白夜極光の「ブランディ」の評価や特徴、強い点などを紹介しています。ステータス、技(スキル)や覚醒・突破・装備の詳細情報も掲載しておりますので、ブランディ(ぶらんでぃ)の性能・育成情報を調べる際にご活用ください。
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ブランディの評価・基本情報
ランキング評価
| 最強キャラ評価 |
|---|
SSランク
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基本情報・ステータス
| レア度 | 所属 | ジョブ |
|---|---|---|
| ★5 | ||
| 主属性 | 副属性 | 入手方法 |
| イベント報酬 | ||
| 攻撃力 | 防御力 | HP |
| 2,421 | 906 | 7,802 |
*覚醒・突破・キャラLv・装備Lv・光の絆・精錬が全て最大時のステータスとなります。
所持技の簡易紹介
| 能動技【スクープショット】 | |
|---|---|
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先制攻撃CD:2ターン 最も近くの水属性のマス4つを森属性に変える |
| 連鎖技【シャッターチャンス】 | |
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3チェイン
自身から最も近くにいる体型が一番小さい敵1体に160%のダメージを与える
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7チェイン
自身から最も近くにいる体型が一番小さい敵1体に180%のダメージを与える
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10チェイン
自身から最も近くにいる体型が一番小さい敵1体に200%のダメージを与える
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| 装備技【徹底密着】 | |
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能動技は敵に監視の印を付与できる:狙撃型の連鎖技で受ける最終ダメージ+4%、光霊の行動終了まで持続する |
ブランディの強い点
- 強い点の簡易まとめ
- 希少かつ重要な転色技持ち
- 能動技を最初から先制攻撃として使える
- 固有の印を付与して、狙撃タイプの連鎖技の火力を補助
希少かつ重要な転色技持ち

ブランディの能動技は、最も近い水属性のマス4つを森属性のマスに変換するオーソドックスなものです。
マスの色を変える技を持ったキャラは貴重かつパーティに必ず2体以上は入れたい枠なので、手持ちによっては森属性メインの編成を組む際に優先的に使うことになるでしょう。
配布キャラなので完凸が容易
同系統の能動技を持つキャラと同じように突破なしでも能動技を先制攻撃として使える上、配布キャラなので完凸して転色マス数を確実に増やすことができます。
能動技の効果だけならより優秀なキャラが複数いますが、高レアかつ突破(凸)が運用において重要になってきますので、ブランディは十分に手持ちが揃っていない方ほど強い味方となってくれます。
敵直下に強化マスを生成可能
能動技使用時、ランダムに半数の敵に固有の“監視の印”を付与し、印の付いた敵のうち最大3体の下に強化マスを生成することができます。
単体では有効活用が難しい効果ですが、強化マスを吸収できるミノスや、能動技発動時に敵のいる場所を通過可能かつ強化マスを万色マスと見なすゴルディとは相性の良い効果となっています。
固有の印を付与して味方の狙撃連鎖技を強化

