ウマ娘プリティーダービー(ウマ娘アプリ)の「キングヘイロー(キング・オブ・エメラルド)」のステータス(適性)・スキル情報などを掲載しております。キングヘイローの評価も紹介しておりますのでご活用ください。
キングヘイロー関連リンク | |
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キングヘイローの評価 | キングヘイローの育成論 |
キングヘイローの育成のポイント
育成難易度 | ステ補正 | 初期A以上 |
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かんたん
ふつう
むずかしい
激ムズ
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+0%
+0%
+20%
+10%
+0%
|
芝 短距離 差し
|
距離適性が低いので因子で底上げ
短距離適性が高めのウマ娘ですが、目標レースは中距離中心なので底上げしないとクリアすることすら難しいです。最低でも中距離、できればマイルの適性を上げることができるとクリアが多少安定します。
パワー重視で育成しよう
短距離なのでスピードも重要ですが、適性の都合上逃げが得意ではないため、自ずと専攻か差しで育成することになります。最低限のパワーは欲しいのでスピード一辺倒ではなくパワーもしっかり上げていきたいです。
キングヘイローの初期ステータス
キングヘイローの適性
バ場適性
芝 | ダート |
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距離適性
短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 |
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脚質適性
逃げ | 先行 | 差し | 追込 |
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キングヘイローのスキル情報
固有スキル
スキル | 【解放条件】,スキル効果 |
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Call me KING | 【初期解放】 レースを冷静に運ぶことができると残り200mで実力発揮,速度が上がる |
Pride of King | 【初期解放】 レースを冷静に運ぶことができると残り200mで実力発揮、速度がすごく上がる |
レアスキル
スキル | 【解放条件】,スキル効果 |
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電撃の煌めき | 【160Pt/必要覚醒Lv3】 レース終盤に後ろの方だとスパートしやすくなる<短距離> |
大局観 | 【120Pt/必要覚醒Lv5】 レース中盤に観察力が高まり視野を広く持てる<作戦・差し> |
ノーマルスキル
スキル | 【解放条件】,スキル効果 |
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外枠得意〇 | 【90Pt/必要覚醒Lv1(初期)】 枠番が6~8のレースが少し得意になる |
詰め寄り | 【160Pt/必要覚醒Lv1(初期)】 レース終盤に後ろの方だとわずかにスパートしやすくなる<短距離> |
読解力 | 【120Pt/必要覚醒Lv1(初期)】 レース中盤位観察力が高まり視野をわずかに広く持てる<作戦・差し> |
軽やかステップ | 【160Pt/必要覚醒Lv2】 左右に動いてもわずかに疲れにくくなる<中距離> |
負けん気 | 【120Pt/必要覚醒Lv4】 追い抜きがわずかに成功しやすくなる<マイル> |
キングヘイローの育成目標
- ジュニア級メイクデビューに出走【中距離:2,000m】
ジュニア級 6月後半【条件:-】 - ホープフルSで5着以内【中距離:2,000m】
ジュニア級12月後半【条件:ファン1,000人以上】 - 皐月賞で5着以内【中距離:2,000m】
クラシック級 4月前半【条件:ファン4,500人以上】 - 日本ダービーで5着以内【中距離:2,400m】
クラシック級 5月後半【条件:ファン6,000人以上】 - 菊花賞に出走【長距離:3,000m】
クラシック級 10月後半【条件:ファン7,500人以上】 - 高松宮記念で1着【短距離:1,200m】
シニア級 3月後半【条件:ファン1,5000人以上】 - 安田記念で3着以内【中距離:1,600m】
シニア級 6月前半【条件:ファン15,000人以上】 - スプリンターズSで1着【短距離:1,200m】
シニア級 9月後半【条件:ファン1,5000人以上】 - 天皇賞(秋)で1着【中距離:2,000m】
シニア級 10月後半【条件:ファン数20,000人以上】
キングヘイローのイベントと選択肢一覧
※結果項目には実際に確認できた数値・パラメータを掲載しております。ランダムに変わる部分などがある可能性もございますので、あくまでサンプルとしてご活用ください。
新年の抱負(クラシック1月前半)
選択肢 | 結果 |
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まずはお正月太りしないウマ娘に | 根性+10 |
休息を大事にできるウマ娘に | 体力+20 |
みんなに愛されるウマ娘に | スキルPt+20 |
初詣(シニア1月前半)
選択肢 | 結果 |
