白猫プロジェクトにおける初音ミクコラボ武器ガチャで入手できる花咲ミクのモチーフ武器「プラグインサイバー/真エレクトロフェニックス」のステータスと評価を紹介しています。「真エレクトロフェニックス」の武器スキルやオートスキルも掲載しているので参考にしてください。
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花咲ミクモチーフ(真エレクトロフェニックス)のステータス
花咲ミクモチーフ(真エレクトロフェニックス)の詳細

| 初期名 | プラグインサイバー |
|---|---|
| 最終進化 | 神・エレクトロフェニックス |
| 職種 | |
| モチーフ評価 | 9.5/10点 |
| 汎用性評価 | 9.5/10点 |
| モチーフキャラ | 花咲ミク |
| 登場時期 | 初音ミクコラボ武器ガチャ |
真エレクトロフェニックスのステータス
| 攻撃 | 防御 | 会心 | 追加効果 |
|---|---|---|---|
| 439 | 50 | 150 | 極凍Lv5 水150 |
| オートスキル |
|---|
| 水属性ダメージ+150% |
| 残りHP量が多いほどアクションスキルダメージアップ(最大50%) |
| 敵撃破3体毎にSP10%回復 |
| 華麗なるギターソロ |
|---|
| 敵に水属性ダメージを与え、暗闇状態にさせることがある。 <付与効果> 攻撃力UP(60秒/50%) 被物理ダメージ軽減(60秒/50%) |
| 消費SP:23 |
花咲ミクモチーフ(真エレクトロフェニックス)の評価
真エレクトロフェニックスは初音ミクコラボ武器ガチャで登場した花咲ミクのモチーフ武器となっています。
花咲ミクモチーフ(真エレクトロフェニックス)の強い点、使える場面
水属性を大幅強化!
水属性ダメージを150%と大幅に強化することが可能になっています。活かせるキャラは限られますが、炎属性クエストなど水属性が有用な場面では目覚ましい活躍が期待できます。
優秀な火力強化
高いHPの維持が必要ですが、スキル火力を50%上昇できます。さらに武器スキルでは攻撃50%の付与が可能と火力面を大きく伸ばすことができます。
嬉しい被ダメ半減バフ
武器スキルで被ダメ半減バフを付与することができます。被ダメ半減バフの有無で9割カットの行いやすさが雲泥の差なので、嬉しいバフと言えますね。
花咲ミクモチーフ(真エレクトロフェニックス)の弱い点、使えない場面
装備キャラはHP回復持ちが望ましい
オートスキルに「残りHP量が多いほどアクションスキルダメージアップ(最大50%)」があるものの、武器でHPを回復することができません。HP回復を持たないキャラに装備させると、被弾が一切できなくなりますので、装備させやすいキャラクターの幅はやや狭まってしまいます。
装備キャラは攻撃速度+50%以上が望ましい
真エレクトロフェニックスは、攻撃速度への補正が一切かかりません。クロスセイバーにとって、「攻撃速度+50%」は、アサルトエッジ→アサルトチェインの一連の流れが、無敵になるかならないかの一つの境界線となります。安定した立ち回りをするためにも、「攻撃速度+50%」を武器に頼らず達成できるキャラクターに装備させることをおすすめします。
花咲ミクとの相性は?
撃破SP回復が嬉しい!
花咲ミクは最大SP値が低く、消費SPがやや重いという欠点を持っています。モチーフ武器で撃破SP回復が備わったことにより、SP回収が行いやすくなり、スキル回転率を上昇できるので、総合火力の上昇を行うことが可能です。
水属性を大幅に強化
花咲ミクはもともと高い水属性を持っています。モチーフ武器で150%水属性を強化することができるので、極めて高い水属性ダメージを発揮することが可能となります。
被ダメ半減は微妙・・・
シンフォニーパワー+被ダメ軽減オートスキルで、被ダメ半減を実現できる上、防御+100%のオートスキルを持ってるので、9割カットを容易に達成することができるキャラクターです。
武器スキルで被ダメ半減バフを付与することができますが、どちらかというと火力面をさらに上昇できる強化が欲しかったところです。
進化に必要なルーン
| 段階 | 必要ルーン (双剣) |
|---|---|
| 最終段階 | 虹のルーンの欠片×10 双剣のルーン×70 |
| 第二段階 | 黄のハイルーン×15 黄のスタールーン×10 赤のハイルーン×15 赤のスタールーン×10 双剣のルーン×10 |
| 第一段階 | 黄のルーン×70 黄のハイルーン×15 赤のハイルーン×15 赤のスタールーン×10 |
花咲ミクモチーフ(真エレクトロフェニックス)の総合評価
花咲ミクモチーフは攻撃バフ+スキル強化と優秀な火力強化を行える上、被ダメ半減バフを付与できるため、攻守をバランスよく強化することが可能です。しかし、水属性強化やHP維持オートスキルを持っている武器なので、相性の良いキャラは限られますが、モチーフキャラの花咲ミクがいれば交換を視野にいれても良いでしょう。
