白猫プロジェクトの最強キャラランキングTOP10を紹介しています。新キャラの評価や職業・属性・サポートの強いキャラも掲載しているので、最強キャラの調査にお役立てください。
| ランキング関連 | ||
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リセマラランキング |
最強ランキング |
武器ランキング |
最強キャラランキング更新情報
正月2026キャラの順位を決定

「正月2026」で登場した『アステリア』『エレノア』『ネモ』『コリン』の順位を確定しました。
| キャラ名 | ランク | 最強 | 物理 |
|---|---|---|---|
アステリア |
SS+ | 総合6位 ボス4位 |
打4位 |
ネモ |
SS+ | 総合7位 ボス10位 殲滅6位 |
魔2位 |
エレノア |
SS+ | 殲滅7位 | 斬2位 |
コリン |
SS+ | ボス7位 | 斬3位 |
最強キャラランキング早見表
最強キャラTOP10(総合)
| 順位 | キャラ | 職業 | 属性 |
|---|---|---|---|
| 1位 | アイシャ |
||
| 2位 | オスクロル |
||
| 3位 | ハルジオン |
||
| 4位 | デネブ |
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| 5位 | ディーン |
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| 6位 | アステリア |
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| 7位 |
ネモ |
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| 8位 | セツナ |
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| 9位 |
トワ |
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| 10位 | 錦木千束 |
最強キャラTOP10(ボス/殲滅)
※ボスアタッカー、殲滅アタッカーとしてのみの評価のため、総合ランキングと異なる場合もございます。
| 順位 | ボスキラー | 殲滅アタッカー |
|---|---|---|
| 1位 | アイシャ |
オスクロル |
| 2位 | ハルジオン |
デネブ |
| 3位 |
ディーン |
セツナ |
| 4位 | アステリア |
さくらみこ |
| 5位 | トワ |
フリーレン |
| 6位 | 錦木千束 |
ネモ |
| 7位 |
コリン |
エレノア |
| 8位 | サテラ |
ヘルモート |
| 9位 | ティナ |
フェネッカ |
| 10位 | ネモ |
錦木千束 |
最強キャラTier表
| SSS | ![]() |
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|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SS+ | ![]() |
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| サポ | ![]() |
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物理属性ランキングTOP5
| 1位 | ハルジオン |
オスクロル |
セツナ |
アイシャ |
| 2位 | エレノア |
デネブ |
トワ |
ネモ |
| 3位 | コリン |
ディーン |
ヘルモート |
錦木千束 |
| 4位 | コルネ |
アステリア |
ティナ |
さくらみこ |
| 5位 | 井ノ上たきな |
フェネッカ |
ミレイユ |
フリーレン |
物理×属性ランキングTOP5
最強キャラランキングTOP10
1位:アイシャ(杖)

| 総合評価 | キャラ | 武器 |
|---|---|---|
| SSS | アイシャ | ・ホーリービーンズ ・デストグレス・ロッド ・グランヘリオブライト・ロッド |
| 火力 | 殲滅力 | 耐久力 | コンビS |
|---|---|---|---|
| EX | SS | SS+ | S |
| サポート | 決戦 | 練磨 | – |
| – | S | A | – |
S1で設置する「シャットアウト・エリア」はアイシャを中心とした4面に壁が出て、敵の侵入を防ぎます。
さらに、S2はメテオ系攻撃で離れた位置からでも攻撃をヒットさせられるため、敵の攻撃範囲の外から一方的にダメージを与えることができます。
ダメージバリア・回避状態と併せて被弾を極力抑えつつ、高火力を発揮できるため、決戦など対ボス戦で活躍可能です。
2位:オスクロル(斧)

| 総合評価 | キャラ | 武器 |
|---|---|---|
| SSS | オスクロル | ・シンタ・デ・ナビダード ・デストグレス・マレット ・グランヘリオブライト・シックル |
| 火力 | 殲滅力 | 耐久力 | コンビS |
|---|---|---|---|
| SS | SS+ | S | S |
| サポート | 決戦 | 練磨 | – |
| C | A | S | – |
S2はソリに乗って移動し、操作終了時もしくは一定時間経過で、プレゼントを設置してビームを発射するスキルとなっています。
スキル発動からビーム発射まではやや時間が空くものの、計6ヶ所からのビーム攻撃で殲滅力は非常に高く、武器練磨をはじめとした殲滅系のクエストでの活躍が見込めます。
さらに、敵に防御ダウン付与できることに加え、オートスキルで味方全体ので防御ダウン状態の敵へのダメージアップを行えるので、有効な敵に限り火力サポートも強力です。
3位:ハルジオン(剣)

