白猫プロジェクトにおける6周年「オリジナルホライゾン」で登場したジュダ(剣)の評価や使い方を紹介します。おすすめ武器/装備はもちろん、声優や覚醒絵についても記載していますので、是非参考にご利用下さい。
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ジュダ |
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ジュダ(6周年)の基本情報と評価

| ジュダ(6周年) | |
|---|---|
| 評価 | 5.5/10点 |
| 職業 | |
| 属性 | |
| タイプ | スキル |
| コスト | 11(15) |
| モチーフ | 葬送の剣 |
| 声優 | 子安武人 |
| ガチャ | 6周年ガチャ |
ジュダ(6周年)の覚醒絵(ネタバレ注意!)
ジュダ(6周年)の総合評価
| ジュダ(6周年)の簡易評価 | |
|---|---|
| 火力 | ○:コンパクトな両スキル ○:リベンジダークで反撃 |
| 耐久 | ○:HPシールドで即死しない ○:HP10%低下時HP20%回復 └制限がなければHPシールドでHP消費しない ○:状態異常無効 ×:自傷スキルでHP減少 ×:HP復帰力がほぼ無い |
| 操作性 | ○:SP消費が非常に軽い ○:両スキル移動操作可能 ○:付与効果解除を受けない固有バフ ×:クールタイムつきスキルでのバフ維持が必須 |
| サポート | – |
低燃費のコンパクトなスキルによる継続火力が強みのキャラ。
HPシールドの消費と同等の割合を固有バフのHP低下時回復で回復することができるため、HPシールドによるバリア耐久力も優秀です。
ただ、スキル2の自傷で被撃時回復以上のHP消費をしてしまう上、被撃回復以外の回復手段を持たないので、武器でHP回復手段は補ってあげましょう。
| ランキング情報 | |
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ジュダの別職業一覧
| ジュダ一覧 | ||
|---|---|---|
ジュダ |
双ジュダ |
変ジュダ |
弓ジュダ |
杖ジュダ |
剣ジュダ |
槍ジュダ |
拳ジュダ |
輝剣ジュダ |
ジュダ(6周年)のスキル情報
リーダースキル
LS:葬
パーティ全員の与えるダメージがアップ(効果値50)
オートスキル
| オートスキル | |
|---|---|
| 1 | 移動速度・攻撃速度+50%、被ダメージ・チャージ時間-50% |
| 2 | 攻撃・会心・アクションスキル強化・闇属性ダメージ+350% |
| 3 | HP60%以上で防御+200%、消費SP-50%、状態異常無効 |
アクションスキル1
| モルス・ラーミナ |
|---|
| 敵に闇属性ダメージを与え、攻撃・防御・属性耐性・状態異常耐性・弱点武器耐性ダウンの順に、最もかかりやすいステータスダウン状態にさせることがある。 <付与効果> HPシールド(60秒/15%消費/7回) |
| 消費SP:45 |
S1:移動しながら攻撃

移動操作可能の三連撃スキル。コンパクトなモーションでHPシールドを付与することができるため、扱いやすいです。
アクションスキル2
| モルス・ブラキウム |
|---|
| 自身の最大HPの30%を消費し、敵に闇属性ダメージを与える。 <付与効果> リベンジダーク(60秒/2回) ※リベンジダークは敵から近接ダメージを受けた時に発動し、敵に防御無視の闇属性ダメージを与える。 |
| 消費SP:20 |
S2:HPを消費して移動しながら攻撃

自身のHPを最大HPの割合で消費し、前方広範囲を攻撃するスキル。
スキル1同様にコンパクトなモーションとなっているので、高い継続火力を発揮可能です。
アクションスキル3
| デウス・ルプス・ベスティア |
|---|
| 「ぷにコン」2秒間長押しでスキル1が変化 敵に闇属性ダメージを与える。 <付与効果> カルニフェクス(60秒/攻撃・会心・アクションスキル強化+150%) ※カルニフェクスは付与効果を解除する効果を受けない。 ※カルニフェクス効果中、一度に最大HPの10%以上が減少する度に自身のHP・SPを回復する。 ※カルニフェクス効果中、一度に最大HPの10%以上が減少する度に10秒間アクションスキル強化の効果値が変化する(アクションスキル強化+1200%/CC後) ※60秒間再使用不可 |
| 消費SP:30 |
S3:自身を中心とした範囲攻撃

自己中心の範囲攻撃をし、HPが一定割合低下するごとにHP&SPを回復する固有バフを付与。
HPシールドや自傷スキルのデメリットをメリットに変えることができる非常に優秀な効果となっています。
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輝剣ジュダ |
ジュダ(6周年)のおすすめ装備
おすすめ武器
| 武器名 | 理由 |
|---|---|
祝賀のかんざし(正月キアラモチーフ) |
<オートスキル> ・HP80%以上で移動速度&スキル強化+50% ・水属性ダメージ+150% ・強化スキル延長+15秒 <武器スキル> ・攻撃+75% ・会心ダメージ+50% ・HP自動回復(4秒毎) |
ソローフルソーン(シオンモチーフ) |
<オートスキル> ・残HP量が多いほどスキルダメUP(最大50%) ・HP90%以上で攻撃&防御&会心+15% ・敵撃破3体毎にSP10%回復 <武器スキル> ・防御力+50% ・会心ダメージ+50% ・HP自動回復(2秒毎) |
葬送の剣(ジュダモチーフ) |
<オートスキル> ・HP50%以上で攻撃&防御&会心+50% ・闇属性ダメージ+200% ・敵撃破時にHP5%回復 <武器スキル> ・HP自動回復 ・会心ダメージ+50% ・ステータスダウンバリア(2回) |
武器を選ぶ際のポイント
- HP自動回復が欲しい
- 会心ダメージ含む高い火力補強
おすすめ装備セット
| 武器 | アクセサリ | |
|---|---|---|
ソローフルソーン |
くまのぬいぐるみ |
リアーナの首飾り |
| 石板 | ||
キングムカデの石板 |
ブルースプリンガー |
オーバーライター |
| スロット | ||
| 3枠目:会心ダメージ+20〜25% | ||
装備セットを考える際のポイント
- 攻撃、会心ステータス補強で火力強化
- ストロングドランカーでチャージ速度を補強するのもあり
| 装備関連リンク | |
|---|---|
ジュダ(6周年)の使い方/立ち回り方
①スキル3でバフ付与
②スキル1でシールド展開
③スキル2で殲滅
スキル3、HPシールドの維持を意識する
自傷でHPが減ってしまうものの、スキル3の固有バフとHPシールドによる耐久力が非常に高く、敵からの攻撃でHPが減ることがほとんどないため、その耐久力維持のためにスキル3とHPシールドの維持は欠かさないようにしたいです。
HPシールドはなくとも被撃時回復である程度は耐えられるので、最低限スキル3のカルニフェクスの維持だけは徹底しましょう。
スキル2の自傷に注意

