うたわれるもの ロストフラグ(ロスフラ)におけるイベント「蒼烈の傷那」のイベント遺跡(深層)の攻略情報を掲載。敵の特性・連撃情報、おすすめの立ち回りを紹介しているので、ぜひ参考にしてください。
| 蒼烈の傷那イベント遺跡攻略 | |
|---|---|
通常遺跡 |
遺跡深層 |
蒼烈の傷那イベント遺跡(深層)の対策要素
有効なおすすめ対策要素
| おすすめ対策要素 | |
|---|---|
| あれば楽 | |
| 虚脱 | 呪痕 |
| 必須級 | |
| ①ダメカ低下耐性解除★ +ダメカ低下★ |
裂傷耐性 |
| 備えておきたい | |
| 怯怖耐性 | 連撃ダメダウン耐性(開幕) |
| 攻撃力ダウン耐性★ | HP依存ダメ突破耐性 |
| 蘇生解除 | |
| あると有用 | |
| 会心超過封印解除 or 耐性 | 気力増加封印耐性 |
| 気力上昇速度零解除 | 畏縮解除★ |
★超高頻度・・・トリガー式複数orトリガー全員起動 相当
★高頻度・・・攻撃&被撃時orトリガー式(特性発動) 相当
☆中頻度・・・開幕&連撃3以外
①・・・虚脱があれば不要
②・・・呪痕があれば不要
※耐性・封印は永続もしくはループ前提
蒼烈の傷那イベント遺跡(深層)の攻略のポイント
攻略のポイントまとめ
- 水・風が有利
- 耐性がないと神憑維持できない
- 開幕の反射破壊用が必要
- 闘心ノスリがいると別ゲー
- 圧縮ループ以外で蘇生解除を入れる
- 蘇生or食いしばりによる前列天罰対策
- 後列の気力増加サポートが有効
- クールタイム短縮封印耐性解除に注意
モジュール強化は前提
モジュールの強化が乗るため、敵はモジュール強化が前提の火力・耐久となっています。
モジュール強化ができていない場合は対策要素を確保しても、火力耐久ともに足りない状況に陥りやすいので、定時報酬で集めたモジュールや探索データで地道に上げていきましょう。
モジュールの効果と優先度
耐性がないと神憑維持できない
ボスが被撃時に神憑をしてくるため、基本的に神憑の理解除耐性がないと神憑が無力化されます。
非有利では被ダメ与ダメが段違いなので、神憑の理解除耐性を入れるか水・風属性のキャラで固めるのを意識したいです。
現状暁アンジュでしか味方に耐性を付与できず、鏡でも廻り、紡ぎ、うたわれてで自身にしかできないため、属性で固めつつどうしても入れたいキャラに鏡を装備させるのが現実的な攻略になるでしょう。
開幕の反射破壊用が必要
ボスが開幕に3300万ほどの聖域(反射バリア)を付与しているため、開幕からの連撃で即死しやすくなっています。
普通の反射バリアと違って聖域はバリア破壊が効かないので、火力が高く蘇生できるアタッカーを最初に備えて後続の連撃順に支障がないようにしたいです。
イベント遺跡はモジュールのおかげで火力に大幅な補正がかかっており、そこまで破壊自体の敷居は高くないので、一旦割れるか試してみて火力や順番を調整すると編成や立ち回りを無理に変える必要はなくなるでしょう。
闘心ノスリがいると別ゲー
遺跡深層で厄介なギミックは蘇生解除耐性と8回蘇生による周りの敵の耐久力です。
開幕の連撃連打で倒すには相当な火力と連発力が必要になるため、現実的ではありません。
現状闘心ノスリだけが蘇生解除耐性を解除して蘇生を剥がせることで、簡単に即時突破が狙えるようになるので、闘心ノスリがいるかどうかで攻略方法が変わってきます。
圧縮ループ以外で蘇生解除を入れる
闘心ノスリがいない場合は蘇生解除ができないので、即時突破は諦めて20秒後に蘇生解除耐性が切れた後に蘇生解除を入れて突破を狙う必要があります。
ただ、時間圧縮ではバフデバフの時間が経過されない仕様上、圧縮ループをしてしまうと蘇生解除耐性が解除されないため、ノスリなしの時間圧縮ループは相当火力が出せない限りは別の編成で挑んだ方が良いです。
最低でも20秒以上の戦闘時間になるので、継続気力確保や耐久補強はいつも以上に備えておくのが良いでしょう。
蘇生or食いしばりによる前列天罰対策
ボスが20秒ごとに前列全員に天罰を付与するという驚異の効果を持っているため、天罰対策として蘇生解除耐性+蘇生もしくは食いしばりが必要になります。
今までは地護で対処できたものの、今回は敵の死亡時などで解除されてしまう関係で付与できるキャラや現状の付与頻度を考慮すると地護で対策するのは難しいと考えた方が良いでしょう。
食いしばりを前列全員に備えるのは現実的ではないので、蘇生解除耐性を味方に付与できるキャラを備えた上で高頻度で蘇生付与できるようにしておくのが唯一の対策になります。
後列の気力増加サポートが有効
気力上昇速度零と気力増加封印が付与される関係で、基本的にはどちらかの解除もしくは耐性がないと気力増加させられないものの、気力増加封印は前列にしか付与されないので、後列は気力増加が有効です。
後列にライコウのような気力増加サポートキャラを備えておけば気力上昇速度零解除や気力増加封印耐性といった実装数が少ない対策を備える必要がなくなるので、対策としておすすめと言えます。
クールタイム短縮封印耐性解除に注意
初となるクールタイム短縮封印耐性解除が敵の死亡時にあるため、開幕永続付与のクールタイム短縮封印耐性は途中から機能しなくなります。
ボスの被撃時全体にクールタイム短縮封印があり、耐性付与でも対策がしにくいので、解除と同時のクールタイム短縮か付与時の即時解除以外では安定してクールタイム短縮ができないと思った方が良いでしょう。
それに伴い圧縮ループや短縮編成での攻略が難しくなっています。
攻略おすすめのキャラ・灯幻鏡
借受おすすめキャラ
| 借受おすすめキャラ | ||
|---|---|---|
闘心ノスリ |
浴衣スズリ |
白ユカウラ |