| 総合評価 | キャラ | 武器 |
|---|---|---|
| SSS | ハルジオン | ・はりクェク ・デストグレス・ソード |
| 火力 | 殲滅力 | 耐久力 | コンビS |
|---|---|---|---|
| SSS | S | SS+ | A |
| サポート | 決戦 | 練磨 | – |
| – | S | B | – |
S1で起動する魔眼領域・通常攻撃・S2で発射する注射を一定回数ヒットさせることで、追加ダメージを発生させられます。
S2は移動こそできないものの、タップする度に注射を連続で発射可能なため、追加ダメージと合わせて継続的に高い火力を発揮することができそうです。
4位:デネブ(鎖剣)

| 総合評価 | キャラ | 武器 |
|---|---|---|
| SSS | デネブ | ・グランヘリオブライト・チェイン ・アートマン |
| 火力 | 殲滅力 | 耐久力 | コンビS |
|---|---|---|---|
| SS | SS+ | S | S |
| サポート | 決戦 | 練磨 | – |
| – | A | S | – |
S2は長距離射程の3方向への回転ビーム攻撃となっており、高い殲滅力を発揮できるため、武器練磨を筆頭に殲滅力が求められるクエストで活躍可能です。
ただ、自身の周り(ビームと自身の間)には攻撃判定が存在しないので、敵との距離に注意しなければなりません。
S1で付与する「クリパー」効果中は通常攻撃に吹き飛ばしや「キラナ」による引きつけを駆使して、有効射程のキープを意識して立ち回りましょう!
5位:ディーン(拳)

| 総合評価 | キャラ | 武器 |
|---|---|---|
| SS+ | ディーン | ・ソウル・バーン |
| 火力 | 殲滅力 | 耐久力 | コンビS |
|---|---|---|---|
| SSS | A | SS+ | B |
| サポート | 決戦 | 練磨 | – |
| – | S | B | – |
S2は攻撃後に継続的ダメージを与えられることに加え、ヒット時にSP回復も行えるため、スキル効率が良さそうです。継続火力の高さに期待できるので、決戦など対ボス戦での活躍が見込めます。
また、S1で付与する「神気剣」は通常攻撃に連動してダメージを与えることができるとのことですので、状況に応じてスキルと通常攻撃を使い分けた立ち回りもできそうです。
6位:アステリア(斧)

| 総合評価 | キャラ | 武器 |
|---|---|---|
| SS+ | アステリア | ・グランヘリオブライト・シックル ・デストグレス・マレット |
| 火力 | 殲滅力 | 耐久力 | コンビS |
|---|---|---|---|
| SSS | A | SS+ | B |
| サポート | 決戦 | 練磨 | – |
| – | S | B | – |
S2はフリックした方向に向けて直線上に五線を出して攻撃を行います。スキルはフリックする度に連続発動できため、短い時間で高火力を発揮できます。
さらに、フリックしていない時は掴み以外の攻撃を無効化できるため、デンジャラスアタックの横行する決戦クエストでの活躍可能です。
また、S1は敵をすり抜ける突進攻撃となっているため、ちょっとした位置調整なども行えるほか、「S1→フリック→S2」・「S2→タップ→S1」と、それぞれのスキルから派生可能ですので、テンポよく立ち回れます。
8位:ネモ(輝剣)

| 総合評価 | キャラ | 武器 |
|---|---|---|
| SS+ | ネモ | ・グランヘリオブライト・セイバー |
| 火力 | 殲滅力 | 耐久力 | コンビS |
|---|---|---|---|
| SS+ | SS | S | A |
| サポート | 決戦 | 練磨 | – |
| C | A | A | – |
S1はアルゴノートで移動しながら音の弾を発射するモーション、S2はアルゴノートで突進攻撃を行うモーションとなっています。
S2にトラップガードが付いている以外は両方のスキルとも付与できる高は同じですので、敵が散らばっているならS1・密集しているならS2と状況によって使い分けることを意識しましょう。
また、敵を撃破することで効果を発揮するオートスキルを所持しているので、武器練磨のような敵が多く出現する殲滅クエストで真価を発揮できます。
8位:セツナ(弓)

