白猫プロジェクトのシズク(大剣)の評価とおすすめ武器を紹介しています。白猫温泉物語3で登場したシズクの装備・覚醒絵・声優・入手方法も掲載しているので参考にしてください。
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シズク(大剣)の評価と基本情報

| シズク(大剣) | |
|---|---|
| 評価 | 7.0/10点 |
| 職業 | |
| 属性 | |
| タイプ | バランス |
| コスト | 32 |
| モチーフ | 木廻 |
| 声優 | 石原夏織 |
| ガチャ | 白猫温泉物語3 |
温泉シズクの覚醒絵
温泉シズクの総合評価
| キャラ名の簡易評価 | |
|---|---|
| 火力 | ○:自動反撃待機中のS2で高火力発揮 ×:敵の攻撃が苛烈なステージでは火力を上昇させにくい |
| 耐久 | ○:自動反撃時のフリックで自動反撃を再付与 ○:自動反撃により安定して立ち回れる |
| 操作性 | ×:殲滅力がやや控えめ |
自動反撃時にフリック操作を行うことでデンジャラス無効の追撃を行える点が特徴的。反撃待機中にスキル火力を強化できるため、効率よくダメージを与えるには被弾を最小限に抑えることを意識する必要があります。
一方でスキルモーションにはやや難があり、殲滅範囲が要求されるクエストでの活躍は難しいです。対単体クエストで光る性能となっていますので、クエストに応じて活躍させてあげると良いでしょう。
| ランキング情報 | |
|---|---|
リセマラランキング |
最強ランキング |
温泉シズクの別職一覧
| シズクの別職一覧 | ||
|---|---|---|
シズク |
Xシズク |
茶熊シズク |
温泉シズク |
正月シズク |
- |
シズク(大剣)のスキル情報
リーダースキル
LS:一献鷹揚
水属性キャラのチャージ時間短縮(効果値20)・チャージ時アクションスキル強化(効果値30)
オートスキル
| オートスキル | |
|---|---|
| 1 | HP10%以上で即死回避、さらに「自動回避」(60秒/1回)発生 |
| 2 | 「自動反撃」待機中、アクションスキル強化+50% |
| 3 | – |
アクションスキル1
| 秘剣・錦 |
|---|
| 自身の状態異常を回復し、敵に水属性ダメージを与え、体力を奪う。 <付与効果> 自動反撃(60秒/1回) |
| 消費SP:20 |
アクションスキル2
| 不動竜 |
|---|
| 敵に水属性ダメージを与える。 ※スキル中に回避することでスキルを終了する |
| 消費SP:100 |
アクションスキル3
| 緯錦 |
|---|
| 自動反撃中にフリックすることで発動 自身のSPを回復し、敵に水属性ダメージを与える |
| 消費SP:0 |
シズク(大剣)のおすすめ武器
| 武器名 | 理由 |
|---|---|
ブルーガンブレード(たきなモチーフ) |
<オートスキル> ・攻撃ヒット6回毎に攻撃&通常攻撃のダメージ+10%(最大50%) ・水属性キャラの移動速度+30%、アクションスキル強化+50% ・攻撃ヒット30回毎にバーストゲージ上昇量UP(10秒/30%)発生 <武器スキル> ・自動復活(60秒/クエスト中1回) ・状態異常エンチャント(60秒/極度凍結) ・水属性ダメージUP(60秒/100%) |
紫紅号(フェイモチーフ) |
<オートスキル> ・HP90%以上で攻撃・アクションスキル強化+50% ・水属性キャラの会心・移動速度+30%、チャージ時間-30%(クラスチェンジ後のみ) ・SP消費-10% <武器スキル> ・状態異常バリア(3回) ・通常攻撃のSP回復量UP+3 |
瘴気を発する大剣(ガルガモチーフ) |
<オートスキル> ・HP100%で攻撃&アクションスキル強化+75% ・会心ダメージ+50% ・会心&移動速度+30%、チャージ時間-30% <武器スキル> ・状態異常回復 ・雷属性ダメージ+100% ・通常攻撃時のSP回復量+3 |
新月の大剣(ユベルモチーフ) |
<オートスキル> ・チャージ時会心ダメージ&アクションスキル強化+50% ・追撃&アクセルバーストのダメージ+350% ・移動速度+30% <武器スキル> ・攻撃力+75% ・状態異常バリア(5回) |
ヘヴィバンター(サイファーモチーフ) |
<オートスキル> ・チャージ時アクションスキル強化&会心ダメージ+50% ・HP80%以上で移動速度+50% ・チャージ時間-30% <武器スキル> ・HP自動回復(3秒毎) ・攻撃力+50% ・水属性ダメージ+100% |
氷牙の大剣(ヴィクトールモチーフ) |
<オートスキル> ・HP80%以上で会心ダメージ+50%、水属性ダメージ+200% ・HP15%以上で即死回避 ・極度凍結状態の敵へのダメージ+200% <武器スキル> ・状態異常回復 ・移動速度+50% ・会心+75% |
おすすめ武器について
- 武器を選ぶ際のポイント
- HP条件のある武器は効果発動が難しい
- 基本的には火力補正を優先で問題ない
- HP100%を維持できるならガルガモチーフが強力
- フェイモチーフやたきなモチーフが無難に扱いやすい
シズク(大剣)のおすすめ装備セット
| 武器 | アクセサリー | ||
|---|---|---|---|
瘴気を発する大剣 |
くまのぬいぐるみ |
リアーナの首飾り |
|
| 石板 | |||
死柄木弔 |
キングコスモウッホ |
||
