パズドラ最強リーダー(最強キャラ/最強パーティ/最強モンスター)をランキングで紹介。現環境での最強リーダーや最新モンスター、最強テンプレなども掲載しているので、最強チームを編成する際の参考にどうぞ。
| パズドラ最強ランキング | ||
|---|---|---|
最強リーダー |
最強パーティ |
周回リーダー |
最強サブ |
最強アシスト |
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パズドラ最強リーダーランキング
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パズドラ最強リーダーアンケート
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|---|---|---|---|
投票結果
現環境の最強編成

ラインハルトは、列消しパズルがとにかく楽で編成によっては吸収や無効ギミックも常時対策できるため、高難度ダンジョンでもサクサク突破していける。
フェルンは、光を消すごとに攻撃力と回復力が上昇する青天井倍率のリーダースキルを持ち、7×6マスで十分な火力と復帰力で戦うことができる。毎ターン使える自身の上限解放も強力。
潜在覚醒「防御力無視」が実装されたことで注目が集まる中、高火力を叩き出せる無効貫通リーダーとして虚が登場。7×6マス・自動回復・十分な操作時間を持ち、無効貫通の編成の救世主だ。
最新のダンジョン傾向
最近の高難度ダンジョンでは、大ダメージの対策を強いられる。HP上昇やダメージ激減のスキルを採用できない編成であれば、当然のようにゲームオーバーになる。熟成やアシスト共鳴等で大幅にステータスを盛れる編成ほど長く生き残ることができる。
風雲チャレンジでは、厳しい超高度(回復力1/16)により、復帰力のない編成はことごとく蹴落とされる。今後も火力と十分な復帰力を同時に求められるのなら、対応できないリーダーの順位は低下していくだろう。
最強リーダーキャラの最新情報
パズドラクロスゴッドフェス

| 開催期間 | 2026.7/14(火) 10:00 ~ 7/29(水) 9:59 |
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| 魔法石の数 | 1回: |
注目キャラのリーダーランクと簡易評価
| キャラ | 簡易評価 |
|---|---|
【ランク】 Sランク |
・ ・攻撃120倍/83%軽減/4c加算/追撃1500万 ・ ┗毎ターン使える ・毎ターン2体使えると安定、ほぼずらしパズル ・弱点属性には上限2.5倍、加速により高火力 ・ ・単色編成なのでサブアタッカーは ▶ランスのテンプレパーティ |
【ランク】 Sランク |
・ ・攻撃130倍/82%軽減/3c加算/追撃2000万 ・LF上限300億+軽減+割合ダメージ ┗上限と軽減は1体でループ可能 ・ ┗列生成とサブ上限解放、 ・アシスト無効はL字消しだけで耐久も可能 ・スキルリセットには注意 ▶ブレイブXゴッドのテンプレパーティ |
【ランク】 Aランク |
・ ・攻撃240倍/HP3倍+半減/4c加算/追撃1500万 ・HP3倍+半減の時代を開拓 ・ ┗1ターンで打てる破格のスキル ・ ・ ・ ・L字消しするにはルーレットも欲しい ▶エースのテンプレパーティ |
パズドラクロステンプレパーティまとめ
| 最新テンプレ | ||
|---|---|---|
エース |
ランス |
ブレイブXゴッド |
ガンホーコラボ

| 開催期間 | 2026.7/4(土) 10:00 ~ 7/20(月) 9:59 |
|---|---|
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| 魔法石の数 | 1回: |
注目キャラのリーダーランクと簡易評価
| キャラ | 簡易評価 |
|---|---|
【ランク】 SSランク |
・ ・攻撃150倍/83%軽減/3c加算/追撃2500万 ・ ・別の自動回復スキルとも合わせられる ・ ・L字消しでアシスト無効回復&耐久のみも可能 ・トゲと毒を対策すれば怖いものなし ▶モルガンのテンプレパーティ |