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この武器じゃないとできないことがなさすぎるのが痛い
水ダメだけならクレアモチーフで同等だし
いい所モチーフ9.5、汎用9.0
うーん、ゴミ武器だま
何をもって”ゴミ”と定義したか
それは、常に”汎用性”を定義としてるオレの意見だが
残りHPのASがあるのにHP回復が一切ない
まずこれだけでゴミ
自己回復持ちにはいいが、
例えば後ろで控えてる旧フランの神気だったり、
他の回復ない双剣には全くもって不要となる
しかも水キャラ専用だから自己回復があっても水属性以外ならたちまちASが2つも消えることに
伊達に装備させんの?ってくらいゴミ
白ミクに装備させるにしても、攻撃速度が遅いと感じたオレは正ルウシェ餅装備させるし、
火力だけなら呪が上
救いがねえ…
誤字多いな
だま→だな
伊達に→誰に
花咲持ってないんだったら交換しなくていいんじゃね?w(適当
双剣ミク当たらないから、Xコヨミの為にと交換した泣
え、普通に強くね。
何気に極度凍結LV5ついてるし。
すぐ凍るな
結構やみつきになる
ゴミ武器引いた奴↓おるて?マジ?w
煽りにマジレスする形になるが
水に関しては水150 と クレア餅100+AS50ではほぼ同じで、まさかの水の無いレクト餅がAS50+デバフ効果で上回る
まあレクト餅はデバフ効果前提だからネタだけどね ミク自身にはまあ勧めるけど、ティナとかの底上げには微妙
17
それ見ると150%が数値のトリックに見えてくるよなw 最初は何も考えずにスゲー150%の世界かよって思ってたわwww
ゴミではないが、引いた入れ替えキャラのモチーフは悩むんじゃない? 竜はちょっと(前言撤回)
クレア餅が無いから一応取っておいたけどなw
問題は機響餅の方をどうするかなんだよ…
機響つかうなら餅は取るべき。使わないなら知らん。
いや、ゴミはお前やろ
sp制限クエでわざわざ双剣ミクとかつかわないからw
双剣ミクの話じゃなくて、この武器の話じゃないの。
SP制限クエストでこの武器は有用性あるよねって話じゃないの。
逆に
sp制限があるステージこそ
ミク輝かねえ
初撃無敵あるし、アサルトでシンフォも撒けるし
言ってる人いるけど三体撃破でSP溜まるのはSP制限クエの時正直めちゃくちゃ助かってる
通常無敵だし通常だけでクリア出来る勢いなんだけど
SP制限とか気にしなくね?
×AS強化50+@が主流なご時世に一昔前のASダメージ強化50%のみ
△水150%強化だけどAS50%強化と水属性100%と総変わらない
△アサルトある双剣で撃破SPの恩恵は低め
×武器スキルの恩恵が本人にはかなり薄い
◎武器スキルのエフェクトがいい
呪と明確に差別化できる点が水属性ぐらいだから10点評価はかなり怪しい武器だと思うよ9.5ぐらいが妥当だと思う
交換は慎重にね
本体にASついてるからだろ
概ね主と同意
水150%→水100%+AS50がほぼ水値は同等でリジェネ周りも上がり、他双にも被ダメカットと合わせ汎用性がかなり上がったと思う
白ダメの面でも既存の武器と大きな差は感じられない(会心ダメアップでもあれば大きく違った)
武器スキルの見た目は10点以上 スクショ性能も高く見ていて飽きないレベル
花ミク所持の人の多くが入手するだろうけど、手放しに10点とは言えないがの個人の感想
ミクにAS100%ついてるからダメアップの方が良いのがわからないの?
アクションスキル強化が良かったが、
アクションスキルダメアップなら本当+α αの部分がアサルト周りや初撃無敵通常の恩恵が更に上がる攻撃速度とかなら最高だったね。 汎用性も9だと感じる、他属性双で使うならレクト餅がAS50に属性デバフでどの属性でも使える。被ダメカットもあるしね。
武器スキルモーションは最高(便乗)
10:52 詳しい計算式のどの部分が乗算加算の計算は分からんが
被らない方が上がる傾向なのは知ってるが、実際結果が大きな差がないからなあ…
最近の手持ちと餅だとアイリス・ウェンディ・ナツ・ツキミとか自身も餅もAS強化だし
詳しい計算式を教えてくれると助かる
ASダメアップもASスキル強化も条件付きならどっちも加算だぞ?
白ダメだけ上がるのがASダメアップ、白ダメ+属性値やリジぇネも伸びるのがAS強化って違い
攻撃とかでも同じアップが上がりすぎたら恩恵は薄くはなるけど100+50程度なら属性も上がるAS強化のが良くね?と感じる。
11:02 なるほど 補足ありがとう条件付きは加算、覚えておこう
そこら辺いつも曖昧なんだよなあ 装備して結果でしか判断してないわ
計算できる人は比べる前からある程度は把握出来てそうだね
極呪とクレア餅あるから交換すべきか凄い悩む
元から耐久あるから被ダメ軽減いらないし、SPもアサルト挟む度にすぐ回復するから正直微妙な気がする
交換するとしたら見た目かな
通常無敵なのにSP制限気にする?