白猫プロジェクトにおけるマール(杖/光)の評価や使い方を紹介します。Lucky Chance Again~幸運の在処~で登場したマールのおすすめ武器/装備はもちろん、声優や覚醒絵についても記載していますので、是非参考にご利用下さい。
| ラッキーチャンスアゲインキャラ | |
|---|---|
マール |
ガレア |
| ▶︎ラッキーチャンスアゲイン当たりランキング | |
| ▶︎ラッキーチャンスアゲインガチャシミュレーター | |
マール(新)の基本情報と評価

| マール(新) | |
|---|---|
| 評価 | 4.0/10点 |
| 職業 | |
| 属性 | |
| タイプ | テクニカル |
| コスト | 11(15) |
| モチーフ | ラッキーワンド |
| 声優 | 種崎敦美 |
| ガチャ | Lucky Chance Again |
マール(新)の覚醒絵(ネタバレ注意!)
マール(新)の総合評価
| マール(新)の簡易評価 | |
|---|---|
| 火力 | ○:チャージ中にダメージを稼げる ○:コンパクトな高火力スキル ×:HP50%以下で火力を出せない |
| 耐久 | ○:確率でダメージを無効化する固有バフ ○:リジェネ・メインスキルによる回復 ○:両スキルで2重バリア ○:常時状態異常無効 ○:即死回避で安全確保 |
| 操作性 | ○:デンジャラス無効のS1 ×:スキルで移動ができない |
| サポート | ・確率ダメージ無効 ・メインスキルでHP回復 |
新要素あちこちラッキーによる確率のダメージ無効化が優秀で、味方に付与することができる関係上、自身はもちろんパーティ全体の耐久力を大幅に高めることが可能。
また、コンパクトな追尾高火力スキルでテンポ良く立ち回れるのに加えて、常時状態異常無効や2種の回復手段で基本的な高耐久要素も備えているため、総合的に優秀なキャラと言えます。
| ランキング情報 | |
|---|---|
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最強キャラランキング |
マール(新)の別職一覧
| マール一覧 | ||
|---|---|---|
初期マール |
温泉マール |
茶熊マール |
聖夜マール |
剣マール |
双剣マール |
光マール |
マール(コラボ) |
新マール |
マール(新)のスキル情報
リーダースキル
LS:ラッキーシャワー
獲得経験値がアップ(効果値60)
オートスキル
| オートスキル | |
|---|---|
| 1 | 移動速度+50%、防御+150%、アクションスキル強化+450%、状態異常無効 |
| 2 | HP10%以上で即死回避、さらにダメージバリア(60秒/1回)発生 |
| 3 | HP50%以上で攻撃速度+50%、攻撃・会心・通常攻撃のダメージ+450% |
アクションスキル1
| モノクロームウイングス |
|---|
| 味方に補助効果を付与する。 <仲間への付与効果> あちこちラッキー(30秒/回避確率10%) <自分への付与効果> ダメージバリア(60秒/2回) エンジェラック(60秒/チャージ時間-50%、HP自動回復、長押し中たらい攻撃追加(エクストラフォーム時のみ)) ※あちこちラッキー効果中、敵の攻撃を回避することがあり、再付与することで回避確率が上昇する(最大3段階) ※あちこちラッキーは効果時間延長の効果を受けない ※エンジェラックは付与効果を解除する効果を受けない ※8秒間再使用不可 |
| 消費SP:42 |
アクションスキル2
| きらきらフェノメノン |
|---|
| 味方のHPを回復し、敵に光属性ダメージを与える。 ※エンジェラック効果中、物理・属性ダメージ+1050% <付与効果> ダメージバリア(60秒/2回) |
| 消費SP:50 |
マール(新)のおすすめ装備
おすすめ武器
| 武器名 | 理由 |
|---|---|
ラッキーワンド(光マールモチーフ) |
<オートスキル> ・HP80%以上で攻撃+75%、会心ダメージ+50% ・移動&攻撃速度+30%、チャージ時間-30%(CC後) ・ターゲット距離延長 <武器スキル> ・30秒間補助フィールド展開 └防御+50% └通常攻撃ダメージ+75% |
フォックステッキ(ファクティスモチーフ) |
<オートスキル> ・HP80%以上でスキル強化+50%、水属性ダメージ+100% ・会心ダメージ+50% ・敵撃破3体毎にSP10%回復 <武器スキル> ・移動速度+50% ・攻撃速度+50% ・状態異常バリア (3回) |
イルミナルフィオーレ(キアラモチーフ) |
<オートスキル> ・精神統一中、スキル強化&会心ダメージ+50% ・炎属性ダメージ+100% ・衰弱&封印無効 <武器スキル> ・HP自動回復(4秒毎) ・攻撃力+50% ・移動速度+50% |
軍団扇(リーランモチーフ) |
<オートスキル> ・スキル強化+75%、光属性ダメージ+200% ・ダメージ発生3回毎にSP2回復 ・HP15%以上で即死回避 <武器スキル> ・会心+75% ・会心ダメージ+50% ・強化状態異常エンチャント (暗闇) |
武器を選ぶ際のポイント
- 基本的な要素は確保しているため、火力を重視
- 攻撃速度UPや消費軽減等でSP面をカバーできると尚良い
おすすめ装備セット
| 武器 | アクセサリ | |
|---|---|---|
ラッキーワンド |
くまのぬいぐるみ |
リアーナの首飾り |
| 石板 | ||
キング武者の石板 |
ブルースプリンガー |
黄泉の石板 |
| スロット | ||
| 1枠目:攻撃・会心やスキル強化ができるオプション 2枠目:攻撃・会心やスキル強化ができるオプション 3枠目:会心ダメージ+20〜25% |
||
装備セットを考える際のポイント
- 会心5000を最低条件として火力強化ができるものを選ぶ
