白猫プロジェクトにおけるオブシダンシリーズ(アニゲラコラボ武器)の武器ガチャで入手できる武器「決起の三叉(槍)」のステータスと評価を紹介している記事です。決起の三叉は当たりなのか、武器スキルやオートスキルに関しての情報も記載しているので参考にしてください。
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決起の三叉目次
決起の三叉のステータス
初期名 | 決起の三叉 |
---|---|
最終進化 | 真・心塊の三叉 |
職種 | ランサー |
評価点数 | 9.0点/10点 |
モチーフキャラ | なし |
登場時期 | オブシダン |
決起の三叉のステータス
真・心塊の三叉 | |||
---|---|---|---|
攻撃 | 防御 | 会心 | 追加効果 |
155 | 0 | 41 | 雷8 |
オートスキル |
---|
移動速度+15% |
パーティーの異なる武器種×SP3%強化 |
被ダメージ時SP2回復 |
武器スキル |
---|
信念の絆 |
一定時間自分と周囲の味方の攻撃速度をアップする。 |
消費SP:29 |
倍率/効果時間:使用者は30秒。効果を受ける仲間は15秒継続 |
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オブシダン(アニゲラ武器)シリーズ一覧
剣 | 拳 | 斧 | 槍 |
---|---|---|---|
弓 | 杖 | 双剣 | 竜 |
決起の三叉の評価
決起の三叉はオブシダン(アニゲラコラボ)シリーズで登場した武器です。被ダメージ時にSP回収ができる、パーティーによってSPが上昇するなどのSP面が強化される構成となっており、SP周りを強化できる武器といえますね。
決起の三叉の詳細
SP面に特化した武器!
上記でも説明した通りSP面強化にとにかく長けています。武器スキルで攻撃速度強化が出来ることも含め、この武器を装備させていればSP面で困ることは無くなりそうです。
決起の三叉の強い点、使える場面
SP面の大幅強化!
被ダメージ時SP2回復とパーティーの異なる武器種×SP3%強化により、SP回復やSP強化においてはめっぽう強いです。自分の槍キャラはSP消費が激しいのが難点・・・というキャラには是非装備してあげたい武器ですね。
武器スキルで仲間のサポートもできる!
武器スキルで自分の攻撃速度が強化される上、なんと周囲の仲間にもその効果を付与できるという優秀な能力を持っています。仲間のサポートまでできる点でかなり優秀といえますね!
移動強化で快適に
移動速度強化も付いているので、移動の遅いキャラでも多少快適に移動できるようになります。
決起の三叉の弱い点、使えない場面
火力強化ができない
SP面での大幅強化をしている反面、火力強化関係のスキルが一切ないので攻撃面ではキャラの能力に依存してしまいます。ただスキルの回転率が良くなるということは攻撃面での強化にもなっているので、大きな弱点というほどではありません。
進化に必要なルーン
段階 | 必要ルーン |
---|---|
最終段階 | 青のスタールーン×70 槍のルーン×100 虹のルーンの欠片×10 |
第二段階 | 青のハイルーン×100 青のスタールーン×50 槍のルーン×50 |
第一段階 | 青のハイルーン×50 青のスタールーン×30 |
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決起の三叉の総合評価
決起の三叉はオブシダン(アニゲラコラボ)シリーズで入手できる武器です。SP面での大幅強化ができ、武器スキルで味方のサポートまで可能という優秀な能力を持っており、どのキャラに持たせても多くの場面で活躍することができそうです。ランサーのシールドを張った状態でSP回収ができるのでチビ太に持たせて半永久機関にしてみたいです!
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メイリン餅欲しかったけどよくよく考えると攻撃バフ持ってるキャラならこっちの方が強かった
ピークと呪いが壊れすぎててあんまり存在感ない…
中堅ランサーに持たせると強くはあるんだけどなぁ
決起の三叉持ってるけどピークの槍が良いか迷う。呪い槍もあるけどまだ始めたばかりだから強化できない…
一応持ってるキャラはヒナ、コッペリア、ディートリヒ。
この3体のキャラで使うとしたら決起の三叉かピーク餅どちらがいいですか?
HP回復したくてマンティ相手にするならピーク餅
SP関連整えたいなら仏壇
ウッホ阻止でガードしてるだけで異常なSP回収力w
被ダメもほぼ1ばっかり
ピークソロ運用なら最早全て有るからさらなる移動速度のためにこの武器はあり
別にピークには餅でも仏壇でもどっちでもいい気がする
ピークに関して言えば星3武器でも大丈夫だ
ランサー多すぎる問題
ピークには要らないだろ?
移動速度UP→スキル1で充分
SPup→ジャスガでほぼ不要
SPRup→上に同じ
今の環境とかジャスガ不要じゃん。
11の敵ですら柔らかすぎて(他のキャラだと倒すの一苦労だけど)スキル2回もうてばなにもいなくなってるのに。それなら攻撃速度30秒あげれてさらにブッパに磨きかけてもおかしくはない。サポートもできるしね。後ピークに関しては結構使えるやりばっかだからこれが一番とかはないよ。これ使えば2秒ちょいでSPマックスにできるのが1秒ちょいになるだけの話。
移動速度で周回速度アップ
SPでシールドとジャスガの回収量アップ
被ダメSP回復で実質シールドの回収量更にアップ
シールドしてるだけでそこそこ回復するようになるしまさに理想の槍じゃね
ジャスガ実装で何持っててもSP効率あがったランサーに要らないAsになったんじゃないの?
槍修正で被ダメ時SP回復2も効いてくるな
エーベルハルト餅が一位でオブ槍は二位ってとこか
視界ブレイカーじゃなければなぁ
まあ武器スキルを使わないとしてもASが優秀だよね
10連で☆5の槍出た(-_-;)しかし… ☆4の槍キャラがイナイと言うね… w (笑)宝の持ち腐れ… 涙
槍でいいのもってないんですけどこれ交換するべきですか?
それともクリスマスの武器などに備えて交換素材残しといた方がいいですか?教えてください迷ってます・・
どんなキャラを使ってるのか、主に使う場面は何処か(ソロ・マルチ・難易度とか)
位は書かないとアドバイスする方も困るんじゃない?
非常に悩むとこだよね。どの槍キャラにも合う汎用性の高さから、今後も評価の高い武器になると思う。ただ、個人的には交換してまで取る武器なのかな?って思うけどね。協力で槍キャラをメインに使いたいなら交換。槍キャラはイベントの時以外使わないってなら状態異常に出来ないからスルーで良いと思う