パズドラの麃公(ひょうこう)のリーダー・サブとしての評価や使い道を紹介しています。おすすめの超覚醒や潜在覚醒、アシストなども記載していますので、運用時の参考にご活用下さい。
麃公(ひょうこう)の関連記事一覧 | ||
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麃公 |
麃公の性能紹介
麃公の簡易性能
リーダー | サブ | アシスト |
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AA | AA | 不可 |
現環境で最強のモンスターは? | |
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最強リーダーランキング | 最強サブランキング |
麃公のリーダー評価
周回で活躍できそう
体力タイプ縛りのため超転生シヴァドラと相性が良く、テンポ良くカンスト火力を出す周回が可能です。
速度は微妙だがコンボ数は多い
LFで揃えると6コンボ加算され、コンボドロップ生成を活用すれば2ターン目から簡単に10コンボ以上できるため麃公自身も火力を出すことができます。
コンボ数が必要ない場面でも加算されるのはタイムロスになりますが、あまり速度を求めなければ十分使えるでしょう。
攻略向けにはイマイチ
全パラメータ1.7倍+半減とそこそこの耐久力を持ち、固定追撃リーダーを組み合わせれば高難易度ダンジョンで使える可能性もありますが、体力タイプ縛りの組みづらさがあるので厳しいでしょう。
麃公のサブ評価
1段階目で2色陣+20ターン目覚め
火と回復の2色陣を作り、20ターン持続する強化ドロップ・火ドロップ目覚めをかけます。火ドロップの必要数が多いパーティで役立つでしょう。
なお花嫁プラリネ、ロザリン等の変身時の目覚めよりも持続が短いため、それらのキャラを併用する際は麃公を先に発動しておきましょう。
2ターン刻みで縦2列生成
スキル進化後、左端縦2列(通常盤面で10個)に火ドロップを生成します。超つなげし強化(12個)の発動には足りませんが目覚め効果で補える可能性は高いでしょう。
スキルと覚醒の相性が微妙
大量に火ドロップを確保できるので周回向きのキャラに思えますが、超コンボ強化と十字・火コンボ強化の覚醒があまり噛み合いません。
花嫁プラリネといった一部のリーダーとは相性が良いですが、ギミック対策になるスキルではないので概ね編成の優先度は低いでしょう。
麃公のおすすめの進化先はどれ?
本体を使わなければ盾がおすすめ
本体も周回方面で活躍できるかもしれませんが、副属性変更+バインド耐性+4ターンヘイストという貴重な性能を持つアシスト進化(盾)が特に目を引きます。
各進化先との比較はこちら | ||
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麃公 |
麃公におすすめの超覚醒
麃公は超覚醒させるべき?
本体で使うのであれば付けておいた方が優秀です。
どの超覚醒がおすすめ?
スキルブースト+ |
十字消し攻撃 |
ダメージ無効貫通 |
十字や正方形を積極的に組むなら火力覚醒を増やすと強力ですが、あまりパズルしない周回で使う可能性もあるキャラです。スキブを増やすのが最も無難でしょう。
麃公におすすめの潜在覚醒
おすすめ潜在と理由
潜在覚醒 | 一言 |
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ダメージ上限解放 | 十字や火コンボ強化を積極的に発動できれば21億を超えるでしょうが、周回用途の場合は優先度が下がります。 |
枠解放 |
よく使うのであれば解放して損はないでしょう。 |
潜在覚醒スキルの関連リンク | |
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▶潜在たまドラの詳細 | ▶潜在キラーの詳細 |
麃公におすすめのアシスト
列強化など
周回用途では列強化、攻略で使うなら強力なスキルをアシストしておくなどが考えられます。
キャラ | 性能 |
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【付与覚醒】
【付与スキル】 ロックを解除し、上段横2列を火ドロップに変化。3ターンの間、ダメージ無効を買通。 (13→8) |
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【付与覚醒】
【付与スキル】 敵の行動を3ターン遅らせる。全ドロップのロックを解除し、火、木、回復ドロップに変化。 (22→12) |
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【付与覚醒】
【付与スキル】 3ターンの間、ダメージを65%軽減。自分以外のスキルが1ターン溜まる。覚醒無効を全回復。 (15→11) |
麃公はスキル上げするべき?
実用的なターン数にしておく
パーティのスキブ数に合わせて1段階目が溜まるターン数にしておきたいです。かなり軽いアシストを付ける場合は上げすぎない方が無難です。
スキル上げ方法一覧
ダンジョン(1人モード限定) | ||
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キングダムコラボ「戦乱の武将たち ★6+★7」 (成功率100%) |
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汎用のスキル上げ素材 | ||
ホノピィ | ニジピィ | 紫の冥石柱 |
▶︎ピィ等の入手方法はこちら |
麃公のステータス詳細
麃公のステータス
※ステータスはスキルボイスの10%アップ分と+297を含めた数値ですレベル | HP | 攻撃 | 回復 |
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Lv最大 | 6472 | 3637 | 398 |
Lv110 | 8117 | 4579 | 429 |
Lv120 | 8666 | 4737 | 433 |
属性 | レア | 潜在覚醒枠 | |
/ | 6 | 8枠 | |
タイプ | 付与可能キラー | ||
進化スキル
進化スキル1 | |
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20ターンの間、強化ドロップと火ドロップが少し落ちやすくなる。 全ドロップのロックを解除し、火と回復に変化。スキルが進化。(21 → -ターン) |
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進化スキル2 | |
左端縦2列を火ドロップに変化。(- → 2ターン) |
リーダースキル
リーダースキル | |
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火を5個以上つなげて消すとダメージを半減、攻撃力が12倍、3コンボ加算。 体力タイプの全パラメータが1.7倍。 |
覚醒スキル
覚醒スキル | |
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付与可能な超覚醒スキル | |
モンスターを強くするコツ | |
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▶覚醒スキルについて | ▶超覚醒について |
▶潜在キラーについて | ▶アシストについて |
▶レベル限界突破について |
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★7 | ||
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★6 | ||
信(しん) | 河了貂(かりょうてん) | |
羌瘣(きょうかい) | 李牧(りぼく) | |
蒙驁(もうごう) | 蒙武(もうぶ) | |
麃公(ひょうこう) | 楊端和(ようたんわ) | |
★5 | ||
王賁(おうほん) | 蒙恬(もうてん) | |
謄(とう) | 桓騎(かんき) | |
呉慶(ごけい) | 万極(まんごく) | |
呉鳳明(ごほうめい) | 汗明(かんめい) | |
交換所限定キャラ | ||
嬴政(えいせい) | 秦の旗 |
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