パズドラのランキングダンジョン「龍契士&龍喚士杯」(イデアル固定杯)で上位ボーダーへ入る為の立ち回りや攻略のコツを紹介しています。3%・10%ボーダーやダンジョンデータも掲載していますので、ランダン上位入賞の参考にご活用下さい。
| 龍契士&龍喚士ガチャ関連リンク | ||
|---|---|---|
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龍契士&龍喚士杯の高得点獲得のポイント
コンボ数が重要
固定パのリーダーとなる闇イデアルはコンボ数が増えるほど火力の上がるリーダースキルを持ちます。サブにコンボ強化複数持ちの濃姫、ウラノスが含まれているので、7コンボ以上が出せるか出せないかで突破の有無が決まります。
スキルは目覚めのみ使用
基本的にスキルを使わないのが一番良いですが、落ちコンによる加点が大きいのでゼローグ∞のスキルは使った方が良いでしょう。毒ランダム生成時に思考時間確保の為にバトル1で使うのが良いでしょう。
高得点獲得のコツと注意点
毒は早めに消す
バトル1の先制で毒ドロップを3個作ってきます。毒を残していると落ちコンの発生率が下がってしまうので出来るだけ早めに処理する必要があります。出来るだけバトル1で、毒ドロップが遠すぎる場合はバトル2までに処理出来るようにすると良いでしょう。
基本的に常に全力
常に盤面最大を狙って行くのが良いでしょう。1コンボ増やすのに2秒以上かかるようでは意味がありませんが、1秒で1コンボを増やすくらいを意識出来ればコンボ重視の方が良いです。
バトル3が固め
先制のダメージ激減の影響で、バトル3をワンパンするにはかなりの火力が必要です。激減を張った状態であればボスのバリドゥーラよりも硬いです。とはいえワンパン出来ないと話にならないので、しっかりとコンボを組むようにしましょう。
龍契士&龍喚士杯のオススメの立ち回り方
| 階層 | 立ち回り |
|---|---|
| B1 | ゼローグ∞を使用して全力コンボ。ゼローグのスキルモーション中に毒の位置を把握して可能であれば消す。 |
| B2 | 全力コンボ。毒が残っている場合はここまでに消す。 |
| B3 | 全力コンボ。闇2分割の9コンボ以上or闇1分割の10コンボ+αが目安。 |
| B4 | 全力コンボ。 |
| B5 | 全力コンボ。 |
| B6 | 全力コンボ。闇2分割の9コンボ以上or闇1分割の10コンボ |
上位ボーダースコア〜王冠獲得への道〜

上位3%入賞のボーダーは?
| 日付 | 計測時間 | ボーダー | 前日比 |
|---|---|---|---|
| 10/2(月) | 15:00頃 | 140,602点 | – |
| 10/3(火) | 15:00頃 | 141,450点 | +848点 |
| 10/4(水) | 15:00頃 | 142,054点 | +604点 |
| 10/5(木) | 15:30頃 | 142,402点 | +348点 |
| 10/6(金) | 15:45頃 | 142,708点 | +306点 |
| 10/7(土) | 15:30頃 | 142,902点 | +194点 |
| 10/8(日) | 15:00頃 | 143,056点 | +154点 |
| 10/9(月) | 15:00頃 | 143,200点 | +144点 |
上位10%入賞のボーダーは?
| 日付 | 計測時間 | ボーダー | 前日比 |
|---|---|---|---|
| 10/4(月) | 15:00頃 | 134,700点 | – |
| 10/5(火) | 15:00頃 | 135,854点 | +1,154点 |
| 10/6(水) | 15:00頃 | 136,652点 | +798点 |
| 10/7(木) | 15:30頃 | 137,038点 | +386点 |
| 10/8(金) | 15:45頃 | 137,358点 | +320点 |
| 10/9(土) | 15:30頃 | 137,618点 | +260点 |
| 10/10(日) | 15:00頃 | 137,776点 | +158点 |
| 10/9(月) | 15:00頃 | 137,918点 | +142点 |
固定チーム「闇イデアルパ」の詳細
| L | サブ | F | |||
|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
||||
| モンスター名 | 役割 | |
|---|---|---|
| L | 偏愛の凶龍喚士・イデアル | 陣+遅延 |
| S | 覚醒濃姫 | 陣+軽減 |
| S | 覚醒ウラノス | 陣+落ちコンなし |
| S | 黒天の幻龍王・ゼローグ∞ | 目覚め |
| S | シャドウドラゴンナイト | 変換+バインド回復 |
| F | 偏愛の凶龍喚士・イデアル | 陣+遅延 |
パーティ全体で効果のある覚醒
×9 |
100% |
+1.5秒 |
×3 |
5% |
20% |
20% |
20% |
40% |
モンスターごとで効果のある覚醒
※攻撃力の括弧内数値は+99時のものとなります。
| キャラ | 攻撃力 | 覚醒スキル |
|---|---|---|
![]() |
3,500 (3,995) |
|
![]() |
1,750 (2,245) |
|
![]() |
1,683 (2,178) |
|
![]() |
1,625 (2,120) |
|
![]() |
1,295 (1,790) |
ランキングダンジョン龍契士&龍喚士杯の開催期間と報酬

