻撃会心75%付けたんだ? CD50%であれば属性制限付いてたとしても文句なしで高評価。 メリットがスクショ性能だけ。せっかく本人は強いのに残念。

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コメント一覧

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  • 最新のコメントを表示
  • 匿名 ID:AyNTk1NjE より:

    本人とルビー餅と相性が良い時点でそれを超えた武器は難しいとは思っていたが、これは酷い。始めたばかりで武器が無い人とスクショ目的以外で交換はNG

  • 匿名 ID:AyNjAyOTI より:

    会心ダメとか以前にノアは攻撃も会心もすぐカンストするから実質AS2がなしって書いてあるのと同じ状態なのがやばい
    ただの不良品だろ

  • 匿名 ID:Q1MzEwMTg より:

    今までのノア餅に会心ダメつけてきたのに渋る意味わからん
    会心ダメぐらいしか伸び代残ってないのにふざけてんのか

  • 匿名 ID:IyMDY4ODI より:

    ノアが確定クリティカル持ってるのに会心ダメないのか
    これは少なくともノアには持たせないかな

  • 匿名 ID:g0ODE4MzE より:

    武器スキルシンフォ二ーパワーって…何かの冗談か?

  • 匿名 ID:c4NzkwNjg より:

    なんでノアたそだけ状態異常バリアじゃないんだ、、

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