モンストの『闇マリク』を入手できる遊戯王コラボ限定クエスト「バトルシティ 決勝戦」(究極)の攻略とギミック、適正キャラ・周回おすすめ運枠のランキングなどを紹介しています。『闇マリク』を攻略、周回したい方は参考にしてください。
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マリクのギミックと攻略
クエストの攻略情報
| クエスト名 | バトルシティ 決勝戦 |
|---|---|
| 降臨期間 | 2/16(土)〜3/2(土)11:59まで、随時降臨 【期間限定】 |
| 難易度 | 究極 |
| ザコの属性 | 光 |
| ボスの属性 | 光 |
| ボスの種族 | 神 |
| スピクリ | 19ターン |
| ドロップ | マリク |
| 経験値 | 2200 |
| ランク | S | A | B |
|---|---|---|---|
| タイム | 4分10秒 | 10分25秒 | 16分40秒 |
極・究極クリアで『超究極』に挑戦可能!

マリクの『極』と『究極』をクリアすることで、より難易度の高い『超究極』に挑戦できるようになります。片方でも未クリアだと『超究極』に挑めないので注意。チャレンジする予定の方は必ず攻略しておきましょう。
スピードクリアに追加ボーナスあり!

スピードクリアターン数を「5ターン以上」残してクリアすると、金卵確定の宝箱が1つ追加されます。ボスキャラのドロップ数が純粋に1体分増えるため、普段のクエスト周回よりも集めやすくなります。
「スピクリの実」の効果も適用されるので、スピクリが難しい場合は活用してみましょう。
出現するギミックとキラー
| ギミック | 詳細 |
|---|---|
| ▼対策必須ギミック | |
| 地雷 | なるべく対策しておく 1つ約5000 |
| サソリ | 対策があるとスムーズ |
| ▼その他の出現ギミック | |
| 毒 | サソリが使用 1ターン3500 |
| ビットン | – |
『マリク』攻略のポイント
魔導師の処理を最優先に!

