『うたわれるもの ロストフラグ』(ロスフラ)における「大人コタマ[翔破の操]」の評価とおすすめ灯幻鏡を紹介しています。ステータスや特性、連撃も掲載していますので、コタマ[翔破の操]の性能把握の際にぜひ参考にしてください。
| コタマ一覧 | ||
|---|---|---|
コタマ[翔破の操] | コタマ[とりっくおあとりーと] | コタマ |
大人コタマの基本情報
| 大人コタマの基本情報 | |
|---|---|
| キャラ名 | コタマ[翔破の操] |
| レアリティ | ★★★ |
| 属性 | |
| タイプ | |
| 声優 | 薄井友里 |
| 入手方法 | 英傑縁結び(2025年11月) |
大人コタマのステータス
| ステータス詳細 | |
|---|---|
| HP | 14,472 |
| 攻撃 | 2,170 |
大人コタマの契約素材
| 大人コタマの契約素材合計必要数 | ||||
|---|---|---|---|---|
|
8個 |
6個 |
4個 |
99個 |
4個 |
|
11個 |
5個 |
35個 |
20個 |
13個 |
|
4個 |
2個 |
6個 | - | - |
大人コタマの連撃と特性
大人コタマの通常攻撃
| 大人コタマの通常攻撃 | |||
|---|---|---|---|
| 範囲 | 速度 | 回数 | 効果 |
![]() |
並 | 3回 | 範囲内の敵一体にダメージ |
大人コタマの連撃
| 大人コタマの連撃 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 段階 | 範囲 | 効果 | |||
|
|
|
気力 | 0 | CT | 15秒 |
| Hit数 | 1 | ||||
| 範囲内の敵全体に、攻撃力の342%のダメージを与え、味方全体の蘇生封印と気力増加封印と気力上昇速度ダウンと裂傷を解除し、気力増加封印耐性(15秒)と気力上昇速度ダウン耐性(15秒)と裂傷耐性(15秒)を付与し、自身に気力1ゲージにつき連撃ダメージ50%UP(1秒)(累積)を付与し、気力を2増加 | |||||
| 段階 | 範囲 | 効果 | |||
|
|
|
気力 | 1 | CT | 15秒 |
| Hit数 | 1 | ||||
| 範囲内の敵全体に、攻撃力の342%のダメージを与え、攻撃力UPと追い打ちと連撃ダメージUPを解除し、バリアを破壊し、虚脱(10秒)と追い打ち封印(15秒)と連撃ダメージUP封印(15秒)を付与し、自身の気力を2増加 | |||||
| 段階 | 範囲 | 効果 | |||
|
|
|
気力 | 0 | CT | 90秒 |
| Hit数 | 1 | ||||
| 範囲内の敵全体に、攻撃力の999%のダメージを与え、攻撃力UP封印耐性を解除し、攻撃力UP封印(30秒)を付与し、味方全体に味方一体につき気力を2増加 | |||||
大人コタマの特性
| 大人コタマの特性 |
|---|
| 戦闘開始時、自身の気力を5増加し、最大気力を5上昇し、味方全体の最大HPを256%乗算UP。 攻撃ダメージを受けた時、自身に攻撃力700%UP(10秒)(累積)を付与し、味方全体の呪いを解除し、ダメージカット95%(1回)(上書き)と治癒20%(1回)(上書き)を再装し、地護(5秒)とダメージカット低下耐性(3秒)を付与し、最大HPの5%回復 |
| 攻撃時、自身に気力1ゲージにつき攻撃力880%UP(5秒)(累積)と気力1ゲージにつき追い打ち50%(1回)(累積)を付与し、更に気力ゲージが5以上の場合、味方全体に気力1ゲージにつきバリア(耐久値777,000)(永続)(累積)と気力1ゲージにつき死亡時最大HPの10%で蘇生(1回)(累積)と蘇生解除耐性(5秒)を付与 |
関連効果
| 大人コタマの関連効果 | |||
|---|---|---|---|
|
攻撃力UP
![]() |
ダメージカット
![]() |
