パズドラ最強リーダー(最強キャラ/最強パーティ/最強モンスター)をランキングで紹介。現環境での最強リーダーや最新モンスター、最強テンプレなども掲載しているので、最強チームを編成する際の参考にどうぞ。
| パズドラ最強ランキング | ||
|---|---|---|
最強リーダー |
最強パーティ |
周回リーダー |
最強サブ |
最強アシスト |
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パズドラ最強リーダーランキング
パズドラ最強リーダーアンケート
| 投票 | |||
|---|---|---|---|
投票結果
現環境の最強編成

現環境の最強リーダーは、ラインハルト、ダイン、石田雨竜、虚だ。
ラインハルト編成は、列消しパズルがとにかく楽で、編成によっては吸収や無効ギミックも常時対策でき、個々のキャラの上限解放で総火力を非常に高められる。
ダイン編成は、ダイアモスの列生成からのT字消しでお手軽に火力を出せる。回復力に依存にしない自動回復スキルでの復帰力も高い。
ラインハルトとダインの編成では、ゼーリエの採用でどの属性のキャラでもサブ候補となれる点もまた優秀。
石田雨竜編成では、雨竜のスキル自体も優秀だが、生成+HP上昇もできる朽木白哉が生成枠としてかなり強力な出来となっている。
虚は、「防御力無視」の潜在覚醒が実装されたため、強力な無効貫通リーダーとなった。コンボ数も補える7×6マスかつ十分な自動回復量と操作時間を持つ。。
最新のダンジョン傾向
最近の高難度ダンジョンでは、通常のリーダースキルの軽減だけでは耐えられないほど常時被ダメージが高く、HP上昇かつダメージ軽減を併用した編成を強いられる。
スキル効果を打ち消すギミックはないので、HP上昇とダメージ軽減のループさせていけば耐えられるが、それらのスキルを組み込む前提の編成でいかなければ耐久は難しい。
ステータスを大きく上昇させるアシスト共鳴や自力覚醒を持つキャラを多く組み込める編成が強力となっている。
最強リーダーキャラの最新情報
BLEACHコラボ

| 開催期間 | 2026.8/28(金) 10:00 ~ 9/14(月) 9:59 |
|---|---|
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| 魔法石の数 | 1回: |
注目キャラのリーダーランクと簡易評価
| キャラ | 簡易評価 |
|---|---|
【ランク】 SSSランク |
・ ・攻撃250倍/82%軽減/2c加算/追撃3200万 ・復帰力も高い ・上限350億+無効貫通+ダメージ吸収無効 ┗1体で効果ループ、発動条件あり ・ ・ ・T字消しパズルで加算数が少ないのは懸念 ▶石田雨竜のテンプレパーティ |
【ランク】 SSランク |
・ ・攻撃160倍/82%軽減/4c加算/追撃900万 ・上限500億+HP1.1倍 ┗ ・ ┗日番谷1体で効果がループ ・ ・ ┗日番谷だけでの追撃ダメージは低め ▶日番谷冬獅郎のテンプレパーティ |
【ランク】 SSランク |
・ ・攻撃130倍/82%軽減/4c加算 ・上限550億+HP上昇+操作延長 ┗2体でスキルループ ・2体ループで毎ターンHPを上書き ・ ・復帰力はやや低い ┗ ▶朽木白哉のテンプレパーティ |
【ランク】 SSランク |
・ ・攻撃150倍/82%軽減/4c加算/追撃2500万 ・復帰力も高い ・上限300億+ダメージ無効貫通+シールド破壊 ┗1体で効果ループ、発動条件あり ・条件を満たせば常時単体1800億アタッカー ・現状最適な生成枠があまりいない ▶黒崎一護のテンプレパーティ |
