パズドラのカーズのリーダー・サブとしての評価や使い道を紹介しています。おすすめの潜在覚醒やアシストなども記載していますので、運用時の参考にご活用下さい。
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|---|---|
カーズ |
カーズ装備 |
カーズの性能紹介
カーズの簡易性能
| リーダー | サブ | アシスト |
|---|---|---|
| AA | S | 不可 |
| 現環境で最強のモンスターは? | |
|---|---|
カーズのリーダー評価
光闇同時攻撃
指定2色で激減を張り、15倍の攻撃力が発生します。基本的に毎ターン満たしたい条件です。
闇2コンボで追加倍率+固定300万
光闇同時攻撃に加え、闇2コンボ以上を組むと攻撃倍率が30倍にアップし、固定300万ダメージで根性対策も可能です。
ドロップの条件はやや厳しいですが、仮面ライダーSHADOWMOONの相性が非常に良いので、持っていれば是非編成しましょう。
助っ人のコンボ加算は必須級
自分のリーダースキルだけで超コンボ強化を発動するのは困難です。
スキルに4コンボ加算効果があるものの、助っ人をコンボ加算リーダーにする方がずっと扱いやすくなります。
カーズのサブ評価
強力な無効貫通枠
3ターンで使える無効貫通スキルは他にも多数いますが、カーズは操作時間1.5倍・4コンボ加算と強力な付加効果があり、同系統スキルの中ではトップクラスに優秀と言えるでしょう。
超コンボ強化+2体攻撃の打点
2体攻撃を含む10コンボ以上することで1044倍の高打点になります。スキル使用時に上限が40億になる効果もあり、主副属性で80億ダメージを狙えます。
覚醒の汎用性がやや狭い
闇/光の2体攻撃中心で相性の良いパーティはいくつかありますが、自身で無効貫通スキルを持つカイシュウのサブにはあまり入ってこないでしょう。
スキル自体の汎用性は非常に高いものの、2体攻撃を活かしにくいパーティで優先的に起用できるかは微妙かもしれません。
カーズにおすすめの潜在覚醒
おすすめ潜在と理由
| 潜在覚醒 | 一言 |
|---|---|
| 2体攻撃を活かしたギミック対策が可能です。 | |
枠解放 |
本体で使うのであれば枠解放して損はありません。 |
| 潜在覚醒スキルの関連リンク | |
|---|---|
| ▶潜在たまドラの詳細 | ▶潜在キラーの詳細 |
カーズにおすすめのアシスト
耐久力アップなど
HPがそこまで高い方ではないため、チームHP強化などで補強すると良いでしょう。
リーダー・助っ人を激減リーダーで組み合わせるなら自動回復を付けるのも有用です。
| キャラ | 性能 |
|---|---|
| 【付与覚醒】
【付与スキル】 HPが20%減少。5ターンの間、ダメージ吸収を無効化。ロックを解除し、盤面を光、闇に変化。 (16→7) |
|
| 【付与覚醒】
【付与スキル】 3ターンの間、自分の属性が闇属性に変化、自分の攻撃力が5倍。自分以外の味方スキルが3ターン溜まる。 (→19) |
|
| 【付与覚醒】
【付与スキル】 5ターンの間、5コンボ加算、属性吸収を無効化。全ドロップのロックを解除し、5属性+回復に変化。 (26→16) |
カーズのステータス詳細

カーズのステータス
※ステータスはスキルボイスの10%アップ分と+297を含めた数値です| レベル | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| Lv最大 | 4652 | 3907 | 469 |
| Lv120 | 990 | 495 | 297 |
| 属性 | レア | 潜在覚醒枠 | |
| 6 | 6枠 | ||
| タイプ | 付与可能キラー | ||
スキル
| スキル | |
|---|---|
| 3ターンの間、ダメージ無効を貫通。 全ドロップを強化。闇の一族・カーズに変身。 | |
| スキルターン | 22ターン |
リーダースキル
| リーダースキル | |
|---|---|
| 光闇の同時攻撃でダメージを70%軽減、攻撃力が15倍。 闇の2コンボ以上で固定1ダメージ。 |
覚醒スキル
| 覚醒スキル | |
|---|---|
| 付与可能な超覚醒スキル | |
| - |
| モンスターを強くするコツ | |
|---|---|
| ▶覚醒スキルについて | ▶超覚醒について |
| ▶潜在キラーについて | ▶アシストについて |
| ▶レベル限界突破について | |

闇の一族・カーズのステータス
※ステータスはスキルボイスの10%アップ分と+297を含めた数値です| レベル | HP | 攻撃 | 回復 |
|---|---|---|---|
| Lv最大 | 6744 | 5396 | 604 |
| Lv120 | 990 | 495 | 297 |
| 属性 | レア | 潜在覚醒枠 | |
| 7 | 6枠 | ||
| タイプ | 付与可能キラー | ||
スキル
| スキル | |
|---|---|
| 1ターンの間、操作時間が1.5倍、ダメージ無効を貫通、4コンボ加算。 自分のダメージ上限値が99億になる。 | |
| スキルターン | 3ターン |
リーダースキル
| リーダースキル | |
|---|---|
| 光闇の同時攻撃でダメージを激減、攻撃力が15倍。 闇の2コンボ以上で攻撃力が2倍、固定300万ダメージ。 |
覚醒スキル
| 覚醒スキル | |
|---|---|
| 付与可能な超覚醒スキル | |
| - |
| モンスターを強くするコツ | |
|---|---|
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| ▶潜在キラーについて | ▶アシストについて |
| ▶レベル限界突破について | |
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この記事の執筆者
王冠145・称号111
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