パズドラのベニマル装備(ベニマルの刀/ベニマル武器)の評価や使い道を紹介しています。ベニマル装備は作るべきかやアシスト進化素材なども掲載しているので、運用時の参考にご覧下さい。
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ベニマル装備の性能紹介
ベニマル装備の簡易性能
※ステータスの下段はアシストボーナスです(Lv最大・+297時)
キャラ | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
【ランク】 |
5,986 (+698) |
3,821 (+216) |
68 (+55) |
スキル | |||
を解除し、盤面をに変化。3ターンの間、全員の攻撃力が3倍。自分以外の味方スキルが3ターン溜まる。 (18→18) |
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覚醒スキル | |||
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ベニマル装備の評価
副属性変更、スキブ・火力補強
副属性を火に変え、スキブ2個と無効貫通を付与する。
また、追加攻撃はシールドにダメージを与えたい時などに重宝するだろう。
3色陣+3ターンヘイスト
ベニマル本体やミリムなどのパーティで役立つ火闇回復の3色陣に3ターンヘイストが付いており、ターン稼ぎに利用できる。
耐久力アップなどはない
競合する装備と比較してチームステータスアップ・ドロップ強化などを持っていないので、パーティの補いたい要素によってはあまり優先しにくい。
ベニマル装備は作成するべき?
いったん進化前を優先
ベニマルはミリムなどの一部パーティで優秀なサブ性能をしている。こちらの装備はある程度の代用が利く性能だ。
ベニマル装備のステータス詳細
ベニマルの刀のステータス
※HP・攻撃・回復は+297の値ですレベル | HP | 攻撃 | 回復 |
---|---|---|---|
Lv最大 | 6976 | 4316 | 365 |
属性 | レア | 潜在覚醒枠 | |
/ | 7 | 8枠 | |
タイプ | 付与可能キラー | ||
スキル
スキル | |
---|---|
ロックを解除し、盤面を火、闇、回復に変化。 3ターンの間、全員の攻撃力が3倍。自分以外の味方スキルが3ターン溜まる。 | |
スキルターン | 18ターン |
リーダースキル
調査中 | |
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覚醒スキル
覚醒スキル | |
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付与可能な超覚醒スキル | |
- |
モンスターを強くするコツ | |
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