龍契士&龍喚士杯の開催期間
| 日程 | 10/2(月)0:00~10/9(月)23:59 |
|---|
クリア報酬
・
×1個(初回クリア時)
順位報酬一覧
| 区分 | 報酬内容 |
|---|---|
| 3% | |
| 10% | |
| 20% | |
| 30% | |
| 40% | |
| 50% | |
| 75% | |
| 100% |
ランキングダンジョン龍契士&龍喚士杯の攻略情報
ダンジョンの基本情報
| 経験値 | 51,178 |
|---|---|
| コイン | 83,240 |
| 潜入条件 | ランク120以上 |
| 消費スタミナ | 25 |
| バトル数 | 6 |
| 制限/特殊ルール | チーム固定 |
龍契士&龍喚士杯の先制ギミック早見表
※アイコンをタップで該当バトルの詳細へ移動します。
| 階層 | 画像 | ギミック |
|---|---|---|
| B1 | ![]() |
2,250ダメージ+ランダムで |
| B2 | ![]() |
ランダムで3個のドロップをロック |
| B3 | ![]() |
1ターンの間、受けるダメージを75%減らす |
| B4 | ![]() |
2,205ダメージ+ランダムで1体が1ターンの間バインド |
| B5 | ![]() |
– |
| B6 | ![]() |
5ターンの間、状態異常無効 |
| 5ターンの間、5コンボ以上の攻撃を吸収 |
パズドラにはどんなダンジョンギミックが存在する?
ダンジョンギミック一覧
龍契士&龍喚士杯のダンジョンデータ
バトル1

アカホンドラ
| 出現/ドロップ | 行動T | タイプ | ||
|---|---|---|---|---|
/ |
1 | |||
| HP | 攻撃 | 防御 | ||
| 3,788,600 | 2,250 | 160 | ||
| 先制 | ||||
| 毒針 | 2,250ダメージ+ランダムで毒ドロップを3個生成 | |||
アオホンドラ
| 出現/ドロップ | 行動T | タイプ |
|---|---|---|
/ |
1 | |
| HP | 攻撃 | 防御 |
| 3,781,400 | 2,160 | 160 |
ミドホンドラ
| 出現/ドロップ | 行動T | タイプ |
|---|---|---|
/ |
1 | |
| HP | 攻撃 | 防御 |
| 3,752,600 | 2,190 | 160 |
攻略のポイント
先制の毒生成はランダム生成なので位置把握が難しく厄介です。ゼローグ∞のスキルを決め打ちし、ゼローグのスキルモーション中に毒の場所を確認出来ると良いでしょう。出来るだけ毒は消し、遠すぎる場合は寄せる程度にしておきましょう。
バトル2

