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【モンスト】服部半蔵(獣神化)の評価と適正クエスト

ついに"ロミオ"が獣神化!?
▶本日の『モンストニュース』をおさらい!

モンストの「服部半蔵(はっとりはんぞう/HANZO)」の最新の評価とステータス・アビリティ、おすすめのわくわくの実、適正クエスト・適正神殿、強い点・弱い点や神化素材・獣神化素材などを紹介しています。

獣神化の最新情報はこちら!

服部半蔵の評価

服部半蔵の総合評価

評価のランク
A+ランク
▶︎全キャラ当たりランキング
仮半蔵アイコン 服部半蔵(獣神化)
・優秀な汎用性
・友情、SS、ステータスのいずれも優秀
▼獣神化の詳細ステータス▼

獣神化:隙の少ない超優秀キャラ!

獣神化は高いギミック対応力、扱いやすく強力な友情コンボ、小回りのきく攻防一体のSSなど、隙がほとんどない非常に優秀なキャラとなっています。ステータスの水準も高く、安定感の塊のような性能です。

進化・神化・獣神化どれが強い?

獣神化一択!

獣神化が最も上位の性能です。他にも獣神化待ちのキャラがいる場合は悩みどころですが、優先的に育成するだけの価値があります。なるべく早く素材を揃えて獣神化させましょう。

獣神化までなら神化だが…

神化はイザナミがいれば出番のないキャラです。獣神化素材が足りない場合は育成コスト節約のため、進化前のまま倉庫番にしておいても問題ありません。

おすすめのわくわくの実

獣神 ケガ減り 被ダメカット
将命削り パーティーに1体まで有効
同族の絆 亜人族のステータスを強化
熱き友撃 友情コンボの火力UP
一撃失心 高スピード・自強化SSと相性がいい(※使えないクエストもあるので注意)

わくわくの実一覧はこちら!

服部半蔵(獣神化)の適正クエスト

超絶・高難易度クエスト

最適
クシナダ
クシナダ
適正
イザナミ
イザナミ
ツクヨミ
ツクヨミ
イザナギ零アイコン
イザナギ零
ニルヴァーナアイコン
ニルヴァーナ
メメントモリアイコン
メメントモリ
カルマアイコン
カルマ
エスカトロジー神化アイコン
エスカトロジー
ダイナ_アイコン
ダイナ
使える
クシナダ零アイコン
クシナダ零
シャンバラ神化アイコン
シャンバラ
黄泉アイコン2
黄泉
カナンアイコン
カナン
ハクア
ハクア

降臨クエスト

桃太郎 ヒュドラ 雲母大佐
赤穂浪士47 徳川慶喜 一寸法師
ペンシルベース ジュラザウラー ジライヤ
張角 貂蝉 ポルターガイスト
ぬらりひょんX ノッコ 信号鬼
フェンリル 光源氏(激究極) オリガミ
テュポーン ゼペット ヴァニラ
エールソレイユX ダヴィンチX ビゼラー
カブトロス 牛魔王 ダークドラゴン
闇ムラサメ 光ムラマサ 火ムラマサ
その他、重力バリア・ワープ中心のクエスト
(亜人キラーに注意)

適正神殿(英雄の神殿)

神殿 曜日 理由
樹縛(修羅場) 木・日 【最適】有利属性 高火力
樹縛(時の間) 木・日 【最適】有利属性 AWP SSでDW無効化
常闇(修羅場) 月・金 【適正】AGB 遮られない友情

英雄の神殿ギミックまとめはこちら!

服部半蔵(獣神化)の強い点・使える場面

獣神化ならではの高ステータス

HP・攻撃力が低くなりがちなスピード型でありながら、HPは24000強、攻撃力はゲージ成功で約30000と高いです。ステータスに関しては間違いなく高水準と言えます。

友情コンボ「超強斬撃」

斬撃の上位互換「超強斬撃」を搭載。砲撃型の斬撃と同威力です。中・近距離の敵に対して高いダメージを与えられます。

また、もう1つの友情コンボは火属性の貫通ホーミング8です。上位となる超強貫通ホーミング8の登場で影が薄くなりましたが、ヒット数やダメージをそれなりに稼げます。

パワーアップした無敵化SS

1段階目を12ターン、2段階目を28ターンで使える無敵化SSです。1段階目は無敵状態が1ターン限りですが、3周に1回使えるのでひよこ化回避にも使えます。2段階目はターン数が重い分、無敵状態が5ターン(次の自分のターン→敵の行動終了後)まで持続します。

SSターン短縮のおかげで、28ターンと重めの2段階目は最短5周に一度使えます。2段階目は自強化倍率も高いので火力面も優秀です(※クエスト侵入時を除き、1段階目を1周分以上早く打つことは出来ません)。

