白猫プロジェクトにおけるBrave The Lion FINAL(ブレイブザライオン ファイナル)/ダグラス4キャラのランキングをご紹介しています!強さや弱点、使い道についても一緒にご紹介していますので、ぜひリセマラやガチャを引く参考にしてください!
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ランキングと簡易評価
| キャラ | 詳細 | |||
|---|---|---|---|---|
レイチェル |
評価 | 10 | 職業/属性 | |
| <強い点> ・固有バフ中、状態異常無効 ・両方のスキルでヒールバリア2枚を付与 ・高い通常攻撃補正 ・ルーンドライブの仕様が特徴的 └ゲージを全て消費して強力なバフを付与 ・ルーンスラッシュでルーンドライブを回復できる <弱い点> ・即死回避を持っていない ・ルーンドライブの効果時間が短い |
||||
ダグラス |
評価 | 9.5 | 職業/属性 | |
| <強い点> ・両方のスキルでダメージバリア2枚付与 ・チャージブレイクで斬撃発射&バリア2枚付与 ・バーストを運用しやすい ・デンジャラス無効のS2 ・S1でSPドレイン、S2でHPドレインが可能 ・付与効果解除に強い <弱い点> ・即死回避を持っていない ・状態異常に弱い ・S2に10秒のクールタイムが存在 ・移動速度の補正値が50%のみ |
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グレイヴ |
評価 | 9.0 | 職業/属性 | |
| <強い点> ・固有バフ中、状態異常無効 ・両方のスキルでダメージバリア2枚以上を付与 ・S2が確定クリティカルダメージ判定 ・つかみ抜け時にHPドレイン&ダメージバリア2枚付与 ・援護攻撃による優れたSP回収性能 <弱い点> ・即死回避を持っていない ・移動速度の補正値が50%のみ |
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109票
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70票
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31票
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22票
ダグラス4キャラ紹介
| ▼ダグラス | ▼レイチェル | ▼グレイヴ |
|---|
ダグラス

エクリプスアストラル中に高火力を発揮

ダグラスのS2は「エクリプスアストラル効果中、最後の一撃の物理ダメージ+1000%」により非常に高い火力を発揮する事ができます。
装備次第では約6億近くもの火力を発揮する事が可能です。
エクリプスアストラルはS1で付与できる固有バフなので、付与効果を切らさないように注意しつつ立ち回っていきましょう。
バーストやチャージブレイクも強力
攻撃力や通常攻撃の補正値が高くダメージバリア付与のチャージブレイクで火力を出せるため、スキルに頼らずとも十分に戦うことができます。
チャージブレイクには一部の敵の攻撃をキャンセルする性能もあるため、敵の足止めとしても活用可能です。
デンジャラス無効のS2でバーストゲージ上昇

デンジャラス無効のスキル2でバーストゲージを稼ぐ事ができるため、通常攻撃時の被弾を気にすることなく、安全に暴走状態になれるのが強みとなります。
暴走の効果時間が切れてしまった場合でもデンジャラス無効スキルで、バースト回収&HPドレインができるので、立ち回りの安定性が抜群に高いです。
レイチェル

ルーンドライブが特徴的

ルーンドライブの性能が通常とは異なり、ルーンを選択すると一瞬で全てのゲージが消失し、一定時間バフをかける事ができます。ゲージの回復は長押し時のルーンスラッシュで回復できます。
短い効果時間ではありますが、ゲージ回復量が多いため、ルーンドライブの効果を最大限発揮し続けられるのが強みとなります。
ブレッシングアストラル中に高火力を発揮
レイチェルのS2は「ブレッシングアストラル効果中、物理・属性ダメージ+400%」により非常に高い火力を発揮する事ができます。
装備次第では約3.8億もの火力を発揮する事が可能です。
ブレッシングアストラルはS1で付与できる固有バフなので、付与効果を切らさないように注意しつつ立ち回っていきましょう。
ヒールバリアを付与しながら立ち回れる
スキル2で攻撃を行いながら2重ヒールバリアを付与することができるため、高難易度クエストでも非常に高い耐久性能を発揮します。
ブレッシングアストラル効果中には状態異常無効も発動できるので、耐久性能は比較的高いキャラクターと言えるでしょう。
グレイヴ

