モンスト黒瀬ひばなα/モンストフォーミュラアクセルα(獣神化・改)の最新の評価と適正クエストを紹介しています。おすすめのわくわくの実やアビリティ・SSなどステータス情報、強い点・弱い点、英雄の書(証)は使うべきかなどの情報も掲載しておりますので、『黒瀬ひばなα(くろせひばなあるふぁ)』の性能評価の参考にご活用ください。
黒瀬ひばなαの最新評価
ランキング評価
総合評価 | |
---|---|
Bランク(排出終了) | |
▶︎リセマラ当たりランキング | ▶︎最強ランキング |
獣神化・改の簡易ステータスと評価
獣神化・改の簡易ステータス | |||
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貫通 | 超スピード型 | 聖騎士 | |
アビリティ:反魔法陣/反減速壁/ロングスピードモード | |||
主友情:ヒーリングボムスロー 副友情:バブリーギフト |
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SS:自強化+盾&ビットン破壊 ターン数:8+8ターン |
|||
コネクトスキル:AGB/AWP/幻竜封じL 発動条件①:自身と種族が異なるキャラが2体以上 発動条件②:自身と戦型が異なるキャラが2体以上 |
友情が一新!サポート重視の友情セットに
友情コンボがヒーリングボムスローとバブリーギフトに変更されたため、味方をサポートできる性能へと変わった。
また、アンチ魔法陣を獲得し4ギミック対応となり、幻竜封じもMからLに強化されキラー対象にはより火力が出せるようになった。
獣神化・改させるべき?
獣神化改させよう
全体的に獣神化の時より強化されており、サポート寄りの友情コンボになったことにより腐りにくい性能となった。
そのため、持っている方は獣神化改させて良いと言えるだろう。
黒瀬ひばなα(獣神化・改)のわくわくの実
おすすめのわくわくの実
おすすめの実 | 推奨理由 |
---|---|
同族・加撃 | 加撃系の中で最も強力 |
同族・加命撃 | 同族・加撃に次いで強力な加撃系の実 |
同族・加撃速 |
英雄の書は使うべき?
英雄の書のおすすめ度 | |
---|---|
英雄の書 |
C(キャラが好きなら) |
オススメはしない
4ギミック対応になり連れていけるクエストは増えたが、明確な使い道は少ない。そのため、キャラが好きな方以外は使う必要はないだろう。
黒瀬ひばなα(獣神化・改)の適正クエスト
★マーク付きクエストでは最適レベルの活躍
獣神化改の主な適正クエスト
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黒瀬ひばなαの紋章・ソウルスキル
紋章は使うべき?
紋章のおすすめ度 | |||
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魂の紋章 |
C(オススメできない) | ||
おすすめソウルスキル | |||
– | – | – | – |
他のキャラに使おう
英雄の書と同様の理由で、紋章を付けることもオススメできない。最新轟絶や天魔の孤城などで活躍しているキャラに使うのが良いだろう。
黒瀬ひばなα(獣神化・改)の強い点・長所
光属性では初のギミック対応セット
重力バリア・ワープ・魔法陣・減速壁の頻出4ギミックに対応しているため、連れていけるクエストが多い。
また、光属性でこの4ギミックに対応したキャラはまだいないため、今後の活躍に期待できる。
サポート寄りになった友情セット
友情コンボにヒーリングボムスローとバブリーギフトを搭載している。
ヒーリングボムスローは味方に当てることでHPを回復しつつ友情を誘発でき、バブリーギフトは黒瀬ひばなαにふれた仲間の減速率を緩和することができる。
どちらもサポート面で優秀な友情コンボとなっているため、高難度クエストで使う機会が増えるかもしれない。
継承した自強化&盾・ビットン破壊SS
1段階目 | 2段階目 | |
---|---|---|
自強化倍率 | 2倍 | 4倍 |
獣神化と同じ、自強化効果に加えて、シールドンとビットンに大ダメージを与えるSSを継承した。
獣神化時代から良い意味でターン数に見合わない自強化倍率だったが、改ではさらに倍率が強化されている。素の攻撃力が低い弱点をある程度補うことができるだろう。
黒瀬ひばなα(獣神化・改)の弱い点・短所
明確な使い道が少ない
アンチ魔法陣の獲得で4ギミック対応になり連れていけるクエストは増えたが、明確な使い道は少ない。
そのため、キャラがある程度揃っている方は現状は使う機会は少なくなるかもしれない。
攻撃力のステータスが低め
攻撃力が約27,000しかないことに加え、超アビリティを一切所持していない。
SSである程度は補えるものの、キラー対象以外への通常時の殴り火力は物足りないことが多いだろう。
黒瀬ひばなα(獣神化・改)のステータス
レア度 | 属性 | 種族 |
---|---|---|
☆6 | 光 | 聖騎士 |
撃種 | 戦型 | ラックスキル |
貫通 | 超スピード | クリティカル |
獣神化改のアビリティ
アビリティ | |
---|---|
アンチ魔法陣 | アンチ減速壁 |
ロングスピードモード | |
ゲージ | |
なし |
獣神化改のコネクトスキル
コネクトスキル | |
---|---|
アンチ重力バリア | アンチワープ |
幻竜封じL | |
発動条件 | |
自身と種族が異なるキャラが2体以上 または自身と戦型が異なるキャラが2体以上 |
獣神化改のステータス詳細
- Lv.120
HP | 攻撃力 | スピード | |