- 攻撃速度強化を持たない武器の場合はドリームメイカーおすすめ
| 装備関連リンク | |
|---|---|
マール(新)の高難易度協力適正

星20、星21協力適正
◎‥最適、○‥可、△‥妥協、×‥不適正
| 天王斬 | 魔天楼 | 桃源郷 | 登竜門 |
|---|---|---|---|
| × | ◎ | ○ | ◎ |
| クリムゾン | サンダー | ワンダー | |||
|---|---|---|---|---|---|
| ◎ | ◎ | ◎ | |||
| ディストラ | テラーパレス | ||||
| ◎ | ◎ | ||||
マール(新)のステータスとSP回復量
マール(新)のステータス
※CC後+Lv100時のステータスです。
| HP | SP | 攻撃 | 防御 | 会心 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 0凸 | 4208 | 183 | 1495 | 134 | 106 |
| 4凸 | 4280 | 203 | 1531 | 158 | 126 |
| 8凸 | 4630 | 208 | 1640 | 162 | 142 |
| 150+8凸 | 37312 | 208 | 2881 | 394 | 159 |
マール(新)のSP回復量と限界突破について
| 0凸 | 1凸 | 2凸 | 3凸 | 4凸 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 初期 | 5 | 5 | 5 | 5 | 6 |
| タウン最大 SP+52%(魔) |
0凸 | 1凸 | 2凸 | 3凸 | 4凸 |
| 8 | 8 | 8 | 9 | 9 | |
| 5凸 | 6凸 | 7凸 | 8凸 | – | |
| 9 | 9 | 9 | 9 | – |
光マールのユーザーレビュー
9.8
光マールのユーザーレビュー
総レビュー数 : 4件
総レビュー数 : 4件
75%
25%
■
:GOOD ■
:SOSO ■
:BAD
職業内の評価 | 9.8点 |
|---|
レビューがまだありません。
4 匿名 ID:c4ODM5MzA
2020-10-19 21:50:37
10点マールさいかわ
3 あ ID:A3NDA4MTk
2020-10-11 00:40:41
10点ニエル超えたかも…
初心者でも使い易い良いキャラだと思う
あとかわいい
2 可愛いし使いやすい ID:Q2MjMyODA
2020-10-01 06:34:58
10点可愛いし使いやすい
1 匿名 ID:Q5NDcwMzU
2020-09-30 21:16:58
9.5点ただただかわいい また登場してくれてありがとう
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かわいすぎて満足だわ
強いの出したらぶっ壊れクソとか言って微妙な性能出したらやる気あるのかって言われる運営可哀想やなほんま
まだインフレしてる方がマシ
2017年前半とか今みたいなバランス調整()のための露骨なデフレ環境はマジでオワコンの雰囲気ただよっててヤバい
ガチャキャラデフレさせて売上よりも報復を優先するのが問題
もう旧キャラをこんな性能で出して処分するのやめてくれ
可愛いし引けて良かったけど、完全にアゲアゲやる気なくなってしまったからレベル100のまま、、ごめんよマール
2人入れ替えの恥晒し
リセマラ組、今のガチャだと可哀想としか言えない。超大当たり不在のリセマラになってる。しばらくこの状況が続きそう。
一応強化記念キャラなのに半年前のニエルの方が強くなってるのはいかに最近のガチャキャラがデフレしてるかよくわかる
インフレと言えるほどではないにしろ、別にデフレはしてないでしょw デフレって下落とかいう感じの意味でしょ?
ちょっと前まではガチャの度に最強ランキングが更新されて半年前のキャラなんて産廃だった。
それと比較すると今はデフレと言えるかも。インフレ時代よりはユーザーに優しいと思うよ。
随分前の旧キャラに最新キャラが負けてるから現行ガチャとしてはデフレと言える
数年前のディアンヌに勝てないキャラしか出ないからハイパーデフレやろ
強化された過去キャラ持ち出してハイパーデフレは頭悪い
S2が当たったら強いけど3方向に分かれるものの
一番先端にあるやつが当たると残りは当たってもダメージ判定無い気がする
普通に使いやすくて強い
餅も強いのも相まって、良い感じ!
S2殲滅力がもう少し高ればって感じ
スキル一発20億出て弱いってことはないな
ランキング下位くらいには入れるか入れないかくらいの性能
新キャラで2人入れ替えがtop10入るかどうかって性能なのはガチャ売る気あるのかって思うな
深海の性能が酷すぎて今回が大当たりに見えてしまう性能。
まぁランキング入れるとは思うが下だろうな。
ボロカス言われてるけど…武器は取っとけよ
少なくとも、前回のキャラよりも強くないと、それこそキャラ愛だけになってしまう。攻略したいからガチャを引くというソシャゲ特有の楽しさが白猫にはないんだよな。これなら引かなきゃ引退の人権ガチャ時代の方がマシな気がするわ
バイバーイ!
少なくともスキル強化来るまでガチャキャラデフレ時代は続くやろね
魔は現状だとどうしようもないってわかりきってるからな
まぁおまえが持ってる魔はもっとどうしようもないけどなw
何卒ガチャ引いちゃった人ブチギレてて草
ID:U2MDIwNTUは一体どうしたんだろうか
日本語が苦手なのかな?
言わんとしてる事は分かるけど主が杖じゃなくて魔と記載した事に対してのツッコミじゃないの?
便乗して煽り返すのはいかがなものかと。
中村卒業後の初キャラどうっすか?
卒業時に開発チームへのお言葉聞いてイマイチなのはPが原因じゃないって察したのは思い違いであってほしい
もう運営も何が強いのかわかってないから頑張って性能盛ったけど結局過去キャラの方が数倍強いのが今回のガチャ