またDW・地雷・ニードルパネルによる被ダメージもなくせるので、アビリティにAWPとAGBを持っている半蔵はSS使用時、ほぼすべてのギミック効果を受けなくなります(※地雷を踏んだ時、周辺の味方はダメージを受けるので注意)。

服部半蔵の弱い点・使えない場面

亜人キラーに注意

ガッチェスイザナギ(超絶)など複数のクエストでキラーを受けてしまいます。キラー持ちがいるクエストでの使用は避けましょう。

目立った弱点はなし

友情・SS・ステータス・アビリティのいずれにも死角らしい死角がありません。高難易度クエストの攻略だけでなく、究極クエストなどの周回にも採用しやすい非常に使い勝手のいいキャラです。

服部半蔵(進/神)の強い点・弱い点

進化・神化の評価を表示

服部半蔵(進化)のステータス

服部半蔵進化_モンスト

進化のステータスを表示

服部半蔵(神化)のステータス

服部半蔵神化_モンスト

神化のステータスを表示

服部半蔵の神化素材

必要な素材 ラック※ 攻略記事
オロチマル 4(3) ▶︎オロチマル(究極)
イヌガミ 2(1) ▶︎イヌガミ(極)
▶︎覇者の塔(10階)

※()内は進化後からスライドする場合
※すべて追憶の書庫で入手できます

服部半蔵(獣神化)のステータス

服部半蔵獣神化_モンスト

服部半蔵(獣神化)のアビリティ

レア度 ☆6
属性
種族 亜人族
ボール 反射ゲージ
タイプ スピード型
アビリティ アンチ重力バリア/SSターン短縮
ゲージ アンチワープ
わくわくの力 2枠
ラックスキル クリティカル

服部半蔵(獣神化)のステータス詳細

ステータス
HP 攻撃力 スピード
最大 19484 21563 370.00
+上限 (+4900) (+3475) (+52.70)
限界値 24384 25038 422.70
ゲージ成功 30046

服部半蔵(獣神化)のSSと友情コンボ

ストライクショット
~火遁~終焔之陣(12+16ターン)
スピードで敵を幻惑し、一定ターン、敵の弾を無効化する
(1段階目:無敵化1ターン、2段階目:無敵化5ターン)
友情コンボ
貫通ホーミング8(火) 威力(2342)
8発の貫通属性弾がランダムで敵を狙い撃ち
副友情コンボ
超強斬撃 威力(3403)
鋭い刃がランダムで敵を攻撃

服部半蔵の獣神化素材

HANZO獣神化素材

必要な素材 必要数 入手方法
獣神竜・紅 3 ▶︎火曜クエスト(極)
獣神竜・闇 2 ▶︎月曜クエスト(極)
獣神玉 2 ▶︎入手方法
紅獣玉 30 ▶︎火・土曜クエスト(上級)等
紅獣石 50 ▶︎火・土曜クエスト(上級)等

参考動画

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コメント一覧

  • 匿名 ID:YwMzg3NjM より:

    全体的に火力が無い
    もうオワコンだな

  • 匿名 ID:k5NTY4NjQ より:

    妥協枠。妥協枠。って、あらゆるクエストでそれなりに活躍できることを高く評価して何が不思議なの?初心者から上級者まで幅広いユーザーがいるんだから、最近使った記憶ないわーとか自分視点でしか話できないのは、見てると非常に残念。

  • 匿名 ID:k0NzUyMzI より:

    少し前までは荒れてたのに平和だなぁw
    古参だが、個人的には今でもかなり使えると思っている。
    誰でも上手く扱えるってワケじゃないようだから、
    どうでもイイになり下がった。
    で、その説明をするのもメンドクセー(笑)
    よって弱いって事でイイよ~のライン。

  • 匿名 ID:Q3NzYxNjk より:

    なんだかんだ息が長いな
    高ステだし斬撃強いしSS便利

  • 匿名 ID:E3MTc2OTA より:

    順調にオワコン化進んでるのに息長いとか言ってる奴いて草。友情も弁当に比べて火力不足というか弱いし、最後に使ったのいつだろ。

    • 匿名 ID:E3MTc2OTA より:

      下のコメ見たけど、確かにまだリボンのほうが使ってるわ。汎用性は優秀だが、いまとなっちゃ妥協ばかり。最適数も盛りすぎ。

    • 匿名 ID:U3Njc2NjA より:

      流石にリボンは草

    • 匿名 ID:I1MjI2ODI より:

      弁当もハンゾー並みに使わないわ。
      友情弱いしハンゾーより汎用性もないし。
      弁当はssだけすぎる。

  • 匿名 ID:E4ODE4ODc より:

