白猫プロジェクトにおける正月武器ガチャ2018で入手できる正月クラニィのモチーフ武器「ボーンフレイル/真・ラメンダヴィムス」のステータスと評価を紹介しています。「ボーンフレイル」の武器スキルやオートスキルも掲載しているので参考にしてください。
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ボーンフレイル目次
正月クラニィモチーフ(ボーンフレイル)のステータス
正月クラニィモチーフ(ボーンフレイル)の詳細
初期名 | ボーンフレイル |
---|---|
最終進化 | 真・ラメンダヴィムス |
職種 | |
モチーフ評価 | 8.5/10点 |
汎用性評価 | 8.5/10点 |
モチーフキャラ | 正月クラニィ |
登場時期 | 正月武器ガチャ2018 |
ボーンフレイルのステータス
真・ラメンダヴィムス | |||
---|---|---|---|
攻撃 | 防御 | 会心 | 追加効果 |
247 | 0 | 46 | 暗闇Lv.5 闇450 |
オートスキル |
---|
HP80%以上で移動速度・アクションスキル強化+50% |
闇属性ダメージ+100% |
混乱・気絶無効 |
ラメント |
---|
敵に闇属性ダメージを与える。 <付与効果> スキルダメージUP(60秒/50%/3回) ステータス異常エンチャント(60秒/属性耐性ダウン/効果値50) |
消費SP:38 |
正月イロメロモチーフ | 正月マナモチーフ | 正月シュシュモチーフ |
---|---|---|
正月クラニィモチーフ | 正月エイジモチーフ | 正月オウガモチーフ |
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正月クラニィモチーフ(ボーンフレイル)の評価
ボーンフレイルは正月武器ガチャ2018で登場した正月クラニィのモチーフ武器となっています。
正月クラニィモチーフ(ボーンフレイル)の強い点、使える場面
HP80%維持で火力、操作性を向上
HP80%以上を維持することで移動速度強化、スキル強化の恩恵を受けることができます。多くの魔道士がHP回復を持っていますので、安定して条件を達成できる汎用性の高いオートスキルと言えるでしょう!
武器スキルで火力を底上げ
武器スキルでスキルダメージバフを付与できますので、キャラの付与効果と被っていない場合は火力強化の面で役立ちます。属性耐性ダウンも相対的に属性値の強化に繋がりますので、汎用性の高めの武器スキル効果と言えるでしょう。
正月クラニィモチーフ(ボーンフレイル)の弱い点、使えない場面
闇属性強化を活かせる魔道士が現状1人
闇属性強化の恩恵を受けることができる魔道士は現状正月クラニィ1人のみです。他の魔道士にとっては確定でオートスキルの1枠が無駄になる武器となりますので、素直に別の武器を装備させるべきでしょう。
耐久面の強化は一切ない
状態異常無効を除くと、単純に被ダメージ値を抑えることができる耐久面の強化は一切ありません。十分に耐久性能が整った魔道士に持たせることで初めて安定して運用することができますので、使い手は若干選ぶでしょう。
正月クラニィとの相性は?
状態異常バリアがあるのに・・・
正月クラニィはスキル1で状態異常バリアを持っているため、オートスキル「混乱・気絶無効」が、状態異常バリアの張り忘れや、バリアが切れたわずかなタイミングへの保険としてしか機能しません。
スキル2を連発できない
オートスキル「HP80%以上で移動速度・アクションスキル強化+50%」の効果を維持することを前提とした場合、正月クラニィのスキル2(最大HPの15%消費)を2回連続で使うことができません。必ずスキル2とスキル1を交互に使用する必要がある上、定期的に武器スキルも挟むことを考えると、立ち回りの幅が狭まってしまうのが難点です。
高い闇属性値を発揮可能
既存の杖武器の中でもっとも高い闇属性値を発揮できる武器です。闇属性は炎水雷属性と比較すると汎用性は高いため、闇属性の強化がそのまま対応できる敵の幅が広がることにつながります。
スキル1とスキル2を交互に打つ必要があるとはいえ、クラニィはどちらのスキルでもしっかりと闇属性値を発揮できますので、属性強化の面では非常に有用な性能だと言えます。
進化に必要なルーン
段階 | 必要ルーン (杖) |
---|---|
最終段階 | ・×10 ・×70 |
第二段階 | ・×30 ・×20 ・×10 |
第一段階 | ・×70 ・×30 ・×10 |
正月クラニィモチーフ(ボーンフレイル)の総合評価
正月クラニィモチーフは、耐久の補強は一切ないものの、緩いHP条件で移動速度とスキル火力を強化できるという魔道士にとっては取っつきやすい武器性能となっています。
しかしながら、正月クラニィにとっては自傷スキル持ちにも関わらずHP条件が課せられていることになりますので、モチーフキャラであるにも関わらず立ち回りの自由度が無くなってしまいます。性能で見た場合は残念ですがあまりおすすめはしづらい武器となってしまいます。
正月2018関連リンク
キャラ情報
正月2018キャラ | ||
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イロメロ | マナ | シュシュ |
クラニィ | エイジ | オウガ |
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武器情報
正月2018武器 | ||
---|---|---|
イロメロモチーフ | マナモチーフ | シュシュモチーフ |
クラニィモチーフ | エイジモチーフ | オウガモチーフ |
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本人がいないけどガチャで出てきた
持たせる人がいないからメモソになってしまうな・・・
すごい残念な武器になってしまったな。
武器スキルの属性耐性を1%ドレインに変えてAS3を会心関係のスキルにしたらまさにモチーフ武器って感じだったのに何故そうしなかったのか
ただ弱いだけなら凸ろうとまで思わんけど
AS3なにこれ?低く見積もっても想像もつかないレベル
新年早々この会社マジで潰れろって思った
混乱・気絶無効なぜいれた、おい
汎用もモチーフも8.5は盛りすぎ
販促サイトとはいえ評価を謳うならもう少し真面目にどうぞ
属性ダウンは肝心のボスに効かない手合いの真っ先に腐るスキル代表
汎用で見ると闇が腐る
モチーフは本人を活かす方向にも欠点を補う方向にも向いてないものが半数のスキル構成
良く見積もっても8、厳しく見たら7もあり得る
目を疑うほどのゴミ武器、如何に本人に合わないようにするかを考えたような性能だし、AS2のおかげで汎用性まで潰してやがる、この武器考えた奴は頭沸いてるわ
リルムモチーフと内容そっくりなんだけど
これ完全に手抜きだね
定期的に武器でやからす運営の謎武器のラインナップの1つになったね
実質スキルs2を1回のHP80制限/密着系が売りなのに武器スキルダメアップを挟む/そして皆が言う通り謎の混乱・気絶無効 俺等も運営も混乱してあまりの酷さに気絶してる奴いるんじゃね?
実質2回なんだよなあ
HP80%制限ってs2の15%を2回使った時点の70%の判定だったはずだから効果を得られるのは1回で間違いないんじゃね?