白猫プロジェクトにおけるキングスクラウン3武器ガチャで入手できるガルガのモチーフ武器(ガルガ餅)「白い鳥を射落した弓/真・彼方の轟雷」のステータスと評価を紹介しています。ガルガ餅の武器スキルやオートスキルも掲載しているので参考にしてください。
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ガルガモチーフ(白い鳥を射落した弓)のステータス
ガルガモチーフ(白い鳥を射落した弓)の詳細
初期名 | 白い鳥を射落した弓 |
---|---|
最終進化 | 真・彼方の轟雷 |
職種 | アーチャー |
モチーフ評価 | 10点/10点 |
汎用性評価 | 10点/10点 |
モチーフキャラ | ガルガ(弓) |
登場時期 | キングスクラウン3 |
白い鳥を射落した弓のステータス
攻撃 | 防御 | 会心 | 追加効果 |
---|---|---|---|
212 | – | 68 | 感電Lv.5 雷300 |
オートスキル |
---|
HP80%以上でアクションスキル強化+75%、チャージ時間-30% |
会心時、雷属性ダメージ+200%(クラスチェンジ後のみ) |
残りHP量が多いほど会心・会心ダメージアップ(最大50%) |
エンシェント・マリナー |
---|
敵に雷属性ダメージを与え、体力を奪う。 <付与効果> スキルダメージUP(60秒/50%/回数制限なし) 移動速度UP(60秒/50%) |
消費SP:30 |
ガルガとの相性は?
火力を大幅強化
王冠ガルガの火力を大きく伸ばすことができます。
特にオートスキル3の「残りHP量が多いほど会心・会心ダメージアップ(最大50%)」が汎用性の面でも破格の性能。ガルガは確定会心ダメージバフを持っているものの、会心値は会心ダメージをさらに伸ばす上で十分に有効です。
・スキル強化+75%(オート1/HP80%以上)
・雷属性+200%(オート2/会心時)
・会心、会心ダメ+50%(オート3/HPが多いほど)
・スキルダメ+50%(武器スキル/回数制限なし)
回復目的で武器スキルを使用することは少なめ?
武器スキルのHPドレインの回復値は、敵1体あたり固定3000。
巻き込めば巻き込むほど回復量は伸びてきますが、対単体クエストでの運用が中心となりがちなガルガにとって、旨味があるかというと微妙なところ。
現状、ガルガ自身のS2中のHP回復で十分なケースが多いため、HPドレイン目的で武器スキルを使う機会は少なめです。ガルガに装備させる場合は、武器スキルはあくまでもバフのかけ直し目的で使うようにした方が無難だと言えるでしょう。
状態異常はカバーできない
ガルガ(弓)の状態異常対策は、キャラ属性由来の凍結無効しかありません。
モチーフ武器を持たせても対応できる状態異常が増えるわけではありませんので、挑むクエストに応じて既存武器と使い分ける運用が前提となってくるでしょう。
ガルガモチーフ(白い鳥を射落した弓)の評価
白い鳥を射落した弓はキングスクラウン3武器ガチャで登場したガルガのモチーフ武器となっています。
ガルガモチーフ(白い鳥を射落した弓)の強い点、使える場面
火力強化武器として非常に優秀
オートスキル・武器スキルで、大幅に火力面を向上することができます。
特にオートスキル3の「残りHP量が多いほど会心・会心ダメージアップ(最大50%)」が汎用性の面でも破格の性能。会心発動率と会心ダメージ量を並行して伸ばせるため、どのアーチャーに装備させても安定した火力を出すのに一役買ってくれます。
・スキル強化+75%(オート1/HP80%以上)
・雷属性+200%(オート2/会心時)
・会心、会心ダメ+50%(オート3/HPが多いほど)
・スキルダメ+50%(武器スキル/回数制限なし)
HP回復手段を確保
武器スキルで敵1体あたり固定3000のHPドレインを行うことができます。
CCの影響で1万オーバーのHPが当たり前の環境ではありますが、HP回復手段のないキャラにとっては武器でHP手段を確保できるだけでも十分に有用です。
敵を巻き込めば巻き込むほど回復量は伸びていきますので、大きな被弾から復帰する際にはなるべく雑魚敵の密集地帯で武器スキルを使うように心がけましょう。
汎用性の高いチャージ短縮
オートスキルで無条件にチャージ時間を-30%短縮することができます。アーチャーはチャージすることでスキル火力が伸びますので、どのアーチャーにとっても嬉しい性能だと言えるでしょう。
ガルガモチーフ(白い鳥を射落した弓)の弱い点、使えない場面
即死回避・状態異常はカバーできない
武器で補いたい要素の筆頭である即死回避・状態異常対策はこの武器で補うことはできません。
上記の性能を持たないキャラにとっては、挑むクエストに応じて既存の武器との使い分けが前提になってきます。
攻撃速度は伸ばせない
ガルガモチーフの速度補正は武器スキルの移動速度+50%のみ。攻撃速度は底上げできませんので要注意です。
攻撃速度補正が低いとSP回収に時間がかかりますし、ローリングアタックの隙も大きくなりがち。攻撃速度補正orSP回収の補助が全くないアーチャーは素直に他の武器を装備させた方が良さそうです。
会心・会心ダメージ強化は実質HP100%条件
オートスキル3の「残りHP量が多いほど会心・会心ダメージアップ(最大50%)」は優秀な性能にはなりますが、HPが少しでも減ると補正値が下がってしまうため、最大限性能の恩恵を受けようとする場合はHP100%の維持が条件となってきます。
挑むクエストが高難度になるほど、安定して恩恵を受けるためには、被弾を一切しない操作の腕、もしくは何らかの被弾回避の補助が必要となってきます。
ユーザーレビュー
総レビュー数 : 2件
職業内の評価 | 9点 |
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相性評価 | 10点 |
レビューがまだありません。
バロン道場で試したのですが、武器スキルを使ってスキル2を打っても武器スキルを使う前とダメージが変わりません...何故でしょうか?
まどかに持たせたら威力上がった
反映設定忘れてんのかな
■雷キャラには合ってると思う
■ドレイン中DA無効にして欲しかった
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相性評価 |
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