| 総合評価 | キャラ | 武器 |
|---|---|---|
| SS+ | セツナ | ・神魔滅壊弓 |
| 火力 | 殲滅力 | 耐久力 | コンビS |
|---|---|---|---|
| SS | SS | S | A |
| サポート | 決戦 | 練磨 | – |
| – | A | S | – |
S1で放つ波動の着弾地点に召喚される「式神<天后>」は吸い寄せ+ダメージフィールドを展開することができます。
S2は複数の敵をターゲットかつ着弾地点の周囲の敵を巻き込む攻撃が、吸い寄せ効果との相性が良くビーム系のスキルではないものの、殲滅力は高そうです。
また、式神といえばセツナのダメージ肩代わりが印象的ですので、耐久面にも期待ができます。
9位:トワ(槍)

| 総合評価 | キャラ | 武器 |
|---|---|---|
| SS+ | トワ | ・かんなぎケイン ・デストグレス・スピア ・グランヘリオブライト・スピア |
| 火力 | 殲滅力 | 耐久力 | コンビS |
|---|---|---|---|
| SS+ | A | SS+ | A |
| サポート | 決戦 | 練磨 | – |
| – | S | B | – |
S1で式神<貴人>を召喚し、トワのダメージの一部肩代わりができることに加え、トワへのターゲットを引きつける効果も有しているため、被弾頻度自体が低く耐久性は非常に高いです。
HP回復以外の耐久面は式神に依存はしてしまうものの、式神への攻撃もジャストガードで防げるため、ダメージを抑えやすくタフに立ち回りやすい点も魅力です。
S2はビーム攻撃となっており、タイミングよくタップすると消費SP0で追加攻撃を行うことができます。SP効率が非常に良いため、継続的な火力が高く決戦などのボス戦で活躍できます。
10位:錦木千束