【ランク】 Sランク |
・ ・攻撃150倍/HP3倍+半減/3c加算 ・自動回復+敵属性変化+上限600億+無効貫通 ┗2体で効果ループ ・ ・不利属性をなくすため ・追撃値は助っ人のみでカバー ・自動回復を超えるダメージには注意 ▶浦原喜助のテンプレパーティ |
BLEACHテンプレパーティまとめ
| 最新テンプレ | ||
|---|---|---|
日番谷冬獅郎 |
浦原喜助 |
朽木白哉 |
石田雨竜 |
黒崎一護 |
– |
トランプキングダム

| 開催期間 | 2026.8/14(金) 12:00 ~ 8/31(月) 11:59 |
|---|---|
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| 魔法石の数 | 1回: |
注目キャラのリーダーランクと簡易評価
| キャラ | 簡易評価 |
|---|---|
【ランク】 SSSランク |
・ ・攻撃170倍/83%軽減/4c加算/追撃1400万 ・L上限450億+自動回復+操作延長 ┗1体でループ可能 ・ ┗パズルがとにかく楽、助っ人にも最適 ・ ┗不利のない総合火力がとにかく高まる ・T字消しで弱化対策不要 ・アシスト無効時、T字+L字分の ・ ▶ダインのテンプレパーティ |
【ランク】 Sランク |
・ ・攻撃150倍/HP1.4倍+75%軽減/3c加算/追撃2500万 ・L上限450億+回復エンハンス+状態回復 ┗上限解放と回復エンハンスは2体でループ ・ ┗不利属性を無視、ずらしのみでも火力を出せる ・アシスト無効時、横1列+L字分の ・なるべくコンボ数を伸ばせるように ▶ハーティアのテンプレパーティ |
【ランク】 Sランク |
・ ・攻撃150倍/HP2.9倍+半減/5c加算 ・L上限400億+無効貫通 ┗1体でループ可能、 ・上限倍増はスキル使用時の敵次第 ・ ┗ただし敵を ┗上限値は大きいがデメリットも大きい ・ ・追撃値は助っ人やバッジ頼み ▶エスペルのテンプレパーティ |
【ランク】 Sランク |
・ ・攻撃150倍/HP2.8倍+半減/4c加算/追撃1200万 ・L上限450億+ダメージ35%軽減 ┗1体でループ可能 ・回復力8倍の復帰力は優秀 ・基本 ┗エスペルと違い、不利属性にはとにかく不利 ・ ▶クライスのテンプレパーティ |
トランプキングダムテンプレパーティまとめ
| 最新テンプレ | ||
|---|---|---|
ハーティア |
エスペル |
クライス |
ダイン |
– | – |
パズドラ最強リーダー簡易評価
SSSランク:パズドラ新時代
| キャラ | 簡易評価 |
|---|---|
【リゼロ】【HP】1倍 【軽減】82% 【攻撃】100倍 【回復】2倍 【加算】4コンボ 【追撃】1500万 |
【強さの理由】 ・ ┗2体でループできる ・単体火力が高く、列消しでサクサク攻略 ・ 【使用時ポイント】 ・アシスト無効時、列とL字を同時組み ・ 【相性の良いフレンド】 ▶ラインハルトのテンプレパーティ |
【トランプ】【HP】1倍 【軽減】83% 【攻撃】170倍 【回復】1倍 【加算】4コンボ 【追撃】1500万 |
【強さの理由】 ・L上限450億+自動回復+操作延長 ┗1体でループ可能 ・ ┗パズルがとにかく楽、助っ人にも最適 ・ ┗不利のない総合火力がとにかく高まる ・T字消しで弱化対策不要 【使用時ポイント】 ・アシスト無効時、T字+L字分の ・自動回復依存でトゲダメージは苦手 ・スキルリセットで自動回復が消されると危険 ┗敵の行動に合わせて耐久は可能 【相性の良いフレンド】 ▶ダインのテンプレパーティ |