---|---|---|---|
上限値 | 23490 | 26978 | 466.12 |
獣神化改のSS・友情コンボ
SS(ストライクショット) | |
---|---|
メリーギガンティア・クリスマスレース | 8+8ターン |
スピードとパワーがアップ&シールドンとビットンに大ダメージ | |
友情コンボ | |
ヒーリングボムスロー | 威力:81818 |
ふれた味方を追従する回復爆弾で攻撃 | |
副友情コンボ | |
バブリーギフト | 威力:0 |
ふれた味方をバブリー状態にする |
獣神化・改の素材
素材 | 必要数 | 入手方法 |
---|---|---|
獣神竜・光 | 6 | ▶獣神竜クエスト(光)など |
獣神竜・紅 | 4 | ▶獣神竜クエスト(火)など |
獣神玉 | 2 | ▶入手方法 |
光獣玉 | 30 | ▶進化素材クエスト(上級)など |
光獣石 | 50 | ▶進化素材クエスト(上級)など |
獣神化・改の使ってみた動画
黒瀬ひばなα(獣神化)のステータス
レア度 | 属性 | 種族 |
---|---|---|
☆6 | 光 | 聖騎士 |
撃種 | 戦型 | ラックスキル |
貫通ゲージ | スピード | クリティカル |
獣神化のアビリティ
アビリティ | |
---|---|
アンチ重力バリア | アンチワープ |
幻竜封じM | |
ゲージ | |
アンチ減速壁 | ダッシュ |
獣神化のステータス詳細
- Lv.99
- Lv.120
HP | 攻撃力 | スピード | |
---|---|---|---|
上限値 | 21855 | 21280 | 442.22 |
ゲージ成功 | 25536 |
HP | 攻撃力 | スピード | |
---|---|---|---|
上限値 | 23282 | 22212 | 461.28 |
ゲージ成功 | 26654 |
獣神化のSS・友情コンボ
SS(ストライクショット) | |
---|---|
メリーギガンティア・プレゼントドライブ | 8+8ターン |
スピードとパワーがアップ&シールドンとビットンに大ダメージ | |
友情コンボ | |
スクランブルレーザーL | 威力:4973 |
周囲に10発の属性大反射レーザー攻撃 | |
副友情コンボ | |
ボムスロー | 威力:82000 |
ふれた仲間を追従する爆弾で攻撃 |
獣神化素材
素材 | 必要数 | 入手方法 |
---|---|---|
獣神竜・光 | 3 | ▶獣神竜クエスト(光)など |
獣神竜・紅 | 2 | ▶獣神竜クエスト(火)など |
獣神玉 | 2 | ▶入手方法 |
光獣玉 | 30 | ▶進化素材クエスト(上級)など |
光獣石 | 50 | ▶進化素材クエスト(上級)など |
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マルタが同族撃種で揃えてるから戦型3つにした
個人的には未開10で大活躍してくれたのでとても満足してる
う〜ん
なんか面白みないし楽しくないな
SSの倍率は魅力的だけども
弱すぎ
本家同様ただの器用貧乏
三体当たったが使い道ある??
上に書いてあるよ
ボムスロー出ないときない?
去年のグンアル枠はやっぱりカメハメハですかね汗
最高難度を何一つ壊してないのにグンアル枠とか過剰評価すぎ
グンアルは直前に実装されたテーゼの特攻ついでに実装済みの24獄とか壊してたけど、来た時点で壊せてる高難易度がないキャラは禁忌とか聖域とか未開での接待はあっても基本的には今後くる新轟絶の単独最適とかにはならん気がする
新轟絶にはあとから最適な新キャラ出した方が金になるじゃん
まあカメハメαは友情が通るなら運営が予期せぬ使い方はあるかもだが
グンアルクラスかは知らんけど、カメハメハαが今回一番の当たりだとは思う
少なくともグンαクラスはないでしょ。
正直、接待なければ今までの外れ枠と変わらなくなる。
低難易度でことあるごとに出張されるか、高難易度の1つや2つ壊さないとね。(他のキャラと比べて僅差ではなく大差で
1番上と4番目コメしてる奴カメアル絶対持ってないやろ笑笑
当てれなかったのドンマイ😭
何をもって持ってないと決めつけたのか知らんが、普通に持ってるよ。
じゃあ、明確に有用なところでカメαが初めて壊したところはどこよ。
既に壊れ気味のものは知ってるが
ちなみにグンαは禁忌24とアンチ壊したのが初な上に未だに上位適正を保ってるからな。
そもそもグンアル前年まではただのイラスト違のガチャだったのに、謎の枠をつける意味がわからんぞ
毎年壊れキャラが来るわけでもあるまいに
ってか、直殴り的にステも本家と変わらんのにキラーL着いてるって…
とりあえず開幕12時引き10連でお迎え出来たので、同族三種盛りしてレベル戦型解放した。(勿論本家もそうしてる)
マーチ待機中、楽しみ。マルタと実をシェアできるのも良いね。
キラーMでは
マーチってギミックに自強化倍率乗らないから微妙やね?
倍率は乗らんけどレザバリ貼ってるビットン壊せるし強いと思うぞ
SSなんていってるのこいつ
まずはの後たくあんっていってるの?
ガチャのバナーに書いてありまっせ
サクアは降臨キャラのケモ耳女
すごいコロコロコミック感のある絵だな
サブしか出んかった
マルタもサブしかないからマーチの
カシモン迷うわくそー
ss倍率同じかな?
強いんやけど、なんか器用貧乏感あるんよな。突出してない感じ
カメαが徐々に頭角表して来てるから、カメα狙いのキャッチで引けたらラッキー
獣神化前の利活用を運営さんには考えて欲しい。
コイツやらワトソンやら獣神化前イラストの方が好きなやつが結構いる。。