ウマ娘プリティーダービー(ウマ娘アプリ)の「花嫁マヤノトップガン(サンライト・ブーケ)」のステータス(適性)・スキル情報などを掲載しております。花嫁マヤノトップガンの評価も紹介しておりますのでご活用ください。
| マヤノトップガンの関連記事 | |
|---|---|
マヤノトップガンの評価 |
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花嫁マヤノトップガンの評価 |
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マヤノトップガンの育成のポイント
| 育成難易度 | ステ補正 | 初期A以上 |
|---|---|---|
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かんたん
ふつう
むずかしい
激ムズ
|
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芝 中距離 長距離 逃げ 先行
|
脚質は手持ちと相談
花嫁マヤノトップガンは幅広い脚質適正をもっており、因子さえ用意すればどの脚質でも走ることができます。特に重要な固有スキルも全ての脚質で発動させることができるので、手持ちの育成ウマ娘や所持しているサポートカードによって決めるとよいでしょう。
スピード・スタミナ重視で育成
スピードとスタミナに補正があり、目標レースでは長距離レースを走る機会が多いので、スピード・スタミナ重視で育成するのがおすすめです。賢さにも補正があるので、賢さサポートを編成してバランス型にも育成することができます。
花嫁マヤノトップガンの初期ステータス
マヤノトップガンの適性
バ場適性
| 芝 | ダート |
|---|---|
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距離適性
| 短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 |
|---|---|---|---|
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脚質適性
| 逃げ | 先行 | 差し | 追込 |
|---|---|---|---|
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花嫁マヤノトップガンのスキル情報
固有スキル
| スキル | 【解放条件】,スキル効果 |
|---|---|
|
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【初期解放】 最終コーナーで前の方で抜くと速度が、後ろの方で抜くと加速力が上がる |
レアスキル
| スキル | 【解放条件】,スキル効果 |
|---|---|
|
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【160Pt/必要覚醒Lv3】 レース中盤にすぐ前のウマ娘を戸惑わせる<中距離> |
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【170Pt/必要覚醒Lv5】 無駄のないコーナリングで持久力が回復する |
ノーマルスキル
| スキル | 【解放条件】,スキル効果 |
|---|---|
|
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【170Pt/必要覚醒Lv1(初期)】 無駄のないコーナリングで持久力がわずかに回復する |
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【160Pt/必要覚醒Lv1(初期)】 レース中盤にすぐ前のウマ娘をわずかに戸惑わせる<中距離> |
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【120Pt/必要覚醒Lv1(初期)】 コース取りがわずかにスムーズになる<作戦・先行> |
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【140Pt/必要覚醒Lv2】 スタートが得意になり出遅れる時間がわずかに少なくなる |
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【180Pt/必要覚醒Lv4】 コーナーが得意になり速度がわずかに上がる |
花嫁マヤノトップガンの育成目標
- ジュニア級メイクデビューに出走【中距離:2,000m】
ジュニア級 6月後半【条件:-】 - ファンを10,000人集める
クラシック級 7月前半【条件:-】 - 菊花賞で3着以内【長距離:3,000m】
クラシック級 10月後半【条件:ファン数7,500人以上】 - 有馬記念で3着以内【長距離:2,500m】
クラシック級 12月後半【条件:ファン25,000人以上】 - 阪神大賞典で2着以内【長距離:3,000m】
シニア級 3月後半【条件:ファン2,000人以上】 - 天皇賞(春)で3着以内【長距離:3,200m】
シニア級 4月後半【条件:ファン20,000人以上】 - 宝塚記念で3着以内【中距離:2,200m】
