白猫プロジェクトにおけるクエスタ(剣)の評価や使い方を紹介します。シリアスブレイカーで登場したクエスタのおすすめ武器/装備はもちろん、声優や覚醒絵についても記載していますので、是非参考にご利用下さい。
| シリアスブレイカーキャラ | |
|---|---|
ヨナ |
クエスタ |
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| ▶︎シリアスブレイカーガチャシミュレーター | |
クエスタの基本情報と評価

| クエスタ | |
|---|---|
| 評価 | 4.0/10点 |
| 職業 | |
| 属性 | |
| タイプ | アタッカー |
| コスト | 11(15) |
| モチーフ | インテロバング |
| 声優 | 小林親弘 |
| ガチャ | SERIOUS BREAKER |
クエスタの覚醒絵(ネタバレ注意!)
クエスタの総合評価
| クエスタの簡易評価 | |
|---|---|
| 火力 | ○:「一閃」で高火力を発揮 ○:設置フィールドで効率よくダメージを発生できる ×:一閃はクエスト開始時にすぐに発動できない |
| 耐久 | ○:S2使用中はDA無効 ○:状態異常無効を持つ ○:3重バリアで安定 ×:バリアの付与にクールタイムありのS2が必要 ×:HP自動回復の回復量が控えめ ┗HPの単発回復はクールタイムありのS2 |
| 操作性 | ○:バーストゲージを貯めやすい ×:殲滅力は控えめ |
| サポート | – |
敵を吸い寄せるフィールドを展開し、フィールド内に新たに敵が侵入すると追加ダメージが発生という面白い性能を持っています。剣士の新アクションの一閃にはノックバック効果が付くので、フィールドと組み合わせることで十分なダメージを叩き出すことができます。
スキル2はクールタイムがあるとは言え、デンジャラスアタック無効スキルとなっているので、決戦など対ボス戦で高い活躍ができる点も見逃せません。
| ランキング情報 | |
|---|---|
リセマラランキング |
最強キャラランキング |
クエスタの別職業
| クエスタの職業一覧 | |
|---|---|
クエスタ(剣) |
クエスタ(弓) |
クエスタのスキル情報
リーダースキル
LS:黙って踊れ
炎属性キャラの与える物理・属性ダメージをアップ(効果値50)
オートスキル
| オートスキル | |
|---|---|
| 1 | HP10%以上で即死回避、さらに自動復活発動(60秒/クエスト中1回)発生 |
| 2 | 移動速度+75%、攻撃速度・バーストゲージ上昇量+50%、防御+200% |
| 3 | 攻撃・会心+350%、アクションスキル強化+500%、一閃の物理ダメージ+1000% |
アクションスキル1
| 光子球 |
|---|
| 敵に炎属性ダメージを与え、アクリクション・ディスクを15秒間設置する。 <付与効果> 縮退(60秒/攻撃・会心+100%、通常攻撃ダメージ+1000%、HP自動回復、状態異常無効) ※アクリクション・ディスクは設置時に範囲内の敵に炎属性ダメージを与える。さらに敵が設置されたアクリクション・ディスクに入る度に範囲内の敵に炎属性ダメージを与える。 ※アクリクション・ディスクは周囲の敵を引き寄せる。 ※アクリクション・ディスクの攻撃はバーストゲージを上昇させる。 ※縮退は付与効果を解除する効果を受けない。 |
| 消費SP:32 |
アクションスキル2
| レアエニゼーション |
|---|
| 周圍の敵を引き寄せ、炎属性のダメージを与え、自身のHPを回復する。 ※縮退効果中、物理・属性ダメージ+1100% <付与効果> ダメージバリア(60秒/3回) ※8秒間再使用不可 |
| 消費SP:60 |
キャラ特性
| 一閃強化 |
|---|
| 強化された一閃は敵を大きくのけぞらせることがある。 さらに敵の体力を奪い、燃焼状態にさせることがある。 |
クエスタのおすすめ装備
おすすめ武器
| 武器名 | 理由 |
|---|---|
ロストヴェイン(メリオダスモチーフ) |
<オートスキル> ・チャージ時会心ダメ&スキル強化+50% ・闇属性ダメージ+100% ・魔族系へのダメージ+200% <武器スキル> ・移動操作可能HPドレイン ・攻撃速度+50% ・チャージ短縮50% |
ソローフルソーン(シオンモチーフ) |
<オートスキル> ・残HP量が多いほどスキルダメUP(最大50%) ・HP90%以上で攻撃&防御&会心+15% ・敵撃破3体毎にSP10%回復 <武器スキル> ・防御力+50% ・会心ダメージ+50% ・HP自動回復(2秒毎) |
ボルヴェレラーマ(夏ブラッドモチーフ) |
<オートスキル> ・チャージ時攻撃&スキル強化+50% ・通常攻撃時のSP回復量+3 ・封印&呪い無効 <武器スキル> ・攻撃速度+50% ・炎属性ダメージ+100% ・会心ダメージ+50% |
武器を選ぶ際のポイント
- 回復手段がある武器だと安定する
- 会心ダメージ強化は必須
- 攻撃速度やバーストの補正があると良い
- チャージ短縮も相性◯
おすすめ装備セット
| 武器 | アクセサリ | |
|---|---|---|
ロストヴェイン |
くまのぬいぐるみ |
リアーナの首飾り |
| 石板 | ||
マリグナントドレス |
ブルースプリンガー |
|
| スロット | ||
| 1枠目:攻撃ができるオプション 2枠目:攻撃ができるオプション 3枠目:会心ダメージ+25% |
||
装備セットを考える際のポイント
- 攻撃力を強化できる石板を選びたい
- 会心5,000はレベル150なら容易に達成可能
- 通常攻撃アップの装備を選ぶのも良い
| 装備関連リンク | |
|---|---|
クエスタの高難易度協力適正

星20、星21協力適正
◎‥最適、○‥可、△‥妥協、×‥不適正
| 天王斬 | 魔天楼 | 桃源郷 | 登竜門 |
|---|---|---|---|
| × | × | ◎ | × |
| クリムゾン | サンダー | ワンダー | |||
|---|---|---|---|---|---|
| ◎ | ◎ | ◎ | |||
| ディストラ | テラーパレス | ||||
| ◎ | ◎ | ||||
クエスタのステータスとSP回復量
クエスタのステータス
※CC後+Lv100時のステータスです。
| HP | SP | 攻撃 | 防御 | 会心 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 150+8凸 | 30026 | 163 | 3309 | 501 | 209 |
クエスタのSP回復量と限界突破について
| 0凸 | 1凸 | 2凸 | 3凸 | 4凸 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 初期 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 |
| タウン最大 SP+31.5%(剣) |
0凸 | 1凸 | 2凸 | 3凸 | 4凸 |
| 5 | 5 | 5 | 6 | 6 | |
| 5凸 | 6凸 | 7凸 | 8凸 | – | |
| 6 | 6 | 6 | 6 | – |
クエスタのユーザーレビュー
総レビュー数 : 11件
職業内の評価 | 8.6点 |
|---|
レビューがまだありません。
吸引フィールドを三つ設置と30秒設置の両方を兼ね備えてないと、全く使えないキャラのままですね。
せっかくの特殊性能が活かせないのは本当に残念です。
9.5点の剣士見てクエスタ使うかと言われたら使わんし、9点の剣士達でも使うかと言われたら最優先で使わない。
火力だけ現環境に合わせた使い辛いキャラ
剣士内の比較だとノエルと互角の性能で10位ぐらい
アイドルリリーのほうが使い道があるレベル
全キャラランキングだと50位ぐらいが妥当か
ヨナとは対照的に使いにくさがあまりに目立つ
DA無効3枚バリア状態異常無効回復スキルと耐久はかなり高いがチャー短無いモチーフとかはキツいかと…立ち回り慣れたら結構強い
開幕バースト無し、スキルは長い、チャージ短縮無し、一閃はどうせ150前提、誰が使うことを想定してるのかさっぱりわからない。ちまちま攻撃してバーストを貯めようと思ったら敵がいない協力。
総合評価 ※必須 |
|
職業内の評価 |
|
・レビュー投稿は1日(24時間)につき1回までです。
・皆様の参考になるページにするため、平均から極端にかけ離れたレビュー・荒らし等につきましては発見次第、該当レビューを削除させて頂くことがございます。
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弱くは無いけど特別強くも無いて感じ。
ビスケッタが更に強くなったから、持っているなら引く必要ない。
クエスト人気出そうだな
闇に見せかけて火属性なのがあれだが
ちなジュエリー500個貯めてたけど当たらんかった泣
ジュエリーは草
敵が動かなかったら強いですよ!
ゲージ貯めさせてくれる雑魚が沢山いれば
一閃も使えるかも!
さぁどんなステージでしょうか?w
練武室
弱すぎてびっくりした。
本気出す!キアラが遊びやすくなった
バーストしないと出来ない一閃主体性能なのにチャー短もバースト延長の手段も何もないとかおかしいだろ
餅で欠点補って完成ってならまだ分かるけど餅もクソだし
S1はフィールド内に引きずり込まないとダメージ入らない仕様なのに吸引力が弱いの納得いかない、拘束力も弱いし
まぁビスケッタは越えられなかったか~
一閃火力だけはすごいな
火力がビスケッタクラスなら最強になれるんだけどね笑
手間の少ないビスケッタクラスは流石にださないか
弱そうだけど案山子映えはしそう
立て続けに女だらけのガチャ出されたから、性能がどうこうでもカッコいい男ってだけで欲しくなる
玉がファンネルとかならビスケッタクラスにはなると思う。前提なら厳しそうじゃない
問題は立て続けに強い剣士を出してくるかってことですね。