バリア
![]() |
気力増加
![]() |
|
呪い
![]() |
HP乗算UP
![]() |
気力上昇速度ダウン
![]() |
治癒
![]() |
|
蘇生
![]() |
追い打ち
![]() |
地護
![]() |
連撃ダメージUP
![]() |
|
虚脱
![]() |
裂傷
![]() | ||
コタマ[翔破の操]の評価
| 大人コタマの役割別ランク | ||||
|---|---|---|---|---|
| 総合 | ||||
| SSS | ||||
| アタッカー | サポート | 対策サポ | ヒーラー | 耐久サポ |
| SSS | A | SSS | S | SSS |
トリガーに依存しない気力依存アタッカー
コタマはトリガーを持たない代わりに破格の倍率を持つ気力依存の攻撃上昇&追い打ち&連撃ダメUPを持っています。
高気力を維持するほど凄まじい火力を発揮できるようになるため、継続的な気力上昇手段を確保して常に高い気力を保てるように編成してあげましょう。
気力増加封印耐性を備えており、気力増加を存分に活かせるので、咲いて裂かれてや縁をちぎりなどの気力増加鏡での継続維持もしやすくなっています。
最強の即死耐久サポート
味方全体に裂傷耐性・地護・攻撃時蘇生付与ができるため、裂傷・天罰・連撃の即死パターンを全てカバーできる破格の耐久サポートを備えています。
それだけでも高難度の耐久サポとして最強ですが、さらに被撃時の治癒+95%ダメカとHP回復で継続耐久補助、追い打ち封印・連撃ダメUP封印や攻撃UP解除+封印で敵火力抑制ができるため、よほどのことがない限りは編成が壊滅することがなくなります。
唯一活命を持たないのが懸念ではあるものの、活命持ちのサポーターは多いことやそもそも活命がなくても十分な耐久ということもあり、大きな欠点にはならないでしょう。
気力の維持だけ注意
重要な耐久要素の一つである蘇生付与+蘇生解除耐性は気力5以上での攻撃時にしか発動しません。
自身の連撃で気力を増やし続けられるものの、気力消費が多いキャラを詰めすぎると蘇生が機能しづらくなるため、耐久補強の面でも継続的な気力確保はできるようにしておく必要があります。
虚脱含む非常に高い汎用性
連撃2での虚脱付与があるため、あとは呪痕さえあればほぼ全ての耐久対策が可能になります。
トリガー依存しない火力や破格の耐久サポートに加えて虚脱による耐久対策までできるとなると、編成を選ばない汎用性を持つ非常に高い単体性能のキャラと言えます。
コタマ[翔破の操]におすすめの灯幻鏡
| 灯幻鏡 | 性能 |
|---|---|
| 特におすすめ | |
懐かしい子守唄 |
・恩寵強化で自火力大幅強化 ・CT短縮封印解除で連発可能にできる ・CT20%短縮で虚脱維持補助 ・開幕の気力上昇速度UPで気力補助 |
| 候補 | |
咲いて裂かれて |
・開幕連撃3連発で瞬間火力発揮 ・CT20%短縮で虚脱維持補助 └CT短縮封印対策必須 ・連撃2の気力増加で気力維持しやすい ・食いしばりで耐久保険 |
こちらへどうぞ |
・攻撃時、同列への間隔短縮+気力上昇速度UPでトリガー補助 ・CT短縮封印解除で連発可能にできる ・CT20%短縮で虚脱維持補助 |
運命を越えし、その果てに |
・CT30%短縮で虚脱維持補助 └CT短縮封印対策必須 ・連撃3の会心超過で火力サポ |
CT短縮封印対策+短縮
コタマは自身でのトリガーがなく、虚脱の維持が重要になるため、鏡では連撃2を10秒以内に打ち続けられるようにすることになります。(20%×20%、30%×10%、25%×15%など)
自身でクールタイム短縮封印の対策ができていないので、クールタイム短縮封印解除ができる短縮鏡とクールタイム短縮鏡での運用が基本です。
ただ、虚脱を他のキャラで維持できる場合は無理に10秒以内に収める必要はありません。
『うたわれるもの ロストフラグ』関連リンク
攻略TOP
注目の記事はこちら!
