パズドラの虹メダルチャレンジ(超重力/ウィンタースペシャル)の攻略情報やクリア報酬をまとめています。対策が必要なギミックや攻略のポイント、出現する敵情報なども記載していますので、攻略の参考にどうぞ。
虹メダルチャレンジとは
開催期間 | 2023.1/21(土)12:00~1/31(火)23:59 |
---|---|
|
1人モード限定ダンジョン
「虹メダルチャレンジ」は1人モード限定のスペシャルダンジョンです。
マルチで楽に攻略することはできないので、手持ちでしっかりとギミック対策をした上で攻略していきましょう。
全クリアで虹メダルが計5枚ゲットできる
フロア名 | 初クリア報酬 |
---|---|
レイワ降臨 | 虹メダル×1枚 |
エイル降臨 | 虹メダル×1枚 |
ウェルドール降臨 | 虹メダル×1枚 |
ミオン降臨 | 虹メダル×1枚 |
ソニアグラン降臨 | 虹メダル×1枚 |
全フロアクリア | 魔法石×1個 |
既存ダンジョンが超重力仕様に
古い降臨ダンジョンを元にした内容で、ギミックは一切変わりませんが、超重力仕様によりダメージを与えにくくなっています。
敵のHP量も現環境に合わせて強化されていますが、そこそこの性能のリーダーであれば攻略可能です。
レイワ降臨の攻略と対策
※経験値・コインは出現する敵により変動します。
レイワ降臨の基本情報
ランク経験値 | 106,635 |
---|---|
獲得コイン | 160,485 |
消費スタミナ | 30 |
バトル数 | 6 |
ルール | 超重力(攻撃力50分の1) |
レイワ降臨の出現する敵と先制ギミック
階層 | 出現 | 特性/ギミック |
---|---|---|
B1 5体出現 |
HP:約1.9億 |
先制なし |
HP:約1.9億 |
||
HP:約1.9億 |
||
HP:約1.9億 |
||
HP:約1.9億 |
||
B2 1体出現 |
HP:約1.3億 |
1ターン:ランダムでサブとリーダーを入れ替える |
HP:約1.4億 |
2ターン:操作時間を半減 | |
HP:約1.6億 |
味方のバフ効果を打ち消す (バフがある時に使用) 4ターン:4コンボ以下吸収 |
|
HP:約1.2億 |
3ターンの間、リーダーをバインド | |
HP:約1.2億 |
5ターン:指定箇所が超暗闇 | |
B3 | HP:3.6億 |
【半減】 5ターン:目覚め 30ターン:ロック目覚め |
B4 | HP:約2億 |
【半減】 999ターン:状態異常無効 5ターン:50万以上のダメージ無効 |
B5 | HP:3.6億 |
1ターン:操作時間75%減少 1ターン:HPが100万で固定化 ランダムでロックを8個生成 |
B6 | HP:45億 |
999ターン:状態異常無効 ダメージを受けなくなる 10ターン:落ちコンなし を6個ずつ生成 |
※元のレイワ降臨に比べHPが9倍にアップ
対策しておきたいギミック
対策必須ギミック | |||
---|---|---|---|
バインド |
ダメージ無効 |
||
要注意ギミック | |||
リダチェン |
操作短縮 |
超暗闇 |
コンボ吸収 |
毒目覚め |
ロック目覚め |
爆弾 |
落ちコンなし |
ルーレット |
ボスのコンボ教室
ボス戦は初ターンに10コンボ以上するとダメージ半減を張るのみですが、9コンボ以下で5000万以上ダメージ無効、7コンボ以下で4箇所ルーレットが追加されます。
9コンボ以下でもペナルティは少ないですが、コンボ加算リーダーやコンボドロップ生成を利用すると少ないパズルで10コンボ以上が可能です。
エイル降臨の攻略と対策
エイル降臨の基本情報
ランク経験値 | 102,887 |
---|---|
獲得コイン | 91,420 |
消費スタミナ | 30 |
バトル数 | 6 |
ルール | 超重力(攻撃力50分の1) 落ちコンなし |
エイル降臨の出現する敵と先制ギミック
階層 | 出現 | 特性/ギミック |
---|---|---|
B1 3体出現 |
HP:約1603万 |
スキル遅延1~4ターン |
HP:約322万 |
をに変化 | |
HP:約322万 |
をに変化 | |
B2 | HP:約1.3億 |
10ターン:吸収 |
B3 | HP:約1億 |
こちらのHPを全回復 2ターン:50万以上ダメージ吸収 2ターン:状態異常無効 |
B4 | HP:5億 |
【半減】 スキル遅延3~6ターン 5ターン:7コンボ以下吸収 |
B5 | HP:8億 |
【半減】 3ターン:覚醒無効 999ターン:状態異常無効 |
B6 | HP:20億 |
【根性】(HP50%↑) 3ターン:ダメージを与えられない 999ターン:状態異常無効 を6個ずつ生成 8コンボ以上を要求(コンボ教室) 1ターン:ランダム4個を超暗闇 |
※元のエイル降臨に比べHPが10倍にアップ
対策しておきたいギミック
対策必須ギミック | |||
---|---|---|---|
スキル遅延 |
属性吸収 |
コンボ吸収 |
覚醒無効 |
根性 |
ダメージ無効 |
||
要注意ギミック | |||
ダメージ吸収 |
バインド |
超暗闇 |
雲 |
ルーレット |
ボスのコンボ教室
ボス戦では (1)超暗闇4箇所、(2)1×3マスの雲、(3)ルーレット2箇所 の3回に分けて8コンボ以上を要求してきます。
コンボ成功回数 | パズル教室終了後の行動 |
---|---|
3回 | 99ターン遅延 |
1~2回 | 失敗したギミックを再度作る 2000万以上ダメージ無効 |
