白猫プロジェクトにおけるフォースター12・13・14thキャラの神気解放後のランキングをご紹介しています!強さや弱点、使い道についても一緒にご紹介していますので、ぜひ性能チェックにお役立てください!
ランキングと簡易評価
S+ランク
キャラ | 神気解放による変更点 |
---|---|
ツユハ | 【登場:フォースター13th】 【職業:】 【属性:】 ・水属性キャラ化 ・オートスキルが一新 └即死回避時バリア付与 └移動速度+100%、スロウ・気絶無効 └HP70%以上で攻撃、スキル強化+250% ・S1にサポート追加 └状態異常バリア(60秒/5回) └防御力UP(60秒/100%) ・S2に2重バリア追加 |
スー | 【登場:フォースター14th】 【職業:】 【属性:】 ・雷属性キャラ化 ・オートスキルが一新 ┗チャージ短縮追加 ┗スキルチェインダメージUP追加 ・S1に攻防バフ+エナバリ2枚追加 |
Sランク
キャラ | 神気解放による変更点 |
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リンプイ | 【登場:フォースター12th】 【職業:】 【属性:】 ・炎属性キャラ化 ・オートスキルが一新 ┗即死回避+バリア付与 ┗HP維持で攻撃・通常ダメ・炎属性強化 ┗ヒット数依存のスキル強化 ・S1に移動、攻速バフ追加 ・S2にHPドレインが追加 |
キャロ | 【登場:フォースター12th】 【職業:】 【属性:】 ・水属性キャラ化 ・オートスキルが一新 └移動速度・攻撃速度+50% └HP50%以上で被ダメ-50%、水属性+200% └状態異常エンチャ中、攻撃会心通常ダメ+200% ・S1が凍結付与→極凍付与に強化 ・S1に強化極凍エンチャント追加 ・S2にHP回復+極度凍結特攻追加 |
ゼロキス | 【登場:フォースター12th】 【職業:】 【属性:なし】 ・オートスキルが一新 └移動速度+50%、タゲ距離延長 └HP50%以上で攻防+200%、チャージ時間-50% └チャージ時スキル強化+200% ・S1におとり付与追加 ・S1の魔族特効倍率が+500%に強化 ・S2にHP回復+魔族の思考速度低下が追加 |
ポン | 【登場:フォースター12th】 【職業:】 【属性:】 ・雷属性キャラ化 ・オートスキルが一新 └水属性+100%、感電・気絶無効 └攻撃100ヒットで通常ダメ、スキル強化+200% └HP維持で攻防会強化(最大150%) ・S2に被属性ダメ軽減、オーバーヒール追加 ・S1が操作可能に |
レンファ | 【登場:フォースター12th】 【職業:】 【属性:】 ・水属性キャラ化 ・オートスキルが一新 └水属性+100%、感電・気絶無効 └攻撃100ヒットで通常ダメ、スキル強化+200% └HP維持で攻防会強化(最大150%) ・S2に被属性ダメ軽減、オーバーヒール追加 ・S1が操作可能に |
ディーネ | 【登場:フォースター13th】 【職業:】 【属性:】 ・水属性キャラ化 ・オートスキルが一新 ┗移動、攻撃速度が上がるように変更 ┗効果値が上昇 ・S2にドレインと引き寄せ追加 ・S1に水属性ダメージ+100%追加 |
シャナオウ | 【登場:フォースター13th】 【職業:】 【属性:】 ・炎属性キャラ化 ・オートスキルが一新 └敵撃破時にHP100%・SP10%回復 └攻撃ヒット20回毎に1枚バリア発生 └HP80%以上で攻撃・スキル強化・炎属性+200% ・S1に防御+50%、移動速度+50%追加 ・S2が炎属性の確定クリティカルに強化 |
サワワ | 【登場:フォースター13th】 【職業:】 【属性:】 ・水属性キャラ化 ・オートスキルが一新 ┗ヒット数依存アーマーバリア ┗移動・防御・会心強化 ┗アーマーバリア発生時、火力UP ・S1、S2でアーマーバリア付与 ・S2でHP回復が可能に! |
リスリー | 【登場:フォースター13th】 【職業:】 【属性:】 ・オートスキルが一新 └会心時、雷属性+200% └HP50%以上で攻撃・スキル強化+250% └ガードチャージ中、会心・雷属性+200% ・S1にHP回復追加 └ガードチャージ時なら確定会心ダメ ・S2に移動速度バフ追加 |
