白猫プロジェクトにおけるフォースター3thガチャで入手できる「ハルカ(杖)」の評価やおすすめ武器を紹介しています。ハルカのアクションスキルや使い道も紹介していますので、参考にしてください。
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ハルカの職業一覧
ハルカ | 正月ハルカ | 茶熊ハルカ | 剣ハルカ |
---|---|---|---|
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ハルカの評価点数とオートスキル
ハルカ | |
---|---|
評価 | 5.5点/10点 |
職業 | 大魔道 |
属性 | 無属性 |
タイプ | サポート |
モチーフ | ピュアロッド |
コスト | 15 |
声優 | 大空直美 |
LS | 魔導士の与えるダメージが大アップ |
ハルカのステータスとSP回復量
ステータス
ステータス | |||||
---|---|---|---|---|---|
HP | SP | 攻撃 | 防御 | 会心 | |
最大 | 482 | 209 | 355 | 113 | 92 |
限界突破 | 554 | 229 | 396 | 137 | 112 |
オートスキル
オートスキル | |
---|---|
1 | HP90%以上で消費SP-20% |
2 | 攻撃+15% |
3 | アクションスキル強化+20% |
SP回復量と限界突破について
SP回復量 | ||||
---|---|---|---|---|
0凸 | 1凸 | 2凸 | 3凸 | 4凸 |
6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
SP施設3つがMAX(SP+48%) | ||||
0凸 | 1凸 | 2凸 | 3凸 | 4凸 |
10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
SP回復量について
▶SPR、SP回復とは?
SP施設の一覧はこちら
▶SP施設一覧
SPRについて
条件は厳しいですが魔道士のタウン施設が全てマックスなら無凸でSPRが10に届きます。タウン施設が育っていないくともSPR6と高いので無理に限界突破する必要はありません。ハルカは2番手じゃない!1番だ!という愛のある方は基礎ステータスを上げるためにも是非4凸させてあげましょう!
ハルカのアクションスキル
アクションスキル1
アクションスキル1 |
---|
・ブレスドサンクチュアリ |
味方を大幅回復する。<仲間への付与効果> 被物理ダメージ軽減(60秒/50%) HP自動回復(60秒) 状態異常バリア(60秒/5回) |
消費SP:55 |
上方修正で状態異常バリアが追加!
味方に回復と被ダメ半減バフ・HPリジェネが付与できる上、状態異常バリアまでも付与できるので、耐久面お手厚いサポートを行うことが可能です。
アクションスキル2
アクションスキル2 |
---|
・セイントレイ |
聖なる閃光で敵を穿ち、敵にダメージを与える。<付与効果> 攻撃力UP(60秒/50%) SP自動回復(60秒) 移動速度UP(60秒/50%) |
消費SP:48 |
敵を追尾するようになったビーム!
追尾ビームなので敵を倒した端から次々に殲滅していくことができます。SPリジェネを自身い付与できるのでスキルを多用することができるのも魅力的です。
フォースター3th神気解放キャラ一覧
マイ | アルザーン | アナザー |
---|---|---|
イリア | スピカ | ハルカ |
ハルカの星12、星13の適性度
◎‥最適、○‥適性、△‥妥協、×‥不適正
星12適性 | |||
---|---|---|---|
デンジャラス | オールウェイズ | ディメンション | デスマッチ |
△ | ◎ | △ | △ |
星13適性 | |||
アマデウス | メルヘン | インフェルノ | カウンター |
△ | ◎ | △ | △ |
※暫定の適正です。変更の可能性があります。
高難易度協力適性の評価基準
◎・・・クリア速度も速い!
○・・・全体的に苦手なボスがいない
△・・・味方との協力必須
×・・・協力バトルでの貢献が期待できない
※あくまで目安のため、属性値や火力などで多少の変動があります。
新協力のおすすめキャラはこちら
▶星12・13のおすすめキャラまとめ
ハルカのおすすめ武器
おすすめ武器ランキング
武器名 | 理由 |
---|---|
1位: セレモニアルブーケ |
【モチーフ:花嫁ルウシェ】 タゲ延長と追尾ビームの相性が良く、殲滅力をより上昇させることが可能です。また撃破SP回復を持っているのでスキル多用の立ち回りができるようになります。 |
2位: ボーンドクター |
【モチーフ:ハーブ】 ハルカには即死回避がないので高難度クエストでの即死を防ぐためにも役に立ちます。また、スキル火力を最大75%と大幅に強化できるのも魅力的です。 |
3位: 呪われし杖 |
【モチーフ:イベント】 S2が強化されたことによりとにかく攻撃力を求める方には呪杖をおすすめします。スキルが多段するようになったのでダメージも申し分なくなります。 |
クエストによって装備を変えよう
上で挙げた3武器はどれも1位になり得る武器で、行くクエストによって武器を変えることが即死回避のないハルカにとって最適でしょう。
ハルカの評価
ハルカの強い点、使える場面
耐久面の強化、サポートが目覚ましい!