【BLEACH】【HP】1倍 【軽減】82% 【攻撃】250倍 【回復】5倍 【加算】2コンボ 【追撃】3200万 |
【強さの理由】 ・上限350億+無効貫通+ダメージ吸収無効 ┗1体で効果ループ、発動条件あり ・ ・ 【使用時ポイント】 ・スキルに発動条件あり ┗ ・アシスト無効時、T字+L字分の ・T字消しパズルで加算数が少ないのが懸念 【相性の良いフレンド】 ▶石田雨竜のテンプレパーティ |
【銀魂】【HP】1倍 【軽減】82% 【攻撃】200倍 【回復】1倍 【加算】3コンボ 【追撃】3000万 |
【強さの理由】 ・ ・ ┗2体でループできる ・スキル使用時の単体火力が高い ・7×6マスでも操作延長で安心 ・超重力と超高度を同時に対応しやすい ・自動回復で 【使用時ポイント】 ・ ┗正方形消し不要、 ・自動回復依存でトゲダメージは苦手 ┗ 【相性の良いフレンド】 ▶吉田松陽(虚)のテンプレパーティ |
SSランク:高難度攻略の最前線
| キャラ | 簡易評価 |
|---|---|
【BLEACH】【HP】1倍 【軽減】82% 【攻撃】160倍 【回復】4倍 【加算】4コンボ 【追撃】900万 |
【強さの理由】 ・上限500億+HP1.1倍 ┗ ・ ┗日番谷1体で効果がループ ・ 【使用時ポイント】 ・ ・ ┗HP上昇も渋い、 【相性の良いフレンド】 ▶日番谷冬獅郎のテンプレパーティ |
【BLEACH】【HP】1倍 【軽減】82% 【攻撃】130倍 【回復】2倍 【加算】4コンボ 【追撃】0 |
【強さの理由】 ・上限550億+HP&操作時間1.5倍+ ┗2体でスキルループ ・生成枠として十分なスキル内容 ・ ・T字消しで弱化対策不要 【使用時ポイント】 ・追撃値が0、助っ人でカバー ・アシスト無効時、T字+L字分の 【相性の良いフレンド】 ▶朽木白哉のテンプレパーティ |
【まどマギ】【HP】1倍 【軽減】83% 【攻撃】250倍 【回復】1倍 【加算】3コンボ 【追撃】2500万 |
【強さの理由】 ・ ・ヘイストループ前提なスキル ・まどマギコラボ染めで十分戦える ┗ ・バフスキルループも強力 【使用時ポイント】 ・回復力等倍、超高度では厳しめ ┗ ・スキル遅延やスキルリセットでループが狂う ┗直近の高難度ダンジョンではあまり影響なし ┗今後潰される可能性は大 ・変身時に5色必要 【相性の良いフレンド】 ▶鹿目まどかのテンプレパーティ |
【BLEACH】【HP】1倍 【軽減】82% 【攻撃】150倍 【回復】4倍 【加算】3コンボ 【追撃】2500万 |
【強さの理由】 ・上限300億+ダメージ無効貫通+シールド破壊 ┗1体で効果ループ、発動条件あり ・復帰力も高い ・条件を満たせば常時単体1800億アタッカー 【使用時ポイント】 ・発動条件に ┗現状最適な生成枠があまりいない ・ 【相性の良いフレンド】 ▶黒崎一護のテンプレパーティ |
Sランク:一線級で活躍
| キャラ | 簡易評価 |
|---|---|
【トランプ】【HP】1.4倍 【軽減】75% 【攻撃】150倍 【回復】2倍 【加算】3コンボ 【追撃】2500万 |
【強さの理由】 ・L上限450億+回復エンハンス+状態回復 ┗上限解放と回復エンハンスは2体でループ ・ ┗不利属性を無視、ずらしのみでも火力を出せる 【使用時ポイント】 ・アシスト無効時、横1列+L字分の ・なるべくコンボ数を伸ばせるように 【相性の良いフレンド】 ▶ハーティアのテンプレパーティ |