| 総合評価 | キャラ | 武器 |
|---|---|---|
| SS+ | 錦木千束 | ・デストグレス・セイバー ・グランギガスルプス・セイバー ・グランヘリオブライト・セイバー |
| 火力 | 殲滅力 | 耐久力 | コンビS |
|---|---|---|---|
| SS | SS | SS | B |
| サポート | 決戦 | 練磨 | – |
| – | S | A | – |
※火力評価はフリックキャンセルを上手く使いこなせる場合は、2段階上昇
確定クリティカルがバフとして付与できるため、スキル・通常攻撃の両方で安定かつ非常に高い火力を発揮できます。キャンセル操作を交えたローリングアタックの火力は特に強力です。
また、火力のみならず、耐久・操作性も抜群に高く全ての項目が高スペックでまとまっているため、ランナー役からボス戦まで幅広い場面で活躍可能です。
ただ、目視回避やアランの才能をはじめ、耐久面は高いもののバリアを持たないため、状態異常による目視回避解除には注意が必要です。
その他の最強キャラランキング
最強サポートキャラTOP5
| 順位 | キャラ名 | サポート内容 |
|---|---|---|
| 1位 | シルバ |
・防御デバフ付与 ・ステータスダウンダメージUP(50秒/100%/防御力ダウン) |
| 2位 | キアラ |
・会心ダメージUP(60秒/50%) ・会心発生率20%UP ・物理ダメージ+300% └グランドクラスは85% |
| 3位 | ショコラ |
・HP自動回復(60秒) ・SP自動回復(60秒) ・通常攻撃のSP回復量(60秒+3) ・移動速度UP(60秒/50%) ・ダメージバリア(60秒/2回) |
| 4位 | ミレイユ |
・SP自動回復(60秒) ・リベンジフレア(60秒/5回) ・全属性弱点ダメージUP(60秒/50%/炎属性キャラの場合更に50%UP) |
| 5位 | ファクティス |
・敵と味方の付与効果をコピーし、味方に付与する(60秒/効果値上限400) ・リベンジアイス(60秒/3回) ※秘宝装備のコピー付与が強力 |
職業別最強キャラランキング
ハルジオン |
ディーン |
オスクロル |
トワ |
セツナ |
アイシャ |
コリン |
シルファ |
| – | |||
エレノア |
ネモ |
デネブ |
– |
最強キャラランキングの評価基準
<評価基準の詳細>
※重要 総合力のランキング
本ランキングはキャラの総合力を最大限に重視しています。高難易度クエスト適正は、攻略速度については著しく攻略に時間がかかる場合を除き、基本的には環境点数には無関係のものとなっています。
また、同系統・同物理属性のバランスを見たランキング付けは行っていませんので、予めご了承ください。
各評価項目のランクについて
※項目タップでより詳細の解説をチェックできます。
| 項目 | 概要 |
|---|---|
| 火力 | 【B~SSSの6段階評価】 総合火力を相対的に評価。 ※SSS以上のEX評価をつける場合もある。 |
| 殲滅力 | 【A~SS+の5段階評価】 範囲/射程を5段階で相対的に評価。 |
| 耐久 | 【A~SS+の5段階評価】 持ち点を5とし、満たしていないものを引いていく減算方式で評価。 |
| コンビS | 【A~Sの3段階評価】 コンビネーションスキルの操作性や火力を評価。 |
| 環境 | 【A~Sの3段階評価】 決戦、練磨での活躍 |
| サポート | 【B~Aの2段階評価】 シングル/協力で有用な強化が行えるものを所持している場合に加点。 ※一定の評価に達していない場合は無記載 |
評価する項目によって最大ランク値/評価段階が異なりますので、こちらをチェックしてください。また、全て相対評価となっていますので、予めご了承ください。
火力評価の比重が最も大きいですが、上述の通り総合力のランキングとなりますので、各項目の合計評価が高いものからランキング付けをしています。
①:火力
キャラ評価において火力は非常に重要な要素と言えます。瞬間火力はもちろん、低消費スキルの連発などによる総合的な火力の高さも評価のポイント。
また、火力評価は準備時間も含めたものとなっていますので、事前に強化スキルや武器スキルの付与が必要な場合は、付与するための時間も含めた火力評価となるため、準備時間の短さも火力評価の重要なポイントです。
※再現性が高いとは言い辛い操作による火力・チャージスキル(スキル3)など連発が難しいスキルによる火力は評価の比重を下げています。
②:殲滅力
殲滅力は主に攻撃範囲とダメージ量で評価しています。一度に多くの敵が出現するような乱戦時の対応力が求められます。
そもそも火力が足りていない場合や、スキル1発のダメージの半分以上が最終段に含まれる場合などは、モーションが優秀であっても評価を1段落とすこともある点は予めご了承ください。
※湧き潰しなどが可能なキャラは別途評価。
③:耐久力
火力が高くても耐久力がなくては高難易度クエストに挑むことは難しいです。各種バリア・反撃・被ダメ軽減・即死回避・状態異常対策・HP回復手段などの能力が求められます。回復量にもよりますが、普通のHP回復よりもリジェネの方が、高い評価となる傾向にあります。
※補足事項※
・耐久強化の内容次第では評価を下げる可能性があります。
(回復手段が限定的など)
・バリアに関しては枚数に応じて、評価が変動します。
・回復はHP回復=HPリジェネ>HPドレインの比重で評価しています。
・HPドレインに関しては、回復量や回復可能頻度で評価が変動します。
・上記項目以外の耐久強化を持つキャラは別途加点評価しています。
※バリア枚数や種類、付与の方法によっては評価が変動します。
④:コンビネーションスキル
コンビネーションスキル発動時に最大火力を出せる状態であることに加え、スキルモーションを評価しています。
⑤:環境(決戦、練磨)
決戦や武器練磨での活躍度を最大限に評価しています。
また、著しく攻略に時間がかかる場合を除き、クエストのクリアタイムのみでは環境評価を決定していません。「速くクリアできるから環境評価が高い」・「速くクリアできるから順位が高い」ということはありませんので、予めご了承ください。
なお、決戦と練磨の両方で活躍できるキャラが高い評価になる傾向があります。
⑥:サポート
難易度の高い協力バトルでは味方への回復やバフなどのサポートも重要ですが、強いとされるキャラクターの大多数が自己完結している上に、何らかの強化バフを持っているため評価の比重は軽めとなっています。
SP回復・HP回復量UP・状態異常バリア(回数にもよる)・チャージ短縮など、キャラ自身では持つことが少ないかつ有用な内容でない限り加点は行われません。
装備について
上記の評価項目は全て武器を含めたものとなり、例えば自身では状態異常対策を所持していなくても、武器で補うことができれば状態異常対策を含めて評価を下しています。武器込みのランキングという性質上、優秀な武器・石板・アクセサリが登場した際など、順位の変動の可能性がある点は予めご了承ください。
また、最強ランキングでは石板を4枚・最適アクセサリを装備した状態での評価となっているため、強力な石板登場時などは相性の良いキャラが変動することもあります。
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おすすめアクセサリ
ルーンメモリー優先度






