闘心ノスリがいるだけで簡単に突破できるようになるため、闘心ノスリがいないのであれば基本的に借り受けたいです。
闘心ノスリがいるのであれば、唯一いるだけで味方CT短縮が可能になる浴衣スズリか、火力でゴリ押しできる白ユカウラが良いでしょう。
ノスリの戦友がどうしても確保できない場合は、攻略班X(@appmedia_lf)まで連絡いただければ一時的に戦友として貸し出します。
蘇生解除キャラ
| 蘇生解除キャラ | |||
|---|---|---|---|
闘ノスリ | 棺デイダラ | 白ユカウラ | ウイエラ |
共鳴ムツミ | 柚原このみ | 水コトツタ | 慈愛ルル |
ユタラ | 舞ホノカ | 兎ツクヨミ | リカナ |
水ユーミュ | ケモルル | ホノカ | ケトシィ |
ルゥナ | - | - | - |
虚脱・呪痕キャラ
| 虚脱キャラ | |||
|---|---|---|---|
浴衣スズリ | 暁アンジュ | 道アクタ | セミ |
大人コタマ | ラセン | 白ユカウラ | - |
| 呪痕キャラ | |||
|---|---|---|---|
浴衣スズリ | オプィテ | クラリン | 道アクタ |
セミ | 棺デイダラ | 浴衣アリエ | ラセン |
水着カミュ | 水ニライカ | - | - |
裂傷耐性キャラ
| 裂傷耐性キャラ | |||
|---|---|---|---|
浴衣スズリ | 闘ノスリ | 正月トウカ | アサト |
クラリン | 暁アンジュ | 道アクタ | Bアルテ |
大人コタマ | ハロクロマ | 浴衣アリエ | - |
連撃ダメージダウン対策
| 開幕連撃ダメダウン耐性キャラ | |||
|---|---|---|---|
浴衣スズリ | アサト | クラリン | 道アクタ |
棺デイダラ | - | - | - |
イベント遺跡(深層)の攻略編成例
ノスリ+圧縮ループ

| 後列 | 前列 | ||
|---|---|---|---|
子守唄(封印解除+CT20%) |
白ユカウラ |
道アクタ |
![]() |
海宝創薬(CT20%) |
![]() |
||
![]() |
ミコト |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
||
![]() |
黒アクタ |
闘心ノスリ |
![]() |
![]() |
![]() |
||
AUTO設定
| ① | ② | ③ | ④ | ⑤ | ⑥ |
|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| ⑦ | ⑧ | ⑨ | |||
|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
|||
※発動待ち設定「有効」
ノスリありの場合はただ火力を出すだけなので、時間圧縮を駆使して火力を出せれば即時撃破を狙えます。
ただ、CT短縮封印耐性が解除されるため、ユカウラには1枚はCT短縮封印解除の鏡が必要になります。
開幕の反射バリアがユカウラまでに割れない場合は黒アクタと道アクタの火力を重点的に補強してあげましょう。
ノスリ頼り

| 後列 | 前列 | ||
|---|---|---|---|
![]() |
大人キウル(割合上限) |
道アクタ |
うたわれて |
舞い降りる天女(CT封印解除) |
|||
![]() |
舞い降りる天女(CT短縮) |
||
わが道(CT短縮) |
|||
わが道(CT短縮) |
ライコウ |
闘心ノスリ |
天元を超えて |
わが道(CT短縮) |
天元を超えて |
||
縁をちぎり(高攻撃力) |
ラセンドウジ(食いしばり) |
新ハクオロ |
![]() |
縁をちぎり(高攻撃力) |
![]() |
||
AUTO設定
| ① | ② | ③ | ④ | ⑤ | ⑥ |
|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| ⑦ | ⑧ | ⑨ | ⑩ | ⑪ | |
|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
※発動待ち設定「無効」
強力なノスリがいればノスリの気力面を確保してあげることで突破を狙えます。
モジュールによってはハクオロがやられる可能性があるので、ラセンと入れ替えるか鏡で自己耐久を補強してあげましょう。
イベント遺跡深層の注意点
無理してクリアする必要がない
イベント遺跡はどの難易度でもイベント封殻の排出率は変わらず、深層に行ってもそれは同様です。
初回報酬も通常遺跡のように封殻がもらえるわけではなく、普通の遺跡でも入手できる探索モジュールしかないので、クリアしたからといってほとんどメリットはありません。
腕試し用の高難度ステージなので、クリアが難しいようなら諦めてしまっても問題ないです。
特別な二つ名が取れるだけ
深層をやる利点は探索モジュールが少し集まるのと上位モジュールが少し出やすいことの他に、深層の封殻から特別な二つ名が取れることがあります。
汎用性の高い文字になっているので二つ名をカスタマイズするのには便利ですが、性能には一切関係がないため、何か差がつくわけではありません。
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ケモルル
ホノカ
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ルゥナ
暁アンジュ
道アクタ
セミ
大人コタマ
ラセン
オプィテ
クラリン
浴衣アリエ
水着カミュ
水ニライカ
正月トウカ
アサト
Bアルテ
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