各ステージで出現する魔導師の処理が遅れると、サソリを呼び出されてしまいます。バトルが長引いてしまうので、阻止できるよう魔導師を優先して狙っていきましょう。
適正キャラのランキング
※アイコン・キャラ名をタップで個別評価ページへ。
Sランク(最適キャラ)
| キャラ | 推奨理由 |
|---|---|
| ▼反射タイプ | |
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マナ(進化) MSEL/バリア。広範囲の友情が強力 |
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モーツァルト(獣神化) MSL。超高火力ホーミングがサソリにも有効 |
![]() |
ナスカ(獣神化)※地雷非対応 対神M/対ユニバM+底力。魔導師・ボス共に対し高火力を発揮。 |
| ▼貫通タイプ | |
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ソロモン(神化) MSM。2種の友情が強力 |
![]() |
刹那→入手 MSM。放電が雑魚処理が楽に |
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ナポレオン(獣神化) MSM/対神M。キラーの乗る友情がボスに強力。号令SS |
![]() |
アリス(獣神化)※地雷非対応 回復M+状態回復。ヒット数の多い友情が優秀。 |
Aランク(適正キャラ)
| キャラ | 推奨理由 |
|---|---|
| ▼反射タイプ | |
![]() |
遊戯(限定/神化) MSM+ドレイン/SS短縮。全敵レーザーが雑魚・ボスに有効 |
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サキュバス(獣神化) 飛行。友情が強力。8+8ターン乱打ふっとばしSS |
![]() |
ラミエル(神化) リジェネ/MSEL+状態回復。友情が雑魚・ボスに有効 |
![]() |
アリババ(獣神化) MSL。バラージ+エナサーL。盾投げ系SS |
![]() |
アンソニーD(進化) 飛行。砲撃型のツイン上下レーザーEL |
![]() |
メリオダス(限定/神化) MSM+カウンターキラー。友情が雑魚・ボスに有効 |
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ロキ(獣神化) MS。強力なロックオンレーザー |
| ▼貫通タイプ | |
![]() |
遊戯(限定/進化) MSM。広範囲友情が有効。固有の自強化SS |
![]() |
ワルプルギス(獣神化) MSL/レザスト。2種の友情が雑魚・サソリ処理に有効 |
![]() |
タナトス(神化) MSM。高火力ホーミング。継続自強化SS |
![]() |
トウヤ(限定/神化) MS。砲撃型のロックオンレーザー。固有SS |
![]() |
ワールド(獣神化) 飛行。2種の友情が強力 |
![]() |
蒲公英(獣神化) 飛行。広範囲友情と強力なヒット数爆弾SS。ゲージ外しに注意 |
| その他、高火力のMS/飛行キャラが適正 | |
適正運枠(降臨キャラ)
| キャラ | 推奨理由 |
|---|---|
| ▼反射タイプ | |
![]() |
奈落→禁忌の獄 MSM/リジェネ。スナイプマシンガン。乱打+トライブパルスSS |
![]() |
ジューダス→超絶 MSM+状態回復/対神。ボスにキラーが有効 |
![]() |
ヘンドリクセン(進化) MS。広範囲レーザー友情 |
![]() |
ユウキ(限定) MS+SS短縮。次元斬と固有の自強化SS |
![]() |
バベル(神化)→覇者の塔 飛行。広範囲友情 |
![]() |
リザ・ホークアイ(限定) MS。跳弾が雑魚処理に貢献 |
![]() |
タコタコブラザーズ(限定) 飛行/回復。ランページレーザーEL。12ターンのプラズマSS |
| ▼貫通タイプ | |
![]() |
ツクヨミ→超絶 MS+神キラー。キラーがボスに有効。回復乱打SS |
![]() |
ジュン(神化)→激究極 MSM。超強貫通ホーミング+爆発友情。 |
![]() |
高杉晋助(限定/超究極) MSM/レザスト+SS短縮。号令SS |
![]() |
カシス(メダル) MS+ドレイン。砲撃型の貫通衝撃波。チェインメテオSS |
![]() |
ルキウス・ティベリウス(神化)→激究極 MS。ショットガン+爆発友情 |
| その他、高火力のMS/飛行キャラが適正 | |
『マリク』編成のポイント
地雷対策を優先的に!
雑魚の撒く地雷の数が多いです。飛行orMS持ちのキャラを編成し、被ダメージを抑えながら戦いましょう。敵数が多いので、味方の友情を誘発させやすい貫通キャラを組み込んでおくとスムーズです。
火力で押し切っても良い
地雷の展開数は多いですが、1つ1つが致命的なダメージになる訳ではありません。被ダメージがかさむリスクはあるものの、地雷非対応の火力枠を編成することも可能です。
特にナスカ(獣神化)クラスになると、雑魚処理・ボス削りに大きく貢献できます。周回時間の短縮にもなるので、手持ち・助っ人から1,2体編成しておく価値はあります。
サソリ対策も用意しておきたい
魔導師の処理が遅れてサソリを召喚されると長期戦になってしまいます。特にボス戦以降は敵数が多く、どうしても倒しづらい場面が出てきてしまいます。
サソリ対策用に毒やヒット数の多い友情持ちのキャラを最低1体は編成して対策しましょう。
マリクの周回編成例
| 編成例① | |||
|---|---|---|---|
ジュン |
![]() ソロモン |
![]() ツクヨミ |
![]() 刹那 |
| 雑魚処理力の高い刹那、ダメージを稼ぎやすいソロモンを火力枠に採用。ジュンの友情でヒット数を稼げるので、サソリが呼び出されたとしても簡単に処理できるでしょう。 | |||
| 編成例② | |||
|---|---|---|---|
![]() ツクヨミ |
![]() ナスカ |
![]() ルキウス |
![]() ナスカ |
| 魔導師とボスに対して高火力を出せるナスカを編成。地雷には対応していませんが、クエスト攻略に大きく貢献します。運枠は爆発・サソリ処理に役立つ友情を持ったMSキャラがおすすめです。 | |||
マリクの各ステージ攻略
バトル1

