パズドラの”究極光メタトロン”のテンプレパーティー(究極白メタパ)を紹介しています。究極白メタパの使い道や編成ポイント、代用となるサブなども紹介していますので、攻略の参考にしてください!
究極光メタトロンのテンプレ目次
究極白メタパの編成ポイント
パーティー編成のポイント
サブに編成するモンスターは?
自身のスキルでバインドをケアできるので、サブは変換など攻撃的に組むといいでしょう。白メタは封印耐性を持たないので、封印耐性複数持ちや封印耐性を持ったリーダーと組み合わせて使用するといいでしょう。
パーティーを組む上での注意点は?
攻撃倍率は控えめなので、火力面ではエンハンススキルが欲しくなります。耐久力は十分あるので、殴り合いがメインとなるパーティでもあります。
究極光メタトロンの評価はコチラ
▶究極光メタトロンの評価と使い道
リーダーとしての強さ | サブとしての強さ |
---|---|
Bランク | B~Aランク |
最強リーダーランキングはコチラ
▶最強リーダーランキング
おすすめの潜在覚醒はコチラ
▶おすすめの潜在覚醒スキルや付け方
究極光メタトロンのテンプレパーティー
属性強化寄せ編成
L | サブ | F | |||
---|---|---|---|---|---|
モンスター名 | 役割 | |
---|---|---|
L | 神書の管理者・メタトロン | バインド回復 |
S | 王眼の魔神卿・バアル | 変換 |
S | 王眼の魔神卿・バアル | 変換 |
S | 創智の大天使・ラファエル | 列強化/ダメ無効 |
S | 開眼の瞑想神・サンダルフォン | 軽減/エンハ |
F | 功徳の金猿神・孫悟空 | 変換 |
パーティ全体で効果のある覚醒
×11 |
100% |
+0.5秒 |
×14 |
×1 |
500 |
モンスターごとで効果のある覚醒
※攻撃力の括弧内数値は+99時のものとなります。
キャラ | 攻撃力 | 覚醒スキル |
---|---|---|
1330 (1825) |
||
1826 (2321) |
||
1278 (1773) |
||
1307 (1802) |
||
1374 (1869) |
このパーティーの強い点、使える点
全ステータスにおいて良バランス
フレンドに超究極悟空を起用し、サブに属性強化を多く持ったモンスターを多く編成することによる高火力、リーダースキルによる高いHP、加えて元から持っている高い回復力を兼ね備えることにより非常にバランスのとれたパーティを構築することができます。
いい意味でメタトロンのスキルが無駄?
白メタのスキルは味方のバインドを回復させるものですが、ラファエルと悟空以外はそもそもバインドにかからないのでこのスキルに頼る場面は少ないかもしれません。悟空やラファエルがバインドに掛かった時はすぐに白メタのスキルで回復してあげましょう。
マルチプレイでさらに強く!
バアルは覚醒スキルに「マルチブースト」を持っているので、マルチプレイ時さらに全ステータスが向上します。現在では1度きりダンジョンを除くすべてのダンジョンがマルチプレイできるので、その利点を活用しましょう。
対策できるギミックは?
スキル封印も100%弾き、バインドにもかなり強いパーティです。ラファエルやサンダルフォンのスキルを使えば特大ダメージにも対応することが可能です。
このパーティーの弱い点、使えない点
光ドロップが6個以上ないと火力が出ない
リーダースキルの倍率自体は光3~4個でも発動させることができますが、このパーティは光を列消しすると一気に火力が上がるようにしてあるので、列消しができない場合の火力は非常に乏しいものになります。変換スキルを使わないと光ドロップを6個以上生成するのが難しいので、スキルが使えないシーンで苦戦を強いられる場合があります。
代用モンスター一覧
※ガチャ限以外のモンスターは緑色で表記しています。
役割 | 候補 | 適性度 |
---|---|---|
変換 生成 |
究極大喬 沙織(聖闘士星矢コラボ) 覚醒アポロン ミニばるきりー 光ヴァルキリー イーリア |
★★★★★ ★★★★ ★★★ ★★★ ★★★ ★★ |
遅延 | 時魔道士 ヘッドロココ ウィジャス |
★★★★★ ★★★★★ ★★ |
軽減 | ユウナ(FFコラボ) | ★★ |
エンハ ドロ強 |
水/木孫権 キングヒカりん |
★★★★★ ★★★ |
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究極光メタトロンのステータス
ステータス詳細
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リーダーとしての強さ | Bランク |
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サブとしての強さ | B~Aランク |
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おすすめの潜在覚醒スキル/付け方を考察
▶おすすめの潜在覚醒スキルや付け方
メタの297スキルマはとにかく優秀。自己封印体制あるしスキブあるから。欲言えばスキル封印もほしいところ。あとはサブでカバーできるしキンヒカ使わなくてもゼウスはイースいれても勝てるし。ヘラなんてほぼ3分周回可能だし。
どのダンジョンにいくかにもよりますが、ほとんどのノマダンは適当に組んでもいけます。
降臨系はサタンなどのボスが闇属性のダンジョンでないと非常に厳しいです。
僕の答えられる範囲であれば答えますが、どのダンジョンに行きたいかを教えて頂けないでしょうか?
光メタリーダーにしていて回復パ組んでるんですけど
サブが究極クシナダ
ヴァル、エキドナ、
キングひかりん、ヴィーナスが、究極あるのはしていてレベマなんですけどどれを捨てたらいいですかね?
あと、あまり育ってないけどフワフワとサンダルもいます。
アドバイスお願いします。
モンスター7体も使うんだ…
二枚でたのでどーせなら。
LF光メタ
S光メタ
Sヴァル
Sエキドナ
Sサンダルフォンorキンヒカ
Sフウ or ユニコーン
フウ ヴァル エキドナは
スキルマ前提。
聖闘士星矢のコラボの沙織はなしかな??
最も最強なのは
L.光メタ
S.エキドナ
S.ヴァルキリー
S.大喬小喬
S.サンダルフォン
サンダルフォンはひかりんでもオッケー!
これはかなり安定しますよ
ちなみにIDは123424777です
サンダルフォンはサブに入れないんすか?
最近はまってるパーティー
LF白メタ
Sヴァル
S沙織
S大橋
S回復猫
80%以下より50%以上の方が調整しやすいからだと思うけど?闇メタ先制受けてみな?攻撃のみだと確かに強いけど回復なんて出来ないから積んだ感が半端ないから。それまで使うなら五右衛門に近づけるべだと思う。あっちはタイプ縛りないから自分ならあっち使うね。体力タイプだからHP確保はしやすいし。
先ほど、三回引いたら、両方のメタトロンが出たのですが、ランクも60しかなく使えません(´;ω;`)
白メタと闇メタランク逆じゃね?と一般論を述べてみる
こないだのゴッドフェスで白メタ2連続で引きました。
2体とも育てるべきか…
メタトロンと進化孫権と水シヴァ