白夜極光の「ピープ」の評価や特徴、強い点などを紹介しています。ステータス、技(スキル)や覚醒・突破・装備の詳細情報も掲載しておりますので、ピープ(ぴーぷ)の性能・育成情報を調べる際にご活用ください。
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ピープの評価・基本情報
ランキング評価
最強キャラ評価 |
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Cランク
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基本情報・ステータス
レア度 | 所属 | ジョブ |
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★3 | 無勢力者 | チェンジャー |
主属性 | 副属性 | 入手方法 |
火属性 | ー | ガチャ |
攻撃力 | 防御力 | HP |
2,246 | 807 | 5,921 |
*覚醒・突破・キャラLv・装備Lv・光の絆・精錬が全て最大時のステータスとなります。
所持技の簡易紹介
能動技【火雀の瞬間移動】 | |
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CD:0ターン 自分の周囲1マス以内の好きな位置に移動できる |
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連鎖技【火衣の舞】 | |
2チェイン
攻撃範囲を見る
周囲1マス以内に150%のダメージを与える
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9チェイン
攻撃範囲を見る
縦、横、斜めの16マスに155%のダメージを与える
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装備技【躁動繊巧】 | |
ピープの印を獲得できる。最大2スタック。印のスタックと同じ数の周囲のマスが能動技の移動範囲となる。能動技を使うと、印はクリアされる 【ピープの印:各ターンの開始時、ピープの印を1スタック獲得できる】 |
ピープの強い点
- 強い点の簡易まとめ
- 毎ターン使える移動能動技を所持
- 装備技の効果で能動技の移動範囲を広げられる
毎ターン使える移動技が便利
ピープの能動技はCD0ターン(=毎ターン使用できる)の移動技となっています。初期の移動範囲は周囲1マス以内と狭いですが、毎ターン能動技を使って細かい位置調整などが可能です。
装備技で能動技の移動範囲を拡大可能
装備技効果で、ピープは毎ターン開始時に固有の印をスタックするようになります。
印のスタック数と同じだけ能動技の移動範囲が広がる(1スタック=周囲1マス、2スタック=周囲2マス)ため、移動範囲の狭さという欠点を補えるようになります。
装備Lvをなるべく上げたい
装備Lvを上げると印のスタック上限が最大5個まで増加します。最大で周囲5マス以内を移動できる技となりますので、装備Lvアップの恩恵は非常に大きいキャラと言えるでしょう。
また、覚醒R2になると、チームの火属性キャラの数だけ開幕に印をスタックするようになります。火属性のみの編成なら初手で確実に周囲5マス以内を移動できるため、開幕の配置調整がしたいステージでは非常に役立ちます。
範囲攻撃の連鎖技を所持
範囲攻撃の連鎖技を所持しているため、大型の敵に対しては火力を稼ぎやすくなっています。
ただし、★3キャラなので最終ステータスはどうしても高レアキャラに劣ります。火力面での貢献を期待するのは序盤~中盤までにしましょう。
ピープのユーザーレビュー
◼︎ ユーザーの投稿
過去の評価のまま放置されていたので改めて採点すると
キャラが揃っていない序盤こそ評価はされていたが、転色がそろってくれば枠にいれる余地がない。
当初ですら過大評価されていた節があるが、移動スキルだけでは数ターンで終わる試合には貢献できてもマスを生み出せなければ総合的な火力がかなり下がる。
開幕から奥のボスまで道を作れない人が構成にいれるかってくらいだろう。もうページすら見ている人もいないだろうが伸びしろが覚醒2で止まる点でもリソースを割くのは考えた方がいい。
総合 |
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能動スキルだけなら星6でもおかしくないレベルで使いやすい。
他の星3キャラなら育成しやすいのが長所として挙げるところだけど、ここまで使いやすいスキルを持っていると、逆にもっと育てたいのに育てられない短所に感じてしまう。
単色PTでも多色PTでもとりあえず一回入れて使い心地を試して欲しい。
総合 |
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ピープの能動技・連鎖技・勤務技
能動技
能動技【火雀の瞬間移動】 | |
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CD: 0ターン 自分の周囲1マス以内の好きな位置に移動できる |
連鎖技
技名【火衣の舞】 | |
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2チェイン
攻撃範囲を見る
周囲1マス以内に150%のダメージを与える
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9チェイン
攻撃範囲を見る
縦、横、斜めの16マスに155%のダメージを与える
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勤務技