つかみ抜け時にHPドレイン付きの攻撃発生

クラスチェンジした武闘家が持つ掴み避け時に攻撃が発生し、HPドレインを行えます。
この攻撃はスキル判定ではなく、通常攻撃判定となっているため、スキルカウンターを持つ敵が相手でも問題無く発動できるのが強みと言えるでしょう。
確定クリティカルにより火力が安定
グレイヴはS2の攻撃が確定クリティカルとなっているため、運に左右されず安定して最大限火力を発揮できるのが強みと言えます。
ただし、もう1つの火力スキルとなるS1には確定クリティカルが存在しないので、リアーナの首飾りを装備してクリティカル率を上げておいた方が良いでしょう。
援護攻撃による優れたSP回収性能
グレイヴは通常攻撃と連動するタイプの援護攻撃を持っているため、高いSP回収性能を誇ります。
キャラクター自身が持つSPステータスが控えめとなっている点はネックですが、基本的にはSPに困ることがありません。
また、グレイヴは援護攻撃の付与効果中に状態異常無効を発動できるため、状態異常を一切気にせず立ち回れるのも明確な強みと言えます。
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双剣や輝剣ばっかで バリアントなんかは何故出さないの?一番面白いものが作れそうな可能性のある職種だと思うけど。
あれだけ魅力的なキャラ達を全て置き去りにして
よくこんなクソイベントを最終章だとか抜かせたもんだな
3のシナリオも大概酷かったけれども
カティア、ヨシュア、ミレイユ辺りがどうなったか、ダニエル失ったセラの変化はどうなったかのか
ダグラス2のキャラ達の個別の話を無かったことにして新キャラ入れて最終章とは馬鹿すぎる
茶熊に並んで人気イベの1つだったのに自らの手でクソイベにするとは尊敬しますわw
よくこんなゴミイベに出来たよなダグラスイベをよ運営は
二度と課金しないからな
せっかくのダグラスイベントなのにこのスルー率wコロプラおくちあんぐり
理想
剣フゥ、拳グレイヴ、弓カティア、双バイパー
魔ルエル、大剣ダグラス、輝剣レイチェル
満を持したダグラスファイナルなんだからこれくらいキャラ出して盛り上げてほしかったマジで。ストーリー自体は良かったんだから余計に。ホントもったいない…
こっちの方がかえって売り上げ増えてたぞ絶対。
これをきっかけにダグ2ダグ3のキャラが新職実装されるといいな
あと白猫運営はそろそろ己の不正を己のものだと認めてミレイユを干すのをやめるべき
ダグラス最終章とか関係なしに、ヨシュアミレイユカティア、メアバイパーケイあたりの話と新ガチャくださいって感じ
今回のイベント&ガチャは期待はずれもいいとこだし、誰か求めてたのこれって感じ
予算と時間の無駄遣いだよ
内容自体はガッカリだったダグ2、3の調整を確認してる時間のほうが、ワクワクしたし楽しかった
ルエルウォーロックの方はガチャ産でも出せたと思うんだがなぁ。個人的にそっちの方がおもろかった。ダグラスガチャ産はなんか違う。
挑戦条件にタウン値や、ランク制限有りのくっそむずいステージ出して、クリア報酬でキャラとか武器とか。クリア出来ん人にはすまんけど、正直ヘルの難易度も低すぎて。それぐらいの付加価値無いと最近のキャラ強すぎて古参ユーザーはどんどん引退してくって…
このゲームで悔しい思いするのガチャだけなんだよな
ヨシュア、ミレイユ、カティア出せよ 一回おきにルーンセイバーと大剣ばっかりもう飽きた
ここでテトラ抜いたダグラス2のメンバーと3のハーブ(ルエルと関係あり)辺りも別職で出してれば多少性能が悪くてもたくさんガチャ回るだろうし、やめてった人達が戻ってくる可能性も高かったのにな
あれだけ大々的に「ダグラス最終章です!!」とか言っときながらこれだから笑っちゃうわ
メア様出たらひくのに…
グレイヴ、強い点に状態異常無効で、弱い点に状態異常に弱いって書いてあって草生える
こんな出来の悪いシナリオ書きやがって。クロエ姉ちゃん使わせろや。ぽっと出のレイチェルなんて要らんわ