パズドラのベニマルのリーダー・サブとしての評価や使い道を紹介しています。おすすめの超覚醒や潜在覚醒、アシストなども記載していますので、運用時の参考にご活用下さい。
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ベニマル | ベニマル装備 |
▶ベニマルのテンプレパーティ |
ベニマルの性能紹介
ベニマルの簡易性能
※ステータスの上段はLv99、下段は最大値(Lv120・スキルボイス補正・+297)です
リーダー | サブ | アシスト |
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AA | S- | B |
現環境で最強のモンスターは? | |
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最強リーダーランキング | 最強サブランキング |
ベニマルのリーダー評価
ミリムなどの助っ人候補
リダチェンスキルをアシストして7×6マスで運用しやすい。
4コンボ加算と高い回復倍率が特長で、指定色が合うミリム、ゴクレグスなどを助っ人にして快適に使えそうだ。
耐久力が控えめ
HP1.1倍・75%軽減の耐久倍率にやや不安がある。回復L字持ちのキャラを増やしたり軽減ループを使うなどでダメージ許容量を上げておきたい。
ベニマルのサブ評価
2ターンの優秀なドロップ生成
ドロップ2個を超暗闇にする軽めのデメリットにより、ユニコーンガンダム等と同じタイプの3色5個ずつ生成を2ターンで使えるのは非変身キャラとしては破格だ。
ミリムなど火闇回復の3色が噛み合うパーティで便利なサブになるだろう。
火力が控えめ
非変身キャラとしては強力な部類だが、ミリムと比較してしまうと見劣りする。
ダメージ上限値も潜在覚醒で42~32億が限度なので、火力の要求が高いダンジョンでは物足りない。
花火などの対策が必要
火・闇・回復の花火または2色盤面にされるとドロップ生成が全く機能しなくなってしまう。
3色陣やミリムなどの強力な生成スキルを使えれば問題ないが、スキル回転のタイミングが悪いと詰んでしまう可能性があるので注意したい。
ベニマルにおすすめの超覚醒・潜在覚醒
ベニマルにおすすめの超覚醒
4 | |||
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全パラ強化 |
毒耐性+ |
スキブ+ |
火コンボ強化+ |
アシスト装備で増やせない全パラメータ強化の優先度が高いが、潜在覚醒込みでスキブ9にするなどいずれも価値がある。
超覚醒の関連リンク | |
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▶超覚醒のやり方 | ▶プラスポイントの稼ぎ方 |
ベニマルにおすすめの潜在覚醒
潜在覚醒 | 一言 |
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スキブ++ | 超覚醒抜きでスキブ7になり、変身が重いミリムなどのサポートに役立つ。 |
ダメージ上限解放 | スキブが足りていればダメージ上限値を42億に上げるのもありだろう。 |
枠解放 |
本体で使うのであれば枠解放して損はない。 |
潜在覚醒スキルの関連リンク | |
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▶潜在たまドラの詳細 | ▶潜在キラーの詳細 |
ベニマルにおすすめのアシスト
変身サポートなど
ミリムなど変身が重いキャラを補助するヘイストスキル、あるいはリダチェンなど開幕で使うスキルを付けよう。
キャラ | 性能 |
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【付与覚醒】
【付与スキル】 2ターンの間、6コンボ加算、盤面を7×6マスにする。自分以外の味方スキルが3ターン溜まる。 (→18) |
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【付与覚醒】
【付与スキル】 自分以外の味方スキルが4ターン溜まる。5ターンの間、操作時間、回復力、攻撃タイプの攻撃力が4倍。 (→24) |
|
【付与覚醒】
【付与スキル】 敵の行動を2ターン遅らせる。バトル5以前の場合、サブの時にリーダーと入れ替わる。もう一度使うとサブに戻る。 (→20) |
ベニマルのスキル上げ情報
ベニマルはスキル上げするべき?
2ターンの軽さが最大の持ち味なので上げておこう。
スキル上げ方法一覧
汎用のスキル上げ素材 | ||
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ホノピィ | ニジピィ | 紫の冥石柱 |
▶︎ピィ等の入手方法はこちら |
ベニマルのステータス詳細
ベニマルのステータス
※ステータスはスキルボイスの10%アップ分と+297を含めた数値ですレベル | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
Lv最大 | 7575 | 4698 | 372 |
Lv110 | 9550 | 5959 | 394 |
Lv120 | 10208 | 6169 | 398 |
属性 | レア | 潜在覚醒枠 | |
/ | 6 | 8枠 | |
タイプ | 付与可能キラー | ||
スキル
スキル | |
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1ターンの間、ドロップ2個が超暗間状態、火、闇属性と自分の攻撃力が2倍。 ロックを解除し、火、闇、回復を5個ずつ生成。 | |
スキルターン | 7 → 2 |
リーダースキル
リーダースキル | |
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火闇の同時攻撃でダメージを激減、攻撃力が35倍、4コンボ加算。 悪魔タイプのHPが1.1倍、回復力は3倍。 |
覚醒スキル
覚醒スキル | |
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付与可能な超覚醒スキル | |
モンスターを強くするコツ | |
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▶潜在キラーについて | ▶アシストについて |
▶レベル限界突破について |
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