【トランプ】【HP】2.9倍 【軽減】50% 【攻撃】150倍 【回復】2.9倍 【加算】5コンボ 【追撃】0 |
【強さの理由】 ・攻撃150倍/HP2.9倍+半減/5c加算 ・L上限400億+無効貫通 ┗1体でループ可能、 ・ 【使用時ポイント】 ・上限倍増はスキル使用時の敵次第 ・ ┗ただし敵を ┗上限値は大きいがデメリットも大きい ・追撃値は助っ人やバッジ頼み 【相性の良いフレンド】 ▶エスペルのテンプレパーティ |
【フリーレン】【HP】1倍 【軽減】82% 【攻撃】250倍 【回復】6倍 【加算】5コンボ 【追撃】0 |
【強さの理由】 ・回復力6倍の復帰力、超高度に強い ・操作時間15秒の安定感 ・ ・常に自身上限260億をキープ可能 【使用時ポイント】 ・ ┗偏色ルーレットには要注意 ・追撃なし、助っ人側で補助 ・アシスト無効時、L字を組めるように 【相性の良いフレンド】 ▶ヒンメルのテンプレパーティ |
【ゴッドフェス】【HP】1倍 【軽減】83% 【攻撃】120倍 【回復】1倍 【加算】4コンボ 【追撃】1500万 |
【強さの理由】 ・自身上限250億+ ┗毎ターン使用可能、 ・列消しパズルがとにかく楽 ・2体採用した方が生成+回復量が安定 【使用時ポイント】 ・ランス2体+別の自動回復スキルが欲しい ・ ・アシスト無効時、L字消しのみで耐久可能 ・ 【相性の良いフレンド】 ▶ランスのテンプレパーティ |
【トランプ】【HP】2.8倍 【軽減】50% 【攻撃】150倍 【回復】8倍 【加算】4コンボ 【追撃】1200万 |
【強さの理由】 ・L上限450億+ダメージ35%軽減 ┗1体でループ可能 ・回復力8倍の復帰力は優秀 ・ ┗不利属性をカバー 【使用時ポイント】 ・基本 ┗エスペルと違い、不利属性にはとにかく不利 【相性の良いフレンド】 ▶クライスのテンプレパーティ |
【BLEACH】【HP】3倍 【軽減】50% 【攻撃】150倍 【回復】1倍 【加算】3コンボ 【追撃】0 |
【強さの理由】 ・操作時間固定 ・自動回復+敵属性変化+上限600億+無効貫通 ┗2体で効果ループ ・ ・不利属性をなくすため 【使用時ポイント】 ・追撃値は助っ人のみでカバー ・自動回復を超えるダメージには注意 【相性の良いフレンド】 ▶浦原喜助のテンプレパーティ |
【ガンホー】【HP】1倍 【軽減】83% 【攻撃】150倍 【回復】1倍 【加算】3コンボ 【追撃】2500万 |
【強さの理由】 ・ ┗別の自動回復スキルとも合わせられる ・ ・トゲと毒を対策すれば怖いものなし 【使用時ポイント】 ・ ┗L字や列消しを選べる ・自動回復依存でトゲダメージが苦手 ┗ ・消滅スキルで、 【相性の良いフレンド】 ▶モルガンのテンプレパーティ |
【コードギアス】【HP】 【軽減】75% 【攻撃】100倍 【回復】4倍 【加算】2コンボ 【追撃】3000万 |
【強さの理由】 ・L上限550億+HP上昇 ┗1体でループ可能 ・チャージループ運用が強力 ┗ ・ ┗チャージループ編成なら1ターン2回使える 【使用時ポイント】 ・コンボ数が少なめ、助っ人で補助 ・スキル遅延やリセットで足止めをくらう ・ 【相性の良いフレンド】 ▶闇スザクのテンプレパーティ |
Aランク:再三再四な活躍
| キャラ | 簡易評価 |
|---|---|
【執事とメイド】【HP】1倍 【軽減】83% 【攻撃】100倍 【回復】2倍 【加算】4コンボ 【追撃】3000万 |
