パズドラの歴世の杯と神創の雫のテンプレパーティをまとめて掲載しています。歴世の杯と神創の雫キャラのテンプレパーティが気になる方は参考にご覧ください。
| 歴世の杯と神創の雫ガチャ関連リンク | ||
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歴世の杯と神創の雫のテンプレパーティまとめ
※各キャラアイコンタップでテンプレパーティを確認できます。
| 最新テンプレ | ||
|---|---|---|
| – | – | |
歴世の杯と神創の雫テンプレパーティ例
バーテンダークロトビのテンプレパーティ
| sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 |
| Lv99 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv99 +297 |
Lv99 +297 |
Lv99 +297 |
| 推奨バッジ |
|---|
※
以外は変身後、バッジ込み、加護未発動で計算
※()内はHP上限変更やダメージ軽減等、スキル効果ありの数値
| HP | 回復力 | 操作時間 |
|---|---|---|
| 1,013,382 (3,040,146) |
138,474 | 15.00秒 |
| 最大倍率 | 軽減率 | 許容ダメージ量 |
| 4個消し×6 19,200倍 |
73% (86.5%) |
【通常】 3,733,265 【HP3倍】 11,259,799 【軽減50%】 7,506,532 【HP3倍+軽減50%】 22,519,599 |
| スキブ | L字/十字/T字 | 耐性(100%のみ) |
初手から変身とスキル進化可能
以下の順に使用すれば全員変身とスキル進化できる。
| 立ち上がりスキル使用順 |
|---|
クロトビ3体で生成ループ
クロトビ3体のスキルをループすることで、毎ターン![]()
![]()
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を4個ずつ生成できる。陣ではなく生成なので、お邪魔や毒耐性も完備している。
コンボ加算や無効貫通も続くため、ギミックに対してのストレスも少ない。
4個消しで青天井倍率
4個消しするほど火力が上がるため、6色すべて4個消しを組んでいきたい。
アシスト無効時にL字を組むと火力が下がるのは難点だが、パイルドラモンで盤面を広げることもできる。
熟成覚醒を多く所持した編成であるため、長期階層のダンジョンで本領を発揮する。
バーマスターアレキのテンプレパーティ
| sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 |
| Lv120 +297 |
Lv99 +297 |
Lv99 +297 |
Lv99 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
| 副/ |
|||||
| 推奨バッジ |
|---|
※Lv.120、+297、
以外は変身後、バッジ込み、加護未発動で計算
※()内はHP上限変更やダメージ軽減等、スキル効果ありの数値
| HP | 回復力 | 操作時間 |
|---|---|---|
| 814,147 (1,221,220) |
57,974 | 11.00秒 |
| 最大倍率 | 軽減率 | 許容ダメージ量 |
| 70,000倍 | 84% (88.8%) |
【通常】 5,088,417 【HP1.5倍】 7,632,624 【軽減30%】 7,269,168 【HP1.5倍+軽減30%】 10,903,753 |
| スキブ | L字/十字/T字 | 耐性(100%のみ) |
初手から変身とスキル進化可能
以下の順に使用すれば全員変身とスキル進化できる。
| 立ち上がりスキル使用順 |
|---|
イデアルとアレキサンダーで生成ループ
メイドイデアル3体のスキルをループすることで、毎ターン6色変換と上限解放をループできる。
上限解放は、イデアルのターンは全員を対象に、アレキサンダーのターンは自身と両隣の対象となるが、十分な火力を期待できる。
熟成で後半の耐久力が高い
アレキサンダーとミモザが熟成覚醒を持っていることで、ダンジョン後半での耐久力が高まる。
序盤はラビリル進化時の軽減があるが、その効果が切れても耐久力を維持できる点が優れている。
バーテンダートウカのテンプレパーティ
| sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 |