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温かいお茶を差し出す | 体力+30 |
上着を貸す | スピード+5 スタミナ+5 パワー+5 根性+5 賢さ+5 |
すかさず写真を撮る | スキルPt+35 |
夏合宿(2年目)にて(クラシック8月前半)
選択肢 | 結果 |
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かわいい後輩じゃないか | パワー+10 |
地獄のコールに付き合う覚悟はあるか? | 根性+10 |
一流のスポット(おでかけイベ)
選択肢 | 結果 |
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たしかに想いが込められてるな | 根性+10 |
一流画家じゃなかったな | スピード+10 |
人混みなんて問題じゃないわ(おでかけイベ)
選択肢 | 結果 |
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だったら人混みにのまれないように回ろう | スピード+10 |
だったら人混みを押しのけて回ろう | パワー+10 |
門限破りは二流よ(おでかけイベ)
選択肢 | 結果 |
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バレないように寮へ戻ろう | 根性+5 賢さ+5 |
正当な理由を探そう | スピード+5 パワー+5 |
一流の収穫(おでかけイベ)
選択肢 | 結果 |
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楽しそうでなによりだ | パワー+5 根性+5 |
こっちも負けないぞ! | スピード+5 スタミナ+5 |
一流の条件(おでかけイベ)
選択肢 | 結果 |
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これからも行き先は任せてくれ! | パワー+10 |
なんだか素直だな | 賢さ+10 |
これで私も一流だ! | 根性+10 |
私に1番似合う服(勝負服イベ)
選択肢 | 結果 |
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その服を着てたくさん勝つぞ! | スピード+10 根性+10 |
勝負服、似合ってるぞ! | パワー+20 |
走るだけがすべてではないのよ(勝負服イベ)
選択肢 | 結果 |
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走る以外のトレーニングに専念しよう! | スタミナ+20 |
ドジしちゃった? | スピード+10 パワー+10 |
マナーくらい常識よ?(勝負服イベ)
選択肢 | 結果 |
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さすがです、お嬢様 | 根性+20 【確率で発動】 「練習上手〇」になった |
本当に一流だったんだな | スタミナ+10 賢さ+10 or 「練習上手〇」になった |
ダンスレッスン
選択肢 | 結果 |
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それなら本番さながらの特訓になりそう! | 根性+10 |
大丈夫、負けない勢いでコールするから! | スピード+10 |
甘党の誘惑
選択肢 | 結果 |
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糖分摂り過ぎじゃないか? | 体力+10 スキルPt+5 |
みんなから親しまれてるんだな! | 体力+30 スキルPt+10 or パワー+5 スピード-5 「太り気味」になってしまった |
放課後サイダー(おでかけイベ)
選択肢 | 結果 |
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スペシャルウィークの意見も聞こう! | 根性+10 |
セイウンスカイの言った右にしよう! | スピード+10 |
三人寄れば一流の知恵
選択肢 | 結果 |
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グラスワンダーの意見も聞いてみよう | 賢さ+10 |
エルコンドルパサーを信じてみよう | スタミナ+10 |
学力だって一流よ
選択肢 | 結果 |
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2人は勉強でもいいライバルなんだな | 賢さ+10 スキルPt+15 |
実際どっちが上なんだ? | 「外差し準備」ヒントLv+1 |
キングは疲れ知らずよ
選択肢 | 結果 |
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芝生で昼寝しよう! | やる気アップ 体力+5 |
軽めのトレーニングにしておこう | パワー+10 |
映画は学びでいっぱいよ
選択肢 | 結果 |
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ホラー映画で度胸をつけるとか | スピード+5 根性+5 |
連続ドラマで壮大な人間模様を学ぶとか | スタミナ+10 |
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アニメ第1期では控えめだった高飛車描写がゲームだと全面に押し出されていて素晴らしい