【強さの理由】 ・ ┗3体でループできる ・十字パズルだが、操作延長で安定パズル ・自身が高火力アタッカー ・超重力無効でサブにアタッカーを増やせる ・ 【使用時ポイント】 ・3色陣だと生成個数がやや不安定 ・アシスト無効時にはL字と十字を同時に ・上限解放しても 【相性の良いフレンド】 ▶メイドイルミナのテンプレパーティ |
ダイナマイト 【ヒロアカ】【HP】1倍 【軽減】82% 【攻撃】100倍 【回復】2倍 【加算】3コンボ 【追撃】1200万 |
【強さの理由】 ・ ⇔ ┗2体ループの進化スキル、上限解放継続 ・常に持続する上限解放値として強大 ・ 【使用時ポイント】 ・ ┗陣やルーレットスキルが必要 ・HP減少を返すスキルのタイミングに注意 【相性の良いフレンド】 ▶デク&ダイナマイトのテンプレパーティ |
【コードギアス】【HP】1倍 【軽減】83% 【攻撃】200倍 【回復】1倍 【加算】4コンボ 【追撃】1700万 |
【強さの理由】 ・攻撃と軽減倍率が共に高い ・操作時間固定 ・状態回復+無効貫通 ┗無効貫通はループ運用も可能 ・ 【使用時ポイント】 ・回復倍率は等倍、復帰力が欲しい ・ロゼを上限解放できるスキルが欲しい 【相性の良いフレンド】 ▶ロゼのテンプレパーティ |
【ゴッドフェス】【HP】1倍 【軽減】82% 【攻撃】120倍 【回復】3倍 【加算】3コンボ 【追撃】2000万 |
【強さの理由】 ・LF上限300億+軽減+割合ダメージ ┗上限と軽減は1体でループ可能 ・ ┗列生成とサブ上限解放、 ・アシスト無効はL字消しだけで耐久も可能 【使用時ポイント】 ・ ・スキルリセットには注意 【相性の良いフレンド】 ▶ブレイブXゴッドのテンプレパーティ |
【フリーレン】【HP】1倍 【軽減】82% 【攻撃】青天井 【回復】1倍 【加算】0コンボ 【追撃】3000万 |
【強さの理由】 ・超重力無効+上限700億+7×6マス+6色陣 ┗2体でループできる ・スキル使用時の単体火力が非常に高い ・ ・超重力無効でアタッカーの幅が広い 【使用時ポイント】 ・3体ループで常に7×6マスが基本 ・加算なし、コンボ数の大きい助っ人を ・回復力等倍、回復力の大きい助っ人を ┗7×6マスなので、 ・ 【相性の良いフレンド】 ▶フリーレンのテンプレパーティ |
【フリーレン】【HP】1倍 【軽減】82% 【攻撃】青天井 【回復】青天井 【加算】3コンボ 【追撃】青天井 |
【強さの理由】 ・ ・属性吸収無効+ ┗1ターンで使える破格のスキル ・スキル使用時の単体火力が高い ・超重力と超高度を同時に対応しやすい 【使用時ポイント】 ・ ┗7×6マスの3色陣→フェルンが安定 ・盤面縮小時は倍率が大幅に低下 ・フェルンの他に生成枠が必要 ┗残り枠が限定的になりやすい 【相性の良いフレンド】 ▶フェルンのテンプレパーティ |
【まどマギ】【HP】1倍 【軽減】82% 【攻撃】150倍 【回復】3倍 【加算】5コンボ 【追撃】0 |
【強さの理由】 ・軽減&ルーレットループ+1ヘイスト ・ ・高コンボ加算、復帰力もあり ・1体で完結したスキル 【使用時ポイント】 ・追撃なし、助っ人で補助 ・ヘイストループ編成のパーツになる ・変身してから早めにスキルを溜めたい 【相性の良いフレンド】 ▶暁美ほむらのテンプレパーティ |
【コードギアス】【HP】1倍 【軽減】83% 【攻撃】90倍 【回復】1倍 【加算】3コンボ 【追撃】2000万 |
【強さの理由】 ・上限250億&HP上昇ループ+ ┗列+L字消しも可能、花火にも強い生成 ・ 【使用時ポイント】 ・部位破壊しないとステータスはやや低め ・生成枠はアッシュ+他2体 ┗L字消しも含められるような生成が良い ・ 【相性の良いフレンド】 ▶アッシュのテンプレパーティ |
