白猫プロジェクトにおける帝国戦旗武器ガチャで入手できる双剣ジュダのモチーフ武器「真レクイエム」のステータスと評価を紹介しています。「真レクイエム」の武器スキルやオートスキルも掲載しているので参考にしてください。
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双剣ジュダモチーフ(真レクイエム)のステータス
双剣ジュダモチーフ(真レクイエム)の詳細
初期名 | インペリウム |
---|---|
最終進化 | 真レクイエム |
職種 | |
モチーフ評価 | 9.5/10点 |
汎用性評価 | 8.5/10点 |
モチーフキャラ | 双剣ジュダ |
登場時期 | 帝国戦旗武器ガチャ |
真レクイエムのステータス
真レクイエム | |||
---|---|---|---|
攻撃 | 防御 | 会心 | 追加効果 |
192 | 35 | 49 | 毒Lv5 雷属性120 |
オートスキル |
---|
HP60%以上で移動速度・アクションスキル強化+30%、被ダメージ-20% |
雷属性ダメージ+100% |
強化スキル延長+10秒 |
武器スキル |
---|
ウルティムス・カプルス |
補助効果を付与する。 <付与効果> 会心UP(60秒/50%) 通常攻撃ダメージUP(60秒/50%) スキルダメージUP(60秒/50%/3回) |
消費SP:36 |
双剣ジュダモチーフ(真レクイエム)の評価
真レクイエムは帝国戦旗武器ガチャで登場した双剣ジュダのモチーフ武器となっています。
双剣ジュダモチーフ(真レクイエム)の強い点、使える場面
満遍なく性能UP
オートスキルの「HP60%以上で移動速度・アクションスキル強化+30%、被ダメージ-20%」により、どんなキャラでも火力、耐久、操作性を満遍なく底上げ可能です。
火力を大きく底上げ
オートスキルと武器スキルでスキル強化+30%、スキルダメージバフ+50%を付与できますので、スキルダメージバフを持たないキャラに装備させることで火力を大きく底上げ可能です。
会心UPで会心1000達成がよりしやすく
武器スキルの会心バフで会心値を+50%強化可能です。どのキャラでも一つの指標となっている会心1000の達成のために割く石板枠が減り、その分攻撃の強化や耐久の底上げに回せるのは嬉しいポイントですね。
強化効果を延長
オートスキルの「強化スキル延長+10秒」により、どのキャラでもスキルで付与できるバフの効果時間を+10秒伸ばすことができます。バフの掛け直しのタイミングを遅らせることができ、その分の時間を敵の殲滅に回せますのでどんなキャラでもある程度恩恵を感じることができる性能と言えるでしょう。
双剣ジュダモチーフ(真レクイエム)の弱い点、使えない場面
攻撃速度UPはない
双剣キャラは、アサルトチェイン・エッジの一連の流れが無敵判定になるかどうかの線引きとして攻撃速度+50%が重要になってきます。双剣ジュダモチーフは攻撃速度に一切補正がかからない武器ですので、キャラクター自身で攻撃速度を補う必要があります。
雷属性強化の汎用性△
全ての属性強化に言えることですが、雷属性をスキルで出せないキャラに持たせてもオートスキルが一枠無駄になるだけですので装備は避けたほうが無難です。
双剣ジュダとの相性は?