| Lv99 +297 |
Lv99 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv99 +297 |
Lv99 +297 |
| 推奨バッジ |
|---|
※
以外は変身後、バッジ込み、加護未発動で計算
※()内はHP上限変更やダメージ軽減等、スキル効果ありの数値
初手から変身とスキル進化可能
以下の順に使用すれば全員変身とスキル進化できる。
| 立ち上がりスキル使用順 |
|---|
トウカと堕姫で生成ループ
バーテンダートウカと堕姫2体ずつのスキルをループすることで、毎ターン![]()
![]()
を生成できる。
バーテンダートウカのターンは
も生成するため、![]()
4個消しの数が少なくなる可能性がある。
常時ダメージ半減
2ターンごとに堕姫のスキルを使うことでダメージ半減状態が続く。
熟成が発動するまでも耐久力を高く保てる。
回復力が低くなりがち
回復力が等倍であるため、
4個消しを含めなければかなり回復力が下がる。
特に、バーテンダートウカ使用ターンは
が3個しかない盤面も考えられるため、超高度ダンジョンには不向きだ。
バーテンダーノクタリアのテンプレパーティ
| sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 |
| Lv99 +297 |
Lv99 +297 |
Lv99 +297 |
Lv99 +297 |
Lv120 +297 |
Lv99 +297 |
| 副/ |
副/ |
副/ |
|||
| 推奨バッジ |
|---|
※
以外は変身後、バッジ込み、加護未発動で計算
※()内はHP上限変更やダメージ軽減等、スキル効果ありの数値
初手から変身とスキル進化可能
以下の順に使用すれば全員変身とスキル進化できる。
| 立ち上がりスキル使用順 |
|---|
ノクタリアとテキーラでルーレットと生成ループ
テキーラ3体のスキルをループすることで、![]()
![]()
![]()
の4色陣と自身+両隣を上限解放することができる。
また、ノクタリア1体のスキルで、属性吸収無効とルーレットをループすることができる。
必ず無効貫通を組む必要があるので、陣の個数が微妙なときはルーレットで調整しよう。
高い攻撃力と耐久力
を発動することで高倍率が発動し、テキーラの上限解放後でも余裕でカンストできる。
さらに、テキーラの副属性を
に変えているため、
と
を中心に正方形を組めば無効貫通持ちの敵により強力なダメージを与えることができる。
ノクタリアやテキーラが熟成覚醒を持っているため、長期階層での耐久力が凄まじく変化する。
バイオレットフィズのテンプレパーティ
| sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 |
| Lv99 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv99 +297 |
Lv99 +297 |
Lv99 +297 |
| 副/ |
副/ |
||||
| 推奨バッジ |
|---|
※Lv.120、+297、
以外は変身後、バッジ込み、加護未発動で計算
※()内はHP上限変更やダメージ軽減等、スキル効果ありの数値
| HP | 回復力 | 操作時間 |
|---|---|---|
| 1,072,418 (1,608,627) |
5,117 | 12.00秒 |
| 最大倍率 | 軽減率 | 許容ダメージ量 |
| 62,500倍 | 75% (85%) |
【通常】 4,289,671 【HP1.5倍】 6,434,507 【HP1.5倍+軽減40%】 10,724,179 |
| スキブ | L字/十字/T字 | 耐性(100%のみ) |
初手から変身可能
スキブ32個なので、以下の順に使用すれば全員変身でき、全員上限解放状態となる。
| 立ち上がりスキル使用順 |
|---|
バイオレットフィズ2体で生成ループ
バイオレットフィズ2体のスキルをループすることで、毎ターン![]()
を6個生成でき、自動回復が可能。
6×5盤面で各属性の横1列が組める生成数となっており、回復するにも回復ドロップを消す必要はない。
2種のスキルで全員上限解放
バイオレットフィズでリーダーと助っ人、カシアンでサブのダメージ上限値を解放できる。
回復ドロップ強化を多めに持つサポーターを採用しなくても良い分、チーム全員をアタッカーに採用できる構成だ。
強力な火力だが弱点も多い
