白猫プロジェクトにおけるトライドル2武器ガチャで入手できる夏ティナのモチーフ武器「イノセンスプラッシュ/真・リボルビン・アクアネード」のステータスと評価を紹介しています。「イノセンスプラッシュ」の武器スキルやオートスキルも掲載しているので参考にしてください。
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夏ティナモチーフ(イノセンスプラッシュ)のステータス
夏ティナモチーフ(イノセンスプラッシュ)の詳細
初期名 | イノセンスプラッシュ |
---|---|
最終進化 | 真・リボルビン・アクアネード |
職種 | |
モチーフ評価 | 10/10点 |
汎用性評価 | 10/10点 |
モチーフキャラ | 夏ティナ |
登場時期 | トライドル2武器ガチャ |
イノセンスプラッシュのステータス
攻撃 | 防御 | 会心 | 追加効果 |
---|---|---|---|
225 | 0 | 75 | スロウLv5 |
オートスキル |
---|
チャージ時会心ダメージ・アクションスキル強化+50% |
HP15%以上で即死回避 |
移動速度・攻撃速度+30%、チャージ時間-30%(グランアーチャーのみ) |
真夏のいたずら |
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補助効果を付与する。 <付与効果> 全属性ダメージUP(60秒/50%/アタッカータイプの場合更に50%UP) 状態異常エンチャント(60秒/暗闇効果) ステータス異常エンチャント(60秒/属性耐性ダウン/効果値100) |
消費SP:20 |
夏ティナモチーフ(イノセンスプラッシュ)の評価
イノセンスプラッシュはトライドル2武器ガチャで登場した夏ティナのモチーフ武器となっています。
夏ティナモチーフ(イノセンスプラッシュ)の強い点、使える場面
火力面の大幅強化
チャージ時に会心ダメージとアクションスキル強化が行えます。特にCC後のキャラにとって会心ダメージ強化は火力の伸び幅が大きいため重宝します。キャラの会心値を1000以上にして、会心発生率をしっかり確保した上で活用してあげましょう。
また、武器にチャージ短縮のオートスキルがあるので、火力を出しやすい環境を整えられるのも評価のポイントです!
即死回避で安全を確保
即死回避により、万が一の時の安全を確保することが可能です。難易度ヘルまで行くと一撃で倒されてしまうということも多いので、立ち回りの安定感がグッと向上します。
属性ダメージを通しやすい
武器スキルで属性ダメージアップを自身に付与し、通常攻撃では属性デバフを敵に付与できるようになるので、より高い属性ダメージを発揮することが可能です。
武器自体に属性がなく、全属性のダメージを強化可能なため、汎用性の高さも見逃せません!
夏ティナモチーフ(イノセンスプラッシュ)の弱い点、使えない場面
操作性の補正値が低め
移動速度・攻撃速度・チャージ短縮と操作性の向上を行うことができますが、補正値は30%とやや控えめ・・・
キャラ自身で既にある程度の補正値を持っている場合は特に気になりませんが、一切の補正のないキャラにとっては大幅な向上とならない点は注意しましょう。
属性強化をフルに活かせるのはアタッカーのみ
全属性ダメージアップ・属性デバフと属性ダメージを通しやすい武器スキルですが、最大100%を活かせるのはアタッカータイプのみ。
属性強化+50%ではやや物足りないものとなってしまうため、性能をフルに活かせるキャラクターはどうしても限られてしまいます。
輝剣アイリスの一部バフを上書きしてしまう
輝剣のアイリスのバフを受けて居る時に武器スキルを使用すると、アイリスの全属性ダメージ150%上昇の効果を補正値の低い全属性ダメージ50%(アタッカーの場合100%)で上書きしてしまうため、その点は注意する必要があります。
夏ティナとの相性は?
即死回避で耐久をさらに向上
被ダメ9割カット・高HPアーマーバリア・HPドレインと、既に抜群の耐久性を持つ夏ティナ。即死回避が付くことで、ヘルクラスの敵の攻撃を食らっても持ちこたえることができ、ドレインにより復帰も行えるため、より安定した立ち回りが可能となります。
全属性ダメ時バフが相性○
ティナはスキル2で全属性の攻撃を与えることができる上、アタッカータイプとなっているので、属性強化の恩恵を余すところなく受けることができます。
属性キャラでないものの、この武器1本で高い汎用性を発揮することが可能となります。
操作性の向上もありがたい!
夏ティナは自身で移動+50%・攻速+100%・チャージ時間-50%を持ちます。武器自体の補正値は控えめなものの、もともとの強化値が高めなので問題なく快適に運用することができます。
特に、チャージ時間は最大80%まで短縮することができるため、チャージスキルを扱いやすくなる点は大きな魅力です!
進化に必要なルーン
段階 | 必要ルーン (弓) |
---|---|
最終段階 | ・×10 ・×70 |
第二段階 | ・×30 ・×20 ・×10 |
第一段階 | ・×70 ・×30 ・×10 |
夏ティナモチーフ(イノセンスプラッシュ)の総合評価
強力な火力面の強化に加え、即死回避により安全性の確保も実現!属性ダメージ強化をフルに活かすキャラは限られる・操作性の補正値がやや控えめという懸念点はあるものの、それを差し引いても非常に優秀な武器と言えます!
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虹武器が火力出せるのは知ってるけどんなこと言ってたら一生武器交換できないから交換したわ
この武器は弓セツナ餅と似てるな
火力はセツナ餅の方が高そうやな
全然似てねーよ
花嫁ヴィヴィまでは大丈夫だけどラクア以前のキャラで武器スキル使うとSD消失する
リヴァイ餅と同じ現象起こってんじゃねーか
お知らせ読んでなかった
中途半端な武器やな
とりあえず儚いの3本あるから取っとくか
茶熊カモメにこの武器もたせて武器スキル使ったらモーション中カモメが消えて武器だけが動いている光景になった。他のキャラで使って見たけどキャラ映ってたからバグかな?自分のだけかなコレ…
追記-アーチャーを全部持ってるわけじゃないからわからないけど自分の手持ちだと英雄ソフィより前に実装されたアーチャーはスキル使うと消えました。
これの武器スキルDA無効やん
やるやん
えっ壊れやん!
食らうやん、、
マンティのガブガブは防げる
ケラウノスだと攻撃食らう
スロットはなにがいいんだろう
交換検討中なのですが、ヘリオ取るかこちら取るかで悩んでるのですが、ご意見お聞かせいただければと思います。
どちらかは交換しようと思っています。
モチーフを評価するとき、呪い虹を除いた武器から、それを選ぶかという視点で評価するようにしてる。
普段使うならモチーフにリルム帽子など付けてれば快適なんですが、
全般的に見たらやっぱヘリオを選びますね
移動速度が欲しくなるのでアクセで補う感じです
ティナ餅って毎回安定して使える神武器ばっかだよな
弓ジュダ餅を取り逃しているのですがこれは取っておいたほうが良いですか?
弓ジュダと弓ティナはいないんですが…
神器&神器&神器&仁義
これ、武器スキルDA無効になるんかな?
カットイン入るのはデンジャラス無効
カットイン演出入るやつはDA無効ではないよ。この武器は知らないけど
協力で武器スキルやってる人画面から消えるからDAは回避できるんじゃない?
槍オスクロルはDA無効じゃないもんな
これはティナ強くなったわ、しかし、武器スキルは不意討ちすぎて草ww