ローリングアタック後の攻撃速度強化が14秒に延長
双剣ジュダのフォームチェンジの特徴の一つである「ローリングアタック時攻撃速度UP(4秒/100%)」。
攻撃速度強化の効果時間が4秒→14秒に延長されますので、ローリングアタックからスタートすることで通常攻撃の一連の流れ全てを、攻撃速度+100%が乗った状態で繰り出すことができます。
通常攻撃のみでも殲滅力が非常に高い双剣ジュダにとっては素直に嬉しい性能だと言えるでしょう。
属性値・スキル火力を両立
雷属性強化とスキル火力、通常攻撃ダメージの強化を両立できますのでジュダの火力を満遍なく伸ばすことが可能です。双剣ジュダは通常攻撃のみでも十分な殲滅範囲、継続火力を持っているため様々な状況での活躍が見込めそうですね。
探偵ツキミモチーフとは使い分け
双剣ジュダモチーフと双剣ツキミモチーフとの比較において大まかに、
・属性値→ほぼ同等
・通常攻撃ダメージ→双剣ジュダモチーフ
・スキル火力→探偵ツキミモチーフ
といった性能となります。
通常攻撃とスキルとで状況に応じて使い分けることは可能ですが、探偵ツキミモチーフを持っているのであれば、双剣ジュダモチーフを交換してまで確保する旨味は薄いと言えるでしょう。
まがごとの指輪を運用しやすくなる!
被ダメ-20%軽減のオートスキルを持っているため、呪アクセサリ”まがごとの指輪”の「ステルス状態中アクションスキル強化+30%、ステルス状態中移動速度+30%、被ダメージ+30%」を装備しやすくなります。
通常コンボの流れで容易にステルス状態となることができるので、移動速度の補正とスキル火力強化を行いやすくなるのは、嬉しいポイントですね。
進化に必要なルーン
段階 | 必要ルーン (双剣) |
---|---|
最終段階 | ・×10 ・×70 |
第二段階 | ・×15 ・×10 ・×15 ・×10 ・×10 |
第一段階 | ・×70 ・×15 ・×15 ・×10 |
双剣ジュダモチーフ(真レクイエム)の総合評価
帝国戦旗武器ガチャで登場した双剣ジュダモチーフは、HP維持で火力・耐久・操作性を満遍なく底上げしつつ、会心バフとスキルダメージバフでさらに火力の向上を図ることが可能な武器です。通常ダメージUPや雷属性ダメージUPなど汎用性が低めの要素があったり、攻撃速度+50%をキャラ性能でカバーする必要があったりと、装備させることで恩恵を受けられるキャラは限られてくるでしょう。
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これは酷いゴミ武器
団子から切り替えたくて期待してたのにこんなゴミにメモソ使わんよ
会心100%上がるキャラの餅に会心upてトワ餅かな?
あっちは他が優秀だけどこれは…w
これティナにどうなん?
これはひどい
脳ミソどうなってるのかな
新規に優しい武器だね
ジュダは自分で会心100%上がるんだから、餅は会心UPじゃなくて会心ダメージUPが良かったね。でもそれだと強すぎるんかな?
極呪の影響で自前のASやバフで攻防会に高い補正がかかるキャラ増えたから
会心ダメアップは昔以上にたやすく付けたくない当たり効果と見られてるんだろうな
wi◯hだと呪いよりはこれとか書いてるんだよね
見事に騙された
あそこってエアプだったんだね
あそこの武器はほんとあてにならんぞ
ウェンディにアイリス餅持たせたり
わざと作ったのかってぐらいのゴミ武器だな、会心アップって何?
ジュダに持たせるにしても呪のが圧倒的に強いです。
何の価値もないです。
のろいのろい、お前はこめするなかす。かってにのろいつけて遊んどけがき
スロットにアサルトチャージやカウンターの類がでたらジュダには無意味という認識でおっけーですか??
デメAS30とアサルトチャージAS10出たけど喜ぶべき?泣
アサルトできないのに喜ぶのおまえだけじゃね
またティナの宝具が増えたw
ティナはゲートオブバビロンの使い手だわ
言うてティナとの相性もさほど良くないような
お前らみたいに何年も白猫やってる奴らばっかりじゃないし
最近始めたor復帰したプレイヤーには悪くない武器だろ
最近の運営はモチーフに本人にはそれほど必要ないものをつけるのがトレンドなのかな
見た目だけならティナモチの銀色
茶熊シャルモチの銀色でも結構合うで!