パズドラの究極クラウスのリーダー・サブとしての評価や使い道を紹介しています。おすすめの超覚醒や潜在覚醒、アシストなども記載していますので、運用時の参考にご活用下さい。
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究極クラウス | ||
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究極クラウスの性能紹介
究極クラウスの簡易性能
※ステータスの上段はLv99、下段は最大値(Lv120・+297)です
リーダー | サブ | アシスト |
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A | AA | 不可 |
現環境で最強のモンスターは? | |
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最強リーダーランキング | 最強サブランキング |
究極クラウスのリーダー評価
水闇の同時攻撃
水・闇属性の幅広いモンスターに全パラメータ倍率がかかり、水闇同時攻撃で半減と合計30.8倍の攻撃力、3コンボ加算が発生する。
操作時間12秒固定
操作時間減少ギミックの影響を受けない利点があり、12秒あれば無効貫通などの複雑なパズルにもある程度対応できるだろう。
無効貫通との相性が微妙
クラウスの火力を発揮するには闇の正方形消しをしたいので、闇を多めに確保しつつ水を欠損させないスキルが欲しい。
無効貫通を組みながら10コンボ以上も必要となるので、助っ人側にもコンボ加算がある方が扱いやすい。
究極クラウスのサブ評価
ドラゴンキラーが強力
超コンボ強化3個、超覚醒込みでドラゴンキラー3個、無効貫通2個を全て発動すると191,406倍という凄まじい倍率になる。
攻撃力ステータスは低いものの、キラーが刺さる未知の新星・裏未知の新星などでトップクラスのアタッカーになれる。
ドロップ生成+1ターン遅延
ロックを解除しながら水・闇・回復を5個ずつ生成する。水と闇で主に攻撃するパーティで有用だろう。
1ターン遅延の効果があり、超根性発動で強力な攻撃をしてくる敵などに対して小回りの利く対策スキルとなる。
2段階目には激減が追加
遅延とダメージ激減が同時に役立つことはまずないが、7ターン刻みでどちらかの役割ができるのは優秀だと言える。
活躍するパーティは限定的
遅延・激減が有効な場面は多いが、7ターンのスキル回転が微妙で、ギミックが多いダンジョンでは編成の優先度がさほど高いとは言えない。
また、闇と水ドロップの生成が噛み合うパーティは限られる。
究極クラウスにおすすめの超覚醒
究極クラウスは超覚醒させるべき?
使う機会が多ければ付けておく価値は高いが、5択で厳選はやや厳しい。
どの超覚醒がおすすめ?
5 | |||
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ドラゴンキラー |
スキブ+ |
各種耐性 |
コンボ強化 |
ドラゴンキラーは過剰な場面もあるが、超重力での火力を重視して付けておく価値は高いだろう。
究極クラウスにおすすめの潜在覚醒
おすすめ潜在と理由
潜在覚醒 | 一言 |
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ダメージ上限解放 | 敵のHPが膨大かつドラゴンキラーが刺さりやすいダンジョンでは上限解放が必須と言って間違いない。 |
枠解放 |
ぜひ解放しておこう。余った枠にドラゴンキラーを付けるのは過剰かもしれないが、遅延耐性2個を付けると無難に役立つ。 |
潜在覚醒スキルの関連リンク | |
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▶潜在たまドラの詳細 | ▶潜在キラーの詳細 |
究極クラウスにおすすめのアシスト
序盤のアシストベース、副属性変更
1段階目が4ターンなので最初にアシストスキルを使うことができる。しかし2段階目の激減を早く使いたい場合は溜まりにくいスキルを付ける方が良い。
闇水同時攻撃の性格が強いキャラだが、無効貫通を組むなら副属性を闇に変える方がはるかに火力を出しやすい。
キャラ | 性能 |
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【付与覚醒】
【付与スキル】 1ターンの間、ダメージを無効化。1ターンの間、操作時間が3倍。 (→12) |
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【付与覚醒】
【付与スキル】 2ターンの間、左端1列が操作不可、ダメージ無効を貫通、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。全ドロップを強化。 (7→6) |
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【付与覚醒】
【付与スキル】 3ターンの間、操作時間が2倍、3コンボ加算。自分以外の味方スキルが3ターン溜まる。 (→18) |
究極クラウスはスキル上げするべき?
アシストの扱いで判断が分かれる
上の項目でも触れたが、最初にアシストスキルを使いたい場合は短くすると便利だ。
1段階目を早く使いたい場合はアシストが溜まりにくい8ターンにしておこう。
スキル上げ方法一覧
汎用のスキル上げ素材 | ||
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ヤミピィ |
ニジピィ |
キョムノマガタマ |
▶︎ピィ等の入手方法はこちら |
究極クラウスのステータス詳細
霊蛇の医学神・クラウスのステータス
※HP・攻撃・回復は+297の値ですレベル | HP | 攻撃 | 回復 |
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Lv最大 | 5348 | 2606 | 1348 |
Lv110 | 7178 | 3493 | 1789 |
Lv120 | 7614 | 3598 | 1842 |
属性 | レア | 潜在覚醒枠 | |
/ | 8 | 8枠 | |
タイプ | 付与可能キラー | ||
進化スキル
進化スキル1 | |
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敵の行動を1ターン遅らせる。ドロップのロックを解除し、水、闇、回復ドロップを5個ずつ生成。スキルが進化。(8 → 4ターン) | |
進化スキル2 | |
敵の行動を1ターン遅らせる。1ターンの間、ダメージを激減。 ドロップのロックを解除し、水、闇、回復ドロップを5個ずつ生成。(7ターン) |
リーダースキル
リーダースキル | |
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【操作時間12秒】闇と水属性の全パラメータが1.6倍。 闇水の同時攻撃でダメージを半減、攻撃力が13倍、2コンボ加算。 |
覚醒スキル
覚醒スキル | |
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付与可能な超覚醒スキル | |
モンスターを強くするコツ | |
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