スキル1の強化により、味方に防御バフに加えHPリジェネ・状態異常バリアまで付与できます。耐久面を大幅に上昇して、非常に安定した立ち回りが可能になります。
また。スキル1のバフは味方に付与することもできるので、耐久面の手厚いサポートを行えるので、協力などでパーティの生存率がグッと向上すうるのも魅力的です。
スキル2の殲滅力が優秀
スキル2は優秀な追尾性能を有しているので、高い殲滅力を発揮することが可能です。さらにスキル2でSPリジェネを自身に付与することができるので、スキルを多用することができ、総合火力も非常に高い威力を出せます。
ハルカの弱い点、使えない場面
属性付きの攻撃がない
スキル2は追尾性能がある上、攻撃バフも相まって火力・殲滅力ともに申し分ないものになっていますが、属性攻撃がないため苦手な敵への対抗手段がなく、高難易度協力の汎用性は高くないので、適正のあるクエストは限られてしまいます。
即死回避の対策が必要
防御バフとリジェネで安定感は生まれますが高難度クエストでの即死級の一撃や多段ヒットには弱くなっています。即死回避のオートスキルを持つ武器を装備してあげるとさらに安定した立ち回りができるようになります。
ハルカの総合評価
永遠の2番手ハルカが上方修正により、強力なキャラになって帰って来ました!スキル1での手厚い耐久面の強化およびサポートに加え、SPリジェネ・攻撃バフによる攻撃面の強化も抜かりなく行えます。しかし、即死回避は持っていないため無茶な立ち回りは禁物と言えるので、注意は必要です。
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リジェネの上書きがめんどいな
去年の神気はイリアのバフが羨ましかったけど今回はバフが色々ついて嬉しいわ
>弱い点使えない場面
>即死回避の対策が必要
>防御バフとリジェネで安定感は生まれますが高難度クエストでの即死級の一撃や多段ヒットには弱くなっています。
あの…多段食らったら即死回避あっても意味ないんですがそれは
これで8.5か。
8.5wwww
くそ強くて吹き出したのに8.5かwww
神気された時は3rdメンバーの中で微妙な性能だったけど、上方修正でイリアやマイを超えたからそれだけで十分。
ここの管理人持って無かったら評価しないスタイルだろ、あとサポートは雑魚とか言いそうw
いやさすがに持ってるだろ2倍前にしろかなり期間長かったし
↑ちなみに二倍後もいたんだけど持ってなかったりする?w(^^)
タウン魔の攻撃100%くらいでカレン餅持たして自前のバフ入れてspリジェネ28!これって今んとこ最高の回復量じゃない?
spリジェネ31出るよー
武器に消費+10%・アクションスキル強化+30%つければ
マジか!+as30は入れてませんでした…
ハルカをメインで使うならハーブ餅交換ありだね
つかハーブ餅で使えば最大限に性能発揮できる調整にされてるわバフ見ても
最適武器が排出中は嬉しいね。クラニィやテトラみたいなパターン多かったから
リリー餅で安定する。
SP燃費の良さに頼ってのアクション性を否定したスキルブッパキャラ
運営はパルメから何も学んでないねんな… 使ってて糞つまらんキャラ
SP回収タイムが一番のアクションでありPSがいるところだからなあ。同意。
スキルずっと撃てるっていうのが如何にゲーム性を無くしてるのか運営は理解してないんだろうな
現環境のキャラは皆sp回収なんてせずともスキル撃てるキャラばかり。
チャージついでに、援護攻撃、式神がー、武器に撃破回復。
わざわざ過疎ってるこの板にきて言わんでも。
クリ前提だけど、ハーブ餅装備で130万ぐらい出たわ
追尾ビームでこれだけ出せて異常バリア撒けるから優秀だな
即死回避持ってないからハーブ餅が割りと合う
魔ならナンバーワンの火力で石版と運次第じゃ100満点も夢じゃないかつsp25リジェネの通常いらずで状態バリアと半減リジェネでサポートする気配り委員長にさぞかし盛り上がってるだろうなと思ったらコメントが全然ねぇ…
古参は本当に引退してしまったんやな
SPリジュネ タウンマじゃないけど20ずつ回復してくれるからありがたいわ
SPリジェネ付いてないですけど…
コメント古っ
もう持ってるやつほとんどいないからな