0回 | 5ターン:ダメージ75%軽減 2000万以上ダメージ無効 99ターン遅延 |
上記のように1~2回失敗すると最もデメリットが少ないので、暗闇や雲耐性を用意しておき、わざと1~2回失敗(7コンボ以下)すると最もスムーズに倒すことができます。
ウェルドール降臨の攻略と対策
ウェルドール降臨の基本情報
ランク経験値 | 41,204 |
---|---|
獲得コイン | 125,135 |
消費スタミナ | 30 |
バトル数 | 6 |
ルール | 超重力(攻撃力50分の1) ★6以下強化(全パラメータ3倍) |
ウェルドール降臨の出現する敵と先制ギミック
階層 | 出現 | 特性/ギミック |
---|---|---|
B1 | HP:約1.5億 |
3個生成 |
HP:約1.5億 |
3個生成 | |
HP:約1.5億 |
3個生成 | |
B2 | HP:約5.3億 |
5ターン:吸収 |
B3 | HP:約2.0億 |
【根性】(HP75%↑) 18,952ダメージ |
B4 | HP:約5.5億 |
全ドロップロック |
B5 | HP:約6.5億 |
【半減】 999ターン:状態異常無効 |
B6 | HP:約16.5億 |
スキル遅延5ターン 10ターン:5コンボ以下吸収 |
※元のウェルドール降臨に比べてHPが32.5倍アップ、ダメージは0.54倍に下方修正
対策しておきたいギミック
対策必須ギミック | ||
---|---|---|
ロック | スキル遅延 | 根性 |
要注意ギミック | ||
属性吸収 |
お邪魔 |
バインド |
スキル封印 |
暗闇 |
ミオン降臨の攻略と対策
ミオン降臨の基本情報
ランク経験値 | 48,115 |
---|---|
獲得コイン | 126,768 |
消費スタミナ | 30 |
バトル数 | 7 |
ルール | 超重力(攻撃力50分の1) |
ミオン降臨の出現する敵と先制ギミック
階層 | 出現 | 特性/ギミック |
---|---|---|
B1 3体出現 |
HP:約3.2億 |
→に変化 |
HP:約6480万 |
ランダムでを3個生成 | |
HP:約6885万 |
15,331ダメージ | |
B2 3体出現 |
HP:3400 (防御:約91万) |
先制なし |
HP:約4.5億 |
99ターン:5コンボ以下吸収 | |
HP:3400 (防御:約91万) |
先制なし | |
B3 | HP:約6.4億 |
999ターン:状態異常無効 |
B4 | HP:約5.3億 |
20ターン:状態異常無効 |
B5 | HP:6.5億 |
3ターン:スキル封印 |
B6 | HP:約12.5億 |
【根性】(HP75%↑) 999ターン:状態異常無効 1ターン:受けるダメージを半減 |
B7 | HP:約12.7億 |
【半減】 999ターン:状態異常無効 1ターン:受けるダメージを99%軽減 |
※元のミオン降臨に比べてHPが100倍、ダメージが1.3倍にアップ
対策しておきたいギミック
対策必須ギミック | |||
---|---|---|---|
コンボ吸収 |
根性 | スキル封印 |
操作短縮 |
要注意ギミック | |||
バインド |
毒 |
お邪魔 |
スキル遅延 |
ダメージ無効 |
超暗闇 |
雲 |
ボス戦:初ターンの削りで相手の行動が変わる
最初は99%軽減のためダメージを与えるのが困難です。1ターン目に操作時間激減+5コンボ以下吸収があり、こちらのコンボ数に応じて行動が変わります。
コンボ数 | 敵の行動 |
---|---|
6コンボ以上 | 27,164ダメージ+4ターン:1体バインド 5ターン:受けるダメージを半減 |
5コンボ以下 | 現HPの99%ダメージ 5ターン:50万以上ダメージ無効 |
※超重力でも十分な火力が出るパーティでは、1ターン待った後にワンパン可能です。
ソニアグラン降臨の攻略と対策
ソニアグラン降臨の基本情報
ランク経験値 | 39,265 |
---|---|
獲得コイン | 43,800 |
消費スタミナ | 30 |
バトル数 | 6 |
ルール | 超重力(攻撃力50分の1) |
ソニアグラン降臨の出現する敵と先制ギミック
階層 | 出現 | 特性/ギミック |
---|---|---|
B1 1体出現 |
HP:約3.1億 |
10ターン:目覚め |
HP:4.8億 |
3ターン:状態異常無効 | |
HP:約3.8億 |
現HPの99%ダメージ | |
B2 1体出現 |
HP:約1.0億 |
2,788ダメージ |
HP:約1.7億 |
4,196ダメージ | |
HP:約1.6億 |
6,688ダメージ | |
HP:約7361万 |
4,088ダメージ | |
HP:約8924万 |
2,680ダメージ | |
B3 | HP:約3.3億 |
999ターン:状態異常無効 |
B4 | HP:約2.9億 |
1ターン:攻撃力が3倍 |
B5 | HP:4.7億 |
99ターン:5コンボ以下吸収 |
B6 | HP:約8.3億 |
【根性】(HP50%↑) 【半減】 999ターン:状態異常無効 |
※元のソニアグラン降臨に比べてHPが150倍、ダメージが1.3倍にアップ
対策しておきたいギミック
対策必須ギミック | ||
---|---|---|
コンボ吸収 |
根性 | |
要注意ギミック | ||
毒 |
お邪魔 |
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