ウマ娘プリティーダービー(ウマ娘アプリ)の「ビワハヤヒデ(pf.Victory formula…)」のステータス(適性)・スキル情報などを掲載しております。ビワハヤヒデの評価も紹介しておりますのでご活用ください。
| ビワハヤヒデの関連記事 | |
|---|---|
ビワハヤヒデの評価 |
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ビワハヤヒデの育成のポイント
| 育成難易度 | ステ補正 | 初期A以上 |
|---|---|---|
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かんたん
ふつう
むずかしい
激ムズ
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芝 中距離 長距離 先行
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先行型で育成しよう
ビワハヤヒデの脚質適正は、先行のみがAです。差しの適性もBと高いですが、固有スキルの発動のしやすさを考慮すると先行型の方が適しています。
序盤はスピード・パワー強化を優先しよう
ビワハヤヒデの序盤の目標1・2のレースはマイルです。達成条件は緩いですが、マイル適性はCなので自由に育成していると達成できず、早々に育成が終了してしまいます。
このためだけに継承でマイル因子持ちを優先して親にするのは勿体無いので、スピードを優先的に強化し、集団の後方に下がらないようにパワーも上げておきましょう。
マイルレースクリア後はスタミナ強化にも力を入れたい
序盤のマイルレース2つをクリアしたら、残りは中距離・長距離レースです。スタミナには成長率補正が乗らないので、スタミナ強化の優先度を上げましょう。
クラシック級の菊花賞(3000m)が待っているため、不安を感じるようであればスタミナ系のスキルも獲得しておくと安心です。
ビワハヤヒデの初期ステータス
ビワハヤヒデの適性
バ場適性
| 芝 | ダート |
|---|---|
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距離適性
| 短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 |
|---|---|---|---|
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脚質適性
| 逃げ | 先行 | 差し | 追込 |
|---|---|---|---|
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ビワハヤヒデのスキル情報
固有スキル
| スキル | 【解放条件】,スキル効果 |
|---|---|
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【初期解放】 最終コーナーで前の方で追い抜くと勝利の方程式を導き、速度を上げる |
レアスキル
| スキル | 【解放条件】,スキル効果 |
|---|---|
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【180Pt/必要覚醒Lv3】 レース序盤で疲れにくくなる<作戦・先行> |
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【160Pt/必要覚醒Lv4】 直線に入ると息を入れて疲れにくくなる<長距離> |
ノーマルスキル
| スキル | 【解放条件】,スキル効果 |
|---|---|
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【90Pt/必要覚醒Lv1(初期)】 「稍重」「重」「不良」のバ場状態が少し得意になる |
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【180Pt/必要覚醒Lv1(初期)】 レース序盤でわずかに疲れにくくなる<作戦・先行> |
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【160Pt/必要覚醒Lv1(初期)】 直線に入ると息を入れてわずかに疲れにくくなる<長距離> |
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【90Pt/必要覚醒Lv2】 枠番が6~8のレースが少し得意になる |
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【130Pt/必要覚醒Lv5】 作戦が追込のウマ娘が掛かると落ち着くまで時間がかかる |
ビワハヤヒデの育成目標
- ジュニア級メイクデビューに出走【マイル:1,600m】
ジュニア級 6月後半【条件:-】 - 朝日杯FSで5着以内【マイル:1,600m】