| 注目の記事 | |
|---|---|
リセマラランキング |
最強キャラランキング |
灯幻鏡おすすめ |
低レアおすすめ |
契約上限解放おすすめ |
キャラ・灯幻鏡検索ツール |
お役立ち情報
| お役立ち記事 | |
|---|---|
| ▶︎高速リセマラ | ▶︎どのガチャを引くべき? |
| ▶︎ガチャ演出・仕様 | ▶︎序盤の進め方 |
| ▶︎バトルシステム | ▶︎毎日やること |
| ▶︎アクタとミナギは育てるべき? | ▶︎戦力の上げ方 |
| ▶︎プレイヤーレベルの上げ方 | ▶︎勝てない時の対処法 |

コタマ
コタマ
コタマ
水×1
風×1
闇×2
火×4
血×1
土×8
骨×2
皮×3
心×1
肉×5
髪×13
地×2
天×2

懐かしい子守唄
咲いて裂かれて
こちらへどうぞ
運命を越えし、その果てに
リセマラランキング
最強キャラランキング
灯幻鏡おすすめ
低レアおすすめ
契約上限解放おすすめ
キャラ・灯幻鏡検索ツール

![浴衣スズリ[薄朱の鳥]の評価とおすすめ灯幻鏡](https://appmedia.jp/wp-content/uploads/2026/02/142548_ykdib.webp)
![ノスリ[闘心注入]の評価とおすすめ灯幻鏡](https://appmedia.jp/wp-content/uploads/2026/02/141331_ih4sl.webp)
![[通常]蒼烈の傷那イベント遺跡攻略とおすすめキャラ](https://appmedia.jp/wp-content/uploads/2025/02/183811_2i3qs.webp)
![[深層]蒼烈の傷那イベント遺跡攻略とおすすめキャラ](https://appmedia.jp/wp-content/uploads/2026/02/133843_7h0ld.webp)


























まぁ環境さえ出来上がればヒット数が多い方が強くなるのは仕方ない。ただまだ雑に使っても火力出るから使えるでしょ。
次の調伏のトップ層が使うって
当たり前だろ?数カ月しかたってないのに
もう賞味期限きれたな。
バフかかったトウカやセミ、ラセンとかの多段ヒットキャラの方が強くなったわ
環境的に。
セミを使うとか言ってる時点でw
間違いなく次の調伏戦のトップ層でも採用されるよw
むしろあれだけ当て馬にしてきたアンジュの方が
賞味期限切れかけてない?
まあ調伏戦じゃなくて封滅戦なら手動することによって猛威を振るう可能性があるけど
なんでそんな必死なの?
事実を言ってるんだけど
他の多段ヒットできるキャラがカンスト出せる環境になってんのに1ヒットのみでアクタやアサトみたいな特別な特性もないのに
自分はコタマ使うよ…アンジュは多分使わないけど……
セミもまだ使わないかな…敵のHP的にコタマの方がまだ早そう。
1000の体力ならセミ使うと思う。
トウカ?あれはバケモンだよ…
某最速?クリア動画でウイエラなし、暁アンジュなしで、
大人コタマ借りて2戦で大人コタマ編成してて草
やっぱり強いじゃん
真似しようとしたが、装備鏡は不明だし、キャラも足りないから
一戦しか再現出来ていないが最初の連撃連打で瞬殺出来るなw
誰だよ直ぐに化け物が実装されたからコタマは長持ちしないとか言ってたやつ
コメント内容がどう見ても調伏戦999や封滅戦全編成攻略とかを目指していない感じな人たちで性能議論しても仕方ないよ
石はアニバとハフバの廻逅祭だけ引けば最大報酬は取れます。以上
それはコタマを貶めてるやつだけだろ
コタマ擁護派はアンジュ実装でコタマの出番がなくなることはないって言ってるだけでアンジュが不要とは言ってないし
何かレスあって草
つまり先月の実装キャラに対して最近までレスバしてたってことか?
