
マジカミにおける「メインストーリー第2部10章(チャプター22)」の攻略情報です。出現する敵の特徴や対策、ドロップ報酬や周回おすすめドレスなど紹介しています。
基本情報
タイトル | アオヤマレクイエム | |
---|---|---|
敵属性 | ![]() ![]() |
スタミナ | 報酬 | |
---|---|---|
第1話:笑顔の意味は (EPISODE) |
– | ![]() |
10-1 (BATTLE) |
6 | ![]() |
第2話:エリザとジェームズ (EPISODE) |
– | ![]() |
第3話:素肌と謝罪と魔法少女 (EPISODE) |
– | ![]() |
10-2 (BATTLE) |
6 | ![]() |
第4話:愛されたお嬢様 (EPISODE) |
– | ![]() |
10-3 (BATTLE) |
6 | ![]() |
第5話:帰りを待っている (EPISODE) |
– | ![]() |
10-4 (BATTLE) |
6 | ![]() |
10-5 (BATTLE) |
6 | ![]() |
第6話:クールでビューティフォー (EPISODE) |
– | ![]() |
ドロップ報酬
ドレス
全難易度共通 | ||
---|---|---|
![]() エリザ |
![]() エプロン エリザ |
![]() エリザ |
![]() エリザ |
![]() エリザ |
アイテム
全難易度共通 | ||
---|---|---|
![]() |
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![]() |
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敵の情報(ヘル)
名称 | 属性 | スキル |
---|---|---|
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ヴィシャスブロウ ┗敵1体に強烈な一撃をし、15%の確率で1ターンの間、スタンさせる。この攻撃は、自分の最大HPに比例して威力が上がる。 バスターブレイク ┗自分のHPの20%を代償に、敵1体を粉砕するほどの一撃を放つ。この攻撃は、自分の最大HPに比例して威力が上がる。 フレンジーストライク ┗狂気に飲まれて、なりふり構わず敵を攻撃し、自分の失ったHP分のダメージを与える。その後、自分は必ず1ターンの間、スタンする。 |
![]() |
![]() |
バレットショット ┗敵1体に攻撃し、50%の確率で2ターンの間、速度ダウンを与える。 グラビティフィールド ┗敵全体に重力をかけ、行動ゲージを30%ダウンし、2ターンの間、速度ダウンを与える。 バーストボム ┗敵1体に強烈な爆撃をし、1ターンの間、スタンさせる。 |
名称 | 属性 | スキル |
---|---|---|
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パーティーポイント ┗ランダムな敵2体に攻撃して、2ターンの間、混乱を与える。その後、ランダムな味方2体に2ターンの間、混乱を与える。 はじけスポア ┗自分が戦闘不能になった場合、ランダムな敵1体のHPを30%失わせる。(パッシブ) |
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ヴィシャスブロウ ┗敵1体に強烈な一撃をし、15%の確率で1ターンの間、スタンさせる。この攻撃は、自分の最大HPに比例して威力が上がる。 バスターブレイク ┗自分のHPの20%を代償に、敵1体を粉砕するほどの一撃を放つ。この攻撃は、自分の最大HPに比例して威力が上がる。 フレンジーストライク ┗狂気に飲まれて、なりふり構わず敵を攻撃し、自分の失ったHP分のダメージを与える。その後、自分は必ず1ターンの間、スタンする。 |
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グリント ┗敵1体に閃光を放って攻撃し、50%の確率で1ターンの間、ミス率アップを与える。 ダズルスパークル ┗輝く光で味方全体の行動ゲージを30%アップし、2ターンの間、速度アップを与える。 オーレオール ┗味方全体を聖なる光で包み、3ターンの間、攻撃アップとリジェネを与える。 フォールオール ┗魔の光で敵全体に2ターンの間、防御ダウンを与える。 |
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断切り ┗敵1体に攻撃し、75%の確率で1ターンの間、裂傷を与える。 心貫き ┗敵1体に鋭い突きを放って攻撃し、2ターンの間、バフ妨害を与える。 剣劇乱舞 ┗敵1体を舞うように3回攻撃する。この攻撃で敵を倒した場合、復活不可を与える。 |
名称 | 属性 | スキル |
---|---|---|
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![]() |
タマシイシボリ ┗敵1体にその敵の最大HPの15%分のダメージを与え、そのダメージ分、味方全体を回復する。 ラストコーン ┗自分が戦闘不能になった場合、ランダムな味方1体の行動ゲージを100%アップする。(パッシブ) |
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スーサイドポイズン ┗敵全体にそれぞれの最大HP10%分のダメージを与え、さらに毒を与える。その後、自分は自分の最大HPの10%を失う。 軟体 ┗自分が受けるダメージを30%軽減する。(パッシブ) |
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断切り ┗敵1体に攻撃し、75%の確率で1ターンの間、裂傷を与える。 心貫き ┗敵1体に鋭い突きを放って攻撃し、2ターンの間、バフ妨害を与える。 剣劇乱舞 ┗敵1体を舞うように3回攻撃する。この攻撃で敵を倒した場合、復活不可を与える。 |
名称 | 属性 | スキル |
---|---|---|
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![]() |