ダージ | 【登場:フォースター13th】 【職業:】 【属性:】 ・炎属性キャラ化 ・オートスキルが一新 ┗移動強化とタゲ延長が1つのオートに合体 ┗HP維持で攻撃/攻速強化+被ダメ軽減 ┗ステルス時、会心・スキル火力強化 ・ステルス時の攻撃回数増加 ・S2にHPドレインが追加 |
メルクリオ | 【登場:フォースター14th】 【職業:】 【属性:】 ・オートスキルが一新 └移動速度+50%、被ダメ-50% └状態異常エンチャ中、通常ダメ+100%、攻撃速度+50%、チャージ時間-50% └チャージ時スキル強化、炎属性+150% ・S1に攻撃バフ+強化燃焼エンチャント追加 ・S2にHPドレイン追加 └最終弾がチェインダメージに変化(1ヒットごとに+100%/最大900%) |
クルーシャ | 【登場:フォースター14th】 【職業:】 【属性:】 ・水属性キャラ化 ・オートスキルが一新 ┗速度関連が上がるように変更 ┗暗黒・封印無効追加 ┗アクションスキル+20%→150% ・S1に攻撃+150%追加 ・魔族キラーの効果値が増加 |
エーベルハルト | 【登場:フォースター14th】 【職業:】 【属性:】 ・オートスキルが一新 └シールドのSPR+7 └被弾10回で攻防会+300% └挑発中、水属性・ンスキル強化+150%、攻撃速度+50% ・S1にHP回復追加 ・S2火力が防御依存に変化 |
ライライ | 【登場:フォースター14th】 【職業:】 【属性:】 ・オートスキルが一新 └カウンターエッジのSPR+5 └HP50%以上で攻撃・会心+100% └カウンターエッジ5回成功で攻撃・会心+200% └SP80%以上で攻撃・スキル強化・雷属性+200% |
A+ランク
キャラ | 神気解放による変更点 |
---|---|
パルヴァネ | 【登場:フォースター14th】 【職業:】 【属性:】 ・水属性キャラ化 ・オートスキルが一新 ┗無条件で移動・通常ダメ・コンボチャージ短縮 ┗ヒット数依存のダメバリ(味方に付与可能) ┗ヒット数依存のスキル火力強化 ・S1に攻撃速度UPが追加 ・S2の攻撃バフの補正値が上昇 |
Aランク
キャラ | 神気解放による変更点 |
---|---|
ベンケイ | 【登場:フォースター12th】 【職業:】 【属性:なし】 ・オートスキルが一新 ┗通常攻撃SPR+5 ┗HP維持で攻・防・会強化 ┗挑発効果中、火力・耐久UP ・S1にヒールバリアが追加 ・S2で攻撃バフ+150% ・CC後のS2は敵に近づくほど火力UP |
ユイ | 【登場:フォースター12th】 【職業:】 【属性:】 ・雷属性キャラ化 ・オートスキルが一新 ┗即死回避+バリア付与 ┗ガードチャージでスキル大幅強化 ┗オート3の攻撃、会心強化が追加 ・S1に回復+移動速度バフが追加 ・CC後のS2は敵に近づくほど火力UP |
ラヴィ | 【登場:フォースター13th】 【職業:】 【属性:】 ・炎属性キャラ化 ・オートスキルが一新 ┗状態異常エンチャント中攻防会+200% ┗状態異常の効果時間+50% ・S2にHP自動回復が追加 ・両方のスキルにスロウ特攻追加 |
リコ | 【登場:フォースター14th】 【職業:】 【属性:】 ・炎属性キャラ化 ・オートスキルの数値が上昇 ・S1のバリアの枚数が増加 |
神気解放対象キャラ一覧
フォースタープロジェクト12th
リンプイ | ベンケイ | キャロ | ユイ |
---|---|---|---|
ゼロキス | ポン | レンファ | – |
– |
フォースタープロジェクト13th
ディーネ | シャナオウ | サワワ | リスリー |
---|---|---|---|
ラヴィ | ツユハ | ダージ | – |
– |
フォースタープロジェクト14th
メルクリオ | パルヴァネ | クルーシャ | エーベルハルト |
---|---|---|---|
スー | リコ | ライライ | – |
– |
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