現状破sp10%復器剣拳槍弓を持ているのでがパタ調整のチン個で武券でつ選べるYUATmBA
現状復武杖剣を持ていのでがパラータ整ガチで2つ選べるじないでか残斧持てないのでされるャラのめん7ジュエ使て武るでか?因エルは4個あて余はあのでがつて不なルメでリレーでていですど引がいいでか?後パメタ整時ガャ時スーたがいす剣ウェ経値PSじいす剣ていでが実さるラたに0ュエル使て持てい取るべきでか?みにジエルは4個あて裕はあのでがジエルはいても不なでメモでフレンとアーゼでてないがいいでか今のパメ整のガチの時にルーした方がいでか?剣シェが値US持てちといくらですィンはいます参見お願いたす。長くなっません 現状破sp10%復器剣拳槍弓を持ているのでがパタ調整のチン個で武券でつ選べるYUATmBA 現状復武杖剣を持ていのでがパラータ整ガチで2つ選べるじないでか残斧持てないのでされるャラのめん7ジュエ使て武るでか?因エルは4個あて余はあのでがつて不なルメでリレーでていですど引がいいでか?後パメタ整時ガャ時スーたがいす剣ウェ経値PSじいす剣ていでが実さるラたに0ュエル使て持てい取るべきでか?みにジエルは4個あて裕はあのでがジエルはいても不なでメモでフレンとアーゼでてないがいいでか今のパメ整のガチの時にルーした方がいでか?剣シェが値US持てちといくらですィンはいます参見お願いたす。
長くなってすいません
むしろこいつがポコポコ説もありうる?☺️🌅
マジなのか嵐なのか分からない☺️🌅
長文をコピペして貼るの可哀想だろw
仮に本人だとしたらさっと目を通した感じ経験値リーダーがどうとか武器がどうとかいってるけど。
ディーンいれば経験値リーダーそれでいいし、時間たてばどのみち経験値リーダーなんて火力の足しにならない部屋を立てるだけが仕事の置物になるしな。で、効率あげるなら武器スロを経験値とかBP210%にするわけでさらに火力さがるからSP効率もクソもないから撃破SP武器とかいらないしな。
普段とか練磨目線でいうとヘリオの回復倍率だと物足りない時あるから過去武器の回復倍率高めのやつ使いたくなるSP重めのキャラはいるよね。
どちらにしろ普通にプレイしてたら武器チケ信じられないほど余ってるだろうからまずそっち消化してからだよね。
武器目的でのジュエル消費は基本的にありえないとおもってるわ。しかもそれが過去のちょっと調整されたキャラガチャのスタンプとなるとマジでもったいないよね。
現状 撃破sp10%回復武器 杖 剣 槍 拳 槍 弓を持っているのですが パラメータ調整のガチャスタンプ 3個目で武器択券で2つ選べるじゃないですか 残り 双剣 大剣 竜 斧と持ってないのですが 今後実されるキャラ現状 撃破sp10%回復武器 杖 剣 槍 拳 槍 弓を持っているのでメータ調整のガチャスタンプ 3個目で選択券で2つ選べるじゃないですか 残り 双剣 大剣竜斧と持ってないのですが後実装されるキャラのめに 700ジュエル使って 持ってない武器取るべきですか?因みにジュエルは43個あ余裕はるのですが ジュルはいくつあっても不安なので ルンメモでフリーレン とアリーゼで困ってないんですけど 引いた方がいいですか? 今後のパラメータ調整の時のガチャの時にスルーした方がいいですか? 双シェ値UPLS持っててちょっと欲しいでーンはいまでに意見をおいいたします長くなってすいませんのために 0ジュエル使って 持ってない武器取るべきで?因みにジュエルは430個あって余裕はあるのですが ジュエルはいくつあっても不安なので ルンメモでフリーゼで困ってないんですけど 引方がいいですか? 今後のパラメータ調整の時のガチャの時にした方がいいですか? 双剣ルウシェが経験値UPLと欲しいくらいです 拳ディーンはい参考までに意見をお願いいたします。
長くなってすいません