タマシイシボリ ┗敵1体にその敵の最大HPの15%分のダメージを与え、そのダメージ分、味方全体を回復する。 ラストコーン ┗自分が戦闘不能になった場合、ランダムな味方1体の行動ゲージを100%アップする。(パッシブ) |
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![]() |
パーティーポイント ┗ランダムな敵2体に攻撃して、2ターンの間、混乱を与える。その後、ランダムな味方2体に2ターンの間、混乱を与える。 はじけスポア ┗自分が戦闘不能になった場合、ランダムな敵1体のHPを30%失わせる。(パッシブ) |
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![]() |
ヴィシャスブロウ ┗敵1体に強烈な一撃をし、15%の確率で1ターンの間、スタンさせる。この攻撃は、自分の最大HPに比例して威力が上がる。 バスターブレイク ┗自分のHPの20%を代償に、敵1体を粉砕するほどの一撃を放つ。この攻撃は、自分の最大HPに比例して威力が上がる。 フレンジーストライク ┗狂気に飲まれて、なりふり構わず敵を攻撃し、自分の失ったHP分のダメージを与える。その後、自分は必ず1ターンの間、スタンする。 |
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![]() |
バレットショット ┗敵1体に攻撃し、50%の確率で2ターンの間、速度ダウンを与える。 グラビティフィールド ┗敵全体に重力をかけ、行動ゲージを30%ダウンし、2ターンの間、速度ダウンを与える。 バーストボム ┗敵1体に強烈な爆撃をし、1ターンの間、スタンさせる。 |
名称 | 属性 | スキル |
---|---|---|
![]() |
![]() |
ハウルスラスト ┗敵1体に攻撃し、50%の確率で2ターンの間、裂傷を与える。 ダブルフロストエッジ ┗敵全体に2回攻撃し、2ターンの間、裂傷を与える。 フロストバイト ┗敵全体に攻撃し、2ターンの間、裂傷を与え、75%の確率で1ターンの間、凍結を与える。 アトラクソーン ┗自ターン開始時、ランダムな敵1体に1ターンの間、スタンと裂傷を与える。自分がクリティカル攻撃を受けたとき、自分が受けるダメージが100%アップする。(パッシブ) 溢れ出る魔力 ┗行動不能系のデバフ効果に対して免疫状態になり、沈黙と忘却に対しても免疫状態になる。(パッシブ) ※ハード以上専用パッシブ |
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![]() |
タマシイシボリ ┗敵1体にその敵の最大HPの15%分のダメージを与え、そのダメージ分、味方全体を回復する。 ラストコーン ┗自分が戦闘不能になった場合、ランダムな味方1体の行動ゲージを100%アップする。(パッシブ) |
![]() |
![]() |
パーティーポイント ┗ランダムな敵2体に攻撃して、2ターンの間、混乱を与える。その後、ランダムな味方2体に2ターンの間、混乱を与える。 はじけスポア ┗自分が戦闘不能になった場合、ランダムな敵1体のHPを30%失わせる。(パッシブ) |
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スーサイドポイズン ┗敵全体にそれぞれの最大HP10%分のダメージを与え、さらに毒を与える。その後、自分は自分の最大HPの10%を失う。 軟体 ┗自分が受けるダメージを30%軽減する。(パッシブ) |
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断切り ┗敵1体に攻撃し、75%の確率で1ターンの間、裂傷を与える。 心貫き ┗敵1体に鋭い突きを放って攻撃し、2ターンの間、バフ妨害を与える。 剣劇乱舞 ┗敵1体を舞うように3回攻撃する。この攻撃で敵を倒した場合、復活不可を与える。 |
毒に注意
10-3から出現するタワレメノコシカケは全体に毒を付与してきます。
毒はターン経過ごとにどんどんHPの減る割合が増えるので、長期戦になるほど不利になります。
免疫を付与して対策するのはもちろん、タワレメノコシカケは最優先で処理するようにしましょう。
周回時の攻略ポイント
雷属性ドレスを編成しよう
10章は水・光属性の敵のみが出現するため、相性が良い雷属性ドレスを編成することで有利に戦うことができます。
反対に水属性に対して不利となってしまう火属性ドレスの編成は控えましょう。
基本はスタンや凍結が有効
基本はスタンや凍結、ゲージダウンスキルで敵を足止めしつつ戦っていけば、安定して周回できるようになります。
ドレスの強化次第では全体行動阻害ドレスを2〜3体編成することでオートでも周回可能です。
免疫を編成しよう
タワレメノコシカケの毒やナデシコチャウスの混乱が厄介なので、免疫を付与しつつ戦いましょう。
なるべく免疫は途切れないようにしたいので、3ターン持続やリキャストターンが短い免疫ドレスがおすすめです。
周回おすすめドレス
行動阻害
凍結 | |||
---|---|---|---|
![]() いろは |
![]() はなび |
||
スタン | |||
![]() Evo 依子 |
![]() 依子 |
![]() いろは |
![]() ビキニ はなび |
ゲージダウン | |||
![]() はなび |
![]() 蒼 |
![]() キャット いろは |
![]() Evo ここあ |
全体アタッカー
おすすめアタッカー | |||
---|---|---|---|
![]() いろは |
![]() Evo 蒼 |
![]() Evo 蒼 |
![]() エリザ |
![]() エリザ |
![]() エリザ |
攻撃バフ
おすすめ攻撃バフ | |||
---|---|---|---|
![]() マリアンヌ |
![]() セイラ |
![]() いろは |
![]() 陽彩 |
![]() 丹 |
![]() Evo セイラ |
![]() りり |
![]() 依子 |
![]() Evo 陽彩 |
![]() 陽彩 |
免疫
おすすめ免疫 | |||
---|---|---|---|
![]() ビキニ いろは |
![]() 陽彩 |
![]() いろは |
![]() 花織 |
![]() 花織 |
![]() 依子 |
デッキ編成例
デッキ編成例 | |||