【ランク】 Aランク |
・ ・攻撃150倍/83%軽減/4c加算/追撃1600万 ・HP上昇+自身と右隣上限300億+ ┗2体でループ可能 ┗毎ターンHP上昇と上限解放は強力 ・回復力等倍がやや懸念 ・ ・アシスト無効時は主に ┗ ▶アネッタのテンプレパーティ |
【ランク】 ランク外 |
・4色+ ・攻撃220倍/82%軽減/2c加算/追撃2500万 ・6色陣+ ┗2体でループ可能 ・7×6マスで4個消しも増やしやすい ・ステータス上昇覚醒は乏しい ▶オベロンのテンプレパーティ |
ガンコラテンプレパーティまとめ
| 最新テンプレ | ||
|---|---|---|
アネッタ |
マクスウェル |
クロウリー |
オベロン |
モルガン |
– |
パズドラ最強リーダー簡易評価
SSSランク:パズドラ新時代
| キャラ | 簡易評価 |
|---|---|
【リゼロ】【HP】1倍 【軽減】82% 【攻撃】100倍 【回復】2倍 【加算】4コンボ 【追撃】1500万 |
【強さの理由】 ・ ┗2体でループできる ・単体火力が高く、列消しでサクサク攻略 ・ 【使用時ポイント】 ・アシスト無効時、列とL字を同時組み ・ 【相性の良いフレンド】 ▶ラインハルトのテンプレパーティ |
【フリーレン】【HP】1倍 【軽減】82% 【攻撃】青天井 【回復】青天井 【加算】3コンボ 【追撃】青天井 |
【強さの理由】 ・ ・属性吸収無効+ ┗1ターンで使える破格のスキル ・スキル使用時の単体火力が高い ・超重力と超高度を同時に対応しやすい 【使用時ポイント】 ・ ┗7×6マスの3色陣→フェルンが安定 ・盤面縮小時は倍率が大幅に低下 ・フェルンの他に生成枠が必要 ┗残り枠が限定的になりやすい 【相性の良いフレンド】 ▶フェルンのテンプレパーティ |
【銀魂】【HP】1倍 【軽減】82% 【攻撃】200倍 【回復】1倍 【加算】3コンボ 【追撃】3000万 |
【強さの理由】 ・ ・ ┗2体でループできる ・スキル使用時の単体火力が高い ・7×6マスでも操作延長で安心 ・超重力と超高度を同時に対応しやすい ・自動回復で 【使用時ポイント】 ・ ┗正方形消し不要、 ・自動回復依存でトゲダメージが苦手 ┗ 【相性の良いフレンド】 ▶吉田松陽(虚)のテンプレパーティ |
SSランク:高難度攻略の最前線
| キャラ | 簡易評価 |
|---|---|
【フリーレン】【HP】1倍 【軽減】82% 【攻撃】250倍 【回復】6倍 【加算】5コンボ 【追撃】0 |
【強さの理由】 ・回復力6倍の復帰力、超高度に強い ・操作時間15秒の安定感 ・ ・常に自身上限260億をキープ可能 【使用時ポイント】 ・ ┗偏色ルーレットには要注意 ・追撃なし、助っ人側で補助 ・アシスト無効時、L字を組めるように 【相性の良いフレンド】 ▶ヒンメルのテンプレパーティ |
ダイナマイト 【ヒロアカ】【HP】1倍 【軽減】82% 【攻撃】100倍 【回復】2倍 【加算】3コンボ 【追撃】1200万 |
【強さの理由】 ・ ⇔ ┗2体ループの進化スキル、上限解放継続 ・常に持続する上限解放値として強大 ・ 【使用時ポイント】 ・ ┗陣やルーレットスキルが必要 ・HP減少を返すスキルのタイミングに注意 【相性の良いフレンド】 ▶デク&ダイナマイトのテンプレパーティ |
【フリーレン】【HP】1倍 【軽減】82% 【攻撃】青天井 【回復】1倍 【加算】0コンボ 【追撃】3000万 |
【強さの理由】 ・超重力無効+上限700億+7×6マス+6色陣 ┗2体でループできる ・スキル使用時の単体火力が非常に高い ・ ・超重力無効でアタッカーの幅が広い 【使用時ポイント】 ・3体ループで常に7×6マスが基本 ・加算なし、コンボ数の大きい助っ人を ・回復力等倍、回復力の大きい助っ人を ┗7×6マスなので、 ・ 【相性の良いフレンド】 ▶フリーレンのテンプレパーティ |
【ガンホー】【HP】1倍 【軽減】83% 【攻撃】150倍 【回復】1倍 【加算】3コンボ 【追撃】2500万 |