ジュニア級 12月前半【条件:ファン1,000人以上】 - 皐月賞で5着以内【中距離:2,000m】
クラシック級 4月前半【条件:ファン4,500人以上】 - 日本ダービーで5着以内【中距離:2,400m】
クラシック級 5月後半【条件:ファン6,000人以上】 - 菊花賞で3着以内【長距離:3,000m】
クラシック級 10月後半【条件:ファン7,500人以上】 - 天皇賞(春)で3着以内【長距離:3,200m】
シニア級 4月後半【条件:ファン20,000人以上】 - 宝塚記念で3着以内【中距離:2,200m】
シニア級 6月後半【条件:ファン数20,000人以上】 - 天皇賞(秋)で1着【中距離:2,000m】
シニア級 10月後半【条件:ファン数20,000人以上】 - 有馬記念で1着【長距離:2,500m】
シニア級 12月後半【条件:ファン25,000人以上】
ビワハヤヒデのイベントと選択肢一覧
※結果項目には実際に確認できた数値・パラメータを掲載しております。ランダムに変わる部分などがある可能性もございますので、あくまでサンプルとしてご活用ください。
新年の抱負(クラシック1月前半)
| 選択肢 | 結果 |
|---|---|
| 理論 | 賢さ+10 |
| 食事 | 体力+20 |
| 技術 | スキルPt+20 |
初詣(シニア1月前半)
| 選択肢 | 結果 |
|---|---|
| ハヤヒデが元気で入られますように | 体力+30 |
| 勝利を掴むために能力を上げたい | スピード+5 スタミナ+5 パワー+5 根性+5 賢さ+5 |
| たくさん技術を磨きたい | スキルPt+35 |
夏合宿(2年目)にて(クラシック8月前半)
| 選択肢 | 結果 |
|---|---|
| OK、エアロビクス地獄だ!! | パワー+10 |
| 追加で40kmマラソンしようか | 根性+10 |
かくれんぼマイスター(おでかけイベ)
| 選択肢 | 結果 |
|---|---|
| 俺が鬼をするよ | 根性+10 |
| ビワハヤヒデが鬼な! | スピード+10 |
カフェで読書を(おでかけイベ)
| 選択肢 | 結果 |
|---|---|
| 素敵な趣味だな | スタミナ+10 |
| 他にもおすすめの店があれば教えて | スピード+10 |
明暗を分かつ(おでかけイベ)
| 選択肢 | 結果 |
|---|---|
| あの店にも何か武器があればいいのに | 賢さ+10 |
| 宣伝を手伝うことならできるかも | 根性+10 |
緊急プレゼンテーション(おでかけイベ)
| 選択肢 | 結果 |
|---|---|
| 君だからこその説得力だった | 賢さ+10 |
| 君の理論は心に響くな | パワー+10 |
| こっちまで勇気をもらったよ | スタミナ+10 |
ゲームに関する実績証明(おでかけイベ)
| 選択肢 | 結果 |
|---|---|
| 有名なパズルゲーム | 賢さ+10 |
| コアなレースゲーム | パワー+10 |
理論こそ最大の武器(勝負服イベ)
| 選択肢 | 結果 |
|---|---|
| かっこよかった……! | スタミナ+20 【確率で発動】 「注目株」になった |
| 理論が役立ったな! | 賢さ+20 or 「注目株」になった |
持つべきか、捨てるべきか(勝負服イベ)
| 選択肢 | 結果 |
|---|---|
| それがハヤヒデの武器だよ | 賢さ+20 |
| いっそメモ取るのをやめてみる? | スタミナ+10 パワー+10 |
理論に基づいた昔ばなし(勝負服イベ)
| 選択肢 | 結果 |
|---|---|
| 君なりにやってみてもいいかも | パワー+20 |
| いっそ勉強会にしてみる? | 根性+20 |
ダンスレッスン
| 選択肢 | 結果 |
|---|---|
| 本人に聞こう | スピード+10 |
| 一緒に踊ってみたら? | 根性+10 |
バ・ナ・ナ・先・輩♪
| 選択肢 | 結果 |
|---|---|
| ……目を覚ませ、バナナ先輩 | 体力+10 スキルPt+5 |
| 脳もバナナを求めているはず! | 体力+30 スキルPt+10 or パワー+5 スピード-5 「太り気味」になってしまった |
料理と姉妹の思い出
| 選択肢 | 結果 |
|---|---|
| 力がつく栄養いっぱいのカレー | パワー+10 |
| スタミナがつく肉厚ハンバーグ | スタミナ+5 賢さ+5 |
暴れ龍との攻防
| 選択肢 | 結果 |
|---|---|
| 近場で済ませた方が…… | パワー+5 根性+10 |
| まあ、関西に行ったついでなら | 「 阪神レース場〇」ヒントLv+1 |
彼女の新たな側面
| 選択肢 | 結果 |
|---|---|
| 行き先が絞れそうなスイープを探そう | スピード+10 |
| 探す場所が多そうなマーベラスを探そう | スタミナ+10 |
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