---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
基本はこのような攻撃バフ、免疫、行動阻害、アタッカーの編成がおすすめです。
回復が必要な方は、攻撃バフと回復を同時に行えるドレス(まゆり陽彩や二乃依子など)を編成しましょう。
行動阻害ドレスは、与ダメも上がる凍結が一番おすすめですが、スタンやゲージダウンも非常に有効です。
ボス(ヘル10-5)攻略
WAVE1 | |||
---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
WAVE2 | |||
---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
WAVE3 | ||
---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
名称 | 属性 | スキル |
---|---|---|
![]() |
![]() |
ハウルスラスト ┗敵1体に攻撃し、50%の確率で2ターンの間、裂傷を与える。 ダブルフロストエッジ(リキャスト3) ┗敵全体に2回攻撃し、2ターンの間、裂傷を与える。 フロストバイト(リキャスト4) ┗敵全体に攻撃し、2ターンの間、裂傷を与え、75%の確率で1ターンの間、凍結を与える。 アトラクソーン ┗自ターン開始時、ランダムな敵1体に1ターンの間、スタンと裂傷を与える。自分がクリティカル攻撃を受けたとき、自分が受けるダメージが100%アップする。(パッシブ) 溢れ出る魔力 ┗行動不能系のデバフ効果に対して免疫状態になり、沈黙と忘却に対しても免疫状態になる。(パッシブ) |
ゲージダウンが有効
ボスにはスタンや凍結などの行動阻害は効きませんが、ゲージダウンは有効なので、最低でも2体はゲージダウンドレスを編成すると攻略しやすくなります。
また、速度ダウンも合わせて付与できると、ボスの行動回数を大幅に制限できるためおすすめです。
雷属性でクリティカルを狙う
ボスにはクリティカル攻撃の与えるダメージが100%アップするので、雷属性を多めに編成して積極的にクリティカルを狙っていきましょう。
バフ要員にはクリティカル率アップを付与できるドレスの編成もおすすめです。
厄介なデバフは免疫で対策
毒や凍結、裂傷などの厄介なデバフをケアするため、免疫ドレスを編成して対策しましょう。
なるべく免疫は途切れないようにしたいので、3ターン持続やリキャストターンが短い免疫ドレスがおすすめです。
デッキ編成例
デッキ編成例 | |||
---|---|---|---|
![]() 丹 |
![]() ぱいれーつ 蒼 |
![]() エリザ |
![]() |
クリティカルバフ要員を編成し、海賊蒼と61エリザでボスのゲージを下げつつ、免疫ドレスでデバフ対策も万全な安定感を意識したデッキ。
海賊蒼で速度デバフ、61エリザで防御デバフを付与できる点も◎。
クリティカルバフ要員は所持していればレウコシアセイラ、免疫要員はサンタいろはがおすすめです。
クリアデッキ投稿
みなさんの周回デッキやボス戦のクリアデッキをこちらで投稿できます!
投稿する際に周回用かボス戦用か選択して投稿してください。
たくさんの投稿をお待ちしています!
ななしのとびおの周回用デッキ編成 | |||
---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
レベルは左から、75、65、70、80。
いろははサブで猛撃、エリザはサブで精密で調整。
ななしのとびおのボス戦用デッキ編成 | |||
---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
比較的手に入りやすいドレスでも安定感を出せました。
ななしのとびおの周回用デッキ編成 | |||
---|---|---|---|
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![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
ボス戦ではパッシブのスタンが面倒なので初手免疫が妥当かな?
ただ、かおりんの秘孔突き(スキル2)が2回とも抵抗されているので、的中114程度では刺さらない可能性があります
150くらいあれば穏当かな?
ななしのとびおの周回用デッキ編成 | |||
---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
運よく20Evoエリザを引けたので19Evoエリザから変更したら周回タイムは2分ほどに落ち着きました
2Waveでよく混乱ダンスを踊ってますが、それは放置でww
書き込み中・・・

レアリティ |
---|
|
タイプ |
|
属性 |
|
キャラクター |
|































































































































































































































































































































































































































































































































































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章実装当初と比べて現在(21年2月)では破法珠のドロップ確率が確実に落とされていますね。