シニア級 6月後半【条件:ファン数20,000人以上】 - 天皇賞(秋)で1着【中距離:2,000m】
シニア級 10月後半【条件:ファン数20,000人以上】 - 有馬記念で1着【長距離:2,500m】
シニア級 12月後半【条件:ファン25,000人以上】
花嫁マヤノトップガンのイベントと選択肢一覧
※結果項目には実際に確認できた数値・パラメータを掲載しております。ランダムに変わる部分などがある可能性もございますので、あくまでサンプルとしてご活用ください。
新年の抱負(クラシック1月前半)
| 選択肢 | 結果 |
|---|---|
| 初売りデート | スタミナ+10 |
| おせちデート | 体力+20 |
| 初詣デート | スキルPt+20 |
初詣(シニア1月前半)
| 選択肢 | 結果 |
|---|---|
| どうかこのまま健やかに | 体力+30 |
| たくさん学んで大きくなってほしい | スピード+5 スタミナ+5 パワー+5 根性+5 賢さ+5 |
| 素敵な大人になれますように | スキルPt+35 |
夏合宿(2年目)にて(クラシック8月前半)
| 選択肢 | 結果 |
|---|---|
| もう、ギュッてされてるよ | パワー+10 |
| それは頑張らないとだな | 根性+10 |
マヤの大切な人!(おでかけイベ)
| 選択肢 | 結果 |
|---|---|
| えーっと……? | スピード+10 |
| ……実は他に大切な人が | 根性+10 |
星に願いを(おでかけイベ)
| 選択肢 | 結果 |
|---|---|
| 隠れてやり過ごそう | 賢さ+10 |
| 屋上までダッシュ! | スピード+10 |
マヤのワクワク☆配信!(おでかけイベ)
| 選択肢 | 結果 |
|---|---|
| 見ているこっちも楽しかった! | スタミナ+5 パワー+5 |
| いつも応援してるよ。レース頑張って! | スピード+10 |
マヤのルンルン☆配信!(おでかけイベ)
| 選択肢 | 結果 |
|---|---|
| わかった。歌っているところを撮ろう! | スピード+10 |
| わかった。走っているところを撮ろう! | スタミナ+10 |
マヤのキラキラ☆決心!(おでかけイベ)
| 選択肢 | 結果 |
|---|---|
| 俺を気遣ってくれてありがとう | スピード+5 スタミナ+5 |
| 批判コメントなら全然気にしてないよ | パワー+10 |
| 配信をやめるのはもったいない | 賢さ+10 |
マヤノ・テイクオフ☆3(勝負服イベ)
| 選択肢 | 結果 |
|---|---|
| いろんなレースにテイクオフだ! | スピード+20 【確率で発動】 「愛嬌〇」になった |
| マヤノの原点がわかったよ | スタミナ+20 or 「愛嬌〇」になった |
甘いキモチを君に♪(勝負服イベ)
| 選択肢 | 結果 |
|---|---|
| 頑張れ、マヤノ! | スタミナ+20 |
| 俺も作ろうかな | 賢さ+20 |
マヤのドキドキ☆肝試し!(勝負服イベ)
| 選択肢 | 結果 |
|---|---|
| その幽霊は無念だっただろうな | パワー+20 |
| マヤノたちの後ろに…… | 根性+20 |
ダンスレッスン
| 選択肢 | 結果 |
|---|---|
| ああ、見返してやろう! | 根性+10 |
| キュートさも取り入れてみれば? | スピード+10 |
目指せ!大人のちゃんこ鍋☆
| 選択肢 | 結果 |
|---|---|
| 体重は大丈夫……? | 体力+10 スキルPt+5 |
| 面白そう! | 体力+30 スキルPt+10 or パワー+5 スピード-5 「太り気味」になってしまった |
マヤちんのレース講座☆
| 選択肢 | 結果 |
|---|---|
| バテないようにスタミナをつけよう! | スタミナ+10 スキルPt+15 |
| ライバルを追い抜かすコツを掴もう! | 「 直線巧者」ヒントLv+1 |
大人なモデルの秘訣!
| 選択肢 | 結果 |
|---|---|
| 確かにコンディションは大事だな | 体力-10 スタミナ+20 |
| 確かにスピード感は大事だな | スピード+10 |
勉強はマヤにおまかせ☆
| 選択肢 | 結果 |
|---|---|
| マヤノもお礼をしてもらったら? | パワー+5 根性+5 |
| 嫌な時は断るんだぞ | 賢さ+10 |
You're My Sunshine(勝負服イベ)
| 選択肢 | 結果 |
|---|---|
| どんな服でも、マヤノが1番輝いてるよ | スタミナ+20 |
| 次も呼ばれるよう、頑張ろう! | パワー+20 |
With My Whole Heart!(勝負服イベ)
| 選択肢 | 結果 |
|---|---|
| 安心して、すぐ元気になるから | スタミナ+10 スキルPt+15 |
| 頼りにしてるぞ | 体力+15 |
Meant To Be♪(勝負服イベ)
| 選択肢 | 結果 |
|---|---|
| もう1度チャンスをくれる? | 「 ペースキープ」ヒントLv+2 |
| もちろん、1番大切だよ | 「 直線加速」ヒントLv+2 |
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