| スロット | |||
| 1枠目:アクションスキル強化 2枠目:アクションスキル強化 3枠目:アクションスキル強化 |
|||
おすすめ装備セットについて
- 装備セットを考える際のポイント
- スロットは3枠ともスキル強化がおすすめ
- 会心ダメージは最低でも10%は付けておくのが無難
- くまのぬいぐるみはオファー星4(スキル強化)に変更しても良い
└60%以上の補正があるなら変更して良い
| 装備関連リンク | |
|---|---|
シズク(大剣)のクエスト適正
| 周回 | 対ボス | 制限 | サポート |
|---|---|---|---|
| A | SS | S+ | – |
適正の判定基準
周回適正
・対複数の敵に強い移動操作スキルやビームスキルなどを所持している
・高い移動速度補正を持っている
・高い移動速度補正を持っている
対ボス適正
・デンジャラスアタックへの対抗手段を持っている
・メインスキルでバリア付与や、HP回復を行える
・メインスキルでバリア付与や、HP回復を行える
制限クエスト適正
・高いSP効率を持つ
・限られた条件でも戦える対応力の高さ
・限られた条件でも戦える対応力の高さ
サポート
・味方へのバフや敵へのデバフ手段を持っている
・ソロ性能は控えめでも、パーティプレイで活躍できる要素を持っている
・ソロ性能は控えめでも、パーティプレイで活躍できる要素を持っている
シズク(大剣)のステータスとSP回復量
シズク(大剣)のLv150ステータス
| HP | SP | 攻撃 | 防御 | 会心 |
|---|---|---|---|---|
| 57924 | 379 | 10824 | 3131 | 1689 |
シズク(大剣)のユーザーレビュー
8.6
シズク(大剣)のユーザーレビュー
総レビュー数 : 28件
総レビュー数 : 28件
17%
25%
57%
■
:GOOD ■
:SOSO ■
:BAD
職業内の評価 | 8.6点 |
|---|
レビューがまだありません。
32 匿名 ID:Q2MjIwNDY
2020-09-11 04:09:56
8点カウンターが要らない
たいしてダメも出ないしただただ無駄にストレスが貯まる
31 匿名 ID:cyMTM5NTQ
2020-05-14 11:57:59
9点ジャストカウンター実装のおかげで大剣唯一の反撃の強みがなくなった子
せめてカウンター成功時にフリック派生として反撃使わせてくれよ…
29 匿名 ID:UxMTU1NTI
2019-11-08 23:13:04
8点SP制限クエストじゃフリックカウンターがSP足りなくなって使えないし
そのカウンターのためにもっさりもっさりSP回収しなければならない
ダメダメのダメ
28 匿名 ID:k5MTExMTU
2019-11-08 20:34:42
9.5点新しいタイプの不死身キャラ☆
今後の神武器に期待!
30 ID:k5MTExMTU
2019-11-11 19:57:13
下げてるのはコアなファンか非所持だろうなwww
27 匿名 ID:U0NTY0NDQ
2019-11-08 04:48:09
10点フリック派生連打でデンジャラスお構いなしで凌げるし吸収の回復量多いからHP1から復帰楽!S2の威力射程も十分!調整で粘り強く戦える楽しいキャラになった!SDも良き!
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修正入っても大きくは変わらずて感じだな。
まぁ点数で言うなら9.0て感じか。
倉庫番からは抜けれない。
おめでとうございます
ゴネれば修正来るなら過去にも修正して欲しいハズレ枠たくさんいたわ
こういうことあるとティナと同じで嫌いになる
3年ぶりに登場で1番の外れだから今までのハズレとは格が違う
課金アカウントからの意見メールは無視しづらいみたい
反撃がゴミなうえに1枚ってゴネていいレベルだろ、しかも自動反撃待機中の条件付き火力って草
ステ見ただけで弱いって分かる、運営が今回一方的に悪い
調整した意味なくて草
シズク嫌いすぎだろ運営
調整入っても少し耐久と火力上がる程度で性能を覆すほどではなかったか…
調整しても何ヶ月も前に調整された双剣シズクより弱いっていうね
調整入ったとはいえ9.5もなくね
相変わらず弱いまま
?
スキル内容は変更されていくらか使いやすくなったと聞きましたが、元の職があれですものね _(:3」∠)_
調整後のシズクはどんな感じ?
無凸アクセ石版無しゼロス装備でs1が約1億、s2が約3億(リベンジなし)。LSとか武器練磨もろ込みのガバガバだけど参考までに。
過去ログを見た感じ「修正後はやっと今のクエに何とか連れていける火力になった」という感じでしょうか( ´・ω・)
やっと昔めのキャラが再登場したのに、なんだか悲しいなぁ…
悲し過ぎるモチーフ武器変わらず
どっちつかずのコメントが腹立つよなぁ。
想定より〜とか、ガキのプレゼンかよ。そのつもりで出したならそう応えりゃ良いのに何に対してのゴマスリなんすかねぇ。有料の物をサービス配信後に上方、下方修正される事が常習化されてるけど普通におかしいんだよな。アプリも商品だという事を運営が理解していない件。
ついでにバンドマールの控えスキル内容も調整お願い
状態異常無効付けて欲しいです。
調整入るみたいだけど、カウンター派生がちゃんとデンジャラス無効になるのは当たり前として。
攻撃力は弄らなくて良いからカウンター回数を2回、HP最大で3回にして欲しい。
無理ならカウンター回数+1の石板の導入。