最強リーダーランキング評価基準
※ランキングは今後のダンジョン調整やクリア報告例、パーティー考察等により変わる可能性あり。
攻略面に重きをおいた評価
キャラの評価は高難度ダンジョンの攻略のしやすさで評価している。高難度チャレンジやクエストダンジョン、超重力かつ超高度の高難易度ダンジョンを攻略できるキャラは特に高く評価する。
攻略のスピードも一定必要ではあるが、攻略上詰みのない安定感があるかも重要な要素だ。高火力も狙いつつ大半のギミックを返すことのできる編成となるのであれば、評価に値するリーダーといえる。
編成の総合火力面も重要
以前までは、潜在覚醒により非変身キャラのダメージ上限値を42億としていたが、潜在覚醒も限られチームの総火力がある程度限られていた。
しかし、ダメージ上限値変更のスキルが登場し、変身キャラでも上限解放が可能になった。さらには自身のみではなく属性やタイプを対象とするスキルが増え、チームの総火力がかなり高まってきている。
高難易度の敵のHPも2000億以上が当たり前のような時代となっているため、そういった敵でも上限解放により数撃で突破していけるような編成は非常に強力だ。
協力プレイ(マルチ)での性能は考慮しない
マルチプレイは超覚醒が発動しないことや、スキブやスキルを用意しやすいなど、ソロとでは扱いが変わるリーダーも多くいる。
よって、マルチでの性能は考慮せず、ソロ限定でリーダー評価を行う。
リーダーチェンジも考慮
ボン太くんなどのアシスト装備の登場やリーダーチェンジできる進化スキルにより、リーダーチェンジがかなり普及し、リダチェン前提でパーティが組まれることも非常に多くなった。
そのため、リダチェンが使いやすいスキルターンの短いリーダーやリダチェンをすることで有利に働くリーダーは評価を高くしている。
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この記事の執筆者
王冠150・称号125
図鑑解放13500
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オメガモンオメガモンゆうけどサブの自由度やら回復力やらなんとかならんと復権せんやろな
火力はともかくその辺で落ちてったんだから
バツ丸上げてもいいと思ったが、KIRIMIが足引っ張ってんのか
最近の大ダメージのせいでイデアルの耐久がきつくなってきたように感じる…
イデアルは上限150億、ラビリルはLS81%軽減にスキルターン3と強化されたのは大きいがセシリアだけ強化入らなかったのがね。回復力と操作時間、ルーレット対策もできるとはいえHP1.5倍では耐えきれん場面も多い。最低でも義勇みたいに2倍はないときついかなと。
ランキング論争は絶えんが今は一番しっくりきた
あれだけ頑張ってたオメガモンでもやっぱり1年も耐えられないんですね…
でも俺はオメガモンを許さない
あいつはそれまでも激しかったインフレをさらに激しくさせた元凶だからな
2桁億だった上限突破が今では3桁億(しかも味方全員)が当たり前だし、ループスキルで無効貫通やら吸収無効やら付けるのも当たり前になったし
「環境トップ編成以外ではまともに戦えない」レベルまで一気にインフレさせたのはマジであいつのせい
寧ろそのせいで今度は釘や達人(笑)含めた「追加ダメージ」方面の強化という別方面のインフレまで考えなければならない時代になってきたからどんどん環境トップ以外のキャラの人権が無くなっていくよ