パズドラのミストバーンのリーダー・サブとしての評価や使い道を紹介しています。おすすめの超覚醒や潜在覚醒、アシストなども記載していますので、運用時の参考にご活用下さい。
| ミストバーンの関連記事一覧 | |||
|---|---|---|---|
転生進化 |
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ミストバーンの性能紹介
ミストバーンの簡易性能
| リーダー | サブ | アシスト |
|---|---|---|
| B | B | A |
| 現環境で最強のモンスターは? | |
|---|---|
ミストバーンのリーダー評価
闇の列と複数コンボ
闇を6個以上つなげると攻撃倍率と2コンボ加算、闇を2コンボ以上組むと75%軽減と固定500万ダメージが発生します。大量の闇ドロップが必要ですが火力・ギミック対策ともに優秀です。
自身が打点になれない
攻撃倍率は22倍と平凡ですが、闇コンボ強化と列強化の補正でかなりの火力が期待できます。
しかしミストバーン自身は打点になりにくいため、総火力では他のパーティよりも優位性が少ないです。
ミストバーンのサブ評価
実質スキブ8
超覚醒を含めて6個のスキブと2ターンヘイストのスキルを持ち、スキブ8個の役割ができます。変身キャラの補助などにかなり強力です。
パーティの総火力を底上げ
闇コンボ強化3個と闇列強化3個の尖った覚醒を持ちます。超覚醒で闇コンボ強化を増やすことも可能です。
闇の列パでは闇2コンボ以上を消す機会がそこそこ多いので、同時に活かすと非常に強力な補正がかかります。
単体火力がない
自身の攻撃力を上げる覚醒を一切持っていません。強力な補助覚醒で他のキャラがカンストしても自分が打点になれないのは残念です。
ミストバーンのおすすめの進化先はどれ?
転生進化が最もおすすめ
転生は超コンボ強化3個の超火力キャラで、リーダーとしても優秀です。
アシスト進化はかなりユニークな性能ですので、複数体所持なら作っておくのもありでしょう。
| 各進化先との比較はこちら | |||
|---|---|---|---|
転生進化 |
|||
ミストバーンにおすすめの超覚醒
ミストバーンは超覚醒させるべき?
スキブをさらに増やせるなど価値は高いです。転生・アシスト進化させるつもりがなければ超覚醒させましょう。
どの超覚醒がおすすめ?
| 4 | |||
|---|---|---|---|
スキルブースト+ |
闇コンボ強化 |
毒耐性+ |
超コンボ強化 |
パーティの足りないものによってはどれを付けても優秀です。
超コンボ強化1個だけの火力は微妙ですが、パーティの倍率やアシスト装備での強化次第で高打点になる可能性もあります。
ミストバーンにおすすめの潜在覚醒
おすすめ潜在と理由
| 潜在覚醒 | 一言 |
|---|---|
遅延耐性 |
開幕でスキル遅延があるダンジョンでもヘイストの役割ができるようにしておきましょう。 |
| 遅延対策が十分であればギミック対策を付けても良いでしょう。 |
| 潜在覚醒スキルの関連リンク | |
|---|---|
| ▶潜在たまドラの詳細 | ▶潜在キラーの詳細 |
ミストバーンにおすすめのアシスト
足りない部分を補う
スキブや闇コンボ強化・列強化をさらに増やすのも強力ですが、不足している封印耐性などを補強すると良いでしょう。
| キャラ | 性能 |
|---|---|
| 【付与覚醒】
【付与スキル】 HPと覚醒無効状態を全回復。敵の行動を2ターン遅らせる。最上段1列を闇に、最下段横1列を光ドロップに変化。 (10→9) |
|
| 【付与覚醒】
【付与スキル】 3ターンの間、チーム内のスキルブーストの覚醒数に応じて攻撃力と回復力が上昇(30%)。 (25→18) |
|
| 【付与覚醒】
【付与スキル】 敵の行動を2ターン遅らせる。5ターンの間、ダメージを軽減。全ドロップのロックを解除し、火、闇、回復ドロップに変化。 (21→10) |
ミストバーンはスキル上げするべき?
この形態で使うなら
重めのスキルですので最短にしてから使いましょう。
スキル上げ方法一覧
| ダンジョン(1人モード限定) | ||
|---|---|---|
| ダイの大冒険コラボダンジョン 「魔王軍」(成功率100%) |
||
| 汎用のスキル上げ素材 | ||
ヤミピィ |
ニジピィ |
|
| ▶︎ピィ等の入手方法はこちら | ||
ミストバーンのステータス詳細

ミストバーンのステータス
※HP・攻撃・回復は+297の値です| レベル | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| Lv最大 | 5318 | 3336 | 618 |
| Lv110 | 6616 | 4188 | 714 |
| Lv120 | 7049 | 4330 | 730 |
| 属性 | レア | 潜在覚醒枠 | |
| 7 | 6枠 | ||
| タイプ | 付与可能キラー | ||
スキル
| スキル | |
|---|---|
| 自分以外の味方スキルが2ターン溜まる。 ドロップのロックを解除し、最上段と最下段横1列を闇ドロップに変化。 | |
| スキルターン | 18 → 12 |
リーダースキル
| リーダースキル | |
|---|---|
| 闇を6個以上つなげて消すと攻撃力が22倍、2コンボ加算。 闇の2コンボ以上でダメージを激減、固定500万ダメージ。 |
覚醒スキル
| 覚醒スキル | |
|---|---|
| 付与可能な超覚醒スキル | |
| モンスターを強くするコツ | |
|---|---|
| ▶覚醒スキルについて | ▶超覚醒について |
| ▶潜在キラーについて | ▶アシストについて |
| ▶レベル限界突破について | |
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この記事の執筆者
王冠145・称号111
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