ブランディは能動技と連鎖技の発動時に、敵に“監視の印”を付与することができます。
印が付いた敵は狙撃タイプ(◯体の敵に△%ダメージを与える系)から受ける連鎖技のダメージが1.1倍まで上昇するため、持続は非常に短いですが、パロマやミノスのようなキャラの火力補助に役立ちます。
ブランディのユーザーレビュー
◼︎ ユーザーの投稿
とは思えないスペックを持つキャラ。
完凸の容易さ•マスチェンジャー•敵足下強化マス生成•印付与による見方スナイパーの連鎖技強化が主な利点。
4マス転色の使い勝手の良さは言うまでもなく、強化マスの生成もできるため、しっかり味方のサポートができる。また特性上、多数の子型敵が出現するステージで強く、スナイパーとの相性がすこぶる良い。
低ステータス、カス連鎖技を補って余りある実用性を兼ね備えた、最強のイベ配布光霊だと思う。
| 総合 |
|---|
ブランディの能動技・連鎖技・勤務技
能動技
| 能動技【スクープショット】 | |
|---|---|
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先制攻撃CD: 2ターン 最も近くの水属性のマス4つを森属性に変える |
| 能動技【スクープショット】 | |
|---|---|
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先制攻撃CD: 2ターン 最も近くの水属性のマス4つを森属性に変え、ランダムで半数の敵に監視の印を付与する |
| 能動技【スクープショット】 | |
|---|---|
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先制攻撃CD: 2ターン 最も近くの水属性のマス4つを森属性に変え、ランダムで半数の敵に監視の印を付与する。そのあと監視の印を持つ敵3体以内の足下に強化マスを生成する |
連鎖技
| 技名【シャッターチャンス】 | |
|---|---|
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3チェイン
自身から最も近くにいる体型が一番小さい敵1体に160%のダメージを与える
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7チェイン
自身から最も近くにいる体型が一番小さい敵1体に180%のダメージを与える
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10チェイン
自身から最も近くにいる体型が一番小さい敵1体に200%のダメージを与える
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| 技名【シャッターチャンス】 | |
|---|---|
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3チェイン
自身から最も近くにいる体型が一番小さい敵1体に160%のダメージを与え、同時に監視の印を付与する
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7チェイン
自身から最も近くにいる体型が一番小さい敵1体に180%のダメージを与え、同時に監視の印を付与する
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10チェイン
自身から最も近くにいる体型が一番小さい敵1体に200%のダメージを与え、同時に監視の印を付与する
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勤務技
| アイコン | 勤務技詳細 |
|---|---|
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プリズムフォーカス プリズムの柱に配属されると、プリズムの1時間ごとの追加回復効率+10% |
![]() |
蛍火マスター 光力貯蔵室に配属されると、蛍灯の1時間ごとの追加回復効率+5% |
ブランディの光霊装備・装備技
装備技
| 徹底密着 | |
|---|---|
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能動技は敵に監視の印を付与できる:狙撃型の連鎖技で受ける最終ダメージ+4%、光霊の行動終了まで持続する |
Lvアップ効果
| Lv | 装備技効果 |
|---|---|
| 3 | 能動技は敵に監視の印を付与できる:狙撃型の連鎖技で受ける最終ダメージ+6%、光霊の行動終了まで持続する |
| 6 | 能動技は敵に監視の印を付与できる:狙撃型の連鎖技で受ける最終ダメージ+8%、光霊の行動終了まで持続する |
| 10 | 能動技は敵に監視の印を付与できる:狙撃型の連鎖技で受ける最終ダメージ+10%、光霊の行動終了まで持続する |
| 徹底密着 | |
|---|---|
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能動技と連鎖技は敵に監視の印を付与できる:狙撃型の連鎖技で受ける最終ダメージ+4%、光霊の行動終了まで持続する |
Lvアップ効果
| Lv | 装備技効果 |
|---|---|
| 3 | 能動技と連鎖技は敵に監視の印を付与できる:狙撃型の連鎖技で受ける最終ダメージ+6%、光霊の行動終了まで持続する |
| 6 | 能動技と連鎖技は敵に監視の印を付与できる:狙撃型の連鎖技で受ける最終ダメージ+8%、光霊の行動終了まで持続する |
| 10 | 能動技と連鎖技は敵に監視の印を付与できる:狙撃型の連鎖技で受ける最終ダメージ+10%、光霊の行動終了まで持続する |
装備能力(ステータス)
| Lv | 攻撃力 | 防御力 | HP | 森有利属性ダメージ |
|---|---|---|---|---|
| 1 | +30 | +10 | +50 | +3% |
| 2 | +60 | +20 | +100 | +7% |
| 4 | +90 | +30 | +200 | +11% |
| 5 | +120 | +40 | +300 | +15% |
| 7 | +170 | +55 | +450 | +20% |
| 8 | +220 | +70 | +600 | +25% |
| 9 | +270 | +85 | +750 | +30% |
装備強化素材一覧
ブランディの光霊覚醒・突破情報
覚醒素材一覧
| R | 必要素材 |
|---|---|
| 1 |
|
| 2 |
|
| 3 |
|
突破の強化内容一覧
| 星 | 突破の強化内容 |
|---|---|
| 1 | HP+250 |
| 2 | 能動技強化:前のターンで技が発動可能だった場合、このターンの転色数+1 |
| 3 | 基礎最大HPを250+5%アップ |
| 4 | 基礎防御力を30+5%アップ |
| 5 | 能動技強化:変換するマスの数が1つ増える |
ブランディの光霊データ・プロフィール


プロフィール
| 名前 | ブランディ |
|---|---|
| 通称 | 観測する眼 |
| 性別 | 女 |
| 身長 | 155cm |
| 誕生日 | 8月14日 |
| 出生地 | 影ノ街 |
| 所属組織 | 影ノ街 |
| 戦闘方式 | シャッターボタン |
| 性向 | 変わった趣味を持っている |
| CV | 深町彩里 |
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このキャラってもう手に入らないの?
連鎖倍率高め、狙撃バフ付きの転色チェンジャー
森の配布だけ毎回優遇され過ぎ
転色だけでなくデバフも持っているので緑パで安定して使えそう
…セファーより強くね?
ブラックボックスモードや深淵開放で活躍できるので、転色枠は多ければ多いのでこのスペックのキャラを配布してくれるのは有難いです。
この能動技持ってるキャラを配布キャラにして、しかも心拍まで配布ってマジか。