【強さの理由】 ・ ┗別の自動回復スキルとも合わせられる ・ ・トゲと毒を対策すれば怖いものなし 【使用時ポイント】 ・ ┗L字や列消しを選べる ・自動回復依存でトゲダメージが苦手 ┗ ・消滅スキルで、 【相性の良いフレンド】 ▶モルガンのテンプレパーティ |
Sランク:一線級で活躍
| キャラ | 簡易評価 |
|---|---|
&ロシェ 【執事とメイド】【HP】2.7倍 【軽減】50% 【攻撃】120倍 【回復】9倍 【加算】2コンボ 【追撃】3000万 |
【強さの理由】 ・W吸収無効+ドロップ破壊 ┗、W吸収無効は2体でループ可能 ・回復力が非常に高い ・ ・ 【使用時ポイント】 ・進化時の上限解放は強力 ┗スキルリセットや上限値変更で解除 ・加算数が少ない ┗4個消しだと盤面のコンボ数も少なめ 【相性の良いフレンド】 ▶ヴァレリア&ロシェのテンプレパーティ |
【執事とメイド】【HP】1倍 【軽減】83% 【攻撃】100倍 【回復】2倍 【加算】4コンボ 【追撃】3000万 |
【強さの理由】 ・ ┗3体でループできる ・十字パズルだが、操作延長で安定パズル ・自身が高火力アタッカー ・超重力無効でサブにアタッカーを増やせる ・ 【使用時ポイント】 ・3色陣だと生成個数がやや不安定 ・アシスト無効時にはL字と十字を同時に ・上限解放しても 【相性の良いフレンド】 ▶メイドイルミナのテンプレパーティ |
【執事とメイド】【HP】1倍 【軽減】82% 【攻撃】230倍 【回復】4倍 【加算】2コンボ 【追撃】2500万 |
【強さの理由】 ・ ┗2体でループできる ・復帰力も高い ・ ┗ ・ 【使用時ポイント】 ・アシスト無効時にL字を組めるように ・スキルリセットで進化時の加算が消滅 【相性の良いフレンド】 ▶執事クロトビのテンプレパーティ |
【ゴッドフェス】【HP】1倍 【軽減】83% 【攻撃】120倍 【回復】1倍 【加算】4コンボ 【追撃】1500万 |
【強さの理由】 ・自身上限250億+ ┗毎ターン使用可能、 ・列消しパズルがとにかく楽 ・2体採用した方が生成+回復量が安定 【使用時ポイント】 ・ランス2体+別の自動回復スキルが欲しい ・ ・アシスト無効時、L字消しのみで耐久可能 ・ 【相性の良いフレンド】 ▶ランスのテンプレパーティ |
【ゴッドフェス】【HP】1.4倍 【軽減】75% 【攻撃】140倍 【回復】1倍 【加算】2コンボ 【追撃】3000万 |
【強さの理由】 ・自身上限500億+ ┗2体でループ ・ ┗ ・ 【使用時ポイント】 ・回復力等倍、超高度では厳しめ ・加算数が少ない ┗4個消しだと盤面のコンボ数も少なめ ・ ┗陣やルーレットスキル等があれば安定 【相性の良いフレンド】 ▶アドネアのテンプレパーティ |
【まどマギ】【HP】1倍 【軽減】83% 【攻撃】250倍 【回復】1倍 【加算】3コンボ 【追撃】2500万 |
【強さの理由】 ・ ・ヘイストループ前提なスキル ・まどマギコラボ染めで十分戦える ┗ ・バフスキルループも強力 【使用時ポイント】 ・回復力等倍、超高度では厳しめ ┗ ・スキル遅延やスキルリセットでループが狂う ┗直近の高難度ダンジョンではあまり影響なし ┗今後潰される可能性は大 ・変身時に5色必要 【相性の良いフレンド】 ▶鹿目まどかのテンプレパーティ |
【ゴッドフェス】【HP】1倍 【軽減】82% 【攻撃】120倍 【回復】3倍 【加算】3コンボ 【追撃】2000万 |
【強さの理由】 ・LF上限300億+軽減+割合ダメージ ┗上限と軽減は1体でループ可能 ・ ┗列生成とサブ上限解放、 ・アシスト無効はL字消しだけで耐久も可能 【使用時ポイント】 ・ ・スキルリセットには注意 【相性の良いフレンド】 ▶ブレイブXゴッドのテンプレパーティ |
【執事とメイド】【HP】4.5倍 【軽減】20% 【攻撃】350倍 【回復】31.5倍 【加算】5コンボ 【追撃】1200万 |