    アラミス見てるとこいつは優遇されてたんだなって感じる。

    ステの差がひどい

  • 匿名 ID:A0NjY5NzU より:

    インフレ大好きキッズってもはやこのランクのキャラにでも湧くんだな

  • 匿名 ID:AzMjgyMzY より:

    ホーミングを衛星弾にしてほしい。

  • 匿名 ID:M3MDU4MzY より:

    すまんが貫通ホーミング8がまじでギャグにしか見えない
    SSの倍率も二段階目で1.5倍とかゴミすぎ

    さっさと上方修正しろや

    • 匿名 ID:E5NjUyNTU より:

      アグナックスといい獣神化して貫通ホーミングは現状厳しいと思うわ
      超強8か12くらいに修正してほしいなぁ

    • 匿名 ID:g1MzM0MTM より:

      半蔵のメインはどう見ても超強斬撃の方やろ
      威力減ないとはいえサブ友情だけで下げるなや

    • 匿名 ID:A4NTM1ODQ より:

      SSでも下げてるんですが…

    • 匿名 ID:AxNDEwODY より:

      こいつ元々ステータス高いんだから1.5倍でも充分火力出る
      むしろ攻撃3万スピード420キロのキャラに壊れ倍率つけたらバランスおかしくなる

    • 匿名 ID:UwMDMyMzI より:

      確かにステ高いけど28ターンでこれはって感じ。無敵あるから比較しづらいけど倍率だけで見たらシンデレラの16ターンのやつに負けてるし、無敵が活きる場面があまりない。実際SS短縮あっても28まで溜める人あまりいないのが現実。

    • 匿名 ID:g2MzYyNzc より:

      なにいってんだこいつ、半蔵の強さ云々以前の問題だわ。

      レベルが低すぎる。

    • 匿名 ID:g1MjY0MTI より:

      火力だけで見たら28ターンの割に大したことないじゃんって話だが?ステ高くても倍率調整されててしかもSS短縮前提のターン数だよなって事

    • 匿名 ID:E3NDc1NzE より:

      5ターン無敵になるSSにぶっ壊れ火力を求めるのかよ

  • 匿名 ID:g0MzExMTU より:

    半蔵が坂本ベトベンと同格とかさすがここのライターだな、いつも通りの半蔵キチっぷりに安心したわ

    • 匿名 ID:I1OTk1Mjk より:

      最適貰ったんだしよくない?
      なんで毎回比較対象がベートーヴェン達なんや

    • 匿名 ID:A0MjY3OTY より:

      いやだって弁当獣神化してから半蔵か適正になるクエほとんど弁当の方が上やん

    • 匿名 ID:UxODUzMTM より:

      というか弁当過小評価しすぎやろ。一個上に上げてマナだけのランク帯作れば違和感ない。

  • 匿名 ID:UxODk4NDc より:

    最適出てSに相応しい評価を得られるようになった気がする
    ランク昇格は厳しいかな
    それでも十分すぎるぐらい息長いキャラだと思うわ
    同期のリボンジークなんて最後に使ったのいつなんだか

    • 匿名 ID:I3NzYyMjE より:

      そうか?リボン割と使うけどな
      22,38,ニラカナには毎月使ってる

  • 匿名 ID:I1NjMyNDA より:

    なんだかんだ無敵SSって優秀だな
    素アビ重力なのも良い

  • 匿名 ID:QwMTU5OTM より:

    半蔵入れるくらいならヤクシニー入れるわ
    アンチとかじゃなくて素直に思う
    弁当はともかく龍馬と同列はかなり無理ある

    • 匿名 ID:UxODk4NDc より:

      アンチ乙
      ○○だけど〜とか言っちゃうの逆効果だっていい加減気付こうな?

    • 匿名 ID:M5NjM1OTQ より:

      幕末侍と音楽家と比べると一枚劣る感じはあるけど、あの小回りのよさを考えたら問題ないと思うがな

    • 匿名 ID:A4NTIwMTE より:

      逆効果とか知らんがな
      こっちはそういうの意図して書いてないし勝手な被害妄想でアンチ認定やめてくれ
      半蔵の強さは認めてるがエスカで龍馬と同列はどう考えても無理あるでしょ
      龍馬以外ならヤクシニー入れた方が俺みたいな下手くそでも運複数積みいけそうだし

    • 匿名 ID:I2NzE0OTg より:

      普通に考えて、半蔵や龍馬や弁当の中で龍馬か弁当を外してヤクシニー入れようなんて思う奴はいないわな。その中なら半蔵が選ばれる

    • 匿名 ID:M2MjcyMzU より:

      まーた的外れ降臨ガイ.ジかよしつけぇな

  • 匿名 ID:k2NTI2MTE より:

    弁当でいいわ

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