遊戯王デュエルリンクスで使用されるアンティークギアデッキのレシピです。アンティークギアデッキのおすすめ構築やスキル、好相性カードも掲載!デッキの回し方や今からでも始められる初心者・無課金者おすすめ構築、対策カード(弱点)も紹介しています。アンティークギアデッキを構築する際の参考にして下さい。
| 最強デッキランキング | |
|---|---|
スピードデュエル |
ラッシュデュエル |
アンティークギアデッキの基本情報
| 使いやすさ | 構築難易度 | 目指せるランク |
|---|---|---|
| ★★☆☆☆ | ★★★★★ |
デュエルキング
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| 必須パック | ||
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アンティークギアデッキのコンセプト
2025年4月30日にリリースされたミニBOX「ヒストリー・オブ・ザ・ヴィクター」などで大幅に強化されたアンティークギアデッキ。強力なサーチ効果を持つ《古代の機械暗黒巨人》や《古代の機械像》など多数の特殊召喚効果を持つモンスターに加え、新スキルも実装されてサーチ能力と展開力が大幅に上がった。遊戯王GX・ARC-Vで登場した機械族テーマで大型モンスターを展開しやすく、高打点と貫通効果を兼ね備えた融合モンスターなどで相手LPを一気に削っていくデッキだ。
アンティークギアデッキのレシピ
| メイン |
30
19
10
1
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| エクストラデッキ | |||||
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| - | - | - |
| モンスターカード | 枚数 | 必須 |
|---|---|---|
| 古代の機械暗黒巨人 | 3 | |
| 古代の機械巨人 | 1 | |
| エフェクト・ヴェーラー | 3 | |
| 古代の機械箱 | 1 | |
| カイトロイド | 1 | |
| 古代の機械司令 | 1 | |
| 古代の機械飛竜 | 1 | |
| 工作列車シグナル・レッド | 1 | |
| 古代の機械像 | 3 | |
| 無限起動スクレイパー | 1 | |
| 古代の機械戦車兵 | 3 | |
| 魔法カード | 枚数 | 必須 |
| 禁じられた一滴 | 3 | |
| 古代の進軍 | 1 | |
| 古代の機械射出機 | 1 | |
| 歯車街 | 2 | |
| 古代の機械融合 | 1 | |
| 古代の機械要塞 | 2 | |
| 罠カード | 枚数 | 必須 |
| 古代の機械競闘 | 1 | |
| エクストラ | 枚数 | 必須 |
| 古代の機械究極巨人 | 1 | |
| 古代の機械混沌巨人 | 1 | |
| 宵星の機神ディンギルス | 1 | |
| 深淵に潜む者 | 1 | |
| ギアギガント X | 1 | |
| No.68 魔天牢サンダルフォン | 1 | |
| 閉ザサレシ世界ノ冥神 | 1 | |
| 古代の機械弩士 | 1 | |
| クリフォート・ゲニウス | 1 |
| ↓お試しドローはこちら↓ | |
|---|---|
4枚ドロー |
5枚ドロー |
採用おすすめスキル
| 所持キャラ | スキル名 |
|---|---|
クロノス |
古代の機械工技 |
| 手札の《古代の機械巨人》かそのカード名が記されたモンスターを見せる事で手札1枚を「古代の機械」モンスターと交換でき、展開に必要なモンスターを揃えやすい。また、自分のターンに相手が効果を発動するとデッキから《古代の機械競闘》を表側表示で置き、召喚権を増やすことも可能。 | |
アンティークギアデッキの好相性カード紹介
その他相性の良いカード
| カード名 | 説明 |
|---|---|
古代の機械竜 |
手札・場の機械族モンスターかデッキの《古代の機械巨人》を墓地へ送る事で相手の魔法・罠カードの効果発動を無効化できる。通常召喚か召喚条件を無視した特殊召喚効果でしか出せないのが難点。 |
緊急ダイヤ |
自分の場より相手の場のモンスターが多い場合に地属性機械族の下級・上級モンスターを1体ずつ展開できる。モンスター効果は無効化されるがリンク素材を揃える事ができ、墓地効果を持つモンスターも組み込める。 |
アンティークギアデッキの回し方と弱点
アンティークギアデッキの注目ポイント
アンティークギアデッキの回し方
モンスター効果で暗黒巨人を展開
初動は《古代の機械像》や《古代の機械戦車兵》で《古代の機械暗黒巨人》を出すのが理想だ。前者はデッキから、後者は手札から「アンティーク・ギア」モンスターを展開でき、《古代の機械暗黒巨人》は「アンティーク・ギア」カード・《歯車街》のサーチを含む手札交換で展開に必要なカードを揃えられるぞ!