スキル2では最大HPの30%分を代償にするのに対して、固有バフでの回復量は最大HPの20%となっており、使い続けると10%ずつHPが減っていきます。
回復手段の確保は必須となり、HP自動回復でない場合は残りHP量に注意しながら立ち回る必要があります。
HP60%以上は維持しよう!
HP60%を下回ってしまうと「消費SP-50%」「状態異常無効」の効果は失われてしまいます。特に消費SP半減の有無でS1のHPシールドの維持しやすさが、雲泥の差となるので、HP残量を意識した立ち回りを心がけましょう!
ジュダ(6周年)の高難易度協力適正

星20、星21協力適正
◎‥最適、○‥可、△‥妥協、×‥不適正
| 天王斬 | 魔天楼 | 桃源郷 | 登竜門 |
|---|---|---|---|
| × | × | ◎ | × |
| クリムゾン | サンダー | ワンダー | |||
|---|---|---|---|---|---|
| ◎ | ◎ | ◎ | |||
| ディストラ | テラーパレス | ||||
| ◎ | ◎ | ||||
ジュダ(6周年)のステータスとSP回復量
ジュダ(6周年)のステータス
※CC後+Lv100時のステータスです。
| HP | SP | 攻撃 | 防御 | 会心 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 0凸 | 4099 | 156 | 1576 | 209 | 117 |
| 4凸 | 4171 | 176 | 1612 | 233 | 137 |
| 8凸 | 4479 | 186 | 1736 | 239 | 147 |
ジュダ(6周年)のSP回復量と限界突破について
| 0凸 | 1凸 | 2凸 | 3凸 | 4凸 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 初期 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 |
| タウン最大 SP+31.5%(剣) |
0凸 | 1凸 | 2凸 | 3凸 | 4凸 |
| 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | |
| 5凸 | 6凸 | 7凸 | 8凸 | – | |
| 7 | 7 | 7 | 7 | – |
ジュダのユーザーレビュー
総レビュー数 : 23件
職業内の評価 | 9点 |
|---|
レビューがまだありません。
SPが減らないキャラだったたのがHPまで減らなくなったの聞いて笑った
レムの不死身を鼻で笑うレベル
レベル上限解放で大化けしたな
天気ヘル時間ミッション
回復力補助のメンバーと一緒に行ったらクリアできた
低燃費でスキル連打出来ていいね
やはり髙難易度に向いている
シオン餅ないのでジュダ餅使っていますが全然倒れないです。火力の出るし使い方も慣れれば簡単かもしれないです。ただS3の効果が切れるとS2ので死んでしまうかもしれないのでそこだけ注意かな
あとイケメン
総合評価 ※必須 |
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職業内の評価 |
|
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メリオダス餅でいい?
これ剣士一位ワンチャン取り返せたりしない?
難敵は銀さん
銀さんとかディアンヌとかエレノアとかの超火力勢とはまた違う強さだからどうなるかね?
個人的には斬一位あると感じたわ。ユベルとかより普通に強いと思う大きな声では言えないけど
2万以下の攻撃なら無敵という頭の逝かれた性能になったな。
シオン餅無くて今まで使わなかったけど、その他の自動回復武器でも遜色無く使えるようになったのはでかい
もはや自動回復いらないよ。自傷上限よりも割合回復(hpの20%)の方が大きくなるからs2使ってるだけでhpモリモリ回復してく
自傷ダメに12000上限付いてカルニフェクスの回復が上回るようになったからシオン餅持たなくてもよくなった
マジか。
入れ替え1回で職1位から降格する6周年の恥晒し
本人餅使ってるけどそこまでシオン餅が強いとなると逆に使ってみたいな
野良で遊んでてもジュダはあんまいないな
しゃあないっちゃしゃあないんだが
シオン餅回復量が多くて間隔短い以外に利点ある?
付与効果ではあるけど
会心ダメ50% 防御up 撃破sp回復ついてたっけな
後はs2が撃ち放題 攻速upや移速upはないかも
でもこれで十分じゃね?
こいつほすぃ
最近久しぶりに白猫開いて当たったんだけどシオン餅持ってないからメリオダス餅持たせてるんだけどどうですかね?
武器スキル挟むのが気にならないならいいんじゃない
自傷→ドレインは一応本来のジュダの戦い方ではある
何を今更…
ジュダは個人的にクロカシローの次に当たりだと思う。ただしシオン餅込みで
TAとかだとヴァイス餅使ってるな
不死身ループできますからね