列消しなのでパズルこそ楽だが、6個ちょうどの生成数でそれぞれ2属性の列消しを決める必要があるため、アシスト無効時にL字が組めない、弱化ドロップで火力が出せないことも十分ある。
ダンジョン後半であれば、熟成覚醒によりステージが上がっているため、ある程度耐久もできるが、なるべくアシスト無効は早めに返したい。
また、自動回復量が決まっているため、自動回復量以上のダメージを受け続けると耐えられない。できるだけHPを盛り、トゲダメージに気を付けながら立ち回る必要がある。
ラウンドワンイデアルのテンプレパーティ
| sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 |
| Lv120 +297 |
Lv99 +297 |
Lv99 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
| 推奨バッジ |
|---|
※
以外は変身後、バッジ込み、加護未発動で計算
※()内はHP上限変更やダメージ軽減等、スキル効果ありの数値
| HP | 回復力 | 操作時間 |
|---|---|---|
| 138,773 (416,319) |
12,378 | 15.00秒 |
| 最大倍率 | 軽減率 | 許容ダメージ量 |
| 18,000倍 | 96.58% (97.606%) |
【通常】 4,057,689 【HP3倍】 12,173,069 【軽減30%】 5,796,699 【HP3倍+軽減30%】 17,390,099 |
| スキブ | L字/十字/T字 | 耐性(100%のみ) |
初手から変身とスキル進化可能
以下の順に使用すれば全員変身とスキル進化できる。
| 立ち上がりスキル使用順 |
|---|
イデアルとアレキサンダーで生成ループ
ラウワンイデアルとアレキサンダー2体のスキルをループすることで、毎ターン6色生成できる。
ラウワンイデアルで無効貫通が継続し、アレキサンダー使用時は上限解放で高火力となる。
熟成が発動してから本領発揮
熟成覚醒を多く持つキャラで構成しているため、フロア数の長いダンジョンであれば耐久力が大きく増す。
序盤に大きなダメージが飛んでくるダンジョンであれば、メイドラビリルの軽減や緑谷ライジングのHP上昇でも耐えられる。
ラウンドワンクロトビのテンプレパーティ
| sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 | sLv.1 |
| Lv99 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
Lv120 +297 |
| 推奨バッジ |
|---|
※
以外は変身後、バッジ込み、加護未発動で計算
※()内はHP上限変更やダメージ軽減等、スキル効果ありの数値
| HP | 回復力 | 操作時間 |
|---|---|---|
| 1,794,740 | 273,472 | 9.00秒 (18.00秒) |
| 最大倍率 | 軽減率 | 許容ダメージ量 |
| 18,000倍 | 75% (85%) |
【通常】 7,178,959 【HP3.5倍】 25,126,359 【軽減40%】 11,964,932 【HP3.5倍+軽減40%】 41,877,265 |
| スキブ | L字/十字/T字 | 耐性(100%のみ) |
初手から変身とスキル進化可能
以下の順に使用すれば全員変身とスキル進化できる。
| 立ち上がりスキル使用順 |
|---|
執事クロトビ2体で変換+上限解放+無効貫通ループ
執事クロトビ2体のスキルをループすることで、毎ターン5色変換でき、![]()
上限解放と無効貫通をループできる。
執事クロトビのスキルは生成個数がまちまちな5色陣であるため、回復4個消しやアシスト無効回復のためのL字消しを組む場合、ラウンドワンクロトビのルーレットスキルで個数を調整できる。
軽減ループとHP上昇で高耐久力
バーテンダーミナカのダメージ軽減と2体のHP上昇スキルで耐久力を増し、大ダメージを受けることができる。
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| 歴世の杯と神創の雫キャラ | ||
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| ★8 | ||
| - | - | |
| ★7 | ||
| - | ||
| ★6 | ||
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