アイコン | 勤務技詳細 |
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蛍火マスター 光力貯蔵室に配属されると、蛍灯の1時間ごとの追加回復効率+5% |
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探検家 秘境探索室に配属されると、MSカウントの回復効率+10% |
ピープの光霊装備・装備技
装備技
躁動繊巧 | |
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ピープの印を獲得できる。最大2スタック。印のスタックと同じ数の周囲のマスが能動技の移動範囲となる。能動技を使うと、印はクリアされる 【ピープの印:各ターンの開始時、ピープの印を1スタック獲得できる】 |
Lvアップ効果
Lv | 装備技効果 |
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3 | ピープの印を獲得できる。最大3スタック。印のスタックと同じ数の周囲のマスが能動技の移動範囲となる。能動技を使うと、印はクリアされる 【ピープの印:各ターンの開始時、ピープの印を1スタック獲得できる】 |
6 | ピープの印を獲得できる。最大4スタック。印のスタックと同じ数の周囲のマスが能動技の移動範囲となる。能動技を使うと、印はクリアされる 【ピープの印:各ターンの開始時、ピープの印を1スタック獲得できる】 |
10 | ピープの印を獲得できる。最大5スタック。印のスタックと同じ数の周囲のマスが能動技の移動範囲となる。能動技を使うと、印はクリアされる 【ピープの印:各ターンの開始時、ピープの印を1スタック獲得できる】 |
躁動繊巧 | |
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ピープの印を獲得できる。最大2スタック。印のスタックと同じ数の周囲のマスが能動技の移動範囲となる。能動技を使うと、印はクリアされる 【ピープの印:戦闘開始時、チーム内にいる火属性の光霊1体につき、ピープの印1スタック。各ターンの開始時にも1スタックずつ獲得できる】 |
Lvアップ効果
Lv | 装備技効果 |
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3 | ピープの印を獲得できる。最大3スタック。印のスタックと同じ数の周囲のマスが能動技の移動範囲となる。能動技を使うと、印はクリアされる 【ピープの印:チーム内にいる火属性光霊1体につき、ピープの印1スタック。各ターンの開始時にも1スタックずつ獲得できる】 |
6 | ピープの印を獲得できる。最大4スタック。印のスタックと同じ数の周囲のマスが能動技の移動範囲となる。能動技を使うと、印はクリアされる 【ピープの印:チーム内にいる火属性光霊1体につき、ピープの印1スタック。各ターンの開始時にも1スタックずつ獲得できる】 |
10 | ピープの印を獲得できる。最大5スタック。印のスタックと同じ数の周囲のマスが能動技の移動範囲となる。能動技を使うと、印はクリアされる 【ピープの印:チーム内にいる火属性光霊1体につき、ピープの印1スタック。各ターンの開始時にも1スタックずつ獲得できる】 |
装備能力(ステータス)
Lv | 攻撃力 | 防御力 | HP | 火有利属性ダメージ |
---|---|---|---|---|
1 | +25 | +10 | +50 | +3% |
2 | +50 | +20 | +100 | +7% |
4 | +75 | +30 | +200 | +11% |
5 | +100 | +40 | +300 | +15% |
7 | +140 | +50 | +400 | +20% |
8 | +180 | +60 | +500 | +25% |
9 | +220 | +70 | +600 | +30% |
装備強化素材一覧
ピープの光霊覚醒・突破情報
覚醒素材一覧
R | 必要素材 |
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1 |
白夜コイン×1.5万 |
2 |
白夜コイン×3万 |
突破の強化内容一覧
星 | 突破の強化内容 |
---|---|
1 | HP+200 |
2 | 防御力+25 |
3 | 連鎖技強化:2番目の連鎖技を開放する |
ピープの光霊データ・プロフィール
プロフィール
名前 | ピープ |
---|---|
通称 | 無暗の火雀 |
性別 | 女 |
身長 | 135cm |
誕生日 | 8月12日 |
出生地 | ワラーキ村 |
所属組織 | 無勢力者 |
戦闘方式 | 繊細な羽毛、炎のマフラー |
性向 | 童心を持った |
CV | 和氣あず未 |
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ワープの利便性は他の方が熱く語って下さっているので省略します。
私が伝えたいピープちゃんの魅力は可愛いところ……もとい、高い火力です。
あと可愛い。
レベルマックスで装備レベルを10まで上げれば火力ステは2300を上回ります。
これは、覚醒3Lv.1の多くの高レアチェンジャーたちの水準を上回っているのです。
同じ火属性チェンジャーのエルシーやファウストは、覚醒3のLv.1、装備レベル10で2000〜2100程度なのを思えば、ピープの持つ数値は星3としては破格ではないでしょうか。
しかも可愛い。
能動技での利便性の高い移動能力という強みだけでなく、範囲攻撃型の連鎖技もそこそこに高いステータスにより、火力貢献度はチェンジャーと言うよりもボマーに近いレベルにあると思います。
何より可愛い。
ピープちゃんをすこれ!!