ホノショドラ
| 出現/ドロップ | 行動T | タイプ |
|---|---|---|
/ |
1 | |
| HP | 攻撃 | 防御 |
| 3,872,600 | 2,190 | 160 |
ミズショドラ
| 出現/ドロップ | 行動T | タイプ | ||
|---|---|---|---|---|
/ |
1 | |||
| HP | 攻撃 | 防御 | ||
| 3,821,600 | 2,160 | 160 | ||
| 先制 | ||||
| グワッ! | ランダムで3個のドロップをロック | |||
モクショドラ
| 出現/ドロップ | 行動T | タイプ |
|---|---|---|
/ |
1 | |
| HP | 攻撃 | 防御 |
| 3,814,400 | 2,190 | 160 |
攻略のポイント
先制でロックを使ってきますが、さほど問題はありません。毒ドロップを残している場合はこのバトルまでに消し切るようにしましょう。残しておくと次の階層で火力が出しにくくなります。
バトル3

灯龍喚士・マイネ
| 出現/ドロップ | 行動T | タイプ | ||
|---|---|---|---|---|
/ |
1 | |||
| HP | 攻撃 | 防御 | ||
| 13,114,724 | 2,494 | 260 | ||
| 先制 | ||||
| お、おかえりなさいです…? | 1ターンの間、受けるダメージを75%減らす | |||
攻略のポイント
先制の激減によって、初ターンで倒すには実質5300万の火力が必要となります。闇属性が弱点のバリドゥーラよりも硬いので、闇ドロップが無いと削りきれないと思って良いでしょう。闇2セットの場合は9コンボ、闇1セットの場合は10コンボ以上+α(副属性)が目安となります。
バトル4

シロホンドラ
| 出現/ドロップ | 行動T | タイプ | ||
|---|---|---|---|---|
/ |
1 | |||
| HP | 攻撃 | 防御 | ||
| 3,761,600 | 2,205 | 160 | ||
| 先制 | ||||
| 痺れ針 | 2,205ダメージ+ランダムで1体を1ターンの間バインド | |||
モクショドラ
| 出現/ドロップ | 行動T | タイプ |
|---|---|---|
/ |
1 | |
| HP | 攻撃 | 防御 |
| 3,814,400 | 2,190 | 160 |
クロホンドラ
| 出現/ドロップ | 行動T | タイプ |
|---|---|---|
/ |
1 | |
| HP | 攻撃 | 防御 |
| 3,768,200 | 2,145 | 160 |
攻略のポイント
このバトルでゼローグ∞を使う事で、最後まで目覚めの恩恵を受ける事が可能です。先制のバインドがゼローグ∞に飛んできた場合は目覚めを使うのを諦め、次の階層で使うようにしましょう。
バトル5

ヒカショドラ
| 出現/ドロップ | 行動T | タイプ |
|---|---|---|
/ |
1 | |
| HP | 攻撃 | 防御 |
| 3,823,400 | 2,205 | 160 |
アオホンドラ
| 出現/ドロップ | 行動T | タイプ |
|---|---|---|
/ |
1 | |
| HP | 攻撃 | 防御 |
| 3,781,400 | 2,160 | 160 |
ヤミショドラ
| 出現/ドロップ | 行動T | タイプ |
|---|---|---|
/ |
1 | |
| HP | 攻撃 | 防御 |
| 3,836,000 | 2,145 | 160 |
攻略のポイント
唯一先制が無い階層です。盤面を見る時間が少ないので、バトル4突破時は集中してパズルを考える必要があります。
バトル6(ボス)

熱狂の雷虎龍・バリドゥーラ
| 出現/ドロップ | 行動T | タイプ | ||
|---|---|---|---|---|
/ |
1 | |||
| HP | 攻撃 | 防御 | ||
| 83,370,020 | 11,151 | 1,178 | ||
| 先制 | ||||
| ・・・ギィエルルル | 5ターンの間、状態異常無効 | |||
| 縛雷の甲殻 | 5ターンの間、5コンボ以下の攻撃を吸収 | |||
攻略のポイント
闇属性が弱点なので、そこまで硬さは感じないでしょう。マイネと同じく闇2セットなら9コンボ、闇1セットなら10コンボ以上が目安となります。
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この記事の執筆者
王冠145・称号111
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