| 《古代の機械巨人》関連のモンスターを引ければスキルで手札1枚を「アンティーク・ギア」モンスターと交換できるので初動札を揃えやすく、《古代の機械暗黒巨人》は場・墓地で《古代の機械巨人》として扱うので一部効果を補助できます。 |
特殊召喚効果を駆使して展開を伸ばす
《古代の機械司令》は《古代の機械巨人》をコストとした追加召喚で手数を増やす事ができ、召喚条件を無視した《古代の機械巨人》の展開も行える。《歯車街》は破壊されると除外状態以外の「アンティーク・ギア」モンスターを展開でき、特殊召喚したモンスターの効果を使って更に展開できるぞ。
| 《古代の機械飛竜》や《古代の機械暗黒巨人》はサーチ効果の発動後にカードをセットできなくなるデメリットを持つので、《禁じられた一滴》などを引いている場合は発動前にセットするよう注意しましょう。 |
永続魔法で展開を補助
《古代の機械要塞》は「アンティーク・ギア」モンスターに場に出したターン限定で相手効果に対する破壊・対象耐性を付与し、「アンティーク・ギア」カードへの相手のチェーンも封じられる。《古代の進軍》は発動時に「アンティーク・ギア」魔法・罠カードをサーチでき、《古代の機械射出機》とのコンボも可能だ。
| 《古代の進軍》は自分の場のモンスターをリリースしてドローしつつ《古代の機械巨人》関連の上級モンスターを通常召喚する際のリリースを無くすこともでき、自分のモンスターが1体なら《古代の機械射出機》の発動条件を満たす事もできます! |
手札誘発で耐久も可能
展開の過程でレベル4を並べられるので《ギアギガント X》で下級機械族のサーチも狙え、直接攻撃のダメージを0にする《カイトロイド》など防御札を確保できる。《工作列車シグナル・レッド》は相手の攻撃時に展開して攻撃対象を移し替える上にその戦闘では破壊されず、どちらも相手の攻撃を2回耐えられるぞ。
| 更に《無限起動スクレイパー》や《古代の進軍》のドロー効果で次のターンに備えたリソースを確保する事もでき、ドロー次第では防御札を増やせます。 |
デッキ・墓地融合で融合召喚
《古代の機械融合》は場の《古代の機械巨人》とデッキ内のモンスターで融合召喚でき、素材が4体必要な《古代の機械混沌巨人》も容易に出せる。《古代の機械競闘》は《古代の機械巨人》のカード名を含む融合モンスター限定だが、場の《古代の機械巨人》を含む場・墓地のモンスターで融合召喚できるぞ!
| 《古代の機械競闘》はスキルで手札・デッキから置くこともでき、《古代の機械巨人》関連モンスターにモンスター効果への耐性も付与できます! |
大型融合モンスターで一気に相手LPを削り切る
《古代の機械究極巨人》は攻撃時に相手の魔法・罠カードの発動を封殺、《古代の機械混沌巨人》は魔法・罠カードへの耐性に加えてバトルフェイズ中の相手モンスターの効果発動を封じられるので相手の妨害を受けにくい。更にどちらも貫通効果を持ち、後者は全体攻撃効果を持つので相手LPを一気に削り切れるぞ!
| 《古代の機械究極巨人》も《古代の機械競闘》の効果で融合召喚すれば3回攻撃ができ、こちらは直接攻撃も可能です! |
アンティークギアデッキの弱点
| 弱点 | ポイント |
|---|---|
| ①墓地利用を妨害されると厳しい | 《歯車街》が破壊された時の墓地効果で展開する他、蘇生効果を持つカードも多いため墓地利用を妨害されると動きにくくなる。また、《歯車街》はチェーン2以降で破壊されるとタイミングを逃す点にも要注意だ! |
| 弱点 | ポイント |
|---|---|
| ②対象をとらない破壊以外の除去に弱い | 永続カードで耐性を付与できるが、《古代の機械要塞》は対象をとらない効果を防げなかったり1ターンしか持続しないなど穴も多い。《古代の機械競闘》のモンスター効果への耐性も永続効果は受けてしまうので注意。 |
対策に有効なカード
| アンティークギアデッキ対策有効カード | |||
|---|---|---|---|
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| 攻略Point! | アンティークギアデッキへの対策は”《歯車街》の効果を妨害”、”対象をとらない効果で妨害”の2点だ。他には耐性を付与する永続カードの除去や《古代の機械暗黒巨人》を無効化してデッキ・墓地融合などを妨害するのも有効だ! |
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1番おもんない 早く消えろ
なんでこの金髪の男、唇紫やねん…
紅芋タルトイメージしているんじゃない
アンティークギアのスキル、ユーリとデニスでも使えるようにしてくれよ
先行が弱すぎる。
色々と耐性を付けた闇アンティークギアで魔法罠無効化しても
モンスター効果でガバをデュエルでカバーするんだけど
普通に飛ばされるし、デュエル狙われたらガバに戻る
けっこう使ってるけど先攻の盤面は申し分ない。
ディンギ深淵カイト+4ドロー超えれるデッキはまず無い。
問題は初動率かな。環境デッキと比べるとけっこう低いし妥協初動が存在しないのがネック。
イシズの未来予知がなかなか使えるね
徴兵令でアンティーク奪ってアンティークで勝ってたな
ガスタで魔力の泉が古代相手に刺さって面白い
歯車街要塞に破壊耐性付与して展開止めつつグリフ切って効果使える
弱い
カナディアと底なしで余裕
闇黒の採用理由がバランスになってますよー
そもそもコアキメイルに比べて遅いから、結局コアキでよくね?ってなってきた
コアキメイルにあんだけボロカスに言っておいてこれをやたら持ち上げようとするのが何か気持ち悪い
酸の嵐3積して対策かな
システムダウンにしろ酸の嵐にしろターン帰ってこないでしょ
あいつらが出てからじゃ遅い、速攻魔法じゃねーし
第一、ターン帰ってきて生きてるんだったらそんなカード使わなくても勝てる
アンティークはユベルでうまく立ち回れるw
バスブレデッキで、上手い事DNA改造手術を2枚引ければ何とか勝てる…
10戦やれば5〜7回はアンティークミラー戦になる現状、このデッキじゃちとキツイな