そしてそのレスバ遡ってみたら元を正せば飛躍した理論でコタマが息が長いとか言っていることに対してのみの反論だし誰もコタマ貶めてなくて爆わら
最終的な火力は一人だけずば抜けてる。
ある編成で挑んだらカンストダメージ連発してた…
とある編成で夢幻演舞のイベント戦に挑んだら必殺連撃でカンストダメージ連発していた…
さっそく高火力で連撃多段ヒットできてクール鬼短縮の連撃連発できる化け物実装されるやんけ
誰だよコタマ長持ちするとか言ってたやつ!
今回みたいなのだったら複数いて困ることはなかろう
てかアタッカーとしても強いし
長持ちするとかいう変な上げ方してることに対してのツッコミであってそんな当たり前のこと言われてもなぁ……
結局いつも通りの寿命しかないじゃんこの調子なら
1人くらい強いキャラが実装してされたくらいで
大人コタマを編成から抜くバカはおらんとおもうが?
調伏戦とか最低でも3編成要るし
必死すぎて話通じてないやん
まさかコタマに爆死課金でもしたんか?
インフレ速度はいつも通り、特殊性能を持っているわけでもなし。数チーム必要だから編成から外れないってのもいつも通りだし、だからキャラ寿命もいつも通りで、コタマだけ特別長持ちするようなことはないって話をしてんだわ
コタマ下げに必死過ぎだろw
直ぐに産廃になるわけでもないのにw
否定したのは謎上げ部分に対してのみであって現在性能に関してはこれっぽちも下げてないんだが、まあ案の定図星だったわけか
課金してまで引いたボキのコタマちゃんがずっとずっと最強じゃなきゃ嫌だぁ~~~ってかw
この手合いはもはや相手する価値なし
残念だったな。アンジュより遥かに火力高かったわな実際の話
コタマの方が火力出てるんだよなあw
はい、さっそく織代999攻略に不要でしたーwww
必要なのはウイエラでーすwww
何この不毛な論争……
別にどっちも使うでいいと思うんだが、とりあえずアンジュもカンスト出ますよ
言ってる意味が分からない
ウイエラだけじゃ全局1つだけしか賄えないだろ
他の戦局でコタマ必要じゃん
最速を目指さないただ999に登るだけでいいならウイエラすら要らねーだろ
今月実装キャラ全キャラ引いたけど、個人的に1番引けて嬉しかったキャラはコタマかな。火力がぶっ飛んでるしサポ性能も高いから息は長そう
火力とかこれから新基準で実装されていくし新しい状態異常作られるだけだから息長いはないよw
あくまでも今までのインフレ傾向からの予測にすぎないけどね
まあ少なくともアニバでさえがめいの売上予測が1億超えなかったことを考えるとインフレ加速して寿命短くなることはあっても……って感じだわな
何が何だかよくわかんないけど鏡はうたわれて2枚つけとけばいいですかね?うたわれてと子守唄のセットの方がいいのかな
ぽこじゃかに強え、思ってたよりずっと強え。アタッカー最強格なのは間違いねえ、サポートはない
うたわれないもの
14日の降臨祭実装日に期間限定ミッションとかが同時に追加されるんなら新キャラは確定的。そっちがミナギで廻逅祭のほうがアクタならコタマもアルテも引いてる場合じゃないね
降臨祭はセミです(笑)とかしてくれないかな・・・いやないかw
まじでセミ来て助かったw
疑った通りに降臨祭ミナギ廻逅祭アクタだったらどっちもキャラで引きたいから石きつかった!
召喚消滅とかもどうせすぐ耐性付けてくるだろうし性能で引く気しないんだよな。ストーリー読んでて正直無理ってなったキャラだからセミはスルーして万全の状態で廻逅祭を待ちます
コタマで早速カンストダメージ出てたぞ(笑)9999億
強すぎ
白ユカやラセンドウジが霞んで見えるwww