現状 撃破sp10%回復武器 杖 剣 槍 拳 槍 弓を持っているのですが パラメータ調整のガチャスタンプ 3個目で武器選択券で2つ選べるじゃないですか 残り 双剣 大剣 竜 斧と持ってないのですが 今後実装されるキャラのために 700ジュエル使って 持ってない武器取るべきですか?
因みにジュエルは4万3000個あって余裕はあるのですが ジュエルはいくつあっても不安なので ルンメモでフリーレン とアリーゼで困ってないんですけど 引いた方がいいですか? 今後のパラメータ調整の時のガチャの時にスルーした方がいいですか? 双剣ルウシェが経験値UPLS持っててちょっと欲しいくらいです 拳ディーンはいます
参考までに意見をお願いいたします。長くなってすいません
現状 撃破sp10%回復武器 杖 剣 槍 拳 槍 弓を持っているのですが パラメータ調整のガチャスタンプ 3個目で武器選択券で2つ選べるじゃないですか 残り 双剣 大剣 竜 斧と持ってないのですが 今後実装されるキャラのために 700ジュエル使って 持ってない武器取るべきですか?
因みにジュエルは4万3000個あって余裕はあるのですが ジュエルはいくつあっても不安なので ルンメモでフリーレン とアリーゼで困ってないんですけど 引いた方がいいですか? 今後のパラメータ調整の時のガチャの時にスルーした方がいいですか? 双剣ルウシェが経験値UPLS持っててちょっと欲しいくらいです 拳ディーンはいます
参考までに意見をお願いいたします。長くなってすいません
サ終AIプロジェクトw
タワーとかで石盤複数使えないのもしんどい☺️あとサポートメンバーいちいち探し出すのもしんどい☺️
わかるわーw 誰が控えからバフまけるのかとか最近は使ってないけど防御ダウン役とかも探すのだるかったの覚えてるわ。
付け替えもいちいちだるいし俺の端末だと定期的に編成画面で落ちるから余計にストレスなんだよね。
それよ☺️ウィズで攻略ページ見たあと白猫開くと落ちてるのストレスマッハ☺️🌅
それよ☺️ウ○ズで攻略ページ見たあと白猫開くと落ちてるのストレスマッハ☺️アイフォンなんだけど☺️🌅
それにしてもエレノアのスキル発動まで時間あるの微妙だよな。
棒立ちで時間差っていう不利あるから他キャラより数周り火力高くてもいいのにな
AIゲーになってからバカみたいなミス多すぎだろw
まじで熱量なくサ終の時期しか考えてないんだろうなw
もう何年も前にストーリーとか読んでないしAIとか別に気にならんけど、編成画面がおもいのと普通に落ちるのは直してほしいわ
ポコポコ受験勉強でスマホ取り上げられたんかなぁ☺️
🌅ちんあなご☺️
やぁ俺ポコポコ☺️
YUATmBA 4時間前 0☺️
現状 撃破sp10%回復武器 杖 剣 槍 拳 槍 弓を持っているのですが パラメータ調整のガチャスタンプ 3個目で武器選択券で2つ選べるじゃないですか 残り 双剣 大剣 竜 斧と持ってないのですが 今後実装されるキャラのために 700ジュエル使って 持ってない武器取るべきですか?☺️
因みにジュエルは4万3000個あって余裕はあるのですが ジュエルはいくつあっても不安なので ルンメモでフリーレン とアリーゼで困ってないんですけど 引いた方がいいですか?☺️
今後のパラメータ調整の時のガチャの時にスルーした方がいいですか?☺️
双剣ルウシェが経験値UPLS持っててちょっと欲しいくらいです 拳ディーンはいます☺️
参考までに意見をお願いいたします☺️
長くなってすいません☺️
茶熊🐻ちん〇こ☺️
ちん○こはもはやチンコ☺️🌅
やぁ僕ポコポコ☺️白猫辞めたんでもう来ないよ☺️
茶熊🐻ちんあなご☺️
ポコポコマジどうしたんかなw受験ミスった?☺️
🌅ちんあなご☺️
そして誰も居なくなった…正月早々…
普通にやることないし、ガチャ切り替えのタイミングくらいしか話題ないしな。 しいて言えば儚き5倍書大量に配布されて1週間じゃ使いきれないだろって思ったくらいだな最近の白猫は