【強さの理由】 ・回復力31.5倍の復帰力、超高度も問題なし ・6色陣+ ┗3体でループできる ・ ・毒やトゲダメージもほぼなし 【使用時ポイント】 ・ ┗偏色ルーレットには要注意 ・アシスト無効時、L字を組めるように ・高割合ダメージに弱い ┗助っ人は高倍率軽減リーダーが快適 ・他の上限解放スキルは上書きしてしまう ┗最大総火力3240億で打ち止めに 【相性の良いフレンド】 ▶メイドイデアルのテンプレパーティ |
Aランク:再三再四な活躍
| キャラ | 簡易評価 |
|---|---|
【ガンホー】【HP】1倍 【軽減】83% 【攻撃】150倍 【回復】1倍 【加算】4コンボ 【追撃】1600万 |
【強さの理由】 ・HP上昇+自身右隣上限300億+ ┗2体でループ可能 ・毎ターンHP上昇と上限解放が強力 ・ 【使用時ポイント】 ・回復力等倍が懸念 ・ ┗ ・ ┗5×4マス対策必須 ・アシスト無効時は主に ┗盤面 ・消滅スキルで、 【相性の良いフレンド】 ▶アネッタのテンプレパーティ |
【デジモン】【HP】1倍 【軽減】82% 【攻撃】250倍 【回復】2倍 【加算】3コンボ 【追撃】2000万 |
【強さの理由】 ・ ┗3体でループできる、上限解放値が強力 ・ ・ ・ 【使用時ポイント】 ・ ・ ・陣で回復力がバラつく ┗超高度でやや息切れ 【相性の良いフレンド】 ▶インペリアルドラモンのテンプレパーティ |
【コナン】【HP】1倍 【軽減】82% 【攻撃】300倍 【回復】4倍 【加算】4コンボ 【追撃】1600万 |
【強さの理由】 ・6色陣+無効貫通+シールド破壊 ・攻撃と回復倍率が共に高い ・解析スキルで敵の情報を把握 【使用時ポイント】 ・3色と ┗軽減と火力倍率の条件は別々 ・変身時、7×6マス化& ┗拡大効果が切れた場合、欠損に注意 ・できるだけ全属性で ・6色陣なので 【相性の良いフレンド】 ▶工藤新一のテンプレパーティ |
&チェルン 【新学期】【HP】1倍 【軽減】82% 【攻撃】100倍 【回復】1倍 【加算】4コンボ 【追撃】1000万 |
【強さの理由】 ・LF上限解放240億+自動回復+シールド破壊 ┗1体で効果がループ ・安心の操作時間固定 ・常に持続する上限解放値として強大 ・回復倍率はないが、自動回復で補助 ・ 【使用時ポイント】 ・サブは別の手段で上限解放 ・超高度でのトゲダメージには注意 【相性の良いフレンド】 ▶ゼラ&チェルンのテンプレパーティ |
【ゴッドフェス】【HP】3倍 【軽減】50% 【攻撃】240倍 【回復】1倍 【加算】4コンボ 【追撃】1500万 |
【強さの理由】 ・HP3倍+半減の時代を開拓 ・ ┗1ターンで打てる破格のスキル ・通常の状態から耐久値が高い 【使用時ポイント】 ・ ・ ・ ・L字消しするにはルーレットも欲しい 【相性の良いフレンド】 ▶エースのテンプレパーティ |
【大罪龍と鍵の勇者】【HP】1倍 【軽減】82% 【攻撃】100倍 【回復】2倍 【加算】3コンボ 【追撃】1500万 |
【強さの理由】 ・ ┗3体でループできる ┗上限解放と吸収無効は強化目覚め中 ・ ・7×6マスの3色陣でコンボも組みやすい 【使用時ポイント】 ・弱化目覚めで足止めを食らう ┗条件付きな時点で使いにくさは発生 ・ 【相性の良いフレンド】 ▶しづるのテンプレパーティ |
【式神使いと妖】【HP】1倍 【軽減】82% 【攻撃】140倍 【回復】 【加算】4コンボ 【追撃】1500万 |
【強さの理由】 ・ ┗3体でループできる ・タイプ対象の上限値としてはトップクラス ・ 【使用時ポイント】 ・ ・上限対象は ・レアガチャ排出で入手難易度は高い 【相性の良いフレンド】 ▶ミサキのテンプレパーティ |
【銀魂】【HP】2.7倍 【軽減】50% 【攻撃】100倍 【回復】4倍 【加算】3コンボ 【追撃】1300万 |
【強さの理由】 ・ ┗2体ループできる ・常に持続する上限解放 ┗アタッカーを4体生み出す ・復帰力も高い 【使用時ポイント】 ・ ・ ┗陣やルーレットスキルが必要 ・ 【相性の良いフレンド】 ▶近藤勲のテンプレパーティ |
【星を紡ぐ精霊】【HP】1倍 【軽減】82% 【攻撃】90倍 【回復】1倍 【加算】3コンボ 【追撃】2000万 |