攻略の手順・ポイント
・魔導師を優先的に狙っていこう
∟ターン経過でサソリが出現するため注意
・残りの雑魚も早めに倒そう
画面端に配置された魔道士が、ターン経過でサソリを呼び出します。処理に時間がかかると長期戦になるので、優先的に狙っていきたいところ。味方の友情を利用しながら敵数を減らしていきましょう。
バトル2

攻略の手順・ポイント
・魔導師の処理を最優先!
・ボスへの攻撃の合間に雑魚を倒そう
魔導師最優先の立ち回りは変わりません。面倒なサソリが出現する前に倒しておきましょう。
地雷対策が万全ならロボット雑魚は放置しても問題ありません。ボス削りの合間に倒しておきましょう。
バトル3

攻略の手順・ポイント
・素早く魔導師の数を減らす
・呼び出されたサソリを倒しながらボスを削る
魔導師の数が多く、サソリを呼び出される可能性が高いです。素早く魔導師を倒した後、友情でサソリを削りながらボスを攻撃していきましょう。サソリが増えると長期戦になるので、魔導師だけは確実に倒したいところです。
ボス戦1

| ボスのHP | 約347万 |
|---|
| ボスの攻撃パターン | ||
|---|---|---|
| ターン | 攻撃の種類 | ダメージ等* |
| 2(次3) | ロックオンレーザー | 1hit約5000 |
| 4 | エナジーサークル | 1hit約2150 |
| 7 | ホーミング | 全体約13600 |
| 9 | メテオ | 全体約40000 |
*ダメージは怒り状態・属性相性などで増減
攻略の手順・ポイント
・とにかく魔導師を最優先しよう
・雑魚の数を減らした後にボスを削る
厄介なのは魔導師(小・大)が呼び出すサソリたちです。バトルを長引かせてしまうので、確実に倒しておきましょう。
サソリの出現さえ阻止してしまえば、余裕を持ってボスと戦えます。高火力で押し切れる場合以外は、必ず雑魚処理から行いましょう。
ボス戦2

| ボスのHP | 約225万 |
|---|
攻略の手順・ポイント
・雑魚の数を確実に減らしていこう
∟魔導師を優先できると◎
・ボスへの攻撃は後回しでOK
とにかく雑魚処理から優先しましょう。サソリの呼び出しを防げるかが重要です。敵数の多いので、周囲の雑魚を巻き込みながら処理しておきましょう。
ボス戦3

| ボスのHP | 約418万 |
|---|
攻略の手順・ポイント
・しっかり魔導師を倒しておく
・ボスの速攻も可能だが、被ダメージには注意
最終ゲージも魔導師さえ倒しておけば安全に攻略できます。高火力でボス押し切ることも難しくはありませんが、被ダメージがかさむ可能性が高くなります。油断せずしっかり雑魚処理から済ませましょう。
マリクの適正・攻略まとめ
魔導師の処理を怠るとクエスト周回の敵になりやすいサソリが出現してしまいます。無駄に周回時間が長引くだけですので、面倒でも必ず魔導師から優先したいところ。
ただ、非常に優秀な性能なキャラですので、運極を作り損ねるのは勿体無いです。コラボ期間内に間に合うよう、頑張って周回してみましょう。
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このクエの高杉使いが途中で抜ける率は異常
マルチ10回位やったけど最後まで居たの数人しかいなかったぞ
やっぱ皆マイスイそこまで必要ないと思ってるんだね
俺もそうだけど
ソロ周回の方が早いという
ナスカが強すぎる 2分で終わる
ホーミングは遅いな。
メダル稼ぎにホーミングだとだるそう
相棒超接待されてるのに王さま微妙な扱いで可哀想…豆腐メンタルだから泣きわめいてそう
ソロ運1でやってるけど
一回の降臨で運極になりそ
ボス戦突入の時に海馬グッジョブ押すと賑やかでオススメ
刹那がよかった。雑 魚処理はやい。
運3刹那がいいかも
まじでナスカ最強すぎてわろた
地雷なんて痛くないしナスカ艦隊しようぜ
確かにマイスイいらないな
マナ艦隊やソロモン艦隊よりもアリス艦隊のが全然楽
ナスカ最適
ナスカ2体入れたがマジ速いな
紋章稼ぎでつくったゼロでもつかうか
マイスイいらない説