白猫プロジェクトにおける「ジョバンニ(杖)」の評価やおすすめ武器を紹介しています。ジョバンニのアクションスキルや使い道も紹介していますので、リセマラなどの参考にしてください!
上方修正まとめはこちら
フォースター2nd上方修正まとめ
ジョバンニの評価点数とオートスキル
ジョバンニ | |
---|---|
評価 | 4.5点/10点 |
職業 | 魔道士 |
属性 | 無属性 |
タイプ | ディフェンス |
モチーフ | メロディアスコンダクター |
コスト | 11(15) |
声優 | 白石涼子 |
LS | パーティの与えるダメージが中アップ |
ジョバンニのステータスとSP回復量
※10/6上方修正後の情報です。
ステータス
ステータス | |||||
---|---|---|---|---|---|
HP | SP | 攻撃 | 防御 | 会心 | |
最大 | 457 | 232 | 303 | 141 | 88 |
限界突破 | 529 | 255 | 339 | 169 | 108 |
オートスキル
オートスキル | |
---|---|
1 | 被ダメージ-20% |
2 | SP+15% |
3 | 防御+15% |
SP回復量と限界突破について
SP回復量 | ||||
---|---|---|---|---|
0凸 | 1凸 | 2凸 | 3凸 | 4凸 |
6 | 7 | 7 | 7 | 7 |
SP施設、研究所がMAX SP+46%(魔) | ||||
0凸 | 1凸 | 2凸 | 3凸 | 4凸 |
10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
SP回復量について
▶SPR、SP回復とは?
SP施設の一覧はこちら
▶SP施設一覧
限界突破する必要はなし
優秀なSP量を思っており、4凸してもSPRは変わらないので限界突破をする必要はないように思えます。もちろんシンフォニーパワーの特性上、スキルを連打できた方がいいですし、ジョバンニが好きでメインで使う!という方なら限界突破もいいでしょう!
ジョバンニのアクションスキル
アクションスキル1
アクションスキル1 |
---|
・メロディアスヒール |
味方のHPを回復する。 <仲間への付与効果> 攻撃力UP(30秒/50%) 攻撃速度UP(30秒/50%) シンフォニーパワー(10秒) <自分への付与効果> 消費SPを軽減(60秒/50%/3回) |
消費SP:50 |
回復+各種バフ!
シンフォニーパワーの他に、攻撃と攻撃速度バフを味方に巻けるようになりました!さらに消費SP減によりスキルの燃費がよくなった点も地味に嬉しいですね!
アクションスキル2
アクションスキル2 |
---|
・ミスティックシンフォニー |
光り輝く衝撃の音楽を奏で、敵に雷属性のクリティカルダメージを与える。 <仲間への付与効果> 防御力UP(30秒/50%) スキルダメージUP(30秒/50%/3回) シンフォニーパワー(15秒) |
消費SP:49 |
属性付きの会心ダメージ!
自分中心広範囲に雷属性付きの確定クリティカルダメージを与えます。火力面も優秀な上、スキルダメージを強化でき、火力をさらに伸ばすことができます。
フォースター2ndキャラ一覧
カルディナ | ミオ | テトラ |
---|---|---|
チェルシー | ジェガル | ジョバンニ |
ジョバンニのおすすめ武器
おすすめ武器ランキング
武器名 | 理由 |
---|---|
1位:アルパインロッド | 【モチーフ:なし】 即死回避がついてない神気ジョバンニに、この武器を装備させる事で大きな保険になります。即死回避の追加で、倒れにくい安定した魔導士として完成します。 |
2位:オンミツクロス | 【モチーフ:茶熊フラン】 スキルのSP消費がどれも多めなので、消費SP-10%の恩恵を強く受けることが出来ます。スキルの消費SPが大きく減ることによりスキルを連発でき、シンフォニーバフの維持などにも役立てます。 |
3位:ファンシーポッキーステッキ | 【モチーフ:リコ】 SP消費が抑えられるうえ、火力の底上げも出来る万能武器!安定性と火力面での強化を求める方はこの武器をおすすめします。 |
3位以下はほぼ横並び
ランキング内の武器以外ではほぼ横並びです。しかし消費SPの重さを除けば、耐久力もありシンフォニーバフもかけれる優秀なキャラですので、武器の性能に左右されることはさほどないので、おすすめ以外の武器でも性能は十分に発揮してくれるでしょう。
ジョバンニの評価
ジョバンニの強い点、使える場面
優秀なシンフォニーパワー
スキル1、2共にシンフォニーパワーを撒くことができるのでパーティのステータス補助に貢献することができます。パーティにいるだけでありがたい存在になるでしょう。
シンフォニーパワーについてはこちら
▶シンフォニーパワーの詳細
スキル2が広範囲&高火力
スキル2は自分中心の広範囲に雷属性付きの確定会心ダメージを与えるスキルです。上方修正により、スキルダメージ強化を付与できるため、火力面が大きく強化されたと言えるでしょう。
ジョバンニの弱い点、使えない場面
消費SPが重い
シンフォニーパワーを配れるのは優秀なのですが、スキルが共にSP消費が重いためスキルの連打が必要なシンフォニーパワーとはそこまで相性が良くありません。上方修正により攻撃速度バフと消費SP減が追加されたため、スキル効率が上がりましたが、消費SP減のために定期的にスキル1を挟む必要があります。
バフの効果時間に注意
ジョバンニが付与できるバフは、消費SP減以外全て30秒と短い時間に抑えられています。火力と耐久の維持のためにも頻繁にどちらのスキルも打っていく必要があります。
ジョバンニの総合評価
火力面で強化されたスキル2とシンフォニーパワーで味方への貢献度が大幅に向上しました。ただしスキルが共にSP消費量が重めなのでしっかり考えないとSP切れを起こすので少し上級者向けのキャラだと言えるかもしれません。
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神気ジョバンニの弱い点、使えない場面
sp消費が重い
sp5%武器集中状態spr11
あ……
まだシンフォニーとの相性悪いとかいってんのか、
完全にエアプわろす
まだAなのか?
硬いし、SPR9できるし、シンフォニーパワーがあるし、月見餅を持たせると異常解除できるし、コヨミとツユハに比べて悪くないと思いますが。。SかS+でもいい?
ジョバの評価が低すぎて協力で切られるんだが。
よっぽど下手じゃない限りつえーぞ
すまんドラクエライトやってない雑魚おる?
ちゃんとこういうコメント見てるのかね
ファンタスティックタウンマで回復量202だったあの時代は何だったんだ……
マール杖4凸タウンマ(イベント込み)シンフォニーMAX精神集中状態からの回復量886⁈
回復大リーダースキル1人
回復量1335⁈
sp300越え⁈
集中状態spr11⁈
いったいどうなってんだ⁈(歓喜)
ジョバンニがついに夢の回復量300越えを達成したら
神気で回復量800か〜
あはははは…
この性能でランクAならSSイベント魔道士は回復量2000行くんだろうな(錯乱)
結論
シンフォニーパワーの上位互換が出るまではジョバンニは強い(小並感)
消費spが重い?
sp量と集中状態のspr11を使えば問題ないし、神気と魔道士強化のタイミングから見ても二ヶ月は持つだろう。
文ウザいし回復量なんか500程度あればどうでもええわ
持ってる人だけがジョバンニの強さを分かればいいんだよ
真面目にSはないとおかしい
なんでジョバンニより上にツユハやコヨミがいるんだ??100歩譲ってそれでいいとして
ジョバンニがこのランクならそいつらももっと下だろ笑
え、絶対上がったと思って見に来たのに変わってないだと…
マジで強いぞこれ
魔修正でs+ぐらい持って行ってもいいんじゃない?
シンフォ普通に維持できるようになったよ
A+とかSでもいい
SP+5% 武器を持たせるとSPR9だし、火力充分。さらに、魔強化してSP回収しやすいし、チャージ込みS2は強い!