【強さの理由】 ・7×6マス、操作時間15秒固定 ・ ┗3体でループできる ・ 【使用時ポイント】 ・2段階変身 ・序盤は自身のトゲ目覚めに注意 ・ ┗ ・超高度での復帰力が乏しい ・ 【相性の良いフレンド】 ▶ロゼッタのテンプレパーティ |
【執事とメイド】【HP】1.5倍 【軽減】73% 【攻撃】100倍 【回復】1倍 【加算】2コンボ 【追撃】2500万 |
【強さの理由】 ・盤面拡大+ ┗4体でループできる ・4体ループで火力と耐久力を維持 ・ ・ 【使用時ポイント】 ・4体採用すると残り2枠が限定的 ┗状態回復、吸収、無効、操作時間対策… ・回復力が盤面で左右される ┗超高度では要注意 【相性の良いフレンド】 ▶メイドロゼッタのテンプレパーティ |
最強リーダーランキング評価基準
※ランキングは今後のダンジョン調整やクリア報告例、パーティー考察等により変わる可能性あり。
攻略面に重きをおいた評価
キャラの評価は高難度ダンジョンの攻略のしやすさで評価している。高難度チャレンジやクエストダンジョン、超重力かつ超高度の高難易度ダンジョンを攻略できるキャラは特に高く評価する。
攻略のスピードも一定必要ではあるが、攻略上詰みのない安定感があるかも重要な要素だ。高火力も狙いつつ大半のギミックを返すことのできる編成となるのであれば、評価に値するリーダーといえる。
編成の総合火力面も重要
以前までは、潜在覚醒により非変身キャラのダメージ上限値を42億としていたが、潜在覚醒も限られチームの総火力がある程度限られていた。
しかし、ダメージ上限値変更のスキルが登場し、変身キャラでも上限解放が可能になった。さらには自身のみではなく属性やタイプを対象とするスキルが増え、チームの総火力がかなり高まってきている。
高難易度の敵のHPも2000億以上が当たり前のような時代となっているため、そういった敵でも上限解放により数撃で突破していけるような編成は非常に強力だ。
協力プレイ(マルチ)での性能は考慮しない
マルチプレイは超覚醒が発動しないことや、スキブやスキルを用意しやすいなど、ソロとでは扱いが変わるリーダーも多くいる。
よって、マルチでの性能は考慮せず、ソロ限定でリーダー評価を行う。
リーダーチェンジも考慮
ボン太くんなどのアシスト装備の登場やリーダーチェンジできる進化スキルにより、リーダーチェンジがかなり普及し、リダチェン前提でパーティが組まれることも非常に多くなった。
そのため、リダチェンが使いやすいスキルターンの短いリーダーやリダチェンをすることで有利に働くリーダーは評価を高くしている。
利用規約
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最強リーダー |
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この記事の執筆者
王冠150・称号125
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バツ丸上げてもいいと思ったが、KIRIMIが足引っ張ってんのか
最近の大ダメージのせいでイデアルの耐久がきつくなってきたように感じる…
イデアルは上限150億、ラビリルはLS81%軽減にスキルターン3と強化されたのは大きいがセシリアだけ強化入らなかったのがね。回復力と操作時間、ルーレット対策もできるとはいえHP1.5倍では耐えきれん場面も多い。最低でも義勇みたいに2倍はないときついかなと。
ランキング論争は絶えんが今は一番しっくりきた
あれだけ頑張ってたオメガモンでもやっぱり1年も耐えられないんですね…
でも俺はオメガモンを許さない
あいつはそれまでも激しかったインフレをさらに激しくさせた元凶だからな
2桁億だった上限突破が今では3桁億(しかも味方全員)が当たり前だし、ループスキルで無効貫通やら吸収無効やら付けるのも当たり前になったし
「環境トップ編成以外ではまともに戦えない」レベルまで一気にインフレさせたのはマジであいつのせい
寧ろそのせいで今度は釘や達人(笑)含めた「追加ダメージ」方面の強化という別方面のインフレまで考えなければならない時代になってきたからどんどん環境トップ以外のキャラの人権が無くなっていくよ