白猫プロジェクトにおける常夏のサマー神気解放キャラの当たりランキングをご紹介しています!強さや弱い点、使い道についても一緒にご紹介していますので、ぜひリセマラやガチャを引く参考にしてください!
常夏のサマー神気解放当たりランキング
常夏のサマー神気解放キャラ当たりランキング
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常夏のサマー神気解放キャラ一覧
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SS:超大当たり
キャラ | オススメ理由 |
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【武闘家:夏カスミ】 スキル1で3種の属性攻撃と3種の状態異常の付与ができ、苦手な敵が少ないのが特徴です。やや不安のある耐久面もHPリジェネと二重カウンターでカバーすることもできます。 |
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【剣士:夏レイヴン】 殲滅力のあるスキル2と、ダメージ発生3回毎にSP5回復のオートスキルが噛み合い、SP回収に苦労する場面が少ないです。さらにシオンモチーフ武器の登場により耐久面もカバーすることになり注目を浴びています。 |
S:大当たり
キャラ | オススメ理由 |
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【斧:夏リアム】 援護攻撃によりSP効率が格段に上昇し、スキル多用の立ち回りができる上、スキルの火力も非常に高いので、瞬間・継続火力共に高いものになっています。 |
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【槍:夏インへルミナ】 ドレインで敵から体力を奪い、味方のHPを回復することが可能です。さらに自身へのリレイズ効果を付与できるため高い安定感を発揮できます。また、魔法生物特攻によりクエストによっては活躍が期待できるでしょう。 |
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【弓:夏エドガルド】 HP維持で攻撃力を100%強化できるため、通常・スキルともに高い火力を発揮できます。さらに即死回避とHP回復で安全性も抜群のキャラになっています。 |
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【魔道士:夏コヨミ】 通常攻撃に特化しており、速い攻撃速度と相まって通常攻撃でも十分なダメージを稼げます。さらにエナジーバリアによりSP効率も高いのが魅力的ですね。しかし、即死回避がないので無茶な立ち回りはできないでしょう。 |
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【双剣:夏セリナ】 シンフォニーパワーで味方の能力を上昇できるのが特徴的です。最大で消費SPを50%カットできるためSPを維持しやすく、残りSPが多いほどスキル火力を上昇できるオートスキルともかみ合った性能になっています。 |
まとめ
今回の神気解放は全体的に優秀な仕上がりになっており、以前に比べるとどのキャラも格段に使い勝手が上昇しています。7キャラとも火力面・耐久面共に水準が高く、高難易度協力でも活躍が期待できるでしょう。
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今回の神気はよかったよね。こんな感じでフォースターも早くしてほしい。手持ちで古いのってリーゼ、ヴィル、コヨミあたりだからいつになるか解らんけど。
リーゼとヴィルは今月末、ニコ生で発表してた
今月末ということはコロプラ歴的に俺達の暦では11月の中旬頃かね
夏カスミ、耐久重視ならオウガ餅だな
苦手な敵も拳連打するだけで数百回復するし、それ以外の敵はすぐにHP満タンになる
呪ヴンは本当に蜂人権あって強いと思った。茶バイパーには及ばないけどそこらの弓竜に比べても火力やばい。タウン育ってれば1確できるし!
これだけガチヴンなのに大当たり枠じゃないのも残念だなw
いや蜂人権とか語られてもね
まぁ強いのは事実なんだが
ヴンヴン強いけど
一回でも被弾したら立て直すの
ちょっと時間がかかる、、、、、、
プレイスキルがある人に関しては
全く問題はないと思うけど、、、
プレイスキルが普通な人は、、、
結構大変だわ、、、、、、、、、
火力は凄い!!!!!!!!
リジェネついて欲しかった、♭♭♭
夏カスミは
プロテクションバリアを
つけて欲しかった!!!!!!
リアムはアーマーバリアが欲しかった
ツイッターでやってろ
カスミやりすぎだなww去年はヴィヴィ最強を跡形もなく消し飛ばしてたけど神気でも全く同じことするとは思わんかったな…
去年のヴィヴィには操作可能スキルも、シンフォなんてサポート能力も無かったからねえ。
去年と同じだと思ってるならとんだエアプやで。
いやむしろ去年より差があるよ
去年は3倍も無かったけど今の火力差4倍くらいあるし耐久はカスミの方が上になったから
あの日のヴンはこの日の為のヴンだったんだな!
コヨミは実装当時の協力では重宝してたけど、今はサポートが求められないのかなー、と神気解放で協力回った後の感想
自分で使ってて強いっていう確信があるにはあるが、リアムってレイヴンとカスミに並ぶことができるの?それぞれの大好き勢から意見聞きたいんだけど
リアム、カスミ、ヴンヴン持ってるけど
リアムはスイカ餅つければ並ぶとまではいかなくてもかなり近づいてはいる
9割カットに高リジェネ、火力も十分でsp回収もしなくていい
一歩及ばない原因はやっぱs2の範囲とスキル時間かな、連発性能もカスミはぶっ飛んでるから
殲滅力の一点を除けば十分カスミに並べる性能だとは思う
ヴンヴンはちょっと厳しいかな
筆剣にすると耐久良くなるけど火力が30ぐらいになるし呪剣にすると被ダメからの復帰がめっちゃきつい、一切被ダメしないような勇者はしらん
ただ塔剣持たせれば島掘りみたいな低難易度系だと余裕でカスミ超えてる
ちなみにカスミはエスメラルダ餅で比較・想定してます
神気夏カスミの弱い点、使えない場面
残念ではあります。
【剣士:夏レイヴン】
殲滅力のあるスキル2と、(((敵撃破時にSP5%回復のオートスキル)))が噛み合い、SP回収に苦労する場面が少ないです。
そこはダメージ発生3回毎にSP5回復じゃないのか?
全員状態異常に弱いんだね
外れ枠のコヨミとかエドガルド辺りに付けてあげれば割とバランス良くなったかもしれないのになあ…
インヘルは星13でもガード割れないから状態異常には強い
カスミ>リアム>ヴン>その他>セリナ>コヨミ
一応全キャラ所持で少し触った程度だが
セリナそんなにいいか??
どう考えてもレイヴンの方が使い勝手いい気がするんだが
カスミ強